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  • 1 # 智125226100

    每個職業打法不一樣,基本原則是卡遠端殺近戰,法師可以利用機動性先殺遠端。3個小技巧:1,事先在地上丟滿藥。2,S/L大法重新整理野蠻人屬性,挑簡單的打。3,多刷勞模升級裝備吧。

  • 2 # 暗黑達人

    體驗暗黑破壞神2通關劇情期間時長會遇到一些非常有難度的任務,並且隨著普通、噩夢、地獄三種模式的提升,其對應相同任務對角色等級、裝備、技巧等多方面要求逐步提升。地獄第五幕亞瑞特山脈巔峰的三個遠古野蠻人任務是最有名的任務終結者,很多玩家初期都曾體驗過他們的恐怖,下面就帶大家瞭解下能夠挑戰他們的基本要求以及實戰技巧。

    (1)遠古野蠻人特點

    地獄難度的這個三個遠古野蠻人所在場景等級為87級,同時他們的等級均為90級。當人物(傭兵)等級太低去挑戰他們時,自身閃避和物理攻擊命中率都大幅降低,因此建議有一定等級基礎(70級以上)再做這個任務。三個野蠻人都屬於精英級別BOSS,除固定屬性外還會刷出一些增強屬性,正常挑戰是可多重新整理幾次選擇最適合自身職業的超強屬性(例如冰法可以選擇冰系免疫較少的對手)。

    1.科力克(手持一把雙手武器的野蠻人)屬性固定冰系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,這就導致他不僅冰系免疫還可能同樣對火(電)系免疫。除去固定物理攻擊外還會使用技能“跳躍攻擊”,這也使得角色想利用卡位將其擊殺有些難度。

    2.馬道克(拿著兩把斧頭的野蠻人)屬性固定電系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,同樣它也可能會出現電、火(冰)系免疫。帶有“大叫”和“雙手投擲”技能,前者使用後能提高自身和另外兩個野蠻人(在技能有效範圍內)的防禦值,後者屬於一種遠端攻擊,因此法系(遠端)角色要適當注意他的技能攻擊範圍。

    3.塔力克(手持劍盾的野蠻人)屬性固定火系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,因此也有很大概率同時火、電(冰)系免疫。如果是法系(遠端)角色一定要與他保持距離,他具有的“旋風”技能對脆皮職業傷害極大。

    (2)正常擊殺遠古野蠻人

    想要正面直接擊殺這三個遠古野蠻人,就要充分發揮角色自身和傭兵(以及召喚物)的綜合作用,輸出方面可以稍微降低要求,但必須要有扛得住傷害的角色(傭兵或召喚物)存在,最起碼同時扛得住兩個野蠻人的攻擊。

    1.近戰物理職業。這類職業非常多,常見的有雙熱聖騎士、武學刺客、輸出類野蠻人、狼德等等,由於玩法特點決定他們在挑戰三個遠古野蠻人時都是近身輸出,所以哪怕是帶了第二幕或第五幕的近戰傭兵,依然會承受大量傷害。

    因此能單挑三個遠古野蠻人的近戰物理職業必須要有足夠強力的裝備為基礎,要能同時兼顧生存、輸出、續航三方面。這就需要此類職業經歷一定的裝備積累準備,而近戰物理職業刷裝備卻又極度缺乏效率,導致玩家要經歷一個很長的準備階段,這也是為何不建議新手首選近戰物理職業起步開荒的主要原因。

    擁有一個強力的近戰傭兵能為角色減輕不少壓力,可選擇第二幕槍兵(帶靈氣的那個),武器可以選擇通用性較強的“死神的喪鐘”,攻擊時觸發了它的“衰老”詛咒後可以降低敵人物理抗性同時減緩其攻擊速度,這能適當提升擊殺效率和安全性,同時較高的吸血屬性也是保準傭兵生存的關鍵。衣服推薦使用“剛毅”(高攻高防最大隻需要一個28號符文),沒有的話可以選擇提高生存力的暗金“物免甲”或符文之語“背信”(需要先觸發被動)。同時要時刻注意自身和傭兵的血量(低於三分之一就可喝藥了),腰帶上多放幾個大紫藥水,也可以提前在該場景地上多丟點藥水,裝備不好時就要做好打消耗戰的準備。

