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1 # 王者榮耀熊叔
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2 # 昭華凋
沒有平民玩家就沒有人氣,畢竟大部分玩家都是平民玩家,沒有人氣無法吸引土豪,土豪要的就是一擲千金吸引別人的眼光。想象一下,一個遊戲裡沒有平民玩家就只有兩種人,土豪和機器人,那麼小土豪花了錢還只能做平民怎麼留得住小土豪,只剩大土豪的話他為什麼要花錢,花給自己看嗎
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3 # 濤哥說手遊
平民玩家是區別於土豪玩家而言的,但平民玩家並不完全是我們所謂的零元黨。平民玩家一般也會有一定的投入,比如說點卡、VIP月卡等等。跟土豪玩家相比,平民玩家對遊戲公司的貢獻比較小,那平民玩家重要嗎?遊戲公司該重視平民玩家嗎?
我想答案是肯定的,平民玩家非常重要,遊戲公司必須高度重視。
平民玩家是遊戲中的絕對主力,土豪只是金字塔頂的少數。不論是端遊時代還是如今的手遊時代,遊戲中最大的玩家群體是平民玩家,他們沒有大量的金錢投入,但撐起了遊戲大大片天地。
平民玩擁有遊戲的最大產出。除了商城中可以購買的道具和物品外,有大量物品、道具、裝備是透過遊戲中的任務、副本、活動產出的,如果僅僅依靠土豪玩家,產出會嚴重不足,就會出現有錢無貨、千金難求的狀況,這是遊戲公司不願看到的。
平民玩家代表市場活力。就跟現實經濟系統一樣,如果只有大型國有企業,沒有數以萬計的中小型民營企業,市場就會缺乏活力,慢慢陷入停滯。遊戲中也是一樣,平民玩家的賣出以及買入活躍了市場,使市場處於一種良性迴圈,遊戲中的經濟系統就會趨於穩定。否則,就是導致遊戲市場交易減少,市場形同虛設,遊戲幣和裝備價值大幅貶值,遊戲走向敗亡。
平民玩家決定遊戲人氣。一個遊戲的熱度和受歡迎情況,很大程度取決於遊戲中的玩家數量,而這正是平民玩家帶來的。一個遊戲想要成功,就需要擁抱大量的玩家,但是土豪玩家的數量是遠遠達不到要求的,誠然土豪玩家帶來遊戲鉅額收益,但是沒有普通玩家的加入,遊戲就如死水一般,很難成功。
平民玩家襯托土豪玩家。沒有平民玩家的襯托,就無法體現土豪的優越感。,沒有對比就沒有傷害,土豪花費大量金錢打造遊戲賬號,肯定不是為了給自己看。沒有平民玩家,土豪玩家就會失去花錢的動力,最終退遊。
現例項子現實中的騰訊遊戲和網易遊戲就印證了這一點。
網易多年深耕於遊戲領域,本來是毫無懸念的國內遊戲領頭羊,但近年來騰訊遊戲後來居上,坐穩國內遊戲廠商,並且與網易遊戲的差距越拉越大。造成這樣的結果有多層次的原因,但不可否認的是兩家遊戲廠商對平民玩家的態度導致瞭如今這種局面。
遊戲圈一直有這種說法
“騰訊遊戲充了錢你就是爸爸,而網易遊戲充了錢它還是你爸爸”
“網易遊戲不充錢根本沒法玩,就是稍微充點錢,也跟沒充一樣,繼續當孫子。
騰訊遊戲不花錢也能跟著玩玩,但玩好還得充錢”
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4 # 手遊老獵人
每個階級玩遊戲的目的與體驗到遊戲的感覺是不一樣的!
神壕提前享受副本帶來的感覺,專注pk玩遊戲不是和電腦而是和玩家打,打不過那是錢充少了繼續充。
土豪一身畢業武器,全身限量和平民玩家一同打本炫耀裝備。可以說是大腿級別,但是土豪一般都不會去pk而且是專注打各種副本。
平明玩家一身剛好及格的裝備,可能身上很多裝備都處於及格線大部分能玩但是難度的遊戲副本能混但是經常的死難受。PK處於同階級能打。碰到土豪和神壕屬於被虐。
零充玩家玩遊戲難受,上線就是各種每日任務,昨晚下線。基本很少PK,不參與難度副本。
然後咱們瞭解平民玩家的定義,平民玩家是充值比較少,還是月卡黨,還是豹子頭零充。這點要清楚。這裡小編所理解的平民玩家是屬於充值比較少的一部分玩家,為什麼這麼理解。首先平民的消費能力是比較大眾化的,也就意味著該充值的時候會繼續充值(像限量活動、或者折扣活動等),但是沒錢充值的時候或者作為平時是不會充值的!
平民玩家在遊戲裡面永遠都是玩家基數最多的一類玩家。因為無論是pc還有手遊,在網路遊戲裡面都有無數的氪金點以及每日任務。充錢能享受快速賬號形成,但是不充錢的玩家也能靠取每日任務來獲得一定的收益慢慢來拉近與土豪玩家的差距!
