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  • 1 # 道行於身

    蜘蛛腿部有剛毛。相當於探測空氣震動。以此來躲避天敵。但蜘蛛俠裡的蜘蛛感應。已經相當於第六感。動物躲避危險的本能。

  • 2 # 漫威派

    內涵劇透,請酌情閱讀。

    蜘蛛俠的蜘蛛感應確實很神奇,畢竟這可是蜘蛛俠的看家本領之一,靠著蜘蛛感應蜘蛛俠足以做到像《蜘蛛俠:英雄遠征》中那樣不靠眼睛就可以擊中和躲避敵人,在漫畫的設定中,蜘蛛感應是靠空氣震動來感知周圍的物體,才讓蜘蛛俠可以躲避攻擊,直接表現出來就像傳說中的“第六感”一樣。但蜘蛛感應可不止能感受空氣震動,它還包涵很多人類未知的超感官,在漫畫中蜘蛛俠甚至可以用蜘蛛感應來拆炸彈,就是那種經典的剪紅線還是藍線的問題,蜘蛛感應可以讓蜘蛛俠感應到剪哪個線炸彈會爆炸,漫威電影中第一次直觀表現蜘蛛感應是在《復仇者聯盟3》中,當滅霸的手下烏木喉和黑矮星入侵紐約的時候,蜘蛛俠離的很遠,而且也沒有往外面看,但汗毛直接立起來了,之後蜘蛛俠就趕往了戰場。但其實在這之前漫威電影中已經不經意的展現過很多次蜘蛛感應了,比如在《美國隊長3》中,鋼鐵俠第一次找到蜘蛛俠的時候,鋼鐵俠拿著帕克研製的蛛絲膠囊扔向了他,但帕克都沒抬頭瞅就輕鬆的接住了。還有在後來蜘蛛俠和冬兵以及獵鷹的戰鬥中,冬兵直接把一個廣告牌扔向了蜘蛛俠,但還沒等廣告牌飛到的時候,蜘蛛俠就眼睛變大喊出了“Oh god”,這明顯就是蜘蛛感應提前告訴了蜘蛛俠有危險,這才讓蜘蛛俠有時間及時躲避飛來的廣告牌。在漫畫中蜘蛛感應也是蜘蛛俠戰鬥時必不可少的技能,蜘蛛俠雖然很敏捷,但只靠敏捷還不足以讓蜘蛛俠在槍林彈雨中隨意穿梭,而加上蜘蛛感應就可以了,蜘蛛感應可以讓蜘蛛俠精確的知道往哪個方位躲可以完美的避過即將到來的子彈。

    就像經典電影《預見未來》中,由尼古拉斯·凱奇飾演的男主角可以透過看見未來躲避狙擊槍的射擊一樣,蜘蛛感應某種程度上來說就可以讓蜘蛛俠預知未來,至少能預知即將到來的子彈,下圖中是漫畫《蜘蛛俠:英雄歸來前奏》中,蜘蛛俠靠蜘蛛感應躲避獵鷹射擊的一幕。所以在《蜘蛛俠:英雄遠征》中,蜘蛛感應足以讓蜘蛛俠躲避無人機打來的子彈,而且還能讓蜘蛛俠確定子彈是從哪個方位打來的,這樣蜘蛛俠就可以不靠視覺知道無人機在哪裡,然後準確的去攻擊了。

    在《蜘蛛俠:英雄遠征》的開頭,梅嬸也拿東西扔向了蜘蛛俠,但蜘蛛俠沒接住,梅嬸還問蜘蛛俠為什麼沒展現出“帕克靈機一動”,也就是蜘蛛感應,這是漫威電影中第一次明確用語言提到了蜘蛛感應,只不過名稱改為了“帕克靈機一動”,這時蜘蛛俠應該是還不能完美的運用蜘蛛感應,所以才沒接住。在漫畫中蜘蛛感應是一個常開的被動技能,它不用蜘蛛俠特意集中注意力來主動開啟,就能隨時隨地的發揮作用,但在漫威電影中荷蘭弟版蜘蛛俠一開始並不能一直開著蜘蛛感應,所以在第一次和神秘客的戰鬥中被假象弄的很慘,還好後期蜘蛛俠掌握了運用蜘蛛感應的技巧。

