回覆列表
  • 1 # 思是霧都

    如果你水平高於這個段位很多,玩什麼勝率都會高,如果差不多或者高一點,單排就打野,打野節奏好,這個段位這個遊戲,基本就贏了。

  • 2 # 風華絕代147

    其實都不好上分,單排無論是打野還是下路不確定因素太多,如果你擅長carry型中單。單排推薦你玩一手中單,線短,跑線支援很快,能夠掌控大局,能把隊友弱的影響降到最低。如果你中單不擅長,那選擇carry型打野也是可以的。

  • 3 # 莫暱丶有木有

    現在這個版本adc沒多大存在感,輔助有時候比adc用處大,而打野需要良好的意識,並且很費腦,高手打野可以從對方的殺怪數量推算出他的位置,一般代練也會挑打野位,就是因為打野可以帶動全場,鉑金段位操作和對線一般沒啥問題,主要是意識和想法太少。如果你沒有太高的實力推薦你下路混就完事了,蹦了就蹦了,中上起來就行,不要送太多人頭就行。下路推薦心態好的上分,佛系玩家首選,插好眼補刀,不要上頭,不要老想著殺人,高手對線看的是誰失誤多,主動進攻的一方並不會太賺,推薦下路玩寒冰奶媽這樣的英雄,重在混,花裡胡哨的終將被制裁。我上賽季奶媽140場上鑽石,經常mvp,下路蹦了不要緊,團戰大招,救贖,鳥盾讓對面交完所有技能都殺不死人。

  • 4 # 數學小迷弟

    你好,我談談我的看法。

    如果必須選一個我先打野。

    首先,否定下路,為什麼呢?下路從來都不是一個人的遊戲,必須配備好的輔助,有一個好的輔助那上分肯定容易,但是,如果你單排,一旦遇到亂玩的輔助,那你就沒辦法愉快地玩耍。

    其次,打野是一個人的遊戲。打野可以有機會幫助三路,殺穿對方,只要對方破一路,那機會就很大。當然,前提是你的會玩打野,會反蹲,會反野,會支援,會幹ke。

    最後,我建議你別單排,單排不容易上分,除非你本身就擁有高分段的能力。鉑金左右雙排勝利的機率大很多。比如,我最近和朋友一路,我中路,他打野,基本上沒怎麼輸過。我們一般是打穿中路,然後,支援下路或者上路。你要相信兩路開花基本上穩贏。

    ps:祝你上分愉快。當然,娛樂適可而止,別沉迷。

  • 5 # 網癮遊戲青年丶

    大家好,我來回答一下題主問題,如果是單排的話,推薦打野好一點,如果沒有雙排好基友單排走下的話,就需要一點運氣了,如果遇到正常點的輔助還好,如果遇到那種感覺自己是輔助位隨便玩的話基本上下路是會崩的很慘的。

    現在好多召喚師排到輔助位但是有一顆Carry的心,所以不會去選擇怎麼保AD,只會去想我該怎麼去打輸出,殺人,所以單排還是不要自己走下路的好。

    打野就不一樣了,因為一個好的打野是可以掌控全域性的,想讓哪一路打的舒服你說了算,前期的節奏掌握好,讓線上隊友起飛就完了,我比較喜歡玩夢魘打野,前期線上基本上都可以幫忙打出優勢,打團的話,就關燈切對面AD,基本上輸贏是在37開的。所以個人感覺打野還是比下路好上分的。希望回答對您有幫助,謝謝。

  • 6 # 年紀輕輕三十而已

    我先說打野,基本分為絕食性打野,跟發育流打野,無論哪一種打野,刷野的路線還有等級非常重要,而且還要時刻注意對面打野以及線上動向,控龍,反野,保護,對意識要求比較高。

    AD這個位置,現在比較弱化,前期更弱。再不濟,也可化身塔之子,猥瑣發育,一樣有用武之地。

    這個遊戲,有操作就化身莽夫,沒有操作就塔下猥瑣,以不變應萬變。

    最後一句,操作不夠意識來湊,意識不夠陣容來湊

  • 7 # 濤說精彩歷史

    目前版本,黃、鉑金段位打野相比下路,我更願意選擇打野上分。

    要想上分,需帶動節奏。從9.13國服、韓服王者排名來看,排名前列打野更多,這反應了版本趨勢,已經很長時間了。

    先說ad,個人感覺上分難度更大。

    到黃金、鉑金分段,玩家的基本操作沒有問題,你單排ad要想在線上帶動節奏,需要有輔助的支援:要麼保護好ad,做好下路眼位;要麼玩硬控該攻就攻,該撤就撤退。這對路人輔助要求蠻多的。另外,我玩ad線上有優勢,最多幫到中路、打野;想直接幫到上路也是非常難的。

