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  • 1 # 戰車裡有雷達

    57精度中上,炮控中上,爆發傷害八秒四發,一千六百多,從某種角度來說能抗,能打!長裝填23秒!再說KRV十二秒四發,金幣彈穿深300!在十級房裡打不穿也是常事!有地形才會舒服些,炮控是真渣!精度一般!長裝填31秒!50b十秒打出去四發,但是一定要考慮距離,炮控中上!精度很好!現在的十級房大管子又多!不小心就會被秒!50b車身又脆!雖然機動不錯但是有時候一個不小心就跑到最前面,等死了才發現不是隊友坑而是自己跑太快了!長裝填26秒!

    個人覺得57是真心不錯的!我用57都是考慮近距離爆發,打完就走!krv利用地形賣頭抗線,因為距離遠了炮彈發飄,精度不足,穿深不足。50B二線輸出,機會合適可以爆發一下,絕逼不考慮抗線輸出!你可以參考一下!

  • 2 # 大鯨

    T57→美國T57重型坦克

    歷史:法國在戰後製造了一系列搖擺坦克戰車,這些搖擺炮塔設計的戰車看起來非常的棒,尤其是AMX 13暢銷西方世界,後來法國開始了搖擺炮塔重型坦克製造計劃,美國透過援助法國AMX 50專案得到該專案的相關資料,此後在1951年啟動了搖擺炮塔式重型坦克研發計劃,1957年完成藍圖設計,定名T57,裝備一門120mm T123E1,底盤則採用了T43重型坦克(也就是後來的M103重型坦克)的底盤,1957年因為沒有三防能力無法參與未來可能爆發的核戰爭而下馬。

    遊戲:Lv.10 M系 HT,十級重坦短爆發之王,不過他的火控令人堪憂,更大的問題就是他不僅防護不足還瞎。

    AMX 50B→法國AMX 50B重型坦克

    歷史:為了恢復法國的世界大國地位,法國各軍工企業決定以悠久而強悍的軍工實力來振興法蘭西,AMX公司啟動AMX 50專案,他們仍然是用納粹德國留下來的虎、虎王、黑豹等坦克的研究結果作為跳板,結果研發途中就遇到了資金不足的問題,沒辦法,只能透過1948年的《布魯塞爾條約》得到其他歐洲國家的支援,最終將AMX 50預定為“歐洲通用坦克”並將計劃相關的初步研究資料換來了美國的財力支援,該專案原本計劃是弄一臺中型坦克,最初的兩個原型車就是瘋狂的降低重量提升機動並在1950年巴士底遊行中展出,後來該計劃走上了歪路,該計劃變成了重型坦克研發計劃,從搭載100mm主炮到120mm主炮,正面裝甲設計也從原來的平面傾斜甲設計轉向類似IS-3的箭簇甲設計,動力系統由德國專家團協助研發,他們致力於使這輛五六十噸的玩意兒有著超越中坦的機動,所以他們的發動機依舊採用德國邁巴赫生產的發動機,懸掛裝置則盲目模仿納粹德國重型坦克的交錯式負重輪設計卻忘記了法國本國可以生產出比當年德國更棒的橡膠所以不需要這種腦殘設計,雖然在北韓戰爭爆發後,M47立刻實裝於歐洲各國部隊,使得AMX 50不再需要當什麼“歐洲通用坦克”,但是該專案仍在繼續,1951年,AMX公司製作出AMX 50的最終型——AMX 50B,1958年,新式的120mm主炮經過測試已經可以裝備在現有的AMX 50B車身上時,整個專案卻戛然而止了,更加實用的AMX 30已經橫空出世,重坦無用論也剛好在這個緊張的五十年代末期誕生並蔓延,國防部進一步審查AMX 50B後,得出了“沒有三防能力的坦克可不能和敵人打核戰爭”,所以AMX 50B專案最終落馬,僅剩下相關資料與一臺成品向世人傾訴那個新奇而瘋狂的時代。

    遊戲:Lv.10 F系 HT,歷史上他是搖擺炮塔重坦的先驅者,在遊戲中他是公認的最強彈夾重坦,但是他並沒有歷史上的他那樣有著強悍的資料就是了。

    KRY→絕對是打錯字了,應該是瑞典Kranvagn重型坦克

    歷史:面對來自蘇聯的威脅,瑞典皇家工程院在1949年開始了新式坦克專案,1951年他們得到了法國AMX 50專案的相關資料並開始模仿,這個專案叫做EMIL(埃米爾),該年共提出兩項埃米爾設計方案,最終這些設計都被否決了,瑞典軍方因此從英國購入了一批百夫長Mk.3並定名為Strv 81宣告埃米爾計劃的徹底終結,但是在1952年,一個與之相關的保密專案悄然啟動,這個專案稱為“Kranvagn”,也就是“自走式起重機”,這是一個用來迷惑潛在的敵方間諜的名字,該專案算是埃米爾計劃的延續,相當於將表面上已經死去的計劃“暗中延續生命”,因為該專案沿襲了埃米爾專案的大部分設計理念,還是繼續模仿AMX 50,並且還是採用了埃米爾II使用的與IS-3相似的箭簇前甲設計,不過該車的炮塔並未製造出來,他只存在一個底盤,這個底盤差點被人拿去和百夫長Mk.10的炮塔拼起來,不過之後他被軍方拿去測試預定在S型坦克上使用的液壓油汽懸掛,而他的前輩——埃米爾I的一個底盤被拿去改成了搭載15cm榴彈炮的自行火炮,他叫做Akv 151,1960年定型並更名為Bkan 1,這輛自行火炮和如今儲存在斯德哥爾摩Arsenalen博物館並未展出的KRV底盤是當年埃米爾專案僅存的碩果。

