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  • 1 # 煙花金克絲

    首先我的段位是峽谷之巔宗師,現在來陳述一下我的觀點,悠米這個英雄很脆,其次是技能,傷害,這3個觀點讓很多召喚師認為這個英雄不強,很垃圾。

    但是如果換一個觀點來想,輔助選了悠米,AD選一個後期型比如大嘴,前期穩住發育讓悠米來用Q技能來消耗,等悠米的香爐出來一直附身於大嘴,大嘴的香爐效果就不會消失,再加上悠米的E技能和R技能的保護這樣大嘴的輸出就有進一步的保護,我認為還可以配合的英雄有滑板鞋,盧錫安,因為在悠米附身的時候E和R都是可以釋放的,所以選有位移的AD和後期需要保護的AD(我為什麼說後期呢?因為悠米的被打簡單來說就是A一下敵方英雄就會有一個盾到了後期這個盾是非常厚的而且在盾還在的情況下附身於友方英雄友方英雄也會得到這個盾,可以想象一把,鳥盾.E技能的加血和盾.天賦守護者,這盾到了後期有誰能傷到ADC)視情況出裝,首先我認為是..香爐.救贖.鳥盾.基克的聚合.坩堝.雙生暗影。

    以上就是我認為悠米的六神裝,救贖和鳥盾,坩堝,雙生暗影保護我方C位,聚合和香爐提升傷害。

    總結一下,悠米到了中期後期很強,有E技能的加血加速,R技能的控制和範圍,還有被動的盾,還有裝備的主動和被動的加成,這個英雄是很強的。

    (心態是很嚴重的問題,英雄既然出來了就沒有弱的道理。)

    我還要再補充一下,我認為悠米跟劍聖是非常好配合的,裝備效果加上加速和R技能的控制很容易就能讓劍聖收割。

  • 2 # 使用者7394479596300

    悠米的技能AP加成低,基礎傷害相對傳統刺客、法師英雄也是偏低,無清線技能,理論上不適合走單人線。如果是想打出寶石劍聖/天使劍聖的套路,悠米也不是合適的人選,無自保技能,生命低,線上掛機都面臨強殺的危險

    悠米的特色是附身,提供增傷,加速,回覆和控制。對於強力的後期AP、AD都是如虎添翼,配合突進或者保護遠端後排都可以發揮一定的作用。整體偏向於保護且不需要太多自保裝備,比起傳統保護型輔助:露露、風女、莫甘娜,悠米的生存能力更強。

    下路AD中配合突進/隱身AD可以用大招打出主動開團的效果,配合射程較遠的AD可以用大招控制反打,有效剋制對面突進。在英雄熟練度提升後,悠米的勝率會提高,但目前來說技能數值太低,可能會迎來加強,主要調整應該是Q技能的傷害。

  • 3 # 仗鍵行天下

    尤米很強的好吧 只是那些對遊戲理解不太到位的人說 尤米奶多而且控制還可以被動重新整理也快作為一個輔助其實也還算不錯不是最完美但是隻要操作得當還是可以打rank的

  • 4 # 青銅也有王者範

    優米憑藉著萌萌可愛的外型可是收穫了不少喜愛的玩家,像亞索一般,我明知道我菜,但是我就愛玩,果然大天朝的玩家還是看顏值比較嚴重,感覺提莫的地位有點不保,這可能會成為妹子玩家們的新寵再來看一下這個英雄的技能,在上線之前就聽說這個英雄很厲害,有盾;有回血;有位移;有AOE眩暈;有減速,我天,光是看到這些我都感覺這個英雄好像BUG一搬。配合刺客AD突進的英雄很好!

  • 5 # 小林or司機

    對於悠米這個新英雄確實是有點尷尬的。

    1:本身的成長很低,血量成長,生命值恢復成長。技能等級加成。雙抗成長。都十分的低,這就導致了悠米很脆,特別的脆。並且傷害也低

    2:傷害低。大家都知道悠米只有兩個攻擊技能。一個是Q,一個是R,Q就不用說了,如果是前期一個貼臉Q,或許還不如德萊文一個平A痛,即使是遠距離加成Q傷害也是很低。R技能的機制特殊,三層別動可以禁錮敵人1.75秒。說實在的,這個大招類似於琴女的大招,但是控制時間和傷害完全不在一個等級。當然了悠米也是有自己的優勢的。那就是釋放大招期間可以自由移動或許算是一個補償

    3:輔助能力太低,很多小夥伴都說過,這個英雄有減速 有禁錮 有加血,但是實際情況是,悠米的加血能力並不突出。如果前期不主加E的話治療簡直可以說是低的令人髮指。

    至於減速Q技能所帶來的減速幅度不大,而且持續時間太短了。大招的禁錮也會讓一些有位移的英雄輕鬆躲過去。每一波都很慢

    當然了這也不能說悠米很垃圾,這個英雄比較適合做貓鼠組合,或者是貓鼠腎組合。想像一下,吃著火鍋唱著歌。突然就被三個人給錘了。還有王法嗎,還有法律嗎?

