加ar的爪子很多, 但我們所稱的ar爪一般指爪子上有fool"s(愚人)詞綴, 即按角色等級加最大傷害和按角色等級增加準確率。一般來說, 好的ar爪還需要具備以下屬性(基本按重要性排列):
1, ias, 至少保證ww極速, 也就是常說的達到4f, 計算方法如下, wsm(武器基礎速度)-wias(武器所加速度)=<-13, 具體需要多少ias, 根據不同的爪子有不同的要求:
爪子型別 最少需要的ias
近身刃, 近身剪, 格鬥剪, 格鬥刃, 剪咬刃, 拳劍 20
戰拳, 斧手, 格鬥爪 30
鬥腰刀, 腕劍, 腕刺, 手鐮, 腕刃, 腰刀 10
符文爪, 猛禽爪, 巨鷹爪, 巨爪, 爪, 刃爪 0
2, 2s(兩個孔, 不是2技能), 由於ar爪比fury, chaos缺少的就數ow最為可惜, 一般ar爪都in 22#, 2孔的50%ow才能彌補ar爪的不足, 所以2s是一個很重要的條件。
3, ed, 對於ar爪來說, 高ed可以彌補其與chaos/fury之間的dam差距。一般來說, ed要大於200為好。
4, skill, 這裡指爪子本身自帶的單項技能, 具體要求看和主爪/副爪如何搭配, 比較好的補充或強化技能有: 飛龍在天(df), 影子大師, 支配影子(sw), 甦醒之火(wof)等都可以視作最佳補充技能(既為補充那麼1點就夠), 技能如心靈爆震
(mb), 雷光守衛(ls), 武器格擋(wb), 能量消退(fade)等都可視為最佳強化技能(既為疊加那麼3點最好)。
5, 2sk, 就是加2技能, 這種爪子也很不錯, 一般還要看有沒有3ls等單項技能。可以給trapsin用, 增加ls的傷害, 底材最好是符文爪或者巨鷹爪。如果不是2 skill, 光是2 trap skill也可以用, 不過差一些, 少了2級mb, wb, venom 和sm等。
6, wx的, wx ed爪, 這個一直是很多Asn夢寐以求的神器, 如果在滿足前幾個條件的前提下搭配有恢復裝備耐久的屬性將會更好。
7, 擊退(knockback)。
8, 其他, 比如ll, lm, str等。
加ar的爪子很多, 但我們所稱的ar爪一般指爪子上有fool"s(愚人)詞綴, 即按角色等級加最大傷害和按角色等級增加準確率。一般來說, 好的ar爪還需要具備以下屬性(基本按重要性排列):
1, ias, 至少保證ww極速, 也就是常說的達到4f, 計算方法如下, wsm(武器基礎速度)-wias(武器所加速度)=<-13, 具體需要多少ias, 根據不同的爪子有不同的要求:
爪子型別 最少需要的ias
近身刃, 近身剪, 格鬥剪, 格鬥刃, 剪咬刃, 拳劍 20
戰拳, 斧手, 格鬥爪 30
鬥腰刀, 腕劍, 腕刺, 手鐮, 腕刃, 腰刀 10
符文爪, 猛禽爪, 巨鷹爪, 巨爪, 爪, 刃爪 0
2, 2s(兩個孔, 不是2技能), 由於ar爪比fury, chaos缺少的就數ow最為可惜, 一般ar爪都in 22#, 2孔的50%ow才能彌補ar爪的不足, 所以2s是一個很重要的條件。
3, ed, 對於ar爪來說, 高ed可以彌補其與chaos/fury之間的dam差距。一般來說, ed要大於200為好。
4, skill, 這裡指爪子本身自帶的單項技能, 具體要求看和主爪/副爪如何搭配, 比較好的補充或強化技能有: 飛龍在天(df), 影子大師, 支配影子(sw), 甦醒之火(wof)等都可以視作最佳補充技能(既為補充那麼1點就夠), 技能如心靈爆震
(mb), 雷光守衛(ls), 武器格擋(wb), 能量消退(fade)等都可視為最佳強化技能(既為疊加那麼3點最好)。
5, 2sk, 就是加2技能, 這種爪子也很不錯, 一般還要看有沒有3ls等單項技能。可以給trapsin用, 增加ls的傷害, 底材最好是符文爪或者巨鷹爪。如果不是2 skill, 光是2 trap skill也可以用, 不過差一些, 少了2級mb, wb, venom 和sm等。
6, wx的, wx ed爪, 這個一直是很多Asn夢寐以求的神器, 如果在滿足前幾個條件的前提下搭配有恢復裝備耐久的屬性將會更好。
7, 擊退(knockback)。
8, 其他, 比如ll, lm, str等。