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  • 1 # 鬼影問道化真身

    遠距離打擊敵人可能空軍丶海軍的效果要遠遠優於陸軍,但是要最終獲取戰爭的終極勝利,必須要依靠強大的陸軍。美國在阿富汗、敘利亞的失敗案例就是過於看重海空力量,而忽視陸軍建設造成的。

    陸軍的戰術支撐的基本元素就是坦克,因此坦克是戰爭中必不可少的重要武器裝備。之所以有人認為坦克落後於時代,是因為他們對現代戰爭缺乏瞭解造成的。

    現代戰爭是一個體系戰爭,戰機丶航母丶坦克都只是戰爭體系中的一個節點,都只能在體系中作戰,若要單獨將某一武器拎出來考量,缺點都很多。

    坦克看似容易被導彈擊毀,但是要考慮到打擊對方坦克時,自己會不會被對方體系的其他武器率先攻擊。另外在對方干擾和攔截下,己方導彈能不能擊中對方坦克,能不能全部消滅對方坦克,要知道,陸軍是集團作戰,坦克數量可不少哦。

  • 2 # 老任110314061

    現代坦克一般採用先進的計算機、紅外、微光、夜視、熱成像等裝置對目標進行觀察、瞄準和射擊。坦克炮可以發射穿甲、破甲、碎甲和榴彈等多種型別的炮彈,還可發射炮射導彈。

  • 3 # 李曉偉

    在體系作戰的情況下,任何裝備的弱點會無限縮小。

    老是有人說什麼坦克該淘汰了,那麼我想說說各個軍事強國哪一個把坦克淘汰了?又有人說武裝直升機是坦克殺手,這個確實不錯但是武裝直升機就沒有對手嗎?沒有任何系統能剋制武裝直升機嗎?

    所以說這就是扯淡,在體系作戰的情況下坦克的上空怎麼會沒有掩護?所以說本身就是個偽命題,武裝直升機在日益先進的單兵防空導彈或者RPG面前又有多少生存率?看過《黑鷹墜落》吧。

    在軍事強國的野戰防空系統和單兵行動式防空導彈以及RPG,這些武器軍事強國自由的都是非常先進,而且裝備量非常大這個時候武裝直升機能從容的獵殺坦克?我看是自身難保,在體系作戰的情況下根本沒有前方後方之分,你的武裝直升機剛起飛你的機場就已經被打掉了,老家都沒有了還獵殺坦克。

    地面戰爭再多的RPG也得用坦克,不然靠單兵對付工事?或者輕型裝甲車對付?這恐怕自身難保吧?遠端火炮呼叫不需要時間?有坦克在直接就幹掉了工事,還需要呼叫?步兵在後面撿殘血,坦克幹掉空中沒有掃乾淨的東西,然後步兵推進這才是大國之間打仗,只有大國打小國才會出現大國的裝甲部隊開進小國城市,大國之間早就擺脫了一城一地的爭奪。

  • 4 # 沉默的白羊789

    個人觀點,武器裝備都必須平衡的三個方面:火力,機動性和防護。只有這三個方面的平衡符合武器裝備的任務需要才算有價值。雖然目前各種精確制導武器層出不窮,但是坦克在陸戰武器中的平衡性是比較好的,不但能夠為步兵提供有力的機動火力支援,還是非常好的攻堅力量和反坦克武器,而且裝甲夠厚,其實並沒有太多導彈武器能夠輕鬆摧毀坦克。因此目前仍然沒有什麼武器裝備能夠替代坦克在戰場上的位置,也沒有必要因為反坦克的武器多了就認為坦克沒用了。防空反艦的武器更多,也沒見戰機和軍艦就淘汰了。

  • 5 # 微電腦一本書大小

    陸戰武器還是各種裝甲車輛擔當,尤其是坦克稱王!原因很簡單靠肉身無法隨心所欲橫行無阻,不出百步就被狙擊手撂倒,炮火氣浪掀飛,亂飛的流彈掃中失去戰鬥力,更何況跑步的速度再快也沒有輪子快,必須得有裝甲車輛保護士兵靠近敵人才能發揮短兵相接的優勢,那這段地面突擊路程必須依賴坦克裝甲車開道,雖然它也能被火箭筒/反坦克導彈擊毀擊傷(可不是意味著它沒用)各兵種配合好團隊合作,那功效絕對比單純使用步兵威力強大的多得多,敘利亞就是例子,假設政府軍沒使用坦克只是步兵和匪徒在城市爭奪苦戰那就是百分百的斯大林格勒了

  • 6 # mimidustie

    類似的問題以前就出現過:“當今技術如此發達,各型坦克導彈遍地開花,機槍是否已經落後於時代了?”

