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  • 1 # 遊戲DNA

    之前玩過戰神系列都知道,實際上在前幾作中,基本上整個希臘神話體系,大部分神都被憤怒的奎爺給殺光了,無論是各類神和希臘神話怪物可以說都被新進戰神奎爺清理個了個乾乾淨淨。尤其是隨著主神宙斯的死亡,導致奎爺陷入到了無神可殺的地步。而且從理論上來講奎託斯也算是大仇已報,該歸甲園田了。

    可是我們的玩家還希望奎爺的故事還能夠繼續。索尼也希望戰神新作給PS4撐場面。那麼這個時候該怎麼辦?故事怎麼樣才能編下去?故事編不下去的時候只能對世界觀進行擴充套件了。既然希臘的神話體系已經完結,這個時候需要一個新的神話體系作為背景。

    戰神系列整體反應的其實還是奎爺作為一個和凡人共同點較多的半神反抗眾神並且最終走向毀滅的故事,在最後殺死宙斯之後,給人類留下希望然後又獲得了重生。而北歐神話在這點恰好和戰神系列匹配。

    北歐神話從各個主神誕生就已經知道了所有的一切都會在將來通往毀滅的結局,但是這些主神卻並沒有屈服,反而一直在為即將到來的毀滅做好準備,所以北歐眾神建造了英靈殿,英勇的女戰士Valkyries在裡面日夜不斷的操練,無時不刻為那即將到來的毀滅坐著準備。然後在諸神黃昏到來的那一天和巨人以及各種怪物同歸於盡。但是倖存的神和人類又重新建立起了新的世界。

    戰神系列和北歐神話其實都有個共同的主題,一個是命運和人最終都通往毀滅的不可逆性另一個是不屈服於命運的並且不斷反抗並且最終獲得新生的過程。都是一個毀滅和迴圈的主題。相比其他的神話之間的相似點就沒這麼多了。

    除了戰神系列和北歐神話相似性,其實還跟北歐神話故事體系有關。首先北歐神話主要流行地區是在斯堪的納維亞地區,但是該地區沒過多久就被基督教的人侵略了,北歐神話也就斷了數代。

    現代我們所看到的北歐神話並不是流傳下來的,而是現代人發掘出來的,並且經歷了現代人的藝術加工。在加上本身北歐神話體系的形成就晚於一般神話,所以反映的一些思想和價值觀就更容易被現代人接受。

    北歐神話的故事不但緊密,而且還充滿了陰謀詭計。比如阿薩神族和華納神族的戰爭,火神洛基的對黑暗之神的挑撥導致光明之神的死亡,並且最終導致諸神黃昏的降臨。北歐神話故事是聯絡在一起的,並不像別的神話大部分都是單一的故事,聯絡並沒有北歐神話這麼緊密。

    而且北歐整個故事並沒有像別的神話一樣總是一個套路,而是每個故事都有不同的花樣。所以北歐神話的故事更符合現代人的神美。

    在原有的戰神的故事裡,我可以明顯感覺到,戰神奎託斯並算不上什麼好人,可以說在他的妻女被眾神殺害以後,他就完全被仇恨矇蔽了雙眼,成了一個遇到人就殺的惡人,比如戰神1中一把踢開救命的老船長,戰神3中燒死地獄裡向自己求救的老人,而且途中遇到的百姓都可以被奎託斯隨意殺戮,僅僅是為了那一點微不足道的紅魂,而且在戰神3裡奎託斯的復仇給普通百姓帶來深重的災難,透過閱讀遊戲裡面的文獻我們知道了,由於奎爺殺死了太陽神和水神,導致地面突發洪水,太陽神的死亡導致農作物接受不到Sunny,糧食產量減少,普通百姓飽受饑荒之苦。從這裡我們們可以看到,奎託斯為了他自己妻兒的死亡,而搭上了成千上萬人的性命。

