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  • 1 # 265G遊戲網

    如今在《刺激戰場》中一共有10把突擊步槍,其中M416、G36C都是玩家公認最好用的幾把步槍,使用率也是相當的高。不過在這幾把步槍裡有這樣的一把步槍,使用率可以說是非常的低,基本沒有幾個人會去使用它,哪怕在你面前放著這把武器,都不會有幾個人去選擇它,這就是MK47。那麼為什麼MK47沒有多少人會去使用呢?

    首先,MK47使用的是7.62mm子彈,擁有單發、兩連發兩種模式,這也是所有步槍裡除了M16A4以外的另一把沒有全自動的武器了,光是這一點就讓不少玩家選擇了放棄,畢竟大多數的玩家還是更喜歡全自動武器多一些,能夠在剛槍的時候快速將敵人給消滅。而MK47由於沒有全自動模式,所以根本不適合在戶外或者是巷子內進行剛槍。

    同時,由於MK47在手遊裡進行了各種限制,所以雖然MK47的有效射程是150米,但是隻要射程超過了80米,MK47的後坐力就會表現得比較無力了,哪怕是隻裝備了4倍鏡槍口跳躍也十分厲害。因此相比其他狙擊槍來說,MK47也不適合於遠距離射擊,只能在擁有掩體的中距離和進行交火,而這種侷限性也是大家最為吐槽的一點了。

    所以,MK47只適合在雨林地圖隱藏起來才能發揮其最大的作用,而其他的任何一張地圖都不適合使用MK47,特別是對一些喜歡跳熱門點剛槍的玩家們來說,寧可選擇手槍也不要選擇MK47,不然到時候你就會發現自己絕對會被敵人打成篩子。

  • 2 # 千銘絕媚

    大家好,我是千銘遊戲菌。

    目前刺激戰場中各種型別的槍已經有很多了,每把槍都有自己的獨特之處,但就是因為有些槍的特點導致它註定無人問津,接下來就來說說MK47這把槍吧!

    無全自動模式

    沒有全自動模式的槍,註定冷門,就像之前的M16A4一樣,玩家大多數都會首選Scar-L和M416,槍法好的也會去選擇AKM,甚至M762。

    而且,二連發MK47還不如三連發的M16A4。

    後坐力大

    大家可以看槍的介紹,兩次連發射擊間隔較大,再加上7.62槍後坐力大的缺點會導致這把槍很難控制,對槍的時候往往打完第一個二連發就沒有下文了。

    總結

    MK47這把槍擁有AKM的威力和M16A4的射程,加上高倍鏡用來打遠點還是非常不錯的,但是中近距離還不如用衝鋒槍,不建議一直帶到決賽圈。

  • 3 # 奇怪大叔叔

    看個人感覺吧

    這槍中遠距離非常不錯。

    單點射擊穩定舒適,槍口上跳恢復較快。

    快速單點射速尚可,連發模式不推薦。

    傷害中規中矩,彈匣續航優秀。

    可完全代替射手步槍。

    對握把要求非常高,除了垂直就上輕型。

    如果實在沒有握把,再考慮其它的握把。

    這槍和M762一樣,技術分水嶺。

  • 4 # 帝顏Game

    不請自來。

    講道理如果從突擊步槍當中選一把最沒有用的槍無疑就是MK47了,這把突擊步槍可以說毫無存在感,除非落地看到這把槍會撿一下之外,基本上都會被人全程忽略。

    這把槍擁有單發跟兩連發狀態,這把槍先不說別的什麼,給人的手感就很差,機瞄的情況下基本上想打中人是痴心妄想,並且後坐力還高。

    射程也比不上其他步槍,說的好聽點叫突擊步槍,但是他卻連M16都比不過呀!

    16傷害是低了點,但是手速快一點基本上也能做到全自動差不多,而且M16單點模式在所有步槍當中是最穩的,射程遠,彈道下墜也不是很嚴重,在沒有狙擊槍的情況下大部分玩家都會選擇拿M16當狙打遠端。

    所以,在有條件選擇的情況下,基本上百分之99的玩家都會無視這把槍。當然,也不乏某些比較另類的玩家會鍾愛這把槍!

  • 5 # 小石169294926

    不能一概而論,AkM後座力大,但表現很出色。近戰剛槍挺好用,任何武器必須盡物數能,發揮專用特點絕對0k。比如說:"AWM在好,近戰剛槍也不好用。相反遠戰絕對神阻。

  • 6 # 壞の男孩

    首先我是用7.62槍的,也就是AK和妹控之類的。其次再說當我們沒有領取或者去的時候會怎麼辦呢?大部分人選的是雙步槍,但是更好的選擇應該是一把步槍加另一把高倍鏡步槍當連狙用。這樣就有很多選擇。首先m416排除,因為他連點射速太慢。AK排除因為它後座太大,雖然有傷害優勢,但是這並不能成為第一選擇。在mk47出之前,我都是使用m16a4,雖然傷害低,但是他連點射速度非常快也非常穩。但在mk47出來之後,我就選擇這把槍,因為最重要的還是應該是傷害。對比AK和mk47,傷害和AK是一樣的,但是連點後座要小一些。【槓精勿回】

  • 7 # 山姆隕落

    題主你好!本人王牌段位,剛好熱衷於7.62槍族武器。其實我跟你一樣對mk47很反感,這把槍出來太佔資源了,如同雞肋一般食之無味棄之可惜。

    火力壓制持續性

    作為一把7.62口徑突擊步槍,在面對敵人時既不能打出衝鋒槍的爆發也不能像ak、m4這樣高傷害壓制敵人。因為其兩連發的特性,mk47在100m接敵需要至少修正彈道2次才能擊穿1級甲,子彈上跳如下圖!因此遠不如全自動火力的m4和akm,對比三連射的m16又顯得傷害不足!比上不足,比下呢?uzi和victor等dps均比它高很多。所以論爆發和火力持續輸出已經沒它的位置了!