    下面來到團戰。如果你單排10局,6、7局碰見正常輔助,打出了大優勢。可是五人團戰又換了思路,你還得祈禱你家的打野、上單、中單前期起碼不坑。我玩ad好多次,明明優勢,團戰中卻優勢不大;還因為不夠小心,雖4v4、5v5贏了,自己的人頭被對面拿到1次、2次,終結過後,整把的優勢就沒了。這不難理解,現在版本的ad,即便發育很好也可能被髮育不好的角色換掉;且鉑金、黃金段位,玩家都應該有殺ad的意識吧?

    (國服排名)

    (韓服排名)

    再說打野。題主問打野,ad位置,說明題主操作不錯。這種情況下,肉食性打野版本還是很有優勢的,皇子、盲僧、挖掘機、酒桶、武器、螳螂、人馬、趙信、劍聖在黃金、鉑金都很好用,高分段也可以從中選擇;如果操作更好,根據陣容選擇,像豹女這樣的動不動壓制敵方打野兩級。打野角色的選擇很多。

    另外只要你願意,全場節奏完全掌握你在手中,上中下還是敵方野區、該搶奪小龍還是峽谷先鋒,該不該幫隊友補線,該不該反蹲……戰術選擇很多。對了,好打野可以預測打野位置,為自己隊友及時作出線上提示。對於一個專心補刀或壓制的ad來說,這點很難。

    總之,個人感覺,目前本版打野還是很強勢,單排黃金、鉑金,想用打野上分不錯的。

  • 8 # 墨非電影

    我單玩都選擇上單或者打野,自己意識好的話,建議打野吧,掌控節奏,帶飛隊友,玩下,碰到個不會配合的,你得哭暈,中路和上路,除非你默默發育,但沒得主動權,所以打野吧

  • 9 # 小白遊戲sky

    大家好,我是小白。首先來說說lol的遊戲模式,這是個團隊遊戲,並不是一個人可以掌控全域性的了。在s1.2.3的時候確實可以靠一個打野或者上單來上分(那時候並沒有射手這個位置),下面我們就來分析分析。

    首先打野位置——

    ——發育型打野,發育型打野(木木,豬女這類)的關鍵在於發育,不一定前期要抓人或者反野,穩定的發育中期團戰爆發一波,一定要明確自己的打野定位,所以邊路一定要做好視野不能被對面帶崩。

    ——入侵型打野,入侵型打野(盲僧,蔚)這類就需要頻繁去邊路遊走或者去反野,因為這類英雄傷害高,清野效率高,這就需要前期去帶隊友節奏,這類打野需要極強的意識和峽谷常識。

    下路位置——

    ——下路就是adc和輔助,這裡只說ADC。adc可以說是隊伍輸出的關鍵,一個好的射手要把握好自己的英雄技能,也要有插眼的意識,記住插眼不只是輔助的工作,有時候一個真眼可以救命。中後期團戰adc的輸出很重要很重要,所以補兵就是一個adc的基本功,下路是個比較無聊的位置,除非操作上碾壓基本上不會有大的戰鬥發生,所以如果你耐得住寂寞可以玩下路

    總結一下,打野可以帶隊友節奏(需要玩的好的),掌握全域性,所以需要極強的把控能力,下路就需要紮實的基本功,所以個人認為選位置的話可以練打野位,但是這個需要經驗的積累,上分還是挺快的。

  • 10 # 不入流學生

    我個人覺得打野好上分一點

    作為打野你肯定是具有良好的大局觀,能夠知道哪條路優勢哪條路劣勢,幫優不幫劣,能夠左右局勢。

    射手走的是雙人路,除了自己操作之外,輔助的操作和默契程度都會影響下路的局勢,即使射手操作再好,也打不過一打二一打三,並且射手本身就脆,容易被抓

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