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1 # 冬天下雨冷穿透
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2 # 祁連魚
華為以電信手機為主,華為手機自帶APP,包羅永珍,己開始佈局,將來進入各個領域分分秒秒,有可能是建立一個帝國。
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3 # 安卓與蘋果
騰訊為何不做手機?不做5G?華為最開始是做通訊的,後來技術積累夠了,才開始做手機、晶片、5G等等。它是一家實體企業,並不是網際網路企業。而且沒必要,並不是世界上所有公司都想做遊戲,總要有人持之以恆用幾十年的精力去做實體!
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4 # JackyXia九夏
一個是娛樂禍害下一代的東西,一個是造福蒼生,成就中華民族偉大復興的。你覺得華為這個科技之星會去做這種下三路的事情嗎?如果做了遊戲,就沒有今日之華為!
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5 # 先森數碼
華為為什麼不做網路遊戲?畢竟這款業務的油水還是很多的,坦白說,以華為這種崇尚狼性文化的企業,看到這種高利潤不眼紅是假的。
看看華為現在涉足的各個行業,哪一個不是橫插一腳進去的,要說華為的主業,那就是通訊。那華為為什麼不做網路遊戲呢?
首先、華為現在不做遊戲,不代表以後不做遊戲要說國內遊戲產業做得最大的,那當屬騰訊,王者榮耀、和平精英這些遊戲的吸金能力實在恐怖,一套面板都能賣好幾十億,這是不是比賣手機來得快?
但除了騰訊,網易、阿里、UC這些也都在做遊戲,只是這些公司不如騰訊亮眼罷了。看看手機圈的小米,之前就有小米槍戰等多款遊戲,但無奈市場反響一般,最終都沒能形成氣候。所以按照華為進入智慧家居的生態理念,進入遊戲是早晚的事情。就跟當初華為進入電腦領域、電視領域一樣突然。
其次、華為現在的軟體水平真的不敢恭維看到這裡可能有人會懟我,居然說華為的軟體水平不行,你不看看人家連鴻蒙系統都出來了,連繫統都造出來的公司,居然說人家軟體不行。
我這裡說的軟體不行不是技術不行,而是視覺體驗、操作邏輯、介面UI的設計,看看華為的EMUI,在幾大手機廠中算比較下游的了吧,這種水平去設計的遊戲,那跟零幾年的遊戲有什麼區別。
看看阿里巴巴,軟體技術也是一流,一樣能造出來YUN OS, 但看看阿里出的遊戲,劇情亂,介面差,人物設計,遊戲體驗真的很一般,這就是為什麼騰訊能在遊戲上一騎絕塵的原因。
看看騰訊的微信,操作多簡單,企業微信的設計也比釘釘更好用(我們公司一直用的釘釘,每一次升級釘釘都加了很多亂七八糟的功能,加入也就算了,選單功能、介面UI的設計能不能人性化一點,很多常用功能經常要點三四下,一些不常用的功能一直掛在主頁。一開始用釘釘的那種驚豔感現在一點都沒有了)。所以華為想做遊戲,先加強一下這方面的實力,年輕化的審美,一流的遊戲體驗才能留住人。
第三、華為現在進入遊戲的時機不佳一方面,騰訊在遊戲上的壟斷已經足夠強大,華為想要突破這種格局,那就得有一種全新玩法、全新設計的遊戲,不然都逃不出騰訊的這一張大網。
另外,遊戲是虛擬產物,需要有一個高強度依賴的賬號,最好是社交賬號(要不然這遊戲就是單機遊戲,非常幹),華為只能在華為ID上下功夫,但效果如何,可以參考一下小米的小米賬號,在年輕人這方面,小米確實還是玩得很不錯的。
最後,現在華為正在遭遇老美的技術封鎖,這時候不去研發晶片,玩點高科技。反而去搞遊戲,那很容易造成口碑崩盤,得不償失。
最後的最後,不得不說一句,之前華為釋出了一個影片,是基於VR和5G的,說不定華為以遊戲終端(類似於PS4、Xbox那種遊戲機)的形式加入遊戲也未嘗不可。