    奎託斯在一方面是因為妻兒的死亡而變得瘋狂,在另一方面是因為是跟奎託斯從小到大的環境有關,奎託斯從小就和自己的弟弟生活在斯巴達式的環境,這種完全化的軍事管理,讓奎託斯的內心變得更加殘酷無情。製作組賦予奎託斯這種性格,主要原因其實就是一個字:爽。

    畢竟在現實中選擇做一個好人要受到很多約束和限制,但是如果在遊戲中實際上大部分人還是願意做一個壞人,畢竟在遊戲中你做了壞事沒有那麼多懲罰,所以導致很多人喜歡在遊戲中發洩一下自己的怨氣。這在某種程度上也導致了戰神整體的故事框架非常粗製濫造。製作組一方面並不想認認真真講個故事,因為這只是一個純動作遊戲。奎託斯在前代的故事裡面更像是一個被別人牽著鼻子走,完全不動腦子思考的只會用蠻力的睿智。但是到了四代我認為戰神人物性格的變化是必然的。

    奎爺在之前的老作品裡儘管在戰鬥上一直是戰無不勝,但實際上一直被別人玩弄於鼓掌之間,就連最後殺死宙斯都實際上是雅典娜的陰謀。奎託斯在經歷這麼多的陰謀和背叛,也該知道有些事情並不是用武力就能夠解決的。再加上在北歐碰到的小朋友激起了他對原來自己擁有家庭的回憶。所以戰神4裡面奎爺變成了一個充滿父愛的鬍子大叔也是不足為奇了。

    現在我們基本上可以聯絡北歐神話大致猜測到戰神4的劇情。首先我們看出奎爺的變化,戰神4裡面一直陪伴奎爺12年之久的混沌之刃沒了取代的是一把斧頭,這是因為混沌之刃代表他之前黑暗的過去。而現在奎託斯要忘掉過去重新做人。而這把斧頭也是大有來歷,在預告中我們看到這把斧頭丟出去還能收回來,是不是跟雷神之錘有點類似。其實在正統的北歐神話裡面雷神的武器也有神斧一說。目前不得而知奎爺怎麼拿到雷神的武器。另外預告片中出現了幾個關鍵人物NPC,一個巨蛇,一個他的兒子還有一個女人。

    首先最重要的NPC肯定是這個這個兒子阿特柔斯,但是戰神裡面這個阿特柔斯挺讓人疑惑的。首先稍微熟知一點歷史就知道,阿特柔斯是希臘神話時代的人物,和奎託斯是屬於同一個體系,但是在戰神4中阿特柔斯的表現讓人覺得疑惑,首先在希臘神話中阿特柔斯也是宙斯之子,並且受到了詛咒沒錯。但是遊戲裡的預告片卻給人一種這個小孩就是北歐本地人的感覺。另外還提到了要把他媽的骨灰安葬在山上。他媽也是希臘人為啥要千里迢迢放在北歐來安葬這都是迷。我們可以看出阿特柔斯是一個關鍵人物,製作組試圖把他跟北歐神話聯絡起來。

    其次是那個只在預告中出現過一次的大蛇,這條蛇的來歷可不簡單,這條大蛇原名叫做耶夢加得,在諸神黃昏裡面他可是破壞諸神的主力軍。從預告來看他和奎託斯已經形成盟友關係,再加上出現的智慧巨人尤米爾。可以說奎託斯選擇了站在巨人這一邊的陣營{奎爺似乎又走上了弒神之路}。最後是那個神秘的女人,這個女人感覺很博學,在遊戲中的功能應該是釋出任務的NPC吧。別的方面這個女人實在資訊太少。

    所以我覺得整體劇情應該是在希臘的神帝徹底毀滅之後,奎託斯因為某種機緣遇到了阿特柔斯,然後因為阿特柔斯的的詛咒,奎託斯受到了某人的引導,踏上了到北歐想方法解除詛咒順便安放他媽骨灰的路程,結果受到了巨人的幫助和眾神的阻攔,重新開始弒神之路。

  • 2 # AKA君

    我們都知道奎爺一個人把奧林匹斯山團滅了之後,這次來到了北歐的土地。從已公佈的預告片中我們也看到了不少北歐神話中的人物或怪物。目前遊戲沒發售,不過我們也可以透過已出現的這些角色提前瞭解下。

    阿特柔斯

    大家肯定都知道,這次奎爺將帶著一個名為“阿特柔斯”的兒子一起上路。那麼這兒子在神話中是什麼人呢?

