美末2喪失種類及應對方法如下
1. 跑者 Runner
最弱也最常見的感染者,但是也不要掉以輕心:一般來說跑者都是要優先處理,因為它們移動很快視野又廣,如果不先處理掉,在應付其他種類的感染者(例如在背刺循聲者的時候)就會被它們發現。慣常做法是潛行暗殺或是滅聲手槍爆頭解決,正面戰鬥時手槍2~3槍,散彈1槍或是用爆炸物都可輕鬆解決。
有時會有些站著不動的跑者,蹲下走過去(正面也可)就能刺殺。
2. 循聲者 Clicker
前作中威脅極大的敵人,因為攻擊全部為即死只要被打到就會gameover。本作多了迴避這個動作,被循聲者追殺時不再那麼容易死了,但相對循聲者也變成「無限體力」:只要發現了玩家就會一直追著玩家跑完全不會停下(就算繞足1分鐘圈子也不會停),這時就要用散彈/汽油彈/磚頭等可以造成硬直的攻擊來打停它。
建議的處理方式當然仍然是潛行解決,注意本作手槍爆頭1槍打不死循聲者(但可以造成大硬直再重擊/補槍),想1槍秒殺的話請用弓箭/獵槍/十字弓/狩獵手槍。
3. 跛行者 shambler
本作新加的敵人,和前作的強敵巨無霸有很多相似之處:它雖動緩慢但是警覺性很高,很容易發現玩家,HP很多(但比巨無霸少)而且不能潛行刺殺。當它們發現玩家後就會跑向玩家並爆出一波腐蝕性氣體,碰到氣體就會極速扣血;在死亡時也會爆出最後一波腐蝕氣體。總言之相當不好對付,建議最好是潛行避免戰鬥;無法避免戰鬥時儘量運用汽油彈/地雷/土製炸彈打停它(跛行者特別怕火),再用散彈打弱點頭部。
一般來說一個汽油彈+2發散彈就能解決跛行者。
4. 巨無霸 Bloaters
前作也有的強敵,但本作中(因為要讓跛行者有更多出場機會)數量相當少。基本上只能以火力強行壓倒,汽油彈、地雷和土製炸彈都是你的好朋友。
本作巨無霸大都在無法避免的戰鬥中出現,只能硬上
5. 潛行者 Stalker
跑者的強化版本,HP和攻擊力都比跑者高,而且經常會推開玩家的近戰攻擊和使用擒抱,除非有近戰武器否則近戰是玩家輸蝕。另外其行動極為安靜,聆聽模式無法看到其位置;但相對地即使它們看到玩家,也不一定會發出聲音或馬上攻擊玩家,行動模式較難捉模 。比較建議不理它們直接過版,或是處理了其他敵人後直接開火正面上(因為偷偷摸摸的實在很煩,正面上比較快)。
美末2喪失種類及應對方法如下
1. 跑者 Runner
最弱也最常見的感染者,但是也不要掉以輕心:一般來說跑者都是要優先處理,因為它們移動很快視野又廣,如果不先處理掉,在應付其他種類的感染者(例如在背刺循聲者的時候)就會被它們發現。慣常做法是潛行暗殺或是滅聲手槍爆頭解決,正面戰鬥時手槍2~3槍,散彈1槍或是用爆炸物都可輕鬆解決。
有時會有些站著不動的跑者,蹲下走過去(正面也可)就能刺殺。
2. 循聲者 Clicker
前作中威脅極大的敵人,因為攻擊全部為即死只要被打到就會gameover。本作多了迴避這個動作,被循聲者追殺時不再那麼容易死了,但相對循聲者也變成「無限體力」:只要發現了玩家就會一直追著玩家跑完全不會停下(就算繞足1分鐘圈子也不會停),這時就要用散彈/汽油彈/磚頭等可以造成硬直的攻擊來打停它。
建議的處理方式當然仍然是潛行解決,注意本作手槍爆頭1槍打不死循聲者(但可以造成大硬直再重擊/補槍),想1槍秒殺的話請用弓箭/獵槍/十字弓/狩獵手槍。
3. 跛行者 shambler
本作新加的敵人,和前作的強敵巨無霸有很多相似之處:它雖動緩慢但是警覺性很高,很容易發現玩家,HP很多(但比巨無霸少)而且不能潛行刺殺。當它們發現玩家後就會跑向玩家並爆出一波腐蝕性氣體,碰到氣體就會極速扣血;在死亡時也會爆出最後一波腐蝕氣體。總言之相當不好對付,建議最好是潛行避免戰鬥;無法避免戰鬥時儘量運用汽油彈/地雷/土製炸彈打停它(跛行者特別怕火),再用散彈打弱點頭部。
一般來說一個汽油彈+2發散彈就能解決跛行者。
4. 巨無霸 Bloaters
前作也有的強敵,但本作中(因為要讓跛行者有更多出場機會)數量相當少。基本上只能以火力強行壓倒,汽油彈、地雷和土製炸彈都是你的好朋友。
本作巨無霸大都在無法避免的戰鬥中出現,只能硬上
5. 潛行者 Stalker
跑者的強化版本,HP和攻擊力都比跑者高,而且經常會推開玩家的近戰攻擊和使用擒抱,除非有近戰武器否則近戰是玩家輸蝕。另外其行動極為安靜,聆聽模式無法看到其位置;但相對地即使它們看到玩家,也不一定會發出聲音或馬上攻擊玩家,行動模式較難捉模 。比較建議不理它們直接過版,或是處理了其他敵人後直接開火正面上(因為偷偷摸摸的實在很煩,正面上比較快)。