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  • 1 # 動漫菌主

    雖然本人一向不太著調,但是這個問題涉及“抄襲”這個嚴肅的問題,那麼我就要在這裡嚴肅的告訴大家“《頭號玩家》與《刀劍神域》並不構成抄襲”,而這一點也是《刀劍神域》的作者川原礫所承認的~

    雖然如此,但是相信初次看到《頭號玩家》的同學肯定會有一種看《刀劍神域》電影版的感覺,例如同樣的神級遊戲製作者以及幕後掌控著:哈利迪VS茅場晶彥;同樣獨行俠而且能夠逆襲的男主:韋德VS桐人;同樣堅強而又不失溫柔的被囚女主:薩曼莎VS亞絲娜;以及官方配置版bug:機器人館長VS小結衣···

    但是我們不能因為它倆部分的相似而否定《頭號玩家》更多的精彩,,雖然《刀劍神域》也可以構建很多的遊戲世界,但其發生的故事往往存在於單一世界之中,不同於《刀劍神域》單純世界觀的更為龐大的更大的“宇宙觀”,除開最開始快速遊覽各個世界的刺激,之後的賽車、電影院、還有死亡星球等場景都給我們帶來很多令我們眼前一亮的驚喜“彩蛋”~

    而且《頭號玩家》的原著作者和《刀劍神域》的作者曾表示“我倆的作品都借鑑了押井守的《阿瓦隆》”,可見兩者的關係應該類似於“克蘇魯神話體系”的建立差不多,以押井守的《阿瓦隆》的小說世界為基礎聯絡兩位作者共同創造新的科幻體系~

  • 2 # ACG狗屋

    《頭號玩家》和《刀劍神域》算得上相似的地方無非就是在一款完全沉浸式的 VR MMORPG 遊戲中冒險。《刀劍神域》裡是要求玩家破關(例如艾恩葛朗特篇)或者解決事件(例如GGO 篇),而《頭號玩家》當中的遊戲內的玩家目標是尋找綠洲遊戲創始人在遊戲內埋藏的龐大財產與「綠洲」遊戲的所有權,還要面對覬覦「綠洲」遊戲控制權的邪惡商人。

    作為《刀劍神域》這部小說的責任編輯,三木一馬曾經評價「跨媒體協作聯動的最終目標是被美國好萊塢改編成真人電影,要說為什麼的話,好萊塢在人類世界和歷史中有著最龐大的製作預算和最先進的影像技術,擁有超高觀眾吸引力,好萊塢是娛樂內容的頂點」

    「現在最有可能被好萊塢看中的作品就是刀劍神域,《刀劍神域》的動畫和原作在全世界範圍內走紅,原作小說累計銷量 1670 萬本,而這一數字在日本國內外市場還在不斷增加中,兩季動畫的BD與DVD 的全球總銷量突破 100 萬張,特別是在德國《刀劍神域》第一季的 BD 銷量為 65000 張,絲毫不輸於日本國內的銷量,而好萊塢的作品需要龐大的市場和鉅額的製作預算,能在全球賣出去是好萊塢改編作品的最低條件,而《刀劍神域》 是符合這個最低條件的」

    當然現在《刀劍神域》已經啟動了真人電視劇的製作企劃,由美國好萊塢的公司操刀製作,對於《刀劍神域》來說《頭號玩家》不僅不算抄襲,或許還成為了為 《刀劍神域》 真人版對於市場測試的先行者。

    至於完全潛行進入虛擬空間或者虛擬遊戲空間的這個設想,《刀劍神域》不算創始者,只是將這個常見的科幻設定發揚光大。在《刀劍神域》同期日本就有《.hack》系列,在《.hack》系列中的遊戲「The World」就是需要玩家戴上顯示器和控制器潛行進入到遊戲的世界當中,而《.hack》系列誕生於 2002 年,當年川原礫開始自己連載《刀劍神域》系列小說。更早之前的《駭客帝國》電影以及賽博朋克科幻小說中都有角色完全潛行進入虛擬空間的橋段。

    只是說《刀劍神域》由於出色的跨媒體企劃展開,再結合 VR 科技熱潮的到來最後成為了這一類遊戲潛行作品新世代的代表作,並不存在抄襲的問題。

  • 3 # 海學家

    說設定抄襲《刀劍神域》談不上,因為這種熱血漫的套路,大家都是差不多的!換湯不換藥……就看誰能翻出新花樣。

    頭號玩家和刀劍神域設定相似,那來看一看《海賊王》和《頭號玩家》的相似度吧!

