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  • 1 # 楚雄中公教育

    一般影視動漫專業設定這些課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計。但具體的根據所選學校對該專業的課程設定,每個學校的課程設定和重點是不同的。

  • 2 # 河南新華電腦學院

    第一階段公共課程Public Courses1、入學教育2、計算機操作基礎3、OFFICE辦公自動化4、平面構成/色彩構成/立體構成5、影視動漫行業專業趨勢引導 第二階段專業課程Professional Courses1、素描石膏幾何形體寫生、水粉靜物2、動漫人物原畫手繪3、Photoshop影象處理4、MAYA基礎與模型第三階段專業課程Program Courses1、FLASH卡通動畫製作2、MAYA材質燈光與動畫渲染3、After Effect影視合成與特效4、影視拍攝與鏡頭語言第四階段專業課程Program Courses1、CINEMA 4D 精品實戰課程2、Premiere影片剪輯3、VR影視拍攝4、ComicStudio漫畫軟體應用5、影視高階特效技術 6、Unity3d入門到高階第五階段專案實訓Project Training1、實訓一:二維動漫綜合實訓2、實訓二:三維動漫綜合實訓3、實訓三:影視後期綜合實訓4、實訓四:VR遊戲開發綜合實訓

  • 3 # 南京新華電腦專修學院

    影視動畫專業是培養從事影視動畫事業的技術型人才的專業,是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

    主要培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論, 能在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

    課程設定:

    第一階段:

    商務辦公、Photoshop、Maya基礎入門、Maya產品設計、遊戲動畫角色設計、 ZBrush雕刻製作、Maya材質貼圖

    第二階段:

    燈光渲染、第一階段專案製作 (模型、材質、燈光)、Maya骨骼設定與角色綁、定、Maya 物體動畫、Maya 角色動畫

    第三階段:

    第二階段專案製作(劇本分鏡、動畫製作)、 攝影攝像After Effects後期合成 、影視後期特效 、Premiere影視剪輯與音訊剪輯第三階段專案製作、(剪輯、特效、合成)

    第四階段:

    maya模型綜合實訓、maya材質綜合實訓、maya動畫綜合實訓、AE後期綜合實訓

  • 4 # 孬蛋哥看電影

    影視專業每天的課都是什麼?

    這個問題比較專業,這個專業課跟方向也是非常的專業性,用到的工具電腦是必不可少的,所以一定要有個配置好一點的電腦,這是前提,至於理論,說實在,通過幾個具體的影視案例,你的理論修養不會差!

    主修課如下

    1,主幹學科:

    素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎。

    數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、Maya。

    平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。

    影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 遊戲特效與電視包裝實訓。

    2,專業基礎課程:

    影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑑賞。

    3,主要實踐教學環節:

    主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。

    4,主要專業實驗:

    Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。

  • 5 # 一起轉圈圈VVIP

    1,主幹學科:

    素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎。

    數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、Maya。

    平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。

    影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 遊戲特效與電視包裝實訓。

    2,專業基礎課程:

    影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑑賞。

    向左轉|向右轉

    3,主要實踐教學環節:

    主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。

    4,主要專業實驗:

    Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。

    5,課程簡介:

    思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎

  • 6 # 上佳影視

    中國動畫起源於20世20年代,1926年便攝製了國內首部動畫片《大鬧畫室》,後來,中國經歷了沉重的抗日戰爭、解放戰爭和文化大革命,但也從未在歷史浪潮中放棄中國動畫。

    最近很火的《哪吒之魔童降世》

    如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面了,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。但在大學學習中,課程多,涉獵範圍廣,且更注重其專業理論,真正上機實踐的機會並不是太多,所以就造成很多畢業生畢業後難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。所以在這裡,答主還是推薦題主去做一些系統而專業的培訓,在培訓班中更加註重各種軟體的運用,上機訓練時間較長,進步更快,一般學習半年就可以達到很好的水平了。

    下面就以影視動畫中最常用的兩款軟體ZBrush和Maya來分別介紹:

