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在王者榮耀KPL春季賽常規賽第二週的比賽中,程咬金出場12次,勝場10次,勝率83.33%
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  • 1 # 梅德沒姐夫

    也是狠狠打了“出個制裁就廢了”這類言論的臉

    無控機動肉坦

    當前版本,KPL上控坦橫行,一場團能打一分鐘,毫無觀賞性,本來乏善可陳,然而程咬金卻是其中的一個異類:

    毫無控制,只有很弱的減速技能

    一技能長距離位移,CD可重新整理

    大招增加海量移速

    程咬金身為一個無控肉坦,可以不顧團隊節奏,卸下保護後排的包袱,橫衝直撞,將團打亂可以利用較強的機動性來帶線,也不容易被抓輸出真的很高

    程咬金的被動簡單來說就是自身血越少,傷害越高,殘血狀態下可以三板斧砍死一個ADC

    肉坦橫行,爆發有限,殘血的程咬金不容易被秒掉,可以浪起來

    可以有意識的損血,提升發育速度和帶線速度

    技能CD都很短,配合不錯的AD加成,殘血轉一圈,傷害簡直不談

    自帶肉奶組合

    王者榮耀中坦克最發愁的就是續航問題,然而程咬金的大招自帶加血,無論是打團,還是發育,都毫無壓力

    可以逼迫對面早早的做出制裁,夢魘之類的輸出有限的功能性道具

    可以再配合己方的奶媽,達到一個奶肉奶的組合,噁心至極

  • 2 # 王者榮耀影片吧

    為什麼這麼強?

    •團戰攪屎棍,開啟大招的程咬金進團轉一圈問題不大。

    •邊路小霸王,帶線不虛戰士,甚至有逆風的時候有主播一個人斷三路兵線翻盤的例子。

    •輸出也不可小覷,當血量被壓低後的程咬金的攻擊會非常高。

    怎麼剋制:

    •英雄剋制,制裁流哪吒限制回血,真實傷害流呂布貂蟬。

    •裝備剋制,夢魘之牙和制裁之刃。

  • 3 # 濤咪電競

    從個人角度來說,還是非常不願意看到程咬金這麼高勝率的。

    因為最近一直在用程咬金偷偷上分,kpl這麼高勝率,怕是離挨刀不遠了……

    即使不被削弱,估計今後也要鎖定一個日常ban位。沒準金金以後只能在鉑金局照顧好自己了……

    那麼小金金究竟強在哪裡?

    首先是金金的高回覆能力和續航能力,後期大招十幾秒一個,完全可以不用回泉水。所以程咬金的發育速度往往比其他英雄更快,畢竟是一個連家都不回的男人。

    其次是高機動性,大招的移速加成,搭配1技能的超遠位移,可以讓金金想去哪就去哪,只要你不浪,很難被抓死。

    最後就是玩的爽,就喜歡這種把別人溜的團團轉,別人又拿自己無可奈何的感覺。

    不過金金也是有短板的,例如前期抗壓能力差,以及沒有控制,保後排能力弱,比較怕制裁和夢魘等等。從功能定位上說,金金更像是一個戰士而不是坦克。

    總體來講,天美目前的思路就是增強射手,削弱坦克,所以程咬金目前這麼強勢,沒準哪天就來個明削暗降。所以,咱們且玩且珍惜吧……

  • 4 # 一個摩羯座的男生

    在本賽季KPL舞臺上,QG和eStar是公認的強隊,強強碰撞,而勝負的關鍵即在於哪一隊在臨場上的發揮失誤更少!

    其中一比賽中,eStar優先贏下兩局,隨後被QG追平,最後呂布的橫空出世終於將勝利的天平壓向了eStar,在此之中兩個關鍵的英雄就是呂布和程咬金!那我們來談一談程咬金!

    一根超級的攪屎棍!

    首先,在kpl賽場上,程咬金負責騷擾野區讓對方野區不能平穩發育。其次,瘋狂斷線,41分推!

    程咬金4級後就是強勢期,可以去任意的搞事情了,只要不衝到人堆裡,大招回血快,CD短,騷擾一波,然後一技能跳走,對方完全拿你沒辦法!

    同時,還是牽扯敵方戰力的好手,敵進我退,敵推我擾,對方打你也不是,不打也不是,打又打不死,點上大招跑的還賊快!

    我拖住他們你們偷塔,我拖住他們你們偷龍。總之,程咬金這個英雄完全將不要臉這三個字發揮到極致,開個玩笑啊,總之,在本賽季中程咬金是上分的一個好英雄!

  • 5 # 唐草大魔王

    現在的程咬金已經不是他最強勢的時期了,最強勢的時期是剛加強被動以及不死鳥不久的時候,而現在其實已經削弱一輪了。

    程咬金在本屆KPL大放異彩的原因主要還得歸根於版本,3肉+奶+野核的標配,讓4分1帶這種戰術體系得以非常良好的貫徹。

    之前如果4分1帶面對著眾多不可控因素,但現在由於陣容的問題,大家普遍輸出乏力,單人很難抓死程咬金,他本人卻擁有極大的戰略意義。

    前期的制裁、夢魘很難有效針對到程咬金,畢竟射手和法師不能單獨面對他,如果再配個其他人,4分1帶就變成了3分2帶,主戰場就又失利了。從這點我們也可以看到KPL比賽中職業選手與路人高階局的節奏極大的差別。

    這種玩法其實早在dota1中就有了,上一個敢這麼斷兵的是斧王,可程咬金對比斧王的機動性簡直是天差地別,不能被打斷的短CD“跳刀”,讓他任何時候都來去自如。

    從策劃那裡也表示了並不會因為程咬金最近在KPL的表現來削弱他,根據體驗服的情況以及新裝備的出現,可能剋制他會有其他方式。

    可以肯定的是,如果現在的版本強勢陣容大方向不變,程咬金會一直這麼強勢下去。

  • 6 # 廣東Boy2

    你好,我是彬彬,每天都在努力給你們分享王者榮耀知識的我----快來關注吧!!!

