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1 # 神奇的夏璐璐
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2 # 大雪驍龍
簡單的來講,你遊戲花錢是為了什麼?不就是為了時裝好看,屬性強大,可以虐其他玩家!單機遊戲花錢可以這樣嗎?不能,你花錢買了遊戲之後還是得按照遊戲規則,遊戲情節慢慢來,慢慢從無到有,從弱到強的發展!
有些人不喜歡這種過程,只喜歡結果,要的就是短時間到最強,單機遊戲無法滿足他們,他們當然不會在單機遊戲上花錢!再說單機遊戲不能和其他人比較,怎麼會去玩呢?
因此很多人寧願在網遊中花錢,也不單機遊戲中花錢!
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3 # 木魚遊戲
很多大型單機遊戲都是選擇一次性出售,玩家們只需要前期購買遊戲,然後在遊戲內部都是免費的,而很多網遊則是不需要購買,但是在遊戲裡可以花錢購買道具。
那麼問題來了,為什麼很多人願意在網遊裡花幾千元卻不願意花幾百元買正版遊戲?
說到這個問題,我就想到了我的舍友,他在英雄聯盟裡充了幾千塊買面板,在王者榮耀裡充幾百塊買銘文,但是他卻捨不得的花98塊買絕地求生,儘管他看起來很想玩,對此我的看法是:
“人們願意在他們玩過並且確定好玩的遊戲裡充值,而不願意為一款僅僅是起來好玩的遊戲花錢”。
雖然花上幾百元就可以玩到製作精良、場面宏偉的大型單機遊戲,但它卻不一定符合我的口味,可能玩了幾天就不想玩了。
看起來粗製濫造的網遊、頁遊雖然遊戲質量不行,但是我喜歡玩就行了,僅此而已,當我玩了一年兩年、五年八年就算期間我花了幾千幾萬我也覺得值。
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4 # 影視小伯通
首先,你提的這個問題好像不是一個嚴謹的問題,一個是花錢玩遊戲,一個是花錢買遊戲,打個簡單的比方,就是你花錢買門票進深圳歡樂谷玩(不好意思,我只去過歡樂谷,本來想說迪士尼的,但是我沒去過)再花錢去坐那些遊樂裝置,這兩種是不一樣的。很多遊戲,雖然打著免費的幌子,可實際上就是吸血鬼,不充錢根本玩不了,你不充錢裝備寶寶比人低,別人殺你毫無還手之力,久而久之,就會想要更強大,那就只能充錢!
隨著現在付費遊戲慢慢的普及,相信很多人都是在Steam,或者Wegame上購買或者下載遊戲,最近火的一塌糊塗的絕地求生,就是需要付費購買遊戲,連一些手遊也是慢慢加入付費時代,總之,付費購買遊戲時代已經來了,再也不能去遊民星空,遊俠等網站去下破解版了,想當年,很多大型單機遊戲都是在遊民星空下的,什麼使命召喚,刺客信條,生化危機,戰爭機器,等等,而且提供免安裝中文硬碟版,下載解壓直接玩,可惜,那些日子已經成為過去了!
記得以前玩過一款網遊,魔域,不知道有沒有人玩過,遊戲打著永遠免費的旗號,免費玩,確實不需要錢,可是,你練級,合寶寶,搞裝備,沒有魔石根本玩不了,別人都是極品神器+12三洞的裝備,而且帶屬性更貴,寶寶動不動就是幾百星,現在甚至有上千星的寶寶,裡面一個上千星的寶寶在現實生活中至少可以買一輛車。所以,免費遊戲也並不是好的。英雄聯盟,也是免費的,可是面板貴,我玩就花了幾千塊買面板,抽面板。現在絕地求生也搞這個套路了,槍械面板。
總之,那些免費的網遊,感覺十個九個坑,不花錢根本玩不了,像平衡的遊戲可玩性才高,絕地求生出來了,現在英雄聯盟都不玩了,那是我的青春啊,雖然好友列表裡已經沒幾個人線上了,可是,我此生無悔入LOL!