    ZBrush,是一款數字雕刻和3D繪畫軟體,以強大的功能和直觀的流程為學生和藝術家們提供了世界上最先進的工具,它的出現顛覆了傳統三維設計工具的模式,解放了使用者的雙手和思維,告別過去依靠滑鼠和引數的笨拙創作模式,為使用者帶來更加順暢的操作體驗。它將三維動畫中最複雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了熊孩子們玩泥巴一樣的簡單和有趣。你可以透過手寫板或滑鼠來筆刷工具,自由隨意地雕刻自己腦中的形象。那些像拓撲結構、網格分佈的繁瑣問題都可以後臺自動完成。甚至可以用筆刷輕易地塑造出皺紋、髮絲、青春痘、雀斑之類的面板細節。並可以被所有大型三維軟體如maya、3Ds MAX等識別和應用。

    下圖中的ZBrush可以很好地表現出動物的肌肉和麵部表情

    而Maya,則在3D建模和後期特效方面更加出色。它集成了當下最先進的動畫及數字效果技術,不僅包括一般三維和和視覺效果製作的功能,還結合了建模、布料模擬、毛髮渲染和運動匹配技術,運用在電影、廣播電視、遊戲等多個領域,功能完善,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。上面提到的《魔比斯環》,和像《駭客帝國》、《X戰警》、《冰河世紀》、《阿凡達》等大製作電影,皆運用到了maya。

    下圖為maya操作介面

    關於影視動畫行業的前景,建議題主先去看一些優秀的中國產動畫影片,比如《潛艇總動員》、《熊出沒》、《秦時明月》、《精靈世紀》等。

    中國的動畫行業在剛剛興起時,已經在國內影響了近兩代的華人,而如今,國內動畫市場容量至少有1000億元人民幣,不僅僅是近4億的未成年人,10多億的華人都將會是影視動畫產業潛在的消費群體。而在國家政策方面,隨著市場經濟的深入發展,國內興建的動畫生產基地已達20餘家,而困擾華人多年的創意陳舊、技術滯後等問題,也在近幾年來的發展中變的不是問題。中國影視動畫人才也逐年增多,為產業補充新鮮血液的同時,也帶來了可觀的經濟利益。從事本行業的人員薪資也逐年上升,截止2015年上半年,行業平均薪資已達到8000元。拉動國內生產總值的同時,也讓世界為之側目。可觀的行業前景和就業後薪資的提升,都無不在吸引著越來越多的人投身在影視動畫行業中去。

    總結下來,目前的中國影視動畫發展正在步入黃金時期,不僅在政策上得到國家支援,而且人們的觀念日新月異,接受程度大大提高,動畫市場被看好,從業者的創意思路更加開闊,並且擁有像環球數碼(IDMT)為行業標杆的眾多CG企業,能使更多的好作品呈現在大眾眼前。而且支援中國產,振興中國動畫是所有影視動畫從業者的心聲。加油吧,這是一個從入行就讓人心潮澎湃的事業,是我們的事業!

  • 7 # 重慶新華電腦學校

    掌握影視動畫基本知識和技能,具備影視動畫製作與設計、審美修養和創意表達能力,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動漫數字化技術製作、動畫美術設計工作等高素質技術技能人才。就業主要面相向傳媒行業,在電視臺、影視製作公司、動畫公司、網路媒體等其他影視動畫相關技術崗位,從事動畫創作、創意設計、動畫繪製、三維動畫繪製影視後期合成等工作。隨著自媒體時代的到來,這個專業還是很有前景的!

  • 8 # 新疆新華網際網路學院

    影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,遊戲CG動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。主要專業課程包括:動畫十二法則的基本知識理論、視聽語言、指令碼創作、角色設計、影視角色場景建模、三維材質貼圖、燈光渲染、表情與口型動畫、角色動畫、動畫表演等。第一年學員必須經過三個階bai段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高階階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪製、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業遊戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪製,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此係統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。

  • 9 # 安徽新華電腦01

    影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

  • 10 # 安徽新華高階技工學校

    影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

  • 11 # 合肥新華電腦

    影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

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