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1 # 遊戲頑竹
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2 # 神秘研究員
《鬼泣》1、2、3代
PS2上的神作,當年四大動作遊戲之一。流暢的打鬥和卓越的打擊感讓《鬼泣》一躍成為PS平臺上最成功的動作遊戲。為後來成名的《戰神》系列和《忍龍》系列起了一個好頭。在劇情方面,《鬼泣》也非常突出。從但丁父親到哥哥以及自己的身世,一次次冒險都讓玩家體會到遊戲名字的含義——Devil May Cry。
《實況足球2007》《實況足球》系列在PS平臺上成就輝煌,可以說《實況足球》也對PS2主機銷量起到了一定作用。因為《實況足球》在2007之後開始了真實模擬的遊戲方式。讓以前足球的玩家感受到足球遊戲可以用一種新的方式來玩,而且體驗相當不錯。
《戰神1》《戰神》遊戲推出的時候正好是PS2主機的末期,當時下一代主機大戰已經初具規模。這時戰神作為一款PS2獨佔的晚期作品登陸了該平臺,出色的人設、強而有力的打擊感和行雲流水般的操作讓《戰神》迅速成為當時市面上的動作遊戲霸主。
而PS3也依靠戰神的這個品牌成功的俘獲大批的索粉。
《奧丁領域》《奧丁領域》當年上市前,我從遊戲預告中就非常期待這款遊戲。入手了果不其然,遊戲本身有著極其出眾的美術風格,而且核心戰鬥玩法非常酷炫。《奧丁領域》本身有著出色的RPG故事劇情,還有養成模式以及動作戰鬥元素,成為當年PS2和PSV最受歡迎遊戲。
《旺達與巨像》要說PS2遊戲大作,怎麼少得了《旺達與巨像》。當年橫跨遊戲界好評半壁江山,最有深意的遊戲之一,被稱為發人省醒的藝術品遊戲,這就是《旺達與巨像》。
可以說無論從藝術設定、遊戲風格、解謎要素、戰鬥場面,《旺達與巨像》都在當時的遊戲界首屈一指。
《鬼武者》好像是商定好的一樣,PS平臺當年有非常多的優秀ACT型別遊戲。甚至當年有這麼一個傳聞,“XBOX上有最好的射擊遊戲,PS上有最好的動作遊戲。”
而《鬼武者》也是其中之一,遊戲採用日本最為動盪的戰國時期,加入魔幻元素,讓動作遊戲非常具有吸引力。玩家以特殊視角切入到了這個紛爭的時代,去演繹一段英雄的故事。
結語其實PS2平臺遊戲還有很多,《戰國BSARA》、《龍珠》系列等等都是經典的一代遊戲。不過很多遊戲現在已經消失在了玩家們的視野當中,希望未來我們還能看到他們。
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3 # 還能不能在噁心人一點
PS2作為索尼最成功的主機之一在這個平臺推出的好遊戲不計其數我幫你介紹一票好玩的吧你可以自己找找看 個人認為這些就是不佔PS2平臺的三分之二好玩的估計也有一半