    當然蜘蛛感應也不是完美的,如果對方的敏捷程度很高,那就算蜘蛛俠感應到了即將到來的危險,也是無法躲開的,或是對方的戰鬥技巧超強,也可以讓蜘蛛俠就算感受到危險也無法反攻。

  • 3 # 漫威電影情報局

    在漫威對於蜘蛛俠的能力設定中,可以說“蜘蛛感應”算是最有特點的一種能力設定了,堪稱蜘蛛俠“加強版的第六感”。簡單來說,“蜘蛛感應”可以幫助蜘蛛俠在危險即將降臨之前,感應到攻擊的方向以及大致的威力覆蓋範圍。

    甚至可以讓蜘蛛俠在視覺之外躲避危險,這點可以參考這次《蜘蛛俠2:英雄遠征》中蜘蛛俠利用蜘蛛感應,在神秘客的全息幻象中,不依靠視覺帶來的干擾,來躲避攻擊的劇情。

    而在此前的《復聯3》中,在烏木喉和黑矮星的飛船降臨地球時,蜘蛛俠的校車上就“汗毛炸立”,這本上也是蜘蛛感應的一種形式。

    在漫威官方給予“蜘蛛感應”的能力定義中:

    蜘蛛感應大體上可以讓蜘蛛俠“提前預測”到危險,但是隻能感應到有危險以及該危險的程度與大致的方向,無法確切表明危險是怎麼發生的。

    同時對於蜘蛛俠的蜘蛛感應也並非是萬能的,針對一些擁有遮蔽能力的角色,就能不引起蜘蛛感應的注意,也可以透過特殊裝置干擾、遮蔽,來繞過這種蜘蛛感應。

    蜘蛛感應,也可以進行蜘蛛俠之間的資訊交流、定位!

    相比較漫威影版宇宙中的蜘蛛感應的設定來說,在漫威漫畫中的蜘蛛感應在能力強度以及覆蓋範圍上就要bug的多。

    典型的就是“蛛絲”!

    蛛絲本身是一名女性蜘蛛俠,而熟悉她的粉絲自然也應該知道,蛛絲其實是被咬中彼得·帕克的同一只輻射蜘蛛咬中的,所以在能力上擁有和彼得·帕克超強的親和力和吸引力。

    而與此同時,在蛛絲的能力中,所具備的蜘蛛感應就很bug,設定中蛛絲憑藉蜘蛛感應可以隔著幾個平行宇宙感應定位到彼得·帕克的位置。

    這就是牛叉了。

    而在此前索尼的《蜘蛛俠:平行時空》中,我們藉助6位蜘蛛俠的設定,也看到,其實蜘蛛感應也可以作為“同伴”之間的資訊交流工具,達到不用張嘴就知道同伴感受的團體能力。

    蜘蛛感應也能夠一定程度上預測生死!

    本身蜘蛛感應能夠預測的危險,除了常規的物理危險,比如幫助蜘蛛俠躲避子彈這類攻擊以外,其實個別情況下也能夠提前預知到生死。

    這其中,比較典型的就是在《復聯3》中滅霸的響指——

    在泰坦星上,在滅霸打出之後,伴隨著眾人一個一個灰飛煙滅,蜘蛛俠提前預知都了自己將會灰飛煙滅,一句“斯塔克先生,我感覺不太好”說完沒多久,就在鋼鐵俠的懷中飛灰湮滅了。

    所以,基本上來說,蜘蛛感應算是蜘蛛俠支線劇情中異常牛掰的一種能力。

    甚至在這次《蜘蛛俠2:英雄遠征》中,導演也是在電影劇情設定上,前半部分劇情很大程度上都“規避”了蜘蛛俠的蜘蛛感應。

    參考劇情中:

    梅姨將東西丟給彼得·帕克時,彼得·帕克完全沒有察覺到,甚至在之後的劇情中還被梅姨調侃“帕克一激靈”怎麼失效了。

    而直到在電影后續蜘蛛俠意外得知神秘客的全息幻象後,才慢慢將蜘蛛俠的這種能力封印解除,以至於在後續的“喪屍鋼鐵俠”幻象中藉助蜘蛛感應規避了大部分攻擊風險。

    不然,講真,神秘客還真的不一定能夠瞞得住蜘蛛俠。

  • 4 # 小螞蟻竟然

    確實有這麼神奇,簡單的說,就是蜘蛛俠可以提前感應到危險,從而進行躲避或者還擊啥的,可以去玩玩ps4上的遊戲《漫威蜘蛛俠》,裡面把蜘蛛感應具體化了,如果有敵人攻擊你,蜘蛛俠頭頂就會發光,短暫的時間裡,可以按躲避鍵進行躲避,升級蜘蛛感應還可以增加反應時間、躲避同時進行反擊等。沒ps4也可以看看遊戲影片。

