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1 # 灬小腦斧丶
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2 # 追金幣的人
沒什麼看法,dnf徹底獨立出來的話,我估計會走cf qq飛車的老路。賺個盆滿缽滿以後,然後撒丫子跑路。現在是各種禮包,各種出,各種誤封不解釋。一味的處禮包掙錢,卻不把遊戲好好最佳化一下。打團掉線換線黑屏。搬磚被數次制裁。就這還好意思腆著臉要開95級?開新的團本?我想問一下全服把90級b套做好的有百分之五十嗎?實話烏龜沒荒古的號還有心思和大家去打一下盧克是想起了去瞧一瞧,想不起來就算了。因為烏龜廠好歹有機會一發入魂(女街霸就是第二把直接翻出本命爪子)。盧克的週期有多長就不說了!做出來打造的代價有多大?狗策劃心裡就沒點B數嗎?對,沒錯,走國服自己特色,圈錢特色。坐看狗策劃怎麼出95級套,如果比b套強,那麼就看所有90級b套大佬刷屏罵街。就算是比b套弱可能也弱不到哪裡去,因為最起碼要強於a套。那麼就直接把盧克副本廢了,成為了雞肋,可有可無。所以還有一條路,B套再次升級,升成C套?那就有意思了,按照狗策劃的尿性,絕對會讓所有大佬們蛋疼。有不同意見的,歡迎大家發帖討論,看看狗策劃還能鬧出什麼妖蛾子來。
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3 # 咆哮叔
我個人認為呢 DNF當前的困境是內容被各種肝帝土豪填滿 國服進度慢於韓服 很多東西人家先探索 我們跟著玩就行 很大程度上加速了畢業程序 然後各種便民改版有利有弊 這點可以參考WOW 先改得巨簡單無腦 然後涼了 最近壓縮屬性改難回去 又涼了一批被養懶的玩家 然後他那邊的老玩家被快餐版本趕走太久了 已經徹底放棄了這個遊戲 這個時候才發現遊戲不能快餐化已經晚了!你再壓縮屬性改回去(8.0版本) 老玩家 新玩家都不買賬 進一步流失玩家!
而DNF現在在我看來困境如同當初的WOW 可以說是最輝煌的回暖80汙妖王阿爾薩斯版本(這裡是90盧克版本) 然後種種問題導致玩家明明熱情很高 但是版本開放太慢 玩家明明很喜歡 卻又被某些特別頂級的玩家優先畢業了 下個新版本不開沒有事做 開了更多問題 然後在不知道什麼心態下開了大地的裂變版本 一下子讓玩家屬性翻了10倍不止 突然超強玩家很爽 但是沒一段時間之後玩家徹底流失 打出去的傷害
華麗到看不清楚到底打了多少 只知道怪物還有百分多少血 (現在國服也一樣 全是999 只能打完之後看看自己傷害統計去估算)小號練級傳家寶 大號打本排隊自動入場 玩家覺得腦子都不用了 這遊戲有什麼意思呢?每天肝肝肝 神器隨便送還是依然涼了 玩家不吃這套!
玩家氪金只看這個遊戲他的認同感有多少 魔獸萬金做風劍 DNF天選之人 策劃的重點不是推出這樣那樣的禮包 往年的就很好 現在DNF已經到了玩家嚴重不滿的地步了 要挽回是要真正用心做遊戲 你做的好 再推出禮包 誰不買賬?你一心坑爹 玩家又不是傻的 你一副只要買買買就好了的態度 誰理你?
我提幾個建議 有幸策劃採納了那是大好事
玩家需要的是更好玩 更獨特 更有挑戰 更多新鮮感 那麼怎麼改?