    2.法系(遠端)職業。法系職業起步較物理職業輕鬆很多,常見的有法師、死靈法師、陷阱刺客等等,這類職業前期相對物理職業對裝備要求低一些,由於是遠端輸出其靈活性和生存安全方面也更強,再搭配個能獨當一面的傭兵整體玩起來很輕鬆。最大的缺點在於自身抗怪能力較弱,在挑戰三個遠古野蠻人時儘量避免角色本身受到攻擊,多注意走位讓傭兵(或召喚物)吸引傷害。

    最靈活的職業要數法師,她是唯一天生帶有“傳送”技能的職業,挑戰遠古野蠻人時只要傭兵有一定的抗揍能力,多利用“傳送”技能將三個野蠻人依次拉開卡柱子(視野)然後各個擊破並不難。

    死靈法師是挑戰遠古野蠻人最為輕鬆的職業,讓土魔和一群小弟頂在前面,角色站在角落裡放詛咒即可,非常推薦到安雅開啟的紅門中復生幾個攻擊力超高的骷髏怪,它們對付各類精英怪有奇效。

    其他法系(遠端)職業在挑戰他們時可將自身優勢和場景地形結合起來,不過這都需要一些操作技巧,多嘗試幾次探索一下就能摸清思路(裝備太差就去提升吧),當然最簡單的辦法還是為傭兵搭配一套強力裝備讓他扛著所有野蠻人站擼。

    (3)非正常擊殺遠古野蠻人

    非正常擊殺的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨機制將其攻擊目標固定,然後其他非仇恨目標無傷將其擊殺。這個方法有點類似於巴爾的元素BUG,當多個人物存在與同一場景時,巴爾的仇恨值判斷與在場角色的元素抗性、元素傷害、可視距離三個方面決定。

    元素抗性就是魔法、冰、火、毒、電綜合抗性,元素傷害也是這些方面傷害,可視距離越遠仇恨值越高。因此當存在一個距離巴爾較遠(不會被看到和攻擊到)且裝備附加大量元素傷害的武器時,其他角色靠近巴爾並不會被攻擊,此刻巴爾由於看不到真正仇恨目標將全程發呆。

    能提高元素傷害的方法有:

    1.利用法師的“火焰強化”技能讓卡BUG角色的物理攻擊附加大量火焰元素傷害,強化火焰傷害達到600以上容易卡成功(這個不難達到,正常加點的強化法師隨便搭配一點裝備即能達標)。

    2.卡BUG角色裝備帶有大量元素傷害的武器,這類武器有:碎片貪婪者(飛斧)、碧藍怒火(憤青)、巴拉那之星(惡魔流星錘)、魔鬼拋物線(炎魔長矛)等。

    元素BUG除了對第五幕巴爾有效外還對以下BOSS起作用:第四幕暗黑破壞神、6BOSS中的超級巴爾和超級暗黑破壞神、遠古野蠻人中的科力克和馬道克。

    有了這個原理挑戰這三個遠古野蠻人將變得十分簡單,唯一前提要求是需要雙開同時準備上述的元素武器之一(強化法師亦可)。

    雙開必要前提是必須用視窗模式運行遊戲(由於電腦系統更新,暗黑2在WIN7以後版本全屏容易出現破圖、卡死等問題,設定成視窗模式調節相容XP系統能解決此問題),這裡順路簡單講解下同一臺電腦暗黑破壞神2如何雙開:

    1.單機玩法同時開啟兩個遊戲A(作為主機建房)和B(可開啟多個,後續只要加入主機即可),A選擇最下面的其他多人鏈接,接著選擇第二個選項(TCP/IP遊戲),A是作為主機所以選擇第一個選項主控遊戲(一定要記下此選項上面的IP地址),然後選擇一個角色進入遊戲,建議選擇主玩的大號建立房間。

    2.戰網玩法多開也是利用視窗模式開啟兩個遊戲C(建房)和D(可開啟多個加入遊戲),只不過更為簡單,C進入到遊戲後選擇建立遊戲(最好將人數限制改為最大8並取消人物等級差距限制)同時記下建立時的房間名稱,D直接在大廳中輸入想要加入的房間名稱(帶密碼的也要輸入)點選加入即可。

    雙開步驟完成後,兩個角色同時進入到第五幕亞瑞特山脈巔峰,將持有帶有元素武器的角色(強化法師)站在入口處或任意遠離地圖中心的角落裡,需要挑戰遠古野蠻人的角色正常對話開啟封印。