    阿特柔斯並不是出自北歐神話,而是希臘神話。相比他的父親和兒子,阿特柔斯本人不太出名。他父親是珀羅普斯,最出名的事是創辦了奧運會;而他的兒子是阿伽門農,阿伽門農的弟弟的媳婦兒是海倫,就是被特洛伊王子拐跑的那娘們,也因此發動了著名的特洛伊戰爭。

    至於阿特柔斯本人就沒太著名的事蹟了,他殺了自己的弟弟,囚禁自己的哥哥,娶了哥哥的女兒,而哥哥的女兒懷了哥哥的孩子(對,等於父親跟自己女兒的孩子),最終這個孩子殺死了阿特柔斯。

    阿特柔斯祖上三代都在重複的一件事就是父子相殘的詛咒,而奎爺其實也是殺掉自己的父親宙斯,宙斯同樣是殺掉自己的父親克洛諾斯;製作組給奎爺的兒子起名如此,不知最後是否會出現奎爺要求阿特柔斯來殺死自己的劇情。

    九界

    遊戲的目標是將阿特柔斯母親的骨灰帶到九界最高的山頂安葬。所謂九界,就是圖中的那9個地方了~九界中最上層的地方是阿斯加德,聽起來很熟悉對不對?就是索爾和奧丁他們住的地方。

    阿斯加德在北歐神話中是阿薩神族的地界,是神明所居住的地方。奎爺帶著兒子要去這個地方,恐怕是免不了和北歐的諸神們起衝突。按奎爺那種“你愁啥,你再瞅一個試試!”的脾氣,諸神黃昏要提前來了。

    密米爾

    預告中我們還看到了這麼一個人,他要求奎爺砍掉他的頭。我心想:“這活兒奎爺他熟哇~”

    誰年輕時沒拔過幾個腦袋不是~

    回到正題,密米爾是北歐神話中的智慧巨人,他是北歐的始祖神祇之一,始祖巨人尤彌爾是他的父親。

    又一個很熟的名字出現了對不對?《進擊的巨人》中的始祖巨人就叫尤彌爾,設定都是相似的。

    繼續說密米爾,他是智慧之泉泉水的主人,象徵著知識與智慧。奧丁年輕時為了獲取智慧,曾多次造訪密米爾,而最終以一隻眼的代價換取到智慧泉水,從而取得了智慧。

    密米爾後來被砍下了頭顱,而奧丁則將他的頭顱呆在身邊,並與頭顱對話,向自己提供智慧。

    所以我們看到新的《戰神》裡,奎爺同樣把頭顱帶在了身邊。自此,奎爺達成獎盃:

    辛德里

    圖中這個跟奎爺對話的矮子就是辛德里了,他是北歐神話中的矮人族。他最出名的成就遍是打造了索爾的雷神之錘。

    遊戲中,他也將為奎爺升級武器裝備。

    耶夢加得

    前面那張圖裡,我們看到的這條大蛇,目前還不知道其身份。不過北歐神話裡出名的蛇很少,最著名的是一直叫做耶夢加得的大蛇。他是洛基和女巨人安格爾伯達的孩子。

    ????你們咋做到的????

    耶夢加得被稱作世界大蛇,因為它非常的巨大,大到足以繞世界一週。因為力量太過強大,被奧丁扔到了人間界的無底深淵之中。

    預告片中出現的大蛇是否就是耶夢加得,現在還沒法下定論,一切都只能等到20日遊戲發售才能揭曉了吧~

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