第一:玩家屬性已經過度膨脹 只不過才是初步膨脹 現在壓縮不會引起反彈 一排999正常嗎?早之前那種三保一打出999的感覺各種666 現在單刷一排999 毫無存在感 那麼開新副本 為什麼不借鑑異界呢?抗魔值是個好東西 你就說那邊是個超級異界 嗯 壓縮90%屬性就好了 烏龜成功就成功在開荒真難 為什麼要突然降低難度變成白菜本?早期成功的副本哪個不是超難的?遺蹟 蟲王 異界 列車 真豬 打的沒回血快是什麼設定?超難的難度給的超強裝備才有人珍惜 那麼在設定新版本的時候 壓縮屬性是一定要的 不難 你拿什麼讓人家各司其職?不難 你有什麼理由讓人氪金?難道要延續現在盧克兩個技能打死和一個技能打死之間的較量嗎?不 !要麼乾脆打不過 要麼你就氪金 這才是正確的!不然都能過 憑什麼給你充錢?艾肯都能打盧克 你開深淵給我有什麼用?
第二:裝備問題 每一次版本更新都有大量的玩家脫坑 為什麼你們滿腦子廢人家裝備?脫坑的這些不是技術帝就是氪金大魔王 損失不嚴重嗎?超級骨灰玩家不要了?你們跟官方大規模盜號有什麼區別?! 附魔不能摳沒事 徽章不能提取沒事 裝備你給過時了 不罵你罵誰?人家增幅15的成了辣雞 你怎麼處理? 所以嘛 現有裝備至少需要成為下版本重要組成部分 跟其他材料組合成新裝備?專門的NPC兌換新裝備的材料?增幅越高給的材料越多?神豪增幅太高了額外材料能精煉裝備或者附魔? 新版本新掉落的裝備同樣需要一定的打造 甚至要比這些老玩家更難畢業才是合理的 人家老玩家不接受廢裝備式的“公平”! 你們首先需要保證老玩家的優勢才能開新版本 不然脫坑一個說一句“辣雞遊戲” 你用什麼吸引新玩家?口碑嗎?! 甚至這種優勢不用很多 老玩家都能接受!關鍵是解釋要合理 別想著這個檔口還要圈錢!!生死存亡懂嗎?90A-B 半年深淵一年盧克 人家爬山精疲力竭了你不遞上清泉反而給他更高的山峰?跟你買套房省吃儉用20年還了貸款 你兒子長大了要結婚 兒媳說你這套房子辣雞 要買新的 舊房子還賣不掉!是不是瞬間兒子都不想要了? 所以策劃這個問題不說清楚 損失的不是一個兩個玩家 再說了 給老玩家很大優勢又怎麼樣 出個超難的副本卡進度不會?只要飛機滅得好 想畢業?先氪金!你遊戲活了錢也賺了!還完美解決版本問題!甚至提升過大的節日禮包都能把問題給你解決了!玩家不怕副本難!懂嗎?
第三:遊戲模式的問題 就算前面兩個問題改善了 DNF畢竟是個刷圖遊戲 改來改去都是那樣 PK是PK 刷圖是刷圖 一旦達到頂點 就沒有動力玩下去了 那麼 對於策劃來說 出一個陣營PK地圖會怎樣?裝備自動進入PKC模式 血量調高傷害調低 不能像街P一樣隨便秒 但是技能要沒有限制 每個人設定能挨2-3個二覺的程度 我覺得會大紅大紫 其他跟PKC設定一致就行 推出PKC套裝 甚至頂級戰場裝 用來刷圖也必須是超級給力的獎勵 才會有人參與 可以參考魔獸設定漫長的榮譽軍階等級來鼓勵平民玩家PK刷戰場 全民PK 副本方面可以推出某個超強的神器裝備吸引PK人士去製作 (就是PK能畢業 刷圖能有超級利於PK和刷圖的製作週期長的裝備) 平民玩家不用大量深淵 但是需要更多的時間去戰場PK 甚至可以開放敵對陣營 盧克這裡不就是可以選擇三個陣營嗎?各自陣營可以有聲望獎勵 陣營獎勵 敵對之類的陣營不能組隊甚至某些公共地圖鼓勵擊殺 瞬間遊戲多了好多內容 好過開公會戰啥的(公會敵對也可以) 本身就是用已經有的模式來改 黃龍青龍大會 為什麼不弄成PKC呢?一樣的玩家PK隨機排列 冠軍獎勵? 這都是魔獸世界成功的超級經驗啊 為什麼不學?