    此時只有一個野蠻人塔力克會活動,不過他也有一個小BUG,他只攻擊離他普通攻擊或“旋風”攻擊範圍內最近的角色(傭兵),當角色不帶近戰傭兵利用遠距離卡視野(保證自身能攻擊到他,而他看不到你)也能做到無傷將其擊殺,剩下兩個發呆的野蠻人更是毫無壓力。

    暗黑破壞神2很多看起來非常有難度的BOSS前期都可以利用一些小技巧輕鬆透過,不過逐步提升自身裝備實力正常挑戰也很有意思,當遇到比較難透過的任務不要害怕多試幾次尋找技巧(也可以查下攻略),並沒有完全無解的任務或怪物,只要從裝備、技巧等搭配上總有透過辦法。

  • 3 # 放電的法師

    總結:過3bb的要領是“物理靠搭配,法系靠卡位”。暗黑2地獄第五幕的三個野蠻人人(俗稱3bb)確實讓人很頭疼,遠距離投擲,跳躍攻擊,再加上屬性免疫等等,裝備上不去,傭兵不強力基本無解。

    解決方法:

    1.刷刷刷。刷勞模,刷古代,k安姐,只要能mf的地方就去刷吧,提升自身和傭兵裝備才是出路,否則刪號的心都能有了。

    2.接著刷刷刷。殺3bb時看到“面板硬化”“冰冷系無效(對純冰法師而言)”等難打的就開回城傳送門重來,換到好打的。刷刷更健康...

    3.然後走位,風騷走位。學會卡位、跑位。卡位這個技巧很重要,將3bb逐個分開來打,並注意跑位,邊打邊跑比較安全,降低了很多難度。

    4.戰網抱大腿。戰網有很多大號喜歡帶小號過難度、任務等等。建個房間遊戲名如help3bb等等,就會有人幫你了。

    5.單機靠存檔。單機遊戲實在卡住過不去,除了修改器,還可以下載個人物存檔,雙開帶你過3bb。

    卡住了你就會理解mf的真諦了!

  • 4 # bosnake

    1找別人幫忙打過去

    2自己打的話,用回城大法篩選出相對好打些的3bb屬性,比如法師選冰免少的,死靈選放棉花糖少的

    3一半靠操作,一半靠裝備技能級別

    4法師用小弟做肉盾,加血給上,靜電力場刷到一半血,然後暴風雪冰風暴,tp打游擊吧

    死靈召喚出小弟和復活的,衰老給上,比較簡單

    刺客放出陷阱,和影子,跑圈打游擊,比較考驗操作

    亞馬遜用20級的女武神吸引火力

    以上4個是我自己打過去的

    剩下的聖騎士錘子滿天飛硬抗吧

    德魯伊野蠻人沒玩過,裝備不好的情況難度估計很大

  • 5 # 李大嘴吃菜

    首先一些被推薦為容易開荒的角色,比如冰火法師,陷阱刺客,祝福之錘聖騎士和純招死靈(開荒四俠)的過法:

    冰火法:準備好聚氣降低抵抗杖(商店刷或打出來的,商店可以第二幕反覆進出),若干回城卷軸。

    先刷出不是冰火雙免或者其它難對付屬性的三個野蠻人,不行就回城,非冰免怪放風箏冰封球或暴風雪(我開荒喜歡冰封球),冰免怪用大致1500多傷害的火球慢慢打。會卡位(卑鄙的外鄉人)幾下傳送就可以卡死冰免的野蠻人哦。

    陷阱刺客:差不多戰術,刺客可以速度爆發,跑起來不比法師困難,非電免怪聚氣杖降抗後風箏殺之(跑跑跑,安全了放陷阱,甚至手榴彈扔幾下),電免的在影子戰士(或大師)以及傭兵的雙重勾引下扔手榴彈。

    錘子丁:太簡單,因為沒有免疫他攻擊的,注意安全即可。丁同學還有聖盾,真tm親兒子。(錘丁的難點在於地獄王座第二小隊,對新手而言)

    純招死靈:最簡單的做法是提高傭兵的能力(好裝備),然後重生一些壓碎性打擊的怪物類似打笨獸這些,會打的很容易,不會的恐怕靠傭兵死靈和著急的操作能力(衰老不中?)有難度……

