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  • 1 # 手殘哥dota

    就問你遠端拍拍怕不怕???有意思!分三類吧。

    最全最騷最無解的被動合併大全!

    肉爹 型別

    模型全用鋼背或者屠夫

    1、鋼背被動+鋼背鋼毛+伐木機被動+龍騎被動

    有減傷,有加護甲,有回血,而且還有輸出。比鋼背更加能攪屎!

    2、敵法被動+鋼背被動+人馬曾經的被動+小鹿減速/帕克閃避

    核心裝備為輝耀,有敵法的被動,不怕法師或者鋼背減傷,人馬被動加力量,再加上小鹿減速,想死都難!

    3、ug折光+抄襲的減傷+nec的竭心光環+鋼背被動

    自己yy,不解釋了!

    輸出爹

    遠端用火槍模型,近戰用pa模型

    1、火槍射程被動+火槍擊暈被動+小魚被動+pa大招被動

    射程有了,控制有了,吸屬性,打爆發,就問你怕不怕???

    2、敵法減藍+虛空至暈被動+猴子分身+小黑加敏捷大招

    什麼法師都不怕,自帶散失+分身+暈錘,大招補敏捷加攻擊,完美了!

    3、拍拍被動+虛空至暈+巨魔被動加攻速+火槍射程被動

    遠端拍拍,怕不怕?

    4、白牛被動+虛空被動+神靈被動+小小被動

    能打能抗,誰敢行槓?

    5、賞金被動+混沌被動+pa大招被動+火槍射程

    猥瑣爹

    隱刺模型

    1、隱刺隱身+蜘蛛隱身+小鹿減攻速+夜魔/血魔

    主抓跑得快!

  • 2 # 誰搶了臭猴子這個名字

    刷錢型:鍊金,月騎,軍團,斧王,這刷錢速度10分鐘就神裝了,隨便你什麼型別的都被吊打。

    耐久戰型:小魚,屠夫,敵法燒藍,骷髏吸血

    爆發型:拍拍,虛空的暈,pa暴擊,火女(被動算一直觸發)

    還有噁心型:小小,白牛,火槍射程,隱刺

    如果不考慮分型別,綜合起來我會選:小魚,拍拍,一姐分裂箭,巨魔的攻速

  • 3 # 武林—萌主

    大娜迦模型,分裂箭,怒意狂擊,盛宴,極度飢渴。

    分裂箭可以觸發盛宴和怒意狂擊,25級以後全體吸血,5刃甲都彈不死。只要不是被暈到死,一血A出一下來就滿了

  • 4 # 0豆腐O

    遠端選一姐模型,猴子大,分裂箭,大魚被動暈無視BKB,最後一個推薦鍊金貪戀或者自己的魔法盾,小狗的吸血。思路就是肥起來、肉起來、打肉也不怕。

    近戰選虛空模型,船長水刀,幻刺大,大魚暈,鍊金貪婪,主要是虛空25還有一個被動,嗯,人品好的話連自己都瘋了!當然還有很多強力的,自己喜歡的,但是隻能選四個啊 四個 啊!!

  • 5 # 大清吃棗藥丸

    去打幾把omg就知道了,四被動肯定被問候家人,不如剛被毛,被動,折射,虛空閃避,大招重生回光鍊金變熊之類的肉

  • 6 # Challice

    刀塔2裡所有的英雄都有主動技能,要全部都是被動技能就沒有了可玩性,現在題主問如果選擇四個被動技能,哪幾個組合最厲害呢?我們一起來看下。

    第一個技能:幽鬼的荒蕪

    第二個技能:小魚人偷屬性

    小魚人的偷屬性曾經統治過一個版本,那時候只要被小魚人殺死,偷到的屬性就可以永久加成,只是後來太過強大而被削弱,這個被動也讓小魚人成了亂戰王者,天賦系統加入之後,他的25級天賦還可以為他+120秒的能量轉移時間,增加了他的後期能力。

    第三個技能:巨魔的熱血戰魂

    巨魔蘸醬是一個有毒的英雄,各方面條件都不錯,可遠端可近程,還有大招全體加攻速,但是這個英雄在比賽中的勝率卻很低,他的被動是疊加攻速,當你一直攻擊一個目標時,攻速會越來越快,滿級情況下每層疊加30點攻速,最多疊加7層。

    第四個技能:骷髏王的大招

    以前骷髏王非常害怕有命沒藍,但是現在他的20級天賦讓大招不再耗藍,這樣四個被動技能的大招選擇重生,就可以多了一條命。

  • 7 # 義薄雲天小鑽風

    分裂箭、盛宴、並列。其中分裂箭攻擊100%產生幻象,其次分裂箭的每個目標都有盛宴的效果,兩級無傷打遠古,六級可以一路通關,分身蝴蝶BKB一打五沒有問題。

    第四個技能可以是月刃、法力損毀、魔法盾、血之渴望等等輸出技能、肉技能。模型的話,神域第一,沉默、先知、美杜莎等遠端都可以,一打五隻是起步,但是很怕倒影、複製之牆、崩裂禁錮(毒狗關),容易打死自己後再打死全部隊友。

  • 8 # 櫻桃之遠51023664

    看了半天回答近戰都在推薦肉和減傷,遠端分裂和暴擊。就沒人考慮同樣4被動在沒有控制技能的情況下攻擊距離有多重要,如果只選四個技能不考慮三個小一個大,火槍的射程爆頭加上小魚被動和聖堂的被動,出個大推推能打多遠,哪些選分裂肩荒蕪的拿什麼去殺我,

  • 9 # 小狗有話說

    在DOTA所有英雄中一共有85個被動技能,如果要選取其中4個做以搭配,可以有多種組合,今天就針對各種不同打法來推薦幾組被動技能搭配組合!

