-
1 # 教子有方
-
2 # 法重情深
智慧玩具也並不一定能夠啟動智慧,普通玩具也並不一定就是毫無用處。相反,還是比較看好那些手工製作的普通玩具。
記得小時候物質非常匱乏,別說是玩具了,能吃飽飯就不錯了。小時候玩的一些玩具,大部分都是自己手工製作的。
沒有玩具汽車,就用泥巴做一個玩具汽車。推著自己做的泥巴汽車,嘴裡發出嘟嘟的聲音,一玩就是半天,也是非常好玩的。
那些玩陀螺,推鐵圈,都是自己找材料製作的。這樣既增加了自己的動手能力,又提高了智力。製作成功後,高興得哈哈大笑,愛不釋手,玩得樂此不疲。
當然,這些東西在現在的小孩跟前,也許早已過時了,早已沒有人玩了。現在都是玩一些高智慧的玩具,什麼無人機,神馬遙控汽車?這些東西雖然好玩,但都是成品的,並沒有啟發和激發小孩子的動手能力。
對於該智慧玩具的前景問題,我認為前景也是美好的,市場也是廣闊的。但是小孩子的父母也應當注意:再高階的玩具,再智慧的玩具還得讓小孩從頭做起。在發展智慧玩具的同時,一定不要忘記一些傳統的簡單玩具。這樣對小孩子的智力發育才更有效,千萬不要讓小孩子沉迷於智慧玩具。
不知對否?
-
3 # 月餅團兒
記得自己小時候是沒有什麼玩具的。
放學寫完作業,要麼去找夥伴玩遊戲,要麼自己找塊泥巴堆成各種各樣的形狀,再或者在地上畫幾個方格,單腳跳,雙腳跳,混合跳。
再看看現在的孩子,各種帥氣的小汽車,可愛的洋娃娃,智慧機器人,閃亮亮的花環頭飾,有趣的跳跳床......每個玩具都那麼具有誘惑力。不要說現在的孩子無法抵抗,就連作為大人的我,每次看到那一個個色彩斑斕,製作精美的玩具都忍不住想要玩一玩。
科技的發展,在玩具上得以體現,作為幼年玩具幾乎為零的我,每每走到玩具店,總會浮想聯翩:“等我有了孩子,我也得佔佔孩子的光,玩一玩這些幼年沒有條件玩到的玩具。”
我想很多家長應該也會和我有同樣的想法。即便自己不想玩,對於孩子,也會盡量的滿足他們,讓他們去體會科技帶來的生活的變化。
玩具變得越來越精緻、功能越來越多,孩子只需要輕輕一點、一按就可以得到他想要的一切。玩具設計者為了更多的賣點煞費苦心,苦心經營,各種玩具都打著“益智”的稱號,深受寶寶和家長的喜愛。
可是,這些智慧玩具真的益智嗎?
益智,顧名思義要有利於發展孩子的智力。益智玩具更應該培養孩子的創造力、想象力、思維力及人際交往的能力。
而孩子手中擁有的這些所謂的“智慧玩具”,能帶給孩子什麼呢?
1、孩子注意力越來越難集中
現在很多孩子都患有“注意力缺乏症”,無法長時間集中注意力。而高科技的遊戲玩具無疑讓孩子的注意能力越來越差。
我們都知道,在現實生活中很多成就的產生都是緩慢的,這需要孩子的耐心和持之以恆的堅持。如孩子在搭積木的過程中,要想搭出一個成功的模型,就需要不斷的嘗試,持久的耐心,不斷去思考,並根據現實情況選擇取捨。
孩子被動接收的知識多,主動獲取的能力就會逐漸消失。
2、孩子更注重與玩具進行互動,而不是人。
每一個家長都希望孩子能是一個開朗、活潑,熱情、愛交朋友的人。
然而,現在的孩子卻總喜歡一個人窩在家裡,玩著電動汽車,看著動畫片。他們不需要體會動畫片中人物的感受、心情,只需要對著螢幕點點畫畫,就可以獲得玩具的反饋。
這樣的“益智玩具”並不會讓孩子體會他人冷暖,不會理解他人的難過與開心,很難產生同情心和同理心。孩子關注的是遊戲、玩具本身,而不是人。智慧玩具可以讓孩子感受到興奮、激動,反而到生活中,對朋友的相處感到無聊。
3、孩子的創造力不斷下降。
就像上面說的,智慧玩具只需要孩子坐在那裡,不需要孩子真正的參與其中,不用孩子動腦、想辦法,孩子天生的想象力、創造力就逐漸被泯滅掉了。
以上幾點,可以讓我們對智慧玩具有了一個全新的認識。
那麼,真正的益智類玩具應該是什麼樣的呢?
首先,對於孩子來說,玩具更應該是一種道具。透過這些道具,孩子可以自發的去思考、創造,從中獲得快樂和成就感。所以,玩具簡單就好,重要的是怎麼玩。積木、球、蠟筆等讓孩子自由嘗試,開始天馬行空的想象。
其次,家長應該認識到,孩子最喜歡的“玩具”應該是父母。如果父母能夠抽出一點時間與孩子一些堆一堆積木,商討一下方案,或許更能鼓勵孩子去思考和創造。
智慧玩具可以幫助孩子獲得短暫的興奮和快樂。但相較於輕鬆、容易的即時快樂,稍微複雜、需要孩子思考才能解決的滿足才應是孩子內心充實的體現。
-
4 # 靈龍號
智慧音響、智慧手機、智慧檯燈、智慧學習機、智慧家居等等.....這些智慧產品你知道多少?就連“代替”人類工作的智慧機器人也都研發出來,在享受智慧產品的同時,我們也多了一絲“危機”。
迴歸到“智慧玩具”的前景如何?分利與弊兩點來談:
利:開放孩子大腦,助於成長什麼是智慧產品?給人們的生活帶來便捷!那麼智慧玩具,我想最大的一點是“幫助孩子成長髮育!減輕父母教育難題!”