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5 # 小夕卡卡
說的是買單機遊戲吧?這個很簡單啊!國家對遊戲機的解禁來得太遲了,要知道現在的網遊和單機都是起源於遊戲機的!在國內網路發展到一定的階段以前除了土豪外,絕大多數人玩不到正版單機遊戲的!然後大家常年習慣了便宜甚至於不花錢的盜版,而且國內的單機遊戲發展過於困難和緩慢,讓玩家只能接受現實!再後來更方便大家工作和娛樂的電腦進入了快速發展期,再加上大家的生活節奏越來越快形成了快餐文化,網遊就順利的走進玩家們的生活!還有兩點很重要的原因:第一就是物價飛漲但是工資增長跟不上形成的生活的壓力讓人們不得不減少不必要的遊戲開支,畢竟有盜版能省錢嘛!第二就是網遊比單機多了社交功能嘛!
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6 # 我是五好員工
這個現象很普遍,在國內很平常,甚至很多玩盜版的人都鄙視玩正版的,心想玩盜版就行了,何必再花錢買正版呢?這種現象其實應該反思,在國家越來越注重智慧財產權的現在,正確的消費觀念應該要得到支援。
早在2001年我們國家就釋出過《計算機軟體保護條例》,條例中也著重說明了對版權的保護,只是在現實社會中,法不責眾的觀念深值人心,對那些大企業之間版權的保護做的很好,對於普通個人由於正確收集,損失成本存在諸多問題,一般也不會去追究個人責任,這對消費習慣的養成起到了一定的副作用。很多人玩免費遊戲一擲千金,因為他們知道不花錢就玩不好,不花錢買正版的可能知道正規盜版一個樣,所以無所謂。
其實大家可以想一想,如果人人都不買正版的話,那麼單機遊戲的盈利模式在哪?掙不到錢的話會有幾個公司去用心開發好遊戲?這樣惡性迴圈的話,大家玩的肯定都是一波一波的圈錢遊戲罷了。
前段時間在騰訊WeGame平臺花了18元買了古劍奇譚兩部,其實錢真的不多,但玩起來更舒心一點。正版是需要人去支援的。
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7 # 無名修仙組織
體驗不一樣啊
我沒理解到,有些事情是可以避免的,有些花銷是可以避免的好,比如說買正版遊戲,假如我們不想去花錢買正版遊戲,但是有沒有,那個船長興趣玩這個遊戲呢?當然是有可能的,我們可以下盜版這樣依然能體驗到這款遊戲,但是說像網遊裡面那些充錢,那就沒法具體帶了,假如說你不充錢的話,你可不可以得到那麼好的裝備,可不可以得到那麼好看的鎧甲,可不可以得到那麼炫酷的技能,那是不可能的呀,你只有充錢,這樣官網才會給你,讓你去,有那些的東西,你想得到什麼就必須充錢,得到沒有一個地兒的備選途徑,這就是為什麼很多人願意在網遊裡花錢,但是假如說遊戲不存在盜版了,只有正版這麼一種形式存在的話,那麼他們肯定還是會去花錢買正版遊戲的。也就是說盜版讓他們在不花錢上有了一個讓不隨這樣來看,他們是有機會去不花錢,而且到這款遊戲,因此那與其花錢是一樣的,不花錢也是一樣的,所以許多人都選擇了不花錢最好,很好理解吧。還有就是網遊這東西,其實它就是一個特徵的商業行為,從遊戲的體驗度上來說,肯定是不如單機好的。網遊有些遊戲他會選擇在遊戲裡製作,這樣的難度就是說假不了,是不去花錢去解決這個問題的話,那你這個遊戲就完全做不下去,但是你要是不花錢的話,之前你玩的那些進度就會被拋棄掉,所以說許多人在這種情況下選擇了花錢,其實這是一個非常正常的邏輯,也是一個遊戲公司,他們去做遊戲的時候,一個慣用的思路。