  • 6 # 遊戲探險家皮爾斯

    沒有垃圾英雄,只有垃圾玩家。AD攻速貓咪,肉貓咪,打野貓咪,新套路這麼多,只是沒有被開發而已。況且,誰說玩遊戲是單純為了贏,坑隊友不快樂麼?變相掛機不快樂麼?以前輔助手賤補個兵都要被罵然後AD掛機,這英雄完美解決了這一個難題啊,輔助從古至今背了多少鍋?設計師乃天人啊,這英雄上手簡單,精通難,不要自己玩的不好就罵英雄垃圾。多從自己身上找找原因。

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  • 7 # 門中叄

    首先我們看看現在路人局主流輔助的作用

    目前路人局中主流的輔助無非還是分為硬輔和軟輔,硬輔的承擔著提隊友分擔傷害和牽制控制對手,例如:日女/石像鬼。軟輔主要的作用更多的是為隊友增加一定的BUFF和回覆血量,例如:奶媽/娜美。

    很多玩家說悠米奶量不如星媽,控制不如娜美,一個W掛在AD身上就是地老天荒。星媽和娜美算是軟輔裡面的代表人物了,有回覆有軟控還能幫AD分擔部分的傷害。好的那麼問題來了,既然是軟控,控制力度肯定不如硬控,釋放技能需要掌握時機,那麼悠米R技能並不弱於這兩位軟輔的代表。

    另外就是玩家所在意的提AD分擔傷害的問題,在對局中要想提AD分擔傷害要確保地方玩家把定向技能向你釋放,悠米被動重新整理後A敵方英雄可以獲得一個護盾,一級在沒有AP加成的情況下護盾的生命值為80滿級後護盾生命值360+額外的法強*0.4,護盾一直存在知道傷害大於護盾值。配合E技能的血量回復就可以很好的保護AD,甚至於比其他英雄更好的保護AD,至於玩家所說的在AD被硬控控制的時候不能很好的保護,這和其他軟輔一樣,只需要提供回覆後儘可能的限制敵方輸出即可。

    但是如果換一個觀點來想,輔助選了悠米,AD選一個後期型比如大嘴,前期穩住發育讓悠米來用Q技能來消耗,等悠米的香爐出來一直附身於大嘴,大嘴的香爐效果就不會消失,再加上悠米的E技能和R技能的保護這樣大嘴的輸出就有進一步的保護,我認為還可以配合的英雄有滑板鞋,盧錫安,因為在悠米附身的時候E和R都是可以釋放的,所以選有位移的AD和後期需要保護的AD(我為什麼說後期呢?因為悠米的被打簡單來說就是A一下敵方英雄就會有一個盾到了後期這個盾是非常厚的而且在盾還在的情況下附身於友方英雄友方英雄也會得到這個盾,可以想象一把,鳥盾.E技能的加血和盾.天賦守護者,這盾到了後期有誰能傷到ADC)視情況出裝,首先我認為是..香爐.救贖.鳥盾.基克的聚合.坩堝.雙生暗影。

    以上就是我認為悠米的六神裝,救贖和鳥盾,坩堝,雙生暗影保護我方C位,聚合和香爐提升傷害。

    總結一下,悠米到了中期後期很強,有E技能的加血加速,R技能的控制和範圍,還有被動的盾,還有裝備的主動和被動的加成,這個英雄是很強的。

    當然悠米勝率之所以會這麼低肯定是有原因的,不少玩家在試玩過後都稱這個英雄為“LOL史上最垃圾新英雄”,長島也是試玩過了悠米,就稍微分析為什麼玩家們會這麼評價她吧。首先從技能上來說,悠米作為一個輔助居然是隻有一個硬控制技能(大招),並且還要在命中3次的情況下才能觸發效果,既然沒有控制,那麼你的傷害至少要高一些吧?但是悠米的傷害更為感人,小技能只有Q能造成傷害,並且彈道速度慢得令人髮指。再加上悠米本身是個脆皮,前期對於ADC的加成又不大,如果附在ADC身上那麼下路基本就等於1V2,根本沒有任何反打和留人能力。

    新玩法?悠米或做野核玩法?