    遊戲:Lv.10 V系 HT,鐵頭大俯角,乍一看挺好,玩一下你就知道,用一局氣一年,整到自己沒了錢。

    三足鼎立

    目前十級車當中就這麼三臺彈夾重坦了,120炮400均傷四發彈夾的哥仨兒比,問題不大。

    AMX 50B機動最好,火控和精度最棒,視野最好,噸位還是最高的,但是他的裝甲差強人意,不如說他的裝甲硬錯了地方,他現在是第二梯隊的輸出能手/爆發專家/突襲戰士。

    T57的穿深最高,裝填時間最快,但是他的火控最差,視野最差,機動也比不過另外那哥倆,載彈量還十分少,他現在是第四梯隊的爆發專家/輸出能手。

    KRV的炮塔裝甲最硬,俯角最好,但是他的裝填時間最長,穿深最低,機動資料大多數情況下是假的,噸位也十分的低,火控不算好,只是因為有T57墊底所以沒說罷了,他現在是第四梯隊的賣頭之王。

    核心爭議點

    大B哥是毋庸置疑的三足鼎立的最強者,能黑槍能爆發,能追能跑,這種彈夾重坦才是合格的彈夾重坦,我們需要的彈夾重坦就是要以支援和次突擊為主職的,優秀的彈夾重坦可以成為飛行的消防栓,比一般的救火員還要厲害。

    57稍微次一點,他的火控害了他,載彈量更是讓他的容錯率降得一低再低,可以說是隻有高手能駕馭的存在了,但是正是因為如此,高手能有效發揮57最強勢的爆發能力,超快短裝填,超快長裝填,比肩慈父之力的川普帝國主義120炮HEAT教您做人,只要你給他一個輸出機會,他就會回饋你一梭子的愛,是戰線上最恐怖的輸出手。

    KRV一定是最次的,因為無論是新手還是老手,你都得考慮一下,這車真的是傳統的彈夾重坦嗎?這個機動是假的,不能跑,那沒關係,57也不一定跑得動,但是比起爆發能力,KRV可不是稍遜一籌,他差了另外兩位十萬八千里,這個神奇的長短裝填真的是笑哭廣大人民群眾,丟人的穿深更是為重甲戰士們增添了一抹自信,雖然KRV有鐵頭還有大俯角可以在坡上俯視眾生,但是他不能隨心所欲,他從坡上出現基本上都是拔劍四顧心茫然了,更大的問題就是,他真的只能賣頭騙炮了,平地不一定打的過別人,一臺血量可觀的T49都有把你撞死的可能,我還能說啥?只能說對於一些想練一下賣頭術不知師從何人的迷惘一代而言,KRV算是一條路吧,但是KRV實在太蠢了,我們玩賣頭術不是真的只賣頭,還得打人打個爽的好吧?那我為啥不玩超徵一定要玩你這個丟人玩意兒?

    其實也不能說得這麼絕對,KRV的前線地位是比他倆都高一些的,至少他的頭能扛一下,另外兩位只能祈禱對面沉迷鋤大地不能自拔吧,但是,我們對彈夾重坦的認知不會變,KRV並不能成為最好的那位,就是因為他背離了傳統的彈夾重坦的宗旨,變成了一個有些不倫不類的東西。

    後話

    歷史上的他們和現在有啥不一樣?

    AMX 50B的炮塔正面裝甲達到了240mm,有資料稱這部分的等效是能達到360mm的,而他的車體正面則只有180mm厚度,也就是說,真實的B哥頭硬正面脆,和遊戲中的B哥是反過來的。

    AMX 50B並不是單純的彈夾,和AMX 13不一樣的是他不需要成員從車外裝填炮彈,而是可以直接在車內供彈,他採用的是彈鏈式供彈,一排彈鏈是十九發炮彈,如果把他看成一梭子的話,那遊戲中的B哥的四發一梭子就真的太丟人了。

    AMX 50B的炮彈總載量是46發,遊戲中的56發載彈量很有可能是把他的彈鏈換成了異次元彈倉。

    AMX 50B搭載的主炮是120mm D.1203,不是遊戲中的120mm SA46。

    AMX 50B的車重根本就達不到68噸的滿載,撐死了就57噸的。

    AMX 50B的俯角是8度仰角是14度,遊戲中則是-10/12,這算是另類補償?

    AMX 50B的最高車速是65,實際上這個最高車速是紙面資料,實際上是達不到的啦。

    T57的彈夾容量是8發,遊戲中的T57是4發,估計和B哥做了差不多的改造手術。

    T57的實際總載彈量只有18發,遊戲中的是36發,謝天謝地,這場手術還是值得的,但是還不夠多,平衡部門與歷史部門也盡力了吧,大概。

    T57的主炮名字是120mm T123E1,不是遊戲中的120mm T179。

    KRV的正面裝甲實際上比歷史上的裝甲還要硬,尤其是炮塔,從117mm猛增至225mm他是想幹啥?

    KRV的發動機比歷史上的還要少23馬力,重量卻高了3噸,所以他應該是一臺單位功率達到17.29hp/t的坦克。

    和T58(T57重型坦克專案延伸,你可以看做是裝備了155mm主炮和適應該主炮的T57)一樣,KRV是有15cm主炮搭載計劃的,這點就別想了。

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