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  • 1 # 炎龍盧西奧

    眾所周知,Epic是做遊戲和賣引擎起家的,早年靠《虛幻競技場》和《戰爭機器》系列為玩家們所熟知,虛幻引擎在最近兩個世代也成為了應用最廣泛的通用遊戲引擎,無論手遊還是3A大作,你都能看到虛幻引擎的身影,可你一個賣引擎的公司怎麼就做起了PC遊戲商店還開始攪局呢?。2018年,他們自己都沒想到在一個拖了幾年還沒做完的射擊塔防遊戲《堡壘之夜》裡花幾個月時間加了個大逃殺模式,遊戲就能這麼火,這個免費的模式靠著賣面板和battlepass光是去年就掙了30億美元。

    所以為什麼有很多人抨擊Epic呢?原因之一就是《全境封鎖2》放棄登陸steam轉投Epic商城和自家的Uplay,而真正讓玩家們炸鍋的是原本已經在steam上預售多時的《地鐵:離去》將在Epic上獨佔一年,而且還比其他地方便宜10美金,新聞剛出這遊戲就從steam上下架了,玩家們和V社都一頭霧水,都說此舉對steam使用者太不公平,於是4A的作品被玩家們瘋狂刷差評,THQ甩鍋說是Koch Media的主意,4A的員工還在下面抱怨:如果你們抵制的話以後可能就不出PC版了,結果這話又被過度解讀,最後導致一團亂。

    然而這只是Epic作死的開始,就像剛開始的那樣Epic又搶走了多款原本在steam上發售的遊戲,國內玩家不爽鎖區、國外玩家不爽在PC上也要掀起主機大戰,對於國內玩家而言這自然是最不好的訊息了,正規渠道買不了遊戲,又沒有其他渠道,想玩個遊戲怎麼就這麼難?其實這樣的做法無非就是大廠之間的競爭,而這種競爭的受害者最終必然是消費者。希望Epic能讓數錢數到手軟的G胖清醒一下,也希望Epic能稍微多點良心,給中國玩家們一個交代。

  • 2 # 遊影電報

    Epic 總結起來就是小偷、強盜,道德淪喪!再加上他們那個喜歡打嘴炮的 CEO,簡直無語。

    Epic Games Store (後文將用 EGS 作為代替)是由美國的著名遊戲公司 Epic 在2018年年底打造並推出的遊戲聚合平臺。說起 Epic 或許很多玩家認識他是透過它的遊戲《堡壘之夜》而得知,但是這家公司研發的虛幻引擎卻是全世界遊戲行業都聞名遐邇的存在,不過這兩年《堡壘之夜》在歐美的大火,讓 Epic 成為最賺錢的遊戲公司之一。

    Epic CEO Tim Sweeney 在發現了 Steam 過於昂貴的平臺抽成費用之後推出了僅有12%抽成費用的 EGS,這讓他獲得了業內很多遊戲研發商的支援和聲援。EGS 的出現也讓 Epic 和 Tim Sweeney 一下處在了風口浪尖。

    盜取使用者資訊

    在今年3月份,在國外著名的論壇 Reddit 上被人爆出 EGS 在完全沒有經過使用者同意的情況下,訪問了 steam 中的 DLL 和資料,還有系統 cookie 和根證書,同時使用者的硬體資訊也在被收集資料的範圍內。EGS 在得到這些資料之後,將會知道玩家的使用者列表、遊玩時間以及上下線時間等等。可以肯定的是 EGS 是款非常強大的隱私竊取間諜軟體。而這一點得到了論壇上眾多玩家的支援,因為他們也發現了這個問題。

    但是 EGS 的辯解根本沒辦法取得玩家和 Steam 的相信,Epic 首先承認了竊取 Steam, 平臺資訊的行為,並聲稱這是為了更好的最佳化 EGS 而做出的。而調取使用者的個人資料則完全是程式失誤,會盡快做出修改;對於哪些已經被竊取資料的使用者資訊則辯解聲稱是在玩家同意上傳的基礎之上做出,而這些資料則會受到他們嚴密的保護,就連他們的股東都不能檢視。

    赤裸裸的小偷行徑和強盜邏輯,這讓國外的 EGS 玩家開始了抵制行為;中國玩家為何沒有聲音那?那是因為當時的 EGS 並沒有解封國內 IP 使得國內玩家無法正常的下載和使用 EGS。

    對於中國玩家的不友好

    現在的 EGS 可以讓國內玩家自由的使用,但是在 EGS 剛剛推出之際,不知是何緣由封鎖了國內的 IP 地址,使得國內的遊戲玩家沒辦法在正常的情況下使用這款平臺。直到5月14日,Epic 才開啟了國區讓玩家們正常的使用 EGS,不過例如《暴雨》、《超凡雙生》以及《底特律變人》等遊戲受到運營商策略影響依然沒有對中國玩家開放。

    其實受到國家政策的影響,很多網民已經習慣了沒辦法正常渠道的使用 YouTube,Facebook 等等網站或軟體,而更多的網民則選擇了不使用這些網站或軟體甚至是不知道這些網站和軟體,而 EGS 對於中國玩家封鎖國內 IP 的行為其實也並不是很在意,畢竟 Steam 上的遊戲足夠多,新遊在 PC 端的釋出也都往往集中在 Steam。