    程咬金大喊:誰說我沒用,誰說我不行。

    今天就要用資料告訴你,我程咬金無敵。

    KPL賽場里程咬金出場12次,勝場10次,勝率83.33%,這證明了什麼?

    這是一個推塔帶線的遊戲

    這是一個誰肉誰贏的版本這是一個牽制為主的版本

    程咬金剛好可以做到這幾個點

    【推塔帶線】

    推塔帶線要有高效率,高效率建立在高攻擊的基礎上。

    程咬金因為被動的存在,血越小攻越高,在10級就是中期沒有裝備的情況下就600多攻擊,在穿上防禦裝又肉又難死。

    帶線上面小兵不用幾刀就可以砍死,塔也是輕輕鬆鬆就可以推掉。

    【誰肉誰贏的版本】

    程咬金不一定是王者榮耀裡面最肉的,但是絕對是血最多的,搭配上不死鳥這個裝備,不來3個人合擊打他,還真不容易殺死。

    【牽制為主】

    牽制的根本還是帶線

    帶線的要求要有位移

    程咬金一技能的位移是可以越牆的,KPL的比賽都是小規模抱團,程咬金一個人帶線,你一個人去守守不住,二個人去又把自己陣型打亂,這就容易把守方陣型打亂,造得措手不及。

    綜上所述

    程咬金之所以在KPL勝率這麼高,就是把牽制線帶吃得死死的,也可以把守方的陣型打亂,讓他們攻守不自如,一直被壓制。

    你覺得,路人中的程咬金有這麼強嗎?
  • 7 # 快手直播藍煙

    2018KPL春季賽已經迎來了第二個比賽版本,瘋狂互奶、團戰0傷亡的情形已經不復存在,楊玉環與扁鵲的互奶大戰終於告一段落,不僅僅是觀賽觀眾,就連比賽選手們都紛紛大呼過癮。

    楊玉環的悻悻退場並不意味著治療時代的全面終結,一位彪形大漢從邊路站了出來接管了整個版本。登場14場勝率85.7%,他的登場也讓整個KPL為之顫抖。賴線打架偷野搶龍,只有你想不到沒有他做不到!他就是我們今天的主角程咬金!

    程咬金在當前版本的賽場上迅速崛起,縱觀本週比賽,前兩日各支戰隊還對程咬金打了個問號,到了第三天各路豪強已經紛紛給自己的隊員掛好了小金金標籤——程咬金強,我們都投降!那麼是什麼鑄就了程咬金的鋼筋鐵骨呢?今天我就來帶大家深入分析一波。

    技能特性與裝備支援

    程咬金的技能特性決定了他獨特的英雄強度。被動是程咬金的最大亮點,首先程咬金損失生命會增加一定的攻擊力,這一特質讓程咬金在對線期間的互相poke階段變得十分恐怖,血越少越強,一個不小心就可能被他低血量的傷害打的生活不能自理。其次是生命消耗與生命回覆,這樣互動的特性讓程咬金的持續作戰大有保障,能打還能回,消耗越多回的越多,可以說單純的被動就已經將程咬金鑄就成了低血量怪物。簡單粗暴的大招是程咬金最變態的作戰技能,高減CD的支援下,程咬金的大招只有10幾秒的無覆蓋空間,這段時間回覆上來的血量已經完全夠用了。另一個程咬金的制勝夥伴就是不死鳥之眼,改版後的不死鳥之眼可以說是為程咬金量身定製,損失血量獲得治療量加成的設計讓程咬金的發揮空間再度增強,同時平滑的合成和優秀的屬性更是讓程咬金如虎添翼。

    版本優勢

    當前版本依然屬於缺乏爆發的版本,尤其是在邊路對線階段,基本上都是戰士肉搏,而主流英雄基本都沒有帶終結的可能,英雄自帶技能的斬殺效果也不足以帶給程咬金威脅。這樣的背景下程咬金的優勢完全展現——有傷害,有回覆,實在打不過還能跑。沒有足夠多的硬控很難留下程咬金,而且追擊程咬金還要時刻避免自己被反殺。他幾乎成為了所有邊路選手的夢魘。

    同時當前版本的另一個問題就是,缺乏出制裁和夢魘的英雄。正面法師出夢魘之牙的話無法起到限制程咬金單帶的作用,而邊路戰士基本上都不具備出制裁之刃的能力,太過浪費格子。現階段唯一一個理想的還能上比賽賽場的英雄就是李元芳,但是李元芳出制裁就要常年被程咬金牽著線走,除非運營十分理想的隊伍,否則很容易將自己打野位的節奏完全葬送。針對起不了作用,打起來又十分吃力,程咬金的崛起真的很讓各支隊伍頭大。

    “打不過,惹不起,必須BAN”似乎已經成為了當前版本比賽中各支戰隊對程咬金的統一態度。那麼究竟是由版本補丁來終結程咬金的表演,還是由戰術針對來限制小金金的發揮,相信我們在今後的比賽中一定會得到答案。

    也說下我的出裝。

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