    其實悠米這個英雄讓人聯想到了一個之前很流行的套路,就是“野核”,大家應該都還記得之前的劍聖寶石、劍聖天使套路吧?就是利用劍聖發育起來無敵的這個特點,用寶石或者天使在線上發育,然後劍聖刷完野怪就到線上一起吃兵,到6級之後兩人再一起去遊走。而悠米作為野核套路的中單實在是太適合不過了,首先這個英雄並不需要太好的發育也可以打出作用,並且她配合打野遊走的能力絕對是目前LOL中最強的,就算是劍聖開大她也能如影隨形,完全不怕跟丟,相比較天使和寶石來說,悠米不僅可以提供額外輸出、加血,還有AOE傷害控制,所以這個套路絕對是可行的!除了劍聖之外像是男刀、挖掘機、獅子狗這類刺客型英雄也是悠米的絕配,不知道像寡婦、小丑這類隱身打野能否讓悠米也一起隱身呢?如果可以的話那也很強!

  • 8 # 電競成功

    咱不知道為啥這麼弱,咱不敢說,咱也不敢問啊

    隨著遊戲一步步的發展,轉眼間已經陪伴了我們八個春秋了,新的套路、新的玩法、新的英雄都呈現到了我們面前。最近我們《英雄聯盟》迎來了一位定位為輔助的新英雄 魔法貓咪 悠米,由於勝率太過於低,英雄容錯率低,沒體驗感,而引起廣大的擼友爭論稱 “史上最大混子英雄”。

    我們大家都知道,每一個新英雄的登場都會存在一段時間的強勢期,但是為什麼這個英雄卻沒有太過人的地方呢?

    我們先看技能方面,悠米的被動是攻擊一名敵方英雄會產生週期性的一個可以保護自己和被附身友方英雄的護盾同時回覆自身定值藍量(在遊戲中前期中後期都有效果適合打消耗換血)。

    Q技能 傷害性魔法技能,不穩定的傷害減速技能,W技能,算是這個英雄的核心技能 可以配合隊友輸出,一般在前期對線和後期團戰中會發揮出作用(可以附身隊友目標處不被選取)。

    E技能 治療自身 並會有爆發性移速加成(這個效果也可以帶給被附身的英雄)。

    R大招 唯一的一個控制技能,雖然可以歸屬於團傷團控但還是缺少穩定的一個技能。

    總的來說,不適合打中單位置 更多時候依靠隊友才能發揮自己的最大用處,如果自己1對1對線,根本沒有保命的技能也沒有單獨的位移,傷害還不足。

  • 9 # 和平精英別打臉

    這英雄不懂她機制的很容易被騙被陰

    但是一到高階局 會玩的玩家對她的機制瞭解透徹了確實很難打的 估計以後只會在匹配看到玩的了.

  • 10 # jihyooooo

    最近比較忙,遊戲更新之後還沒有時間玩過新英雄悠米,但是我看過一些主播玩悠米,對這個英雄也有了一些瞭解。雖然現在悠米的勝率墊底,可是她的技能設定來說,打輔助還是比打中單更加合適的。看她的技能,被動連打帶擋,獲得護盾或者給隊友獲得護盾,這個技能跟露露的技能差不多,q技能猛虎飛彈,主要的傷害技能跟露露的q技能差不多,w技能悠米出動,附身在隊友身上,如果悠米打中單的話這個技能就廢了一半,除非中野雙排兩個人當連體嬰兒。。e技能旺盛精力,這個技能也可以附身在隊友身上才會發揮出最大的作用,r技能魔典終章,是難度高一點的琴女大招,施放的同時可以使用w和e技能,怎麼看都覺得悠米走雙人路是最合適的選擇。

    其實悠米的技能就是露露和琴女技能的結合,也可以說成是一個偏保護的洛,不過她比洛不同的是沒有洛的強力開團但是有比洛更強的保護能力和自保能力。而且悠米的基礎傷害和法強加成比較低,更加適合出功能性的輔助法強裝備。

    其實新英雄剛出來的時候不一定就是特別厲害,非ban即選的,像妮蔻出來也處於無人問津的情況。悠米的玩法還是很有趣的,我個人認為比較有趣的玩法應該是下路悠米和老鼠的組合,老鼠隱身之後悠米附身在老鼠身上,這樣悠米也是隱身的,這個玩法跟以前的老鼠隱身慎給大是一樣的,老鼠隱身開大配合悠米的輔助技能可以有超強力的輸出。而且悠米是貓,這樣他們的組合就是貓和老鼠的組合,下路開黑首選。

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