DQ楊格斯 生化危機4 黑雲 蚊子 鬼武者系列應該是有六部在這個平臺上2代個人認為是最好的 淚之腕輪傳說系列-貝里克物語 戰神1+2 鬼泣系列 真女神轉生3 勇者鬥惡龍8 銀河遊俠 三國無雙234 零系列 屍人 絕體絕密都市系列 鐘樓3 天誅紅 狂城麗影 影牢2 拳皇98UM 宿命傳說2 星之海洋3 最終幻想10/10-2 最終幻想12 北歐女神2希爾梅麗雅 異度傳說 龍珠3電光火石 凡人物語 合金裝備2 源氏 封神演義2 多羅羅 NAMCOXCAPCOM 神之手 紅俠喬伊系列 寂靜嶺2 馬克西姆 龍背上的騎士 ICO 超級忍 阿爾戈斯戰士 旺達和巨像 指環王第三紀元 機戰MX 鐵拳5 數碼惡魔傳說1+2 怪物獵人 暗黑編年史 實況足球8 銃墓O.D 如龍 新魂鬥羅 SNKVSCAPCOM 奧丁領域 戰國BARASA2+外傳 第三次機器人大戰阿爾法 君臨都市 拳皇11 重灌機兵 惡魔城系列 薔薇法則(整個PS2平臺最變態作品沒有之一)紅忍血河之舞 超戰鬥封神 義經英雄傳 女神異聞錄4 李連杰 沙羅曼蛇 冒險島重製 新選組群狼傳 復仇之拳 巴洛克 格蘭蒂亞2 生化危機系列 保鏢 街頭籃球V3 街頭足球 自由戰士 幻想水滸傳4 大正妖怪異聞錄 武刃街 永別月夜 九怨 吸血萊恩 黑煞 超越善惡 瘋狂山地越野賽 猩紅之淚 紅海2 古惑狼 俠盜飛車聖安地列斯 粉紅毒血 拳擊之夜 最終幻想地獄犬之歌(好像叫這個名字要不就是地獄犬輓歌)劍風傳奇 筋肉人 大逃亡 勝利大逃亡 格林魔法書 我流忍者 獵頭者 幻象殺手 塊魂 殺戮地帶 俠盜獵魔2 斯特拉眾神 卡普空大亂鬥 僱傭兵 火影忍者2 風之克羅諾亞2 我和魔王 多魯亞加的噩夢迷宮 半數英雄3D 混沌武士 超兄貴(變態遊戲玩到後期莫名噁心)天星宿命之劍 狂怒之刃降魔默示錄(打怪遊戲這個可以四個人一起玩的)波斯王子3 吃豆人世界 魔術士奧芬 光明力量EX 天使之翼榮耀的軌跡應該是叫這個名字 懲罰者 SNK鬥技場 劍士安雲 RTYPE終極版CAPCOMVSSNK2 特魯尼哥大冒險 電波之劍 捉候競技場 惡代官3 爆炎覺醒 音樂指揮家 勇者的故事 爆裂鼻毛真拳 牧場物語3 我的暑假2 Q版賽車4 超時空要塞馬克羅斯 戰慄殺機妮娜 惡魔召喚師葛葉雷道VS亞巴頓之王 紐約街頭教父街頭亂鬥 富豪街 恐懼之夜這個就厲害了4張DVD 青蛙過街 卡萊裡安灰燼 劍鬥士自由之路 彩京麻將 波波古羅依物語2 戰士之刃拉斯坦VS蠻族 人面魚禁斷寵物 羅剎 破爛機器人大冒險 魔界轉生 UFO麻煩星人 魔劍XX 伸臂 瑞奇和叮噹系列
崩潰了回答這個問題的時候停電了 所有的插圖都白費了 懶得插圖了鬱悶
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4 # 銘臺180
ps2遊戲的話推薦你
天誅3,天誅紅(PS2上最好的忍者暗殺遊戲,無論手感還是操作性都一流,強烈推薦)
零ZERO,零紅蝶,零刺青(個人認為PS2上最優秀的AVG,三作都是經典,紅蝶還有中文版)
寂靜嶺3,4(寂靜嶺系列也很不錯,不過個人還是喜歡零系列)
生化危機4(這個我就不多說了,傳統生化融入了射擊遊戲要素,完美結合誕生下的此作,經典大作,不玩絕對後悔)
生化危機代號維羅妮卡(個人認為傳統生化系列的最高之作,劇情非常好,貌似有中文版)
最終幻想10,12(RPG遊戲的王者之作,不多說了)
勇者鬥惡龍8(同上,PS2上好玩的RPG數不勝數,我只推薦最經典的)
鬼武者系列(最經典的是鬼武者2代,然後是新鬼武者,畫面好,操作感好,還融合了蒐集要素,絕對讓你大呼過癮,鬼武者3和1代可以先無視)
