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  • 1 # 隔夜說動漫

    如今僅存4集的《玩具之家》,卻曾是無數90後的童年陰影

    最近時間,網路上興起了一項名為“尋找《玩具之家》動畫片源”的行動。

    這是一部在上世紀90年代中葉於中央電視臺上映的中國產動畫,但可惜的是,時間到來千禧年後,網友們就再也翻找不到相對應的劇集片源了。

    而也恰恰因為如此,某貼吧的粉絲們便聚集到了一塊,開啟了這一場最早可以追溯回2010年前後的“尋片行動”,而在其間過去的9年時間裡他們幾乎踏遍了網際網路的每一個角落,也一度從絕望(聽聞原始膠片被銷燬了),到曙光再現(網友考究被焚燬的訊息是失實的,90年代中期已經不用膠捲而改用錄影帶了),甚至還對能夠找到的主創人員進行了遍訪。

    最終在某二手交易平臺上成功找到了其中的四集片源,也算是還廣大中國產動漫迷一個未了的心願了。

    《玩具之家》之所以會被如此般看重,其中重要原因就在於“中國產首部三維動畫”的頭銜之上(目前還與另一部《太空特警》存在爭議),而且上映的時間也正好是第一批90後已經萌生出了“模糊記憶力”的年代。

    請記住“模糊”兩個字,這使得群體中存在一部分對《玩具之家》還有零星記憶的朋友,也同時存在部分絲毫沒有印象的朋友。

    情況有點兒像《魔方大廈》的大結局,有的人說結局是萊克從魔方出來了並對魔方承諾以後不再敢暴力亂扔(現實時間也就僅僅過了幾分鐘而已),也有人說這是另一部動畫的結局,魔方大廈根本不存在最後一集的說法。

    對於這個群體記憶性錯亂的現象,心理學上稱之為“曼德拉效應”

    留意到了嗎?這是一種出於“獵奇”的探索,而非由情懷和喜好來驅動的。

    那就是說網友們的竭嘶底裡與同該部動畫是否優質是不能夠形成正相關關係咯。

    那這部動畫好看與否呢?亮點又在何處呢?不妨跟隨隔夜君的步伐來好好了解一下吧---

    《玩具之家》

    大抵來說這部動畫講述了一個電腦外形的生命體“小電腦”和一個長得像木箱子的“老箱子”攜伴著家裡各種各樣的玩具生命體,一同經歷各種趣味玩樂的故事。

    而在僅餘的四集片源裡,我們可以看到“老箱子失明”,從而讓一整群玩具小夥伴為了幫助他尋找完美替代品的歷險。

    也能夠看到“拍電影”劇集裡,小電腦和老箱子為了爭奪主導權而撕架分離,但最後卻又明白到合作方才能夠共贏的道理。

    粗略來看,當編劇將劇情的焦點錨定在“一整群玩具的歷險”以及“從中得到教育性感悟的情節”這兩大特徵後,我們自然而然會將其與皮克斯製作的《玩具總動員》牽扯上關係。

    我們甚至能夠在《玩具之家》當中看到兩位形象與《玩具總動員》“蛋頭先生”“哈姆”極為相似的角色呢---

    是的,目前《玩具之家》準確的上映時間還沒有被確鑿出來,但依據網上顯示的時間區間(96-98年),這顯然都會比《玩具總動員》上映的1995年晚上了些許,故而也就不難做出“《玩具之家》就是一部抄襲皮克斯動畫的中國產作品”的判定咯。

    當然,“抄襲”或許存在著較為絕對的意味,而在一般的認知範疇裡,如果抄襲的作品能夠取得上乘的質量展現,那觀影者還是會將其看做“借鑑”的。

    比方說《大魚海棠》這部極為相像宮崎駿動畫的中國產作品便妥妥的成為了如今國漫代表咯。

    然而可惜的是,《玩具之家》並不具備此等待遇,相反,這部所謂的“中國產首部三維動畫”還存在異乎之多辣眼睛甚至能夠稱之為駭人驚悚的地方---

    比如在“老箱子失明”的那集動畫,製作人為了讓老箱子罹患失明病症,於是乎就安排老箱子在看書過程中突然適逢“眼球脫離”的奇異現象。

    兩顆碩大的眼球不斷地在老箱子身上抽離,隨後還荒誕般的從玻璃窗戶處破窗而出,直接進到了正在戶外睡覺的小電腦的嘴巴里面。

    這段畫面可真沒少被網友視作為“童年陰影”,即便到了如今老大的歲數也同樣讓人不寒而慄呢。

    隨後,失明的老箱子便被送進了診療室,經由小電腦來給他進行治療。

    然而就在小電腦用手電筒去檢視老箱子眼睛的時候,詭異的畫面又再度出現了---

    這是什麼鬼?