    不會的!即使坦克不再是如當初一般無敵,在戰場上仍然有很大的用途,估計還能存在相當長的時間。

    坦克是機槍的剋星(用途之一),連機槍都沒被淘汰,怎麼會輪到坦克?

  • 7 # 動力十足12

    不會的,本身坦克就是陸戰之王,只要我們給它更多的高科技,如隱身,更強的防護甲,鐳射武器等等,在各種體系的配合下永遠不會過時

  • 8 # 熱點話題不怕噴

    應該說靠人駕駛的坦克已經落後了,未來的坦克應該是向無人智慧化,小型隱身化、武器現代化、投放便利化和保障模組化方向發展。

  • 9 # 老勝754

    尺有所短,寸有所長,坦克作為地面近距離火力及防護機動單位,特別適合清除一般價值的點目標,炮彈比導彈便宜得多。坦克相比于飛機和導彈,顯著特點是持續性,可以連續篩查作戰區域,空軍和導彈可以打垮敵人,實施佔領還得靠陸軍,陸軍最直接的火力就是我們坦克兵。

  • 10 # 老鷹航空

    坦克是誕生於一戰時期,當時陸軍作戰模式主要以兩軍陣地戰為主,對陣雙方依靠溝壑、碉堡構建各自的防禦工事,依靠配置的火炮轟擊對方縱深目標,步兵裝備的栓動式步槍和刺刀發動800米以內的衝鋒攻擊。

    在這種情況下,具有全自動射擊能力的機槍出現了並大規模裝備陸軍,這樣面對敵方人海戰術的衝鋒時,就完全沒有作戰壓力了,只要彈藥充足就可以了。

    面對這種作戰模式,當時參戰雙方不可避免的都陷入到長期膠著態勢,陷入了持久戰困境。誰也拖不起。在這種情形之下,坦克誕生了,這玩意對於步兵而言,堪稱是集火力、機動、防禦於一身的完美武器,是熱兵器時代的重灌騎兵。

    如果說一戰時期坦克的應用只是一種戰場試驗性質的,只是用來突破敵方火力線,打掉對方的機槍陣地,通俗的說就是打醬油的。但是到了二戰時期,坦克的應用就發展到一種很高階的水平了,尤其是德國推出的閃電戰作戰理論,更是獨創性的提出並實踐了將坦克裝甲力量作為單獨突擊兵團來使用,實戰檢驗證明,坦克這種武器,憑藉高機動性和火力優勢,能夠取得輝煌戰果。

    二戰出現的反坦克火箭、空軍對地攻擊等新型攻擊方式,雖然對於坦克提出了挑戰,但是相反也刺激了坦克的技術進步,以德國坦克部隊為例,從參戰初期的III型坦克,快速的升級到虎式、虎王坦克,堪稱是二戰時期集火力、防護和機動性的完美結合。

    二戰結束之後的冷戰時期,蘇聯陣營和美國陣營一直持續致力於主戰坦克的研發工作,相應的推出了各種型別產品,並且依靠現代電子技術和彈藥技術不斷的對其進行升級,截止目前主戰坦克方面,以美國M1坦克,蘇制/俄製T-90、德國豹II等為主流產品,配置了120/125mm火炮、貧鈾穿甲彈/炮射導彈、複合裝甲/主動防禦系統、全天候火控系統、高功率柴油機/燃氣輪機,現在坦克的火力、防禦、機動性遠遠超過了二戰時期各種型別的坦克。

    無論是在野外作戰還是巷戰中,坦克憑藉自身的效能優勢,面對敵方步兵或者輕重火力點時依然能夠做到遊刃有餘,進退自如。任何步兵作戰單位,在遇到敵方主戰坦克時,依然都會神經緊張。

    即使今天各型別單兵反坦克導彈比較普及,武裝直升機也能夠在空中對敵方坦克發動攻擊,但是主戰坦克也同樣能夠在己方機械化步兵或者防空導彈、空軍戰鬥機的掩護下,照樣向對方發動裝甲突擊,作戰威力依然是槓槓的。

    正因為如此,主戰坦克依然是各國,尤其是大國陸軍中的中堅力量,依然在持續的升級和改進中。

    這個問題呢就回答到這裡吧。

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