旺達與巨像,ICO古堡迷蹤(這兩款不是遊戲,是藝術品,可遠觀而不能褻玩)
大神(這款遊戲據說要出中文版了,水墨畫的風格讓人耳目一新,強烈推薦)
戰神1,戰神2(絕對爽快讓你大呼過癮的動作遊戲神作,索尼自家的王牌系列)
真三國無雙4(割草有時候也有割草的樂趣,再說就算割草也要選個完成度最高的一代,況且修羅難度下的354想暢快割草也不是那麼容易的事,PS2上最經典的一代無雙不容置疑)
鐘樓3(對於喜歡恐怖遊戲的玩家選擇其實鐘樓3也是不錯的選擇,氣氛營造的相當不錯,畫面差點沒有中文)
合金裝備2,3(還是引用當年UCG一句廣告詞,合金裝備獲得全球喝彩,小島秀夫當選明日之星,潛入型遊戲的王者之作,看自己喜歡,修飾的話就不多說了)
幻俠喬伊(卡普空公司的王牌動作遊戲,只有玩家想不到的,沒有廠商做不出的遊戲,經典不容錯過)
北歐女神2(這個遊戲我只玩過一代,相當不錯,二代據說也是相當經典,也快出中文版了)
鬼泣2,3(但丁的大名一般玩PS2的玩家都應該知道,鬼泣系列確實很經典,網友都強烈推薦,可以一試)
喜歡哪類的還可以更多推薦
不過個人覺得這都9021年了,真的不考慮入ps4嘛?嘿嘿
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謝邀。多少次夢裡憶起,那段無憂無慮的孩提時光。夥伴們如今各奔東西,只留下一起玩過的遊戲和回憶。初次接觸ps2還是在三年級,那個時候小區裡一個家境不錯的朋友買了一臺。還將遊戲機畫面定義為“小霸王”的我第一次見到ps2的畫面瞬間驚呆。全3d的畫質,動感的bgm,震動反饋的手柄……這些都讓9歲的我目瞪口呆。之後,我們開啟了那段讓我至今都覺得最快樂的時光。龍珠z電光火石3。至今為止都是一代人的經典。本作收錄了150多個人物,而且包括所有可變身角色的不同狀態(唉,那個時候的萬代南夢宮多良心)上天入海無所不能,對波格鬥任君隨意。必殺技的畫面還原原著,場景又有實時的破壞,被許多人公認為龍珠甚至是漫改遊戲最成功的一款。(由於那時還沒有龍珠超,因此電光火石將gt收錄為z的後續劇情)零紅蝶。零系列算得上是日系恐怖遊戲集大成之作,而紅蝶又是被粉絲們公認的最經典的一部。隨處而來的鬼手,不可預料的轉角殺以及在結局中得到解脫的螢對澪說的那句謝謝充實了這段帶著緊張刺激與感動的回憶。回憶起哪部遊戲讓我一下午徘徊幾個角落暈頭轉向還不亦樂乎,哪部遊戲明明不敢玩偏偏又想玩的緊張獵奇,腦海總是出現和朋友玩紅蝶的場景。ico(古堡迷蹤)以及旺達與巨像。在ign評選的百大ps2經典遊戲中,旺達與巨像獨佔鰲頭。能在神作井噴的ps2遊戲中脫穎而出足以見識遊戲的素質極其優秀。無論是ico還是旺達與巨像,都是上田文人為玩家獻上的藝術盛宴。這兩部作品我推薦給所有人,玩完之後真的會有不同的享受。太多了,ps2的好遊戲太多了。忘不了奎爺大顯神威怒斬阿瑞斯,忘不了泰達和尤娜河中擁吻合唱的那首素敵だね,忘不了與好友一起挑戰修羅虎牢關的緊張刺激,忘不了與朋友一起在聖安德列斯中為所欲為(ps2的gta可以雙人)。如果時間充足,我真的可以倚馬萬言。今天回憶那段時光,也祝曾經一起的玩伴越過越好。