    單發傷害

    中近戰玩家看不上它,那麼切換成單發模式當連狙使用呢?橫向對比下7.62口徑的連狙傷害:MK14--最高(50);SLR--略低於妹控(47);SKS--中庸(43);再看看MK47--最低(35)。連狙傷害中也是最低的,玩家在搜尋資源時優先會使用其他武器,除非落地第一把就是MK47,實在沒武器可用!

    綜上:

    這把武器的定位比較尷尬,近戰爆發不如victor,中距離火力持續輸出比不上akm、m762,遠距離狙擊效果又不如同類的連狙!估計當初出這把武器純粹是為了更新而更新,豐富下武器庫!對實際戰鬥並沒多大作用,所以多數玩家並不喜歡這把武器!

    祝你遊戲愉快!

  • 8 # 七三忘

    今天講一講刺激戰場MK47突擊步槍為什麼使用的玩家較少。

    筆者認為有兩大原因,MK47槍械本身侷限和同型別槍械對比優勢不明顯。

    一、MK47自身侷限

    自身侷限:

    射擊模式不能開"自動",只有兩連發和單點;初始彈夾20發子彈,擴容後30發。除M16A4外(第二點單獨比較),其他突擊步槍射擊模式都有自動,初始彈夾30發(擴容後40)。 因此,MK47在這兩點上無任何優勢。二、同類型槍械對比

    刺激戰場突擊步槍中,射擊模式不能開"自動"的槍械目前只有MK47和M16A4。下面,筆者對兩把槍進行比較:

    M16A4更加明顯的3點優勢:

  • 9 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。MK47是2018年11月新加入《刺激戰場》的槍械,是一款突擊步槍。但是隻配備了兩種射擊模式:單發與連發兩種,當射擊模式切換至連發時,每射擊一次是兩發子彈,即兩連發,沒有自動模式。突擊步槍沒有自動模式掃射的爆發?憑這點就已經可以被打入冷宮了。另一把沒有自動模式的突擊步槍:M16A4,只有單發和三連發模式,也很少有人玩。MK47使用762,單發傷害是48,兩連發就是96。M16A4是556子彈,單發傷害41,三連發,是123。同樣是連發,傷害沒M16A4高,連發之間還有迷之抖動,比M16A4都差。更過分的是,MK47只有20發子彈。你說,M16A4都大家都覺得很差,比它差的豈不就是最差的了?也難怪刺激戰場官方給出這樣的評價:所謂比下有餘,說的是單發傷害比556高,可以當做射手步槍的替代品,但是又比上不足,不如SKS、SLR等射手步槍的傷害。但是同樣的傷害,AKM也是48,穩定性50,比MK47的穩定性40高出10點,還具有自動模式,可以應付各種情況:巷戰和貼臉攻樓切換自動,遠距離切換單點,同樣可以當做連發狙的替代品啊!所以說傷害不高,定位又非常雞肋,別的槍都比它好用,MK47真的是最差的步槍了。如果沒有射手步槍,大家會在AKM和MK47裡選擇誰呢?我猜沒人會選MK47吧!

  • 10 # 愛笑遊戲

    爛說不上,沒槍的時候,帶上這把槍總好過拳頭。

    在《刺激戰場》中,為什麼MK47步槍的使用率很低?

    1、沒有全自動模式

    作為一把步槍,沒有全自動模式是很尷尬的事情,MK47以為它自己是誰?連狙?我估計光子在設計這把槍的時候,是把它當做射手步槍來設計的。

    因為這把槍無論從威力、射速、開火模式來考慮,都是不折不扣的射手步槍。

    你想啊,你拿著一把突擊步槍正和敵人正面剛槍呢,結果一發子彈打出去,要隔很久才能打出第二發子彈,……等你第二發子彈打出去,又要隔很久才能打出第三發子彈,有這個功夫,敵人早拿一把衝鋒槍把你幹掉了。

    2、MK47步槍連衝鋒槍都不如?

    在這裡,我還真沒有貶低MK47步槍的意思,拿事實資料說話。(如下圖)

    如上圖所示,MK47打頭還行,打身體部分,至少也要3槍甚至多槍以上,以MK47步槍那慢的如蝸牛的射速,估計要想爆敵人的3級頭盔,除非敵人站著不動讓你打他。

    而這樣的突擊步槍,如果跟衝鋒槍對上,很容易被衝鋒槍的射速加威力吊打。

    3、同類槍中也是墊底的

    射速比不過沖鋒槍,威力同樣也比不過同類步槍,像M762步槍這些DPS秒傷輸出厲害的步槍,遇上MK47直接把它給秒了。

    而MK47步槍,因為第一發子彈,和第二發子彈間隔時間較長,要想秒掉M762步槍還很困難。

    總結:MK47步槍贏在威力,輸在射速,在實戰運用方面,只適合遠距離點射,不適合正近距離剛槍。

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