平民玩家基本就是土豪和神壕的陪襯。PK屬於被神壕吊打的選手,副本屬於跟著土豪後面喊666的角色。屬於土豪與神壕的陪襯品。但是有部分平民玩家可能會受刺激充錢。屬於一個跟著大部隊走的角色。要把各類玩家分成古代士兵打仗來比可能明顯一點。
神壕皇帝:稀少,天下無敵,並且會迫於別的神壕壓力,而擴大自己的帝(充)國(錢)。
土豪將軍:一般都是作為大將存在帶著平民玩家衝(強)鋒(力)陷(大)陣(腿)。
平明士兵長:作為一個士兵長一定的權利也過的滋潤。要像變成將軍還需努(充)力(錢)。
零充小兵:能體驗遊戲已經不錯了畢竟豹子頭零充。
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5 # 小六Carry
每個遊戲都是由平民玩家和土豪玩家組成。平民玩家的體現在讓遊戲更活躍,互動,氣氛,遊戲人氣更高。土豪玩家主要能體現出遊戲的美工,裝飾的炫麗程度。每一款遊戲平民玩家一定佔絕大多數。他們讓遊戲裡的人更多。互動更強。沒有平民玩家,遊戲可能就鬼服了。土豪玩家數量很少,但他們是遊戲廠商賺錢最大的金主,所以他們花錢買的裝備,飾品,一定是是遊戲開發廠商花最大精力做的最精美的東西。不管是平民玩家還是土豪玩家。都是一款遊戲缺一不可的群體
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6 # 小豬遊戲樂園
首先我們要知道,遊戲玩家大致分為三種:大R,中R和小R。大R就是會在遊戲裡面進行高消費的玩家,出手闊綽;中R是在遊戲裡面追求價效比的玩家,他們也會消費,但是會仔細考量;小R就是在遊戲裡幾乎不會花錢或者說只花一點點小錢的玩家,也就是我們所說的遊戲平民玩家。
遊戲平民玩家的重要性體現在兩個方面:一是促進遊戲活躍,另一個是突出高付費玩家的存在感。下面我們就分別說說這兩點:
一、促進遊戲活躍遊戲活躍度是衡量一個遊戲生存環境現狀的一個重要指標。活躍度越高,說明玩的人很多,也間接的說明著這款遊戲當前的熱度。
我們通常都會有“很多人都在玩的遊戲一定很好玩”的感覺,當你身邊的人都在玩這個遊戲的時候,你也會被吸引著,想要去下載來玩一下。特別是當你發現這款遊戲不需要花錢就可以玩的時候,這種感覺就會更加自然。就會想著,反正也不需要花錢,還能玩的很開心很爽,那我也要去下載來玩下。這就是為什麼很多遊戲不會使用付費來卡死遊戲平民玩家的原因。因為可以吸引著大批的玩家流量,能吸引到你來玩,就有機會吸引你付費。
就像金字塔是由很多的石塊組成的一樣。遊戲平民玩家就是組成遊戲底層的重要支撐部分。這部分的玩家就會起到一個非常好的運作效果:遊戲平民玩家前來玩--使得大流量增加遊戲熱度--遊戲可以獲得更高的知名度--吸引著更多的遊戲平民玩家前來玩--大流量--.....就會形成一個非常良性的遊戲生態迴圈。
而當遊戲平民玩家的增多,聊天頻道和其他玩家互動區域就會變得“非常熱鬧”。每個人都可以在虛擬世界裡面進行任意妄為,釋放自我,消遣時間等等。並且遊戲一般會有很多的活動玩法和運營,會輔助性的提高每日登入人數,線上活躍人數和持續線上等指標。
所以說,遊戲平民玩家的存在就是促進遊戲活躍,為遊戲帶來流量支援。
二、突出高付費玩家的存在感遊戲玩家為什麼會在遊戲裡面付費?因為他們想要漂亮的面板裝備,想要更快速的提升自己,使自己更厲害,獲得更高的成就,站在本服戰力榜的前面,萬人敬仰!注意最後一點,萬人敬仰!
高付費玩家會被遊戲平民玩家所需要!特別是在遊戲組隊副本和跨服戰中,就可以很好的體現出這一點。遊戲平民玩家戰力低,往往會打不過副本,他們就和會去求助大佬,也就是“高付費玩家”的幫助,因為依靠著他們,遊戲平民玩家才可以通關更高的副本,獲得更好的資源。這是一種高付費玩家被遊戲平民需要的感覺。高付費玩家會因為自己被需要而繼續保持自己在遊戲裡面作為大佬的存在,從而繼續付費保證自己的地位。被人叫大佬,被人需要的感覺在現實中沒有,但是在遊戲裡可以獲得到。
“你看那個人的面板好好看,有錢人!”
“我的面板比別人好看多了,我厲害!”
這兩種心理分別是遊戲平民玩家和高付費玩家的心理活動。無論哪一種都是體現著高付費玩家的優越感和存在感!這種心理就是被遊戲抓住的玩家消費心理。
遊戲的運營就是要靠中R和大R的消費,而能刺激他們消費的群體就是遊戲平民玩家,因為平民玩家的存在,才會突出高付費玩家的存在。所以說,遊戲玩家對於遊戲本身是一個非常重要的因素,他們可以刺激消費,突出高付費玩家的存在感。
總結綜上所述,遊戲平民玩家對於遊戲來說是關乎到生存的一個關鍵。他們不單單可以促進遊戲活躍,給遊戲帶來良好的遊戲生態環境。還可以突出高付費玩家的存在感,可以刺激大R和中R的消費,為遊戲帶來良好的收益。
回覆列表
現在的遊戲只要存在交易系統就是一個模擬經營的遊戲
沒錢的人拿時間換裝備
有錢的人拿錢找沒錢的人換裝備
所以必須要有沒錢的人去打裝備
那種花錢開卡的遊戲真的是傻逼才會玩
所以競技遊戲更能滿足平民玩家的喜好
這也是競技遊戲的魅力所在
當然這種遊戲無腦土豪也會比較少
更多的是大眾消費