  • 5 # 80大叔看漫威

    你好,我是“動漫大叔”。“蜘蛛感應”確實是蜘蛛俠身上的一種神奇的能力。

    什麼是蜘蛛感應:

    “蜘蛛感應”是蜘蛛身上一種神奇的技能,主要的功能,就是讓“蜘蛛”能感應到即將到來的“危險”,提前做出反應,舉個例子說,當敵人慢慢向蜘蛛靠近是,在完全沒有“碰觸”蜘蛛的情況下,蜘蛛可以提前做出反應,比如逃走。

    這種反應的原理,據說是由於“蜘蛛”身上“極細”的毛髮,可以感受到“細微”的空氣流動,從而預知圍的變化,達到提前感受“危險”的效果。這也是蜘蛛最為“神奇”的技能。

    蜘蛛俠的蜘蛛感應:

    我們“小蜘蛛”的能力,來自於一隻“變異蜘蛛”,從而改變了他的基因,使他擁有了“蜘蛛”的能力,包括“蜘蛛等比例放大的力量”,“爬牆能力”,以及這種“蜘蛛感應”。早在“動漫”中,這種能力就一直存在。

    不過,在“漫威宇宙”中,“蜘蛛俠”的這種能力被放大,近乎成為了一種“心靈感應能力”,因為它不光能判斷即將到來的“攻擊”,還能感覺到與“物理攻擊”無關的“危險”。

    在動畫《終極蜘蛛俠》中,洛基辦成路人,給了“蜘蛛俠”一支“熱狗”,在蜘蛛俠吃下之前,他也能明確的感受到“不正常”,雖然最終他沒有相信,認為是“蜘蛛感應”出錯造成的,但結果證明,他吃下之後變成了“一隻小豬”。

    電影中的蜘蛛感應:

    在之前的五部《蜘蛛俠》電影中,不論是《蜘蛛俠三部曲》還是《超凡蜘蛛俠》,都未曾體現過“蜘蛛感應”這種能力,事實上,在《蜘蛛俠:返校日》中,也沒有出現“蜘蛛感應”,但從《復仇者聯盟3》中,隨著“烏木喉”的到來,小蜘蛛的“蜘蛛感應”開始了它的“熒幕首秀”。

    而這一次的《蜘蛛俠:返校日》中,“蜘蛛感應”更是“大放異彩”,並有了一個極為“搞笑”的名字——“彼得一機靈”(雖然說這個翻譯十分尷尬)。這一次的彼得一機靈,不但幫助蜘蛛俠預判了很多“危險”,更在“最終時刻”,靠這種“心靈能力”,擊敗了“神秘客的幻像”。

    延伸:蜘蛛感應也有失靈的時候:

    那麼,小蜘蛛的“蜘蛛感應”是否就是“無敵”的呢?答案也是否定的,在“漫威宇宙”中,有一位蜘蛛俠的勁敵,可以使“蜘蛛感應”完全無效,這既是——“毒液”。毒液是蜘蛛俠的勁敵中,唯一可以對抗“蜘蛛感應”的。

    但並不是每一個“共生體”都能夠做到,之所以“毒液”能夠做到,是因為他曾經與“蜘蛛俠”共生過,而共生的結果,使蜘蛛俠的身體,與毒液融合的非常好(據說毒液與蜘蛛俠的融合程度,比與艾迪還要高),造成了蜘蛛俠的潛意識裡,對毒液“不設防”,所以“蜘蛛感應”是感受不到“毒液”的。

    所以說,《蜘蛛俠:英雄遠征》中的“彼得一機靈”,確實是一種十分神奇的技能,他能夠讓本來就以“敏捷”著稱的蜘蛛俠,更加靈活,更加強大。

    ——關注“動漫大叔”,瞭解動漫風潮。

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