這顯然會破壞遊戲的藝術性,讓我們很多人都對遊戲有一個非常大的誤解,就是覺得他就是一個玩樂,而並不是一個藝術作品。我們看到過許多人玩遊戲的時候,一氪金就是幾十萬的往裡氪金,這種人也是存在的,這種人的思想,首先我們第一就是有錢人的那種樂趣,我們理解不了呀。其次就是這就是人家都坐席所在吧,遊戲公司他們在做遊戲的時候,也特別喜歡這種玩家去掙他們的錢,因此在裡面加入設定了關卡,那麼這種人肯定,做起來也是非常的容易花錢的。在遊戲過程中,花錢這種事其實就是中國遊戲比較多,外國遊戲好像是非常少的。中國的遊戲公司非常會賺錢,就拿騰訊來說,一直是十千萬億的公司,遊戲雖然沒有暴雪好,但是它比暴雪還會賺錢。不過他會賺錢的,這一點上必須犧牲了它一定的遊戲體驗度。
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8 # 大不列顛小鹹魚
而那些寧願花幾千塊網遊卻不願支援正版的人是怎麼想的呢?因為網遊裡的角色存在著一個比較的問題,你花了錢自然比別人厲害,你會從其中獲得存在感,然而一般正版遊戲多半是單機,明明有不花錢的你偏偏選擇花錢,那麼很多人他會覺得這樣很傻,內心不平衡,還會去鄙視一些花錢玩正版遊戲的,終歸到底還是價值觀的問題,中國畢竟經濟社會,很多人不明白支援正版的意義何在,只能看到表面的花錢與不花錢的區別。所以有的人寧願花幾千塊在網遊上,至少他獲得了成就感,能感覺是為自己花的,而花在正版遊戲上只能讓他感覺自己虧了。
其實我覺得玩正版的沒必要去吐槽玩盜版的,玩盜版的也不要去鄙視人家玩正版遊戲的,因為有了這些玩正版遊戲的人,才能每年都有新遊給你玩,而每個人情況都不一樣,很多學生真的玩不起正版我很理解,所以也請別吐槽他們。
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9 # xiaoswheb
單機玩的是遊戲,玩單機的是真正喜歡遊戲的人,網遊玩的是面子,玩網遊有兩種人,一種是土豪,在各個領域都會找存在感,遊戲裡也不例外,花銷再高對他來說也只是九牛一毛,不玩遊戲了,他一樣有存在感,還有一種是屌絲,現實生活中找不到存在感,只有在網遊裡,把可憐的工資充值的那一剎那,讓自己或者身邊的人以為自己是土豪了,其實更多時候就是被土豪找存在感
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10 # 我是小白白桓桓哥
簡單點概括,網遊你不花錢你能牛嘛?你的裝備能炫嘛?你的面板能帶特效嘛?
單機的話,如果沒有盜版,你能不花錢玩上嘛?
說白了,網遊就一條路,單機兩條路。
回覆列表
一、網遊具有社交屬性。
這一點很好理解,如果你發現你身邊的同學或者同事,玩一款網遊,那麼基於人要在群體裡尋找歸屬感,就會想著透過某種方式來融入進去,那麼遊戲可以說是個不錯的選擇。比如現在比較火的吃雞遊戲,LOL等。
二、單次成本低。
那麼為什麼華人偏愛網遊,因為在早期的時候,引入的遊戲基本有破解版,但是還是光碟燒錄,網咖的遊戲也都是破解後的,到了後來家家都有了電腦,也有了所謂的破解遊戲平臺,所以可能大多數人認為遊戲都是不要錢的。而這個時候,網遊切入進去,免費下載,免費遊玩。你聽多麼吸引人,很多人認為既然免費為何不試試?結果,道具收費,服裝收費,而且你也可以透過這些賣錢。到後來這種模式被大家爭相效仿,成了一個固定模式。而一次的十幾塊錢,也不痛不癢。但對於一款遊戲的幾百塊錢,單次幾百,人們就覺得很貴了。這是一種非理性消費,而商家正是利用了這種心裡,或者叫迎合了這種需求。