第四:特色裝備 異界裝備是我覺得DNF最成功的設計 獨特的加成 技能方式的改變 完美符合玩家對獨特的追求 如果沒有SS裝備的碾壓性優勢 異界裝備是所有玩家的絕對首選 那麼新版本為什麼不用上?讓玩家自己設計自己的套裝 散件 套裝 材料打造 把品級改成SS 一切都是那麼合理 一個無限怒氣的SS套紅狗?你看是多有愛 甚至簡單到不需要另外設計套裝效果 一件SS+異界+材料 製造出一個SS級異界裝 超時空不就這樣嗎? 玩家會大聲的愛你全家!裝備淘汰怨念?去TM的辣雞B套!相信我 甚至真的開放PK地圖的話 還會有大佬專門製作一套PK裝 前提是你讓PK屬性有效
第五:副職業的尷尬 看看魔獸世界吧!工程PK 鍊金下本 裁縫做包 鍛造做武器 副職業養活了多少人 多少玩家特色被開發出來 甚至附魔之類的可以推出頂級圖紙 注意是圖紙 還不是材料 你DNF為什麼不學?翻牌出卡片了?不好意思沒圖紙你附魔不了 怎麼辦?刷唄 好了 新內容 新特色 新肝 都有了 這什麼?國服特色啊! 但是光肝不給好處你一樣會被罵成孫子 怎麼辦?沒事 我再讓你肝讓你氪金讓你能變強! 鍊金可以做個超強的裝備哦~磕藥效果+10% emmm鬥神一口多了那麼多傷害?做做做做做! 你看 為什麼你的版本不耐玩?玩家想畢業?問過肝再說!你這些東西沒給玩家一個趣味和打磨的過程 還限定疲勞 除了玩小號他能幹啥呢?小號越多代表這個遊戲內容越少 這道理難道策劃不明白?
總結下 想要解決目前的DNF問題 不給一個頂級難度的副本是不行的 什麼副本一到國服就削弱 然後養豬 你拿什麼攔住玩家畢業?就是要你炸得稀里嘩啦的 他才想氪金! 其他的方面 壓縮屬性和傷害 勢在必行 不然會涼到魔獸老路 解決好玩家裝備走向 寶珠徽章可以搞 裝備和增幅絕對不能坑 你想想旭旭寶寶?他脫坑的話對遊戲的打擊是毀滅級的 公眾人物!第三個是增加遊戲核心 PK一直做得不錯 為什麼不鼓勵呢?裝備的特色化 人人都一樣的裝備 審美不疲勞嗎?給玩家一些獨特玩法 他能還你一個骨灰玩家!最後是生活職業的活用了。可以說我提的這些都是玩家迫切需求又絕對能帶來正面效果的建議,最重要的是副本難度提高你就不用天天做職業平衡 老是得罪人不怕屁股冒煙嗎?很多建議都是在現有基礎上去改動 並不是全新的模組 做起來也容易 策劃老喊著國服特色 你倒是用心學習啊?別的遊戲好和壞 學著點啊!
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4 # diy_凡人
一直跟風 模仿的年代已經過去
面對眾多玩家的不滿
內部投票的表決
國服dnf真正的國服化 對於玩家是一個福利
支援!
熱愛dnf
希望走的長遠 夠了!
回覆列表
史派克騙過我們還少嗎?天氣變暖白金徽章,史詩跨界石,簽到奔跑,說變就變。國服要自己搞,那麼請問怎麼搞?普雷副本出不出?如果不出,那國服要重新設定副本,超時空都是韓服幫忙做的,可見國服策劃水平是什麼b樣了。那如果普雷照搬,韓服可沒有b套的升級材料和升級渠道,自己做一條?
總結,8.25肯定是不會給明確回覆的,最多是瘋狂拖版本,把普雷拖到明年更新,再最後騙一波國慶跟年套