    其實,一些通關流程中艱難或墨跡的角色尤其是物理角色,過3BB反而容易得很,比如燉雞丁(盾擊聖騎士),比如狼德,那有基礎裝備過起來叫一個爽。

    最後,對新手來說,石塊符文之語自己穿(召喚土魔),地上扔百來個大紫可能是最後的手段了哦。

  • 6 # 核言碎語by溫柔偆侊

    首先得提高自身能力,充分利用地形,各個擊破。每個職業打法不一樣,召喚、遠端的相對容易些,卡位卡好了還是不太困難的。

  • 7 # 神秘天使17774464

    地獄難度的三bb比較有難度,甚至比最終boss地獄巴爾都難纏,原因就是隻要你開啟回城卷軸,所有野蠻人立刻變成雕像狀態重新打,因此用磨血回城打法不可以,但是根據職業的不同難度也會有所不同,不過你是什麼職業在啟動祭壇之前可以在地上扔滿藥品以備不時之需,然後用放風箏打法逐個擊破(就是每次看準同一個人打),這樣子打法可能需要很長時間但相對於沒有好裝備的玩家來說比較安全,因此穿重甲的朋友們最好在地上多扔一些體力藥。暗黑2的劇情boss有個共同的特點,那就是他們永遠不會自動回血,因此只要你有橫心總能磨死boss的。

  • 8 # 尼克索爾

    不知題主使用的什麼職業,但問這個問題,說明還是開荒期,既然已到地獄難度,說明已有一定的裝備積累,成長流派也基本固定,此處主要針對單人模式下通用打法和各主流職業的過關打法做回答

    boss簡介:地獄難度的三個野蠻人(也稱3bb),有固定和隨機的元素免疫,且傷害極高,攻擊方式為兩個近戰(旋風、跳躍)和一個遠端,因戰鬥中回城會重置boss血量,所以只能一次幹掉三個boss

    通用技巧一:可事先在第一幕的內側迴廊透過關門給槍兵卡一個無敵bug(操作方法很簡單,可自行百度),這種狀態下槍兵不會被怪物攻擊,可以盡情輸出,只需注意不要被旋風這種範圍傷害碰到即可,這個法子有點賴皮,誰用誰知道

    通用技巧二:先把boss引到一側角落,然後透過向另一側傳送(非法師職業可在商店買個傳送聚氣的法杖)快速與boss拉開距離,失去視野後boss便不會追來,這時候自己慢慢朝boss方向靠近,把獲得視野的boss一個一個引過來逐個擊破,這種打法成功率有限,可多嘗試幾次,但如果你是帶著一堆召喚物去就算了,視野卡不住的

    通用技巧三:不能回城補血就事先把大紫、大血扔在地圖上,延長續航時間

    法師打法(開荒階段一般純冰/冰火較多,以主修暴風雪為例):因boss中只有一個固定冰免,如果刷出兩隻冰免怪則果斷回城,直至刷出只有一隻冰免為止。透過連續跑動躲避攻擊,期間用暴風雪打傷害,傭兵如果被集火就傳送拉過來,如果嫌麻煩就給他卡個無敵bug,注意加血即可,等到只剩一隻冰免怪後槍兵就可以頂著硬剛了

    聖騎士打法(雙熱/祝福之錘):聖盾開啟,格擋達到75%基本可以頂在前面無腦打了,敏捷高一些,盾牌換一個格擋率高的,配合吸血基本很安全

    亞馬遜打法(弓弩/標槍/矛):跟法師一樣風箏boss也可以,不過打起來太累,此處需要女武神頂在前面做肉盾,自己和傭兵輸出,弓馬注意自己不要和boss近身,戳刺時不要和boss硬剛,偷偷打,期間女武神不斷即可

    死靈法師打法(召喚):關鍵技能是衰老(降速降抗性),骷髏一般抗不了太久,主要靠黏土石魔做肉盾,詛咒+石魔的雙減速,boss基本全程慢動作,傭兵打輸出,注意給傭兵補血,石魔不斷即可

    野蠻人打法(雙持/旋風):野蠻人沒有好的裝備加持正面硬剛容易暴斃,可考慮卡距離一個一個擊殺,也可以給傭兵卡無敵bug慢慢磨死

    德魯伊打法:沃德沒有好的裝備就老老實實用傭兵無敵風箏boss吧......