    暴擊流

    如果是一對一單挑的話,暴擊傷害組合我可能會這麼選擇:

    熊貓酒仙 醉拳

    熊貓的醉拳在四級的時候可以提供24%的閃避以及有20%的機率造成2倍攻擊,雖然暴擊倍數不夠看,但是好在有24%的閃避,也算是大半個蝴蝶了吧。

    巨魔戰將 熱血戰魂

    巨魔的每次攻擊都會提升自己20%的攻擊速度,最多提高100%。單挑的時候這個技能可以讓巨魔在5次普攻後攻速提升一倍,再配合上其他暴擊,輸出簡直不要太恐怖。

    骷髏王 致命一擊

    SNK的致命一擊到了四級時有15%的機率打出2.75倍的暴擊傷害,既然是暴擊流就要將暴擊進行到底!

    Phantom刺客 恩賜解脫

    PA的大招也是PA提高輸出的核心技能,15%的機率打出4倍傷害,如果暴擊可以疊加的話同時觸發三個技能的暴擊,再配合上巨魔的熱血之魂提升的攻擊速度,單挑對A頭上紅字暴擊可能根本停不下來!

    肉盾流

    有的英雄被動技能可以提高回覆或者提高護甲,站著打不死才有資本耗下去。

    龍騎士 龍族血統

    龍騎的龍族血統四級可以提高8點護甲額外每秒提高4點血量回復,一件強襲也不過增加10點護甲,還不算額外的每秒4點回復,簡直是強襲加龍心的結合體。

    冥界亞龍 腐蝕外表

    提升20%的魔法抗性,當受到物理攻擊時減少對手20%的攻擊和移動速度,並且造成20點每秒的傷害,不禁抗肉還提供反傷。

    山嶺巨人 崎嶇外表

    小小的這個技能可以最多增加6點護甲,同時在敵人攻擊小小時有24%的機率反傷敵人55點傷害,並且眩暈對手1.2秒,打不死我還被我反暈,這痛苦尷尬。

    半人馬酋長 剛毅不屈

    永久增加36點力量,算下來可以提高近700點血量,外加1點每秒的血量回復。這四個技能算下來有護甲、有魔抗、有反傷、有血量、有回覆,碰到這樣的英雄估計只能抱頭痛哭吧。

    AOE傷害流

    還有一種被動能夠增加攻擊面積,這樣的技能拿來清兵打野最為痛快。

    沙王 腐屍毒

    被沙王注入腐屍毒的單位,死亡時回對周圍400範圍內的單位造成220點傷害,一波兵挨個打一下死了就會爆炸,清兵簡直不要太快樂。

    海軍上將 潮汐使者

    船長每間隔4秒出一次水刀,附加60點攻擊並且對500範圍內有濺射傷害,配合高暴擊一刀下去世界安靜了。

    月之騎士 彈射

    月騎的攻擊可以最多彈射到4個單位,不過每彈一次傷害遞減35%,這是一個群aoe攻擊,彈彈樂說的就是她。

    雙頭龍 液態火

    液態火可以對175範圍內的敵人造成每秒25點的持續傷害,可以持續5秒,也就是說每次攻擊持續5秒造成125點傷害,並且還可以降低對手50%的攻擊速度。

    這套aoe被動每一次攻擊都可能對一定範圍的敵人造成傷害,後期守衛戰爭古樹簡直不要太爽!

  • 10 # 奶萌小師哥

    本人經常玩DOTA2的OMG模式,我說下自己的見解吧

    OMG裡選技能無非都會選擇這幾種,法術秒人流,物理秒人流,肉盾打不死反傷流,全被動平A流。下面我說一套物理秒人流技能

    強化圖騰

    強化圖騰是撼地者的二技能,提升四倍攻擊,而且屬於克敵先機,必中!物理秒人流神技能,而且強化圖騰能用神杖提升,可以跳過來跳過去,提升你的切入逃生能力,不過,需要注意的是,強化圖騰強化的是白字攻擊哦。

    骷髏王或者劍聖的暴擊

    其實原來可以選擇賞金的暴擊,因為賞金的暴擊第一下是必中的,不過7.20版本剛改了,改成固定傷害了,所以換成骷髏王或者劍聖的暴擊,骷髏王3倍暴擊,但是暴擊率低,只有15%,劍聖1.8倍暴擊,暴擊率高35%,兩個幾門都行,這套技能是要出雙大炮的基本刀刀暴擊。

    狼人被動

    狼人被動攻擊力提升48%,能大大提升你的攻擊力,帶上暴擊,再加上強化圖騰,秒人不是夢,而且狼人被動有生命恢復,能提升你前期的線上抗壓能力,幫助你度過弱勢期。

    火槍大招或者海象神拳

    個人傾向選擇火槍大招,因為火槍大招單位大,隔老遠就能瞄準,而且配合神杖暴擊,能同時擊中範圍內的敵人。海象神拳其實也可以,不過它的範圍沒有狙擊大,神杖效果也沒狙擊好!

    最後說下出裝,雙大炮,保證攻擊和暴擊,聖劍,大隱刀逃生用。飛鞋,隨時支援,吹風,是為了避免對面出刃甲,反傷把自己彈起。

    有了上述技能和裝備,基本就是無解的存在,見人秒人,殺人於無形,只要你露頭就能狙死你!

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