    《頭號玩家》設定:

    遊戲世界,“綠洲”的開發者哈利迪在死前曾留下遺言!宣佈將鉅額財產和“綠洲”的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在遊戲中藏匿彩蛋的人。自此開啟了無論現實還是虛擬影響全球範圍的遊戲競賽時代,與此同時誕生了一種新的職業叫彩蛋獵人!主角就是這麼一個追求夢想的彩蛋獵人……

    另外,獲得三個彩蛋的鑰匙不光是獲得世界第一的財富那麼簡單,還相當於掌握了全世界人的未來。

    《海賊王》設定:

    海賊世界,傳說中的海賊王哥爾D羅傑臨刑前,有過這樣一段話:“想要我的財寶嗎?去找吧,偉大的航路!我把這個世界的一切都放在了那裡!”於是大海賊時代開啟!無數年輕人出海尋找傳說中的大秘寶onepiece。故事的主人公就是這麼一個滿懷夢想的海賊……

    獲得onepiece也不止獲得鉅額財富那麼簡單,那意義是空白的一百年曆史將被揭開,世界政府將被推翻……

    就問你像不像?像不像?!

    而且頭號玩家即將上映時,出片方應該就考慮到了放映之後會面對這種情況,因此原作者恩斯特曾經和刀劍的作者川原有過一段採訪對話!

    恩斯特坦言:押井守的劇場版動畫《攻殼機動隊》和真人電影《阿瓦隆》影響了《頭號玩家》的創作。這時候川原突然興奮地插嘴,押井守的《阿瓦隆》也是自己最喜歡的VR題材作品。恩斯特得出結論:原來我們是同一批作品影響下走出來的創作者。川原表示:在《阿瓦隆》的刺激下,自己才寫出《刀劍神域》中持槍戰鬥的章節!

    《頭號玩家》和《刀劍神域》之所以相似,是因為作者受同一批作品影響!那和《海賊王》相似的設定怎麼解釋呢?

    無非是:這就是王道熱血漫的通用套路!

    構不成抄襲,就看誰把同一個東西玩得更高階!!!

  • 4 # 如若93

    說到這個渣片,我一定要來痛斥幾句,不知道為什麼全球對斯皮爾伯格這麼的推崇,他多70多歲了沒想到晚節不保,竟然抄襲了這麼多的題材,還藉著被人的吸引力,給自己來賺錢。至於題主問的《頭號玩家》是否算抄襲《刀劍神域》,我認為當然算!如果以後《頭號玩家》出藍光的時候,你能截個《刀劍神域》角色在電影裡的圖,留作證據!

    一看大家說《刀劍神域》被抄襲,我的氣就不打一處來。因為被抄襲的不僅僅是刀劍神域啊,還有很多,我們該找誰說理去呢?我也很想問,《頭號玩家》算是抄襲《街霸》嗎?我也想問《頭號玩家》算是抄襲《高達》嗎?但後來我一思考,我這樣得問出130多個問題,那回答我的人不是得氣瘋了。