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6 # 豬小P數碼空間
華為現在不做網路遊戲,主要是因為它還有更重要的事情要做:先做好應用服務市場,才能更好的為軟體提供服務。只有紮好了根,才能更好的茁壯成長。
一.網路遊戲很賺錢,為什麼華為先做應用服務平臺?可以很肯定的是網路遊戲真的在國內很賺錢,比如騰訊公司的遊戲:王者榮耀和刺激戰場,在國內手遊領域確實是佼佼者。
玩遊戲為什麼會讓軟體廠商賺錢?有實時社交和競技方式,不得不讓其遊戲中的玩家為裝備、時裝等虛擬資料資訊進行掏錢。
而華為現在看到的並不是眼前短期利益,而是自己長久的危機:手機、平板電腦和手錶等電子硬體裝置需要有自己強大的軟體應用生態服務,否則自己沒有未來。
在2020年,很多人已經知道美國的社互動聯網公司FaceBook(臉書)聯合美國政府一起制裁中國位元組跳動科技產品Tiktok(抖音)的所有相關資訊。美國之所以敢這麼做,主要是美國的手機廠商蘋果和谷歌可以很快在iOS的APP Store和安卓的Google Play上下架TikTok,讓美國本土的手機使用者無法下載和安裝Tiktok(抖音)。
同樣關注海外中國科技公司的華為對於Tiktok(抖音)的不幸遭遇也逐漸加強警惕,不得不想盡辦法強大自己的應用生態服務:HMS。
二.軟體應用生態服務,為什麼比做網路遊戲更重要?如果你是一名銀行或金融的業務程式設計師,那應該每天可能會對接很多API服務。同樣,網路遊戲軟體有時也需要對接很多API服務。
比如,大家在玩手遊王者榮耀時,有的玩家為了讓自己的遊戲角色變得更好看,不得不花更多的錢去買好看的面板,而在支付時系統也會提示我們消費的支付方式、支付成功後的提示語等,這都需要手機移動作業系統的應用服務API進行支援才行,只有API服務的介入才能讓支付功能使用時更正確、更安全。
就好比我們現在需要出去旅遊,每到一個景點,大家需要有休息的地方,而軟體應用服務會像賓館、旅館一樣對客戶進行服務。
三.華為的軟體應用生態服務HMS,現在有沒有給遊戲領域提供服務?從2020年9月10日華為松山湖開發者大會的相關演講者汪嚴旻透露的資訊來看,華為HMS相應的服務已經在遊戲領域開始發力。
1.極速飆車,在大螢幕上觀看效果更好
很多人玩遊戲一般玩單機遊戲會玩到極速飆車,透過自己選擇的跑車在遊戲設定的跑道中進行極速駕駛,讓跑車在最短的時間內跑到終點站。
而這種跑車類的遊戲,比較出名的有Gameloft出品的《狂野飆車》系列。Gameloft公司為了讓遊戲玩家能夠有更好的體驗,讓這款遊戲在華為HMS提供相應的cast+ kit服務後,可以讓多名手機極速飆車黨直接在大螢幕顯示器看到自己的實時遊戲狀況,讓手機直接淪為遊戲手柄。
2.未來遊戲世界,需要AR技術進行支援
說到中國產網遊,很多70後、80後不得不提到《完美世界》。
而《完美世界》的出現,讓當時很多後續出現的網遊變得很氾濫,只要有故事情節和NPC就會有使用者去不斷試玩。
作為完美世界的CEO蕭泓,為了能夠佈局新產品,他在遊戲領域重新選擇AR方面進行發力,以此改變其傳統遊戲的風格。由於汪嚴旻在影片播放時提供的資訊並不多,我們目前只能看到有些遊戲玩家已經在體驗完美世界新的AR遊戲產品,這款產品可以透過華為的AR技術實現其遊戲中的AR虛擬功能。
結語:網路遊戲國內很多人都知道挺賺錢,但是華為現在先做軟體應用生態服務是為了保證網際網路軟體廠商的優秀軟體產品不被谷歌安卓GMS服務下架,讓HMS為國內甚至全球使用者提供穩定的應用服務。
我現在也希望國內更多軟體開發者有更多時間入駐華為的應用生態服務開發平臺,讓國內好玩的軟體遊戲能夠在華為應用商店AppGallery中出現,這會促使華為為遊戲類的軟體提供更好用更合適的服務。
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會做的,VR+意念控制,華為發了個概念影片沒看嗎? 搜尋 《功夫5G》獲得美國創意界奧斯卡 ONE SHOW 國際創意獎