  • 9 # 花開了947

    地獄難度的這個三個遠古野蠻人所在場景等級為87級,同時他們的等級均為90級。當人物(傭兵)等級太低去挑戰他們時,自身閃避和物理攻擊命中率都大幅降低,因此建議有一定等級基礎(70級以上)再做這個任務。三個野蠻人都屬於精英級別BOSS,除固定屬性外還會刷出一些增強屬性,正常挑戰是可多重新整理幾次選擇最適合自身職業的超強屬性(例如冰法可以選擇冰系免疫較少的對手)。

    1.科力克(手持一把雙手武器的野蠻人)屬性固定冰系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,這就導致他不僅冰系免疫還可能同樣對火(電)系免疫。除去固定物理攻擊外還會使用技能“跳躍攻擊”,這也使得角色想利用卡位將其擊殺有些難度。

    2.馬道克(拿著兩把斧頭的野蠻人)屬性固定電系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,同樣它也可能會出現電、火(冰)系免疫。帶有“大叫”和“雙手投擲”技能,前者使用後能提高自身和另外兩個野蠻人(在技能有效範圍內)的防禦值,後者屬於一種遠端攻擊,因此法系(遠端)角色要適當注意他的技能攻擊範圍。

    3.塔力克(手持劍盾的野蠻人)屬性固定火系免疫且有可能刷出其他較高抗性和增強屬性,因此也有很大概率同時火、電(冰)系免疫。如果是法系(遠端)角色一定要與他保持距離,他具有的“旋風”技能對脆皮職業傷害極大。

    (2)正常擊殺遠古野蠻人

    想要正面直接擊殺這三個遠古野蠻人,就要充分發揮角色自身和傭兵(以及召喚物)的綜合作用,輸出方面可以稍微降低要求,但必須要有扛得住傷害的角色(傭兵或召喚物)存在,最起碼同時扛得住兩個野蠻人的攻擊。

    1.近戰物理職業。這類職業非常多,常見的有雙熱聖騎士、武學刺客、輸出類野蠻人、狼德等等,由於玩法特點決定他們在挑戰三個遠古野蠻人時都是近身輸出,所以哪怕是帶了第二幕或第五幕的近戰傭兵,依然會承受大量傷害。

    因此能單挑三個遠古野蠻人的近戰物理職業必須要有足夠強力的裝備為基礎,要能同時兼顧生存、輸出、續航三方面。這就需要此類職業經歷一定的裝備積累準備,而近戰物理職業刷裝備卻又極度缺乏效率,導致玩家要經歷一個很長的準備階段,這也是為何不建議新手首選近戰物理職業起步開荒的主要原因。

    擁有一個強力的近戰傭兵能為角色減輕不少壓力,可選擇第二幕槍兵(帶靈氣的那個),武器可以選擇通用性較強的“死神的喪鐘”,攻擊時觸發了它的“衰老”詛咒後可以降低敵人物理抗性同時減緩其攻擊速度,這能適當提升擊殺效率和安全性,同時較高的吸血屬性也是保準傭兵生存的關鍵。衣服推薦使用“剛毅”(高攻高防最大隻需要一個28號符文),沒有的話可以選擇提高生存力的暗金“物免甲”或符文之語“背信”(需要先觸發被動)。同時要時刻注意自身和傭兵的血量(低於三分之一就可喝藥了),腰帶上多放幾個大紫藥水,也可以提前在該場景地上多丟點藥水,裝備不好時就要做好打消耗戰的準備。

    2.法系(遠端)職業。法系職業起步較物理職業輕鬆很多,常見的有法師、死靈法師、陷阱刺客等等,這類職業前期相對物理職業對裝備要求低一些,由於是遠端輸出其靈活性和生存安全方面也更強,再搭配個能獨當一面的傭兵整體玩起來很輕鬆。最大的缺點在於自身抗怪能力較弱,在挑戰三個遠古野蠻人時儘量避免角色本身受到攻擊,多注意走位讓傭兵(或召喚物)吸引傷害。

    最靈活的職業要數法師,她是唯一天生帶有“傳送”技能的職業,挑戰遠古野蠻人時只要傭兵有一定的抗揍能力,多利用“傳送”技能將三個野蠻人依次拉開卡柱子(視野)然後各個擊破並不難。