    是動畫劇組為了彰顯老箱子的眼球不見了,目前僅空留著兩個空洞的表現手法嗎?還是說這完完全全就是三維技術不過關所造成的“模型穿透BUG”呢?

    甭管怎樣也好,看到這一幕的網友也紛紛刷起了“驚呼,噁心”的言論---

    隨後不久,老箱子從小電腦身上拿到了一顆所謂“單眼魚”的眼睛,並將它歪歪斜斜的裝戴在了自個兒身上。

    然而可怕的事情發生了,此時此刻老箱子看到的外界景象竟然全是“或缺了一半”的---

    這幕場景同樣讓網友們驚出了一身冷汗。

    你們知道什麼是駭人驚悚的事物嗎?知道恐怖片為什麼能夠達到驚嚇效果嗎?

    這很大程度得益於“違背常識認知”所導致的,這是一種延伸於人們“對確定性事物追逐”的心理現象,而如今這部《玩具之家》無疑妥妥地踩到了這一恐懼點上,從而也就難免讓人毛骨寒顫咯。

    另外,看到了上述這幕劇情,隔夜君不知道你們會否有一種“胡扯亂來”的想法。

    作為一部面向低幼年兒童的動畫,竟然罔顧常規認知上的“生理特性”,給一眾小朋友傳輸“用單隻眼睛觀看世界就會呈現出一半景物”的荒誕性說辭,這顯然是極度滑稽和不可理喻,甚至還能夠稱之為“禍害”呢。

    同樣惡劣的劇情我們還能夠在“減肥”一集中大比例的觀看到---

    在劇情一開始的時候,小電腦和老箱子的減肥方法還算挺健康和科學的(跳彈床和用健身器械)。

    然而隨著劇情的發展,當他倆意識到進度太慢後,便索性開始用起了瘋狂的方式---

    比如整瓶整瓶減肥藥往嘴巴里灌。

    將小電腦放進冰箱裡凍成冰塊(熱脹冷縮)。

    也比如把小電腦的身體剖開,並逐一將裡面的零件掏出來扔掉,以致小電腦變成了痴呆兒。

    但問題是“獵奇趣味”“辣眼睛”能夠直接畫上等號嗎?

    不僅不具備深入挖掘的內涵,僅僅是為了噱頭而營造出來的“自殘”行為,這價值何在?

    除了讓一眾小夥伴或許會因模仿而遭遇風險外,還有什麼能夠得益的呢?

    不,如果該部作品是誕生在中國動畫元年的話,那確實是值得體諒的,但問題是,在這之前就已經存在著諸如《大鬧天宮》《魔方大廈》《黑貓警長》等等佳作了。

    《玩具之家》不就是掛戴著“中國產首部三維動畫”的名號嗎?難道這就可以胡扯亂來了?

    而作為這部動畫的編劇們,難道不會為自己的糟粕表現而羞愧終生嗎?

    事實上,在如今僅存的4集《玩具之家》裡頭,我們就能夠看到製作組為拖時長而故意“放慢劇情節奏”以及“故意捏造庸悶劇情”的畫面。

    從而也就使得明明一集只有11分鐘的作品,卻能夠讓人在5-6分鐘的時候就已然厭煩至極,想做出退出觀看的舉動。

    這樣的創作顯然是不可理喻的,而隔夜君也不知道它在當年存在的價值究竟幾何。

    即便真存在部分小夥伴深刻銘記《玩具之家》的劇情,那在隔夜君看來這也應當是當年“央視強行灌輸”所導致的吧---換言之,如果小孩子擁有自主點播的權力,那是絕對不會在這部動畫上停留一秒鐘呢。

    好了,劇情分析至此,相信大夥也能夠大概認識到《玩具之家》的糟粕之處了---立意和風格山寨《玩具總動員》,畫面粗製濫造甚至還滲露著驚悚感,劇情也讓人匪夷所思,毫無任何的價值。

    在《玩具之家》的主題曲中,我們能夠聽到這樣一句歌詞“時光不會倒流”

    是啊,作為90後的我們的童年竟然被如此糟粕的一部中國產動畫給汙染了,那這段一去不復返的時光究竟該找何人來賠償呢?

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