    直到今年3月份發生在 Steam 平臺的首次“惡評轟炸”事件直接讓 Epic 成為了中國玩家的公敵。

    逐漸升級的獨佔行為

    備受國內玩家期待的遊戲大作《地鐵:離去》原定在2019年的2月份登陸 Steam 平臺,但是在遊戲臨上架之時,遊戲的發行商 Deep Silver 突然宣佈,遊戲將改為 EGS 平臺限時獨佔一年,這也使得還受到 Epic 鎖區的中國玩家強烈不滿,紛紛到 Steam 平臺此遊戲的前作《地鐵:最後的曙光》的評論頁面進行“Fxxk Epic”的問候!同樣不堪忍受 EGS 盜取行為的國外玩家也加入了其中,而這種短時間內的大量差評事件被 Steam 稱之為“惡評轟炸”。雖然 Steam 及時的做出了應對策略,但是依然有《火箭聯盟》和《無主之地2》等遊戲宣佈被收購或登入 EGS 平臺進行限時獨佔之後遭到了無法玩到遊戲或預購的中國玩家們的“惡評轟炸”。

    Epic 雖然遭到了玩家們的抵制,但是他們卻另闢蹊徑著手那些在眾籌平臺的集資研發遊戲讓他們違背在眾籌平臺的承諾,而改為 EGS 進行限時獨佔。

    作為《幽浮》之父的 Julian Gollop 在建立自己的公司之後也在眾籌平臺著手打造新公司的首款遊戲《鳳凰點》,而這款遊戲在眾籌平臺承諾將登陸 Steam 和 GOG 平臺,但是 Epic 使用獨佔金策略成功的讓這款還未上市的遊戲就已經盈利。而 Julian Gollop 和其公司也宣佈遊戲將改投 EGS 平臺並開啟限時獨佔,如果有玩家不同意登陸 Epic 的話公司將會退還眾籌玩家的籌措款。

    果然應了那句老話“有錢能使鬼推磨”,有了資金保證的《鳳凰點》顯示了它霸氣側漏的一面。對於這種毫無底線的做法,Epic 並沒有見好就收,而是變本加厲,隨後又讓大名鼎鼎的《莎木3》也成為了自己平臺下的另一個背信棄義者。《莎木3》的研發商日本的 Ys Net 與 Epic 真可謂是臭味相同,不僅違背自己在眾籌平臺的承諾,還告訴所有眾籌玩家,不會因為改變遊戲平臺,給予那些不同意遊戲登陸 EGS 的玩家們退款。

    這也讓《莎木3》在網路上得到了眾多玩家的聲討,作為始作俑者的 Epic 也沒有坐視不理,先是將這種情況的發生推卸給 Steam,然後又主動為《莎木3》買單,給予那些不同意登陸 EGS 的眾籌玩家退款。

    嘴炮不停歇的 Epic CEO

    Tim Sweeney 在《莎木3》事件中一直作為一個攪屎棍,試圖將玩家們的仇恨點轉嫁給自己的直接競爭對手 Steam。

    Tim Sweeney 先是暗諷 Steam 為一家騙子公司,利用不斷的謊言欺詐玩家們,並一直剝削研發商的利益。但是玩家們並不理解 Steam 的欺詐行為,隨後 Tim Sweeney 又在推特上大放厥詞:“玩家們在 Steam 上拿不到《莎木3》的啟用碼,全都是因為 Steam,因為他們有協議不允許那些不在 Steam 發售的遊戲給予玩家在 Steam 上面的啟用碼。”不過此番言論立刻遭到玩家的打臉!有玩家直接翻出了 Steam 的協議頁面,但是上面並沒有這樣的協議規則,不肯放棄的 Tim Sweeney 繼續詭辯道:“雖然 Steam 的協議頁面上沒有這樣的規則,但是他們的內部是這樣決定的。”

    Tim Sweeney 為了《莎木3》的聲譽可謂無所不用其極,臉都被打腫了還依然為《莎木3》進行辯護。不過這種打臉的行為對於 Tim Sweeney 來說早已習以為常了。

    此前 Tim Sweeney 就隔空喊話 Steam 的老闆 G 胖 Gabe Newell。“如果 Steam 承諾為所有開發商和發行商永久提供不帶附加條款的88%分成(相當於 Steam 也抽成12%),那麼 Epic 之後就不繼續再搞獨佔(已經合作的除外),並且會考慮將自家遊戲上架 Steam。”想在道德上佔領制高點並逼 Steam 就範。不過 G 胖可沒心思搭理他,網路上的玩家一番言論就讓 Tim Sweeney 啞口無言。有玩家直接指出:“EGS 的商城根本沒辦法和 Steam 相提並論,不僅沒辦法和玩家交流,甚至給廠商反饋 BUG 都沒有渠道,更不用說 Steam 建立的創意工坊,EGS 更是沒有辦法去比較。另外 Steam 每年舉辦的多次大促活動,也在用自己賺到的錢給玩家們送福利,這些都是我們支援 Steam 的理由。”

    結語

    Epic 不僅做了小偷竊取了使用者資料,還用強盜一般的邏輯去指鹿為馬,更是今年遊戲行業眾多毫無底線事件的幕後主使。而他們的 CEO 一直試圖利用自己的嘴炮行為在各種層面上打壓競爭對手 Steam。

    Epic 打造的 EGS 雖然匯聚了眾多品質較高的遊戲,但是其公司和老闆人品實在是不怎麼樣,現在都這麼毫無節操可言,等到他真的成為了一方霸主之時,不知道會用怎樣的巧取豪奪手段壓榨玩家們。

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