    死靈法師是挑戰遠古野蠻人最為輕鬆的職業,讓土魔和一群小弟頂在前面,角色站在角落裡放詛咒即可,非常推薦到安雅開啟的紅門中復生幾個攻擊力超高的骷髏怪,它們對付各類精英怪有奇效。

    其他法系(遠端)職業在挑戰他們時可將自身優勢和場景地形結合起來,不過這都需要一些操作技巧,多嘗試幾次探索一下就能摸清思路(裝備太差就去提升吧),當然最簡單的辦法還是為傭兵搭配一套強力裝備讓他扛著所有野蠻人站擼。

    (3)非正常擊殺遠古野蠻人

    非正常擊殺的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨機制將其攻擊目標固定,然後其他非仇恨目標無傷將其擊殺。這個方法有點類似於巴爾的元素BUG,當多個人物存在與同一場景時,巴爾的仇恨值判斷與在場角色的元素抗性、元素傷害、可視距離三個方面決定。

    元素抗性就是魔法、冰、火、毒、電綜合抗性,元素傷害也是這些方面傷害,可視距離越遠仇恨值越高。因此當存在一個距離巴爾較遠(不會被看到和攻擊到)且裝備附加大量元素傷害的武器時,其他角色靠近巴爾並不會被攻擊,此刻巴爾由於看不到真正仇恨目標將全程發呆。

    能提高元素傷害的方法有:

    1.利用法師的“火焰強化”技能讓卡BUG角色的物理攻擊附加大量火焰元素傷害,強化火焰傷害達到600以上容易卡成功(這個不難達到,正常加點的強化法師隨便搭配一點裝備即能達標)。

    2.卡BUG角色裝備帶有大量元素傷害的武器,這類武器有:碎片貪婪者(飛斧)、碧藍怒火(憤青)、巴拉那之星(惡魔流星錘)、魔鬼拋物線(炎魔長矛)等。

    元素BUG除了對第五幕巴爾有效外還對以下BOSS起作用:第四幕暗黑破壞神、6BOSS中的超級巴爾和超級暗黑破壞神、遠古野蠻人中的科力克和馬道克。

    有了這個原理挑戰這三個遠古野蠻人將變得十分簡單,唯一前提要求是需要雙開同時準備上述的元素武器之一(強化法師亦可)。

    雙開必要前提是必須用視窗模式運行遊戲(由於電腦系統更新,暗黑2在WIN7以後版本全屏容易出現破圖、卡死等問題,設定成視窗模式調節相容XP系統能解決此問題),這裡順路簡單講解下同一臺電腦暗黑破壞神2如何雙開:

    1.單機玩法同時開啟兩個遊戲A(作為主機建房)和B(可開啟多個,後續只要加入主機即可),A選擇最下面的其他多人鏈接,接著選擇第二個選項(TCP/IP遊戲),A是作為主機所以選擇第一個選項主控遊戲(一定要記下此選項上面的IP地址),然後選擇一個角色進入遊戲,建議選擇主玩的大號建立房間。

    2.戰網玩法多開也是利用視窗模式開啟兩個遊戲C(建房)和D(可開啟多個加入遊戲),只不過更為簡單,C進入到遊戲後選擇建立遊戲(最好將人數限制改為最大8並取消人物等級差距限制)同時記下建立時的房間名稱,D直接在大廳中輸入想要加入的房間名稱(帶密碼的也要輸入)點選加入即可。

    雙開步驟完成後,兩個角色同時進入到第五幕亞瑞特山脈巔峰,將持有帶有元素武器的角色(強化法師)站在入口處或任意遠離地圖中心的角落裡,需要挑戰遠古野蠻人的角色正常對話開啟封印。

    此時只有一個野蠻人塔力克會活動,不過他也有一個小BUG,他只攻擊離他普通攻擊或“旋風”攻擊範圍內最近的角色(傭兵),當角色不帶近戰傭兵利用遠距離卡視野(保證自身能攻擊到他,而他看不到你)也能做到無傷將其擊殺,剩下兩個發呆的野蠻人更是毫無壓力。

    暗黑破壞神2很多看起來非常有難度的BOSS前期都可以利用一些小技巧輕鬆透過,不過逐步提升自身裝備實力正常挑戰也很有意思,當遇到比較難透過的任務不要害怕多試幾次尋找技巧(也可以查下攻略),並沒有完全無解的任務或怪物,只要從裝備、技巧等搭配上總有透過辦法。

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