回覆列表
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1 # 影視速速看
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2 # 全棧數碼牛
1. 因為一般人多數是用在日常辦公娛樂方面,並不會用於視訊剪輯,玩大型遊戲。
2. 現在的內建顯示卡效能越來越好,顯示質量也可以達到甚至超過部分獨立顯示卡。
3. 現在的低端顯示卡各方面可以滿足大部分使用者需求,比以前進步了很多。
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3 # 傑威JoWhy
主要看使用場景,一般來說遊戲本為了滿足大型遊戲或其他高效能需求,都會採用高處理器+高效能顯示卡;而超極本為了控制機身的厚度,做到纖薄便攜,都會把獨顯砍掉,直接採用核顯方案;介乎於二者之間的全能本一般就會搭載一個性能比核顯強一點但比不上游戲顯示卡的顯示卡。
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4 # 阿斌之夢
筆記本的應用場景主要是工作,不適合遊戲。長期遊戲的情況下,發熱量太大,筆記本受不了,慢慢廠商就放棄了這塊市場。影音沒問題,遊戲娛樂就算了。
當然,高顯示卡配置的筆記本還是有的,主要是為了滿足需要使用圖形工作站的人,還是為了工作。移動圖形工作站需要考慮的是採用更高速的處理器、更大的記憶體容量、更快速的圖形晶片以及其他附屬設計。
因為在普通大眾非專業不是很瞭解如何選購計算機的群體眾,首先追求的是顏值,再其次是效能,計算機效能對於小白來說,往往就是看cpu是否效能比較高,其他的往往會被忽略,畢竟cpu是計算機中耳熟能詳的詞彙,cpu的代數越高,對計算機配置知識匱乏的人往往便覺得電腦效能越高,而顯示卡的需求普遍因為價格和散熱限制住了。
這裡簡單解釋一下為啥這麼說首先,筆記本的需求可以排除只追求高效能不考慮便攜性/寢室這種情況。因為桌上型電腦隨意組合根本不需要擔心這些。其次,買筆記本的人主力是大學生和上班後經常要挪位置開會出差的人,那麼廠商在設計筆記本的時候也主要考慮這兩類。學生裡分為玩遊戲和不玩遊戲的,不玩遊戲的分為需要效能和不需要效能的玩遊戲的直接遊戲本,需要效能的以前主要也買遊戲本,現在intel整了個creator pc的概念,如果廠商都跟的話這個分類就是高u低顯扎堆的地方,不過這裡的顯示卡低應該不是mx250這麼低,或許intel以後會沒底線的都加進來炒概念不需要效能的學生,就是題主說的這類本子的目標人群,這類人佔了大多數,你看顯示卡市場份額就知道,核顯佔了很多,入門顯示卡又佔了一部分,倆加一起的份額確實要比遊戲本大很多,份額大自然廠商做的機器就多,吸引消費嘛上班出差用的筆記本通常是公司發的,這就決定了這部分的市場通常不是消費者需求主導,不做討論。當然學生和高階商務人士可以自由選擇商務本,公司採購也可以選擇非商務本,但這些分析起來就比較複雜了,得細分需求和價位,還是不說了。拐回不需要效能這類人,買的本子通常是低壓u配個獨顯或者不配獨顯的機型,其實這類本子就是個中低效能的機器,不存在高u的說法,低壓i7再牛逼也是低壓,廠商不會因為它的潛力很大就真的放開了功耗去設計。