“智慧玩具”不限於“玩具類”,我覺得可以大範圍擴充套件成”教育類”,那麼產品就多了。像火靈龍智慧檯燈,自動感光護眼的同時,可以糾正孩子坐姿,與孩子語音對話,互動百科,解決學習難題!並且,卡通小恐龍的外形,簡潔又Q萌,符合孩子喜愛的“玩伴”。
弊:增大健康危害,缺少人與人的溝通小時候,科技、網路還沒有這麼發達的時候,我們日常的“玩具”就是“能玩的東西都是玩具”。比如:玩泥巴、跳花繩、丟手絹、捉迷藏等等.....也許看來會很髒,但這簡簡單單的娛樂卻可以給我們帶來很大的開心,並且,在那時候,都是人與人面對面接觸、互動娛樂。
現在的娛樂方式,是面對冰冷的“產品”,“互相”娛樂。不管是什麼智慧產品,對於人體健康都有一定危害性,尤其是像手機等玩耍的智慧裝置,輻射、藍光等危害“直面”人體。並且,長期與產品“玩”,會導致人與人之間缺乏溝通,造成溝通障礙等問題。
縱觀上文,其實我們對待“智慧玩具”所缺乏的,是使用態度。調整好自己的心態,調整使用時間和使用目的,才能達到智慧產品的真正意義吧!
智慧玩具在發展前景上是可觀的,並且,不光是智慧玩具,只要是“智慧產品”,對我們生活便捷、有幫助的智慧產品,發展都是可觀的!
讓我們一起期待,接下來還會有什麼讓我們驚歎的“智慧產品”吧!
回覆列表
觀察近年來的玩具市場,可以發現,隨著智慧玩具的出現,傳統的玩具市場受到巨大的衝擊。智慧玩具,其實就是玩具類別中的一個細分市場,是科學技術與傳統玩具融合一體的產物,是一種有別於傳統玩具的新型玩具。比如,一個傳統的塑膠公仔,當加入了一些科技含量,可以轉變成具備對話或者其他功能的智慧玩具。以前的玩具簡單、品類單一、缺乏創新,而智慧玩具的興起提供了一個品類和方向,讓孩子玩的同時,達到很強的寓教於樂的效果。就在5月14日至15日,天貓超級品類日x智慧玩具專場來襲,主打“智慧升級”和“IP化”概念,全場好貨5折鉅惠,全方位開啟孩子的智趣生活。
其實,智慧玩具的智慧只是一個形容詞,它的本質是玩具,玩具能流行能暢銷的本質是他好玩有趣的屬性。一個能長盛不衰的玩具一般具備4個屬性:1、滿足孩子的依賴、依附心理;2、滿足孩子的好奇心,在探索中獲得樂趣;3、滿足孩子的成就感,在反饋中獲得樂趣;4、滿足孩子的社交需求,在一起玩中獲得樂趣。
這4個屬性也是一個進階的過程,是孩子玩玩具的4個階段:依附期、探索期,競爭期,社交期,不同期間也有不同適合孩子的智慧玩具,舉個例子:
依附期:尚屬嬰幼兒時期,寶寶需要獲得安全感,需要被安撫,這個時候,費雪新生兒智慧睡眠禮盒便比較適合了,內有15首高音質安睡曲和6種大自然白噪音,6種顏色燈光投影,而且是智慧APP遠端控制,輕鬆定製寶寶甜睡模式,父母也能夠透過app監控到寶寶的睡眠情況。
探索期:這個時候的孩子充滿好奇和學習能力,比如,一部費雪探索學習毛毛蟲DKT39就是最好的選擇,孩子可以對毛毛蟲每個枝節編排不同的組合,讓毛毛蟲走不同的路線,到達不同的目的,從而鍛鍊他們的思維,提高他們的解決能力。
競爭期:這期間的孩子最需要成就感,尤其是得到家長認可,這款奧迪雙鑽樂迪益智機器人,內有詩歌問答、四則運算、英文啟蒙、百科問答等早教專案,可以像兩個好朋友聊天,孩子與其互動都會獲得迴應與鼓勵。
社交期:這個階段的孩子會開始和同學朋友小夥伴一起玩,發展自己的社交關係。比如這款樂高智慧機器人積木玩具,孩子可以和小夥伴一起透過平板或手機操作,透過簡易有序的程式設計讓積木動起來,一起配合用樂高的場景過家家。
總結了這個四個階段孩子的特點以及適合的玩具,你會發現似乎我們的孩子真的不會玩。很多家長應該都有這樣的經歷,滿心歡喜地給小孩買了件玩具,心想著他十分喜歡,家裡總算能清淨一段時間了,但是事實卻是,他玩了一兩天就不想玩了,甚至碰都不碰。那是因為,家長很多時候把自己的意願、喜好強加到孩子玩玩具上,家長應該主張讓孩子自己決定,而不是為父母而玩,當然也不是意味著放任不管,而是幫助他對比、選擇、取捨。
回到問題本身,雖然在中國,智慧玩具的興起慢了一拍,但行業的高速發展是有目共睹的,就比如在這次天貓超級品類日x智慧玩具專場上,智慧玩具產品已有很多,智慧早教玩具更是受到不少家長的青睞,這類產品多采用智慧晶片、WiFi技術、移動互聯、人機互動、語音識別等先進技術,讓傳統兒童玩具耳目一新。在我看來,智慧玩具在給孩子帶來樂趣的同時還學到了知識,並且讓他們更早地接觸先進技術。相信未來會出現更多的智慧玩具。