    所以,藉著題主這個高水平的問題,我來羅列一下《頭號玩家》的抄襲作品,也算為你們出一口惡氣,看看這個所謂超級科幻大片的真面目。首先,這部電影開篇就用了《我的世界》的鏡頭,當時MC玩家都炸鍋了,聲稱這是不合理的,為什麼把我們放到第一幕,而不是片頭贊助商之列?但是迷你玩家酸溜溜的說,你們好歹都有個鏡頭,我們找誰說理去,那時候我記得我一個朋友玩MC的還安慰迷你玩家說,你們就說《頭號玩家》開始的畫面是迷你世界不就行了。第二個要說的,就是電影裡的汽車,好多汽車都是抄襲的有沒有,那麼多我們十分熟悉的卡通汽車,甚至風火輪的裡的經典汽車都被模擬在了這部電影裡。最讓我受不了的一點是,我小時候特別喜歡的大友克洋作品,也就是阿基拉的摩托車,居然被一個朋克少女駕馭者,被做成了《綠洲》裡的神器,這不是道具侵權嗎?那一堆遊戲裡的玩家角色,也是能偷懶的就偷懶,各種設計沒有一個全新的造型,都是從其他遊戲裡搬進來的素材,你可以看到光暈裡計程車兵,守望先鋒裡的角色,拳皇的,街霸的,忍者神龜的,最終幻想的……各種各樣的東拼西湊,完全沒有一個主題,感覺就和國內2000年之後流行的頁遊一樣,從被人知名產品裡拿一堆素材,就可以做成自己的遊戲了。所以,《頭號玩家》抄襲《刀劍神域》這個事情,我雖然眼花沒有在電影裡看到有關它的角色,但我想題主說抄了,肯定就是抄了,畢竟斯皮爾伯格拿了上百個素材,感覺人家要是不拿個角色在裡邊,好像地位不夠資格有沒有?

  • 5 # 橙心社

    之前回答太主觀了哈,需要調整一下。

    《頭號玩家》當然不是抄襲《刀劍神域》,因為這種題材的作品相當多,而且各有不同。對於二者的原作,恩斯特·克萊恩《玩家1號》和川原礫的《刀劍神域》,也是如此。

    實際上,大量的動畫、影視作品,甚至遊戲本身,都會使用類似的遊戲世界甚至潛行設定,這在1982年的經典科幻電影《電子爭霸戰》中已經有了相當完整的構想。而在ACG領域,《.hack》遊戲系列的知名度和地位是相當突出的,而經典作品《.hack//g.u. last recode》在去年正好釋出了重製版,也上架了steam,感興趣的玩家快去剁手。在動畫作品中,以遊戲世界為舞臺,或者描繪人類與遊戲關係的作品非常多,近幾年相當火熱的作品包括《刀劍神域》《遊戲人生》等等,以及設定不那麼典型但依然以遊戲為基礎的《overlord》。而在過去,對一些在電視上看動畫的小夥伴來說,《虛幻勇士》是一部非常有趣的非日系動畫。這部描繪幾位虛幻勇者前往蘭科世界與邪惡人工智慧夏之納戰鬥的故事,在很多觀眾心中的印象更深,也更早。而動畫大師細田守執導的《夏日大作戰》,也是以虛擬網路世界為舞臺。

    所以,此類作品本來就是非常多的。《刀劍神域》使用的VR與完全潛行設定,實際上只是這一題材一種特定的呈現方式,與其他作品並沒有什麼本質的不同。而《頭號玩家》也只是使用了VR遊戲的設定而已,況且兩者並不相似,比如《刀劍》中的完全潛行裝置感覺上更為先進,但更加不安全,而《頭號玩家》中呈現的初級遊戲裝置其實更接近現實一些。

    不過,實際上如何進行遊戲並不是我們需要在意的內容,畢竟遊戲題材作品不完全是科幻內容。就如同compile heart的《海王星》系列與《四女神online》中,我們只要享受這個奇妙的世界就可以了,不用非要關注它到底是怎麼實現的,不知道怎麼去?遊戲界的四大女神(主機)帶路總行了吧,前往二次元還需要理由嗎?

    因此,不必在意存不存在抄襲這種沒有意思的問題,遊戲世界本身就非常美妙,將這份風景展現出來的作品也是獨一無二的,不是嗎?

    文:霜辰

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