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1 # 納爾
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2 # 科蕾姆啊
首先看原畫技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。w技能基本不變
e技能格擋前方傷害,造成扇形傷害
大招蓄力躍擊並帶來衝擊波
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3 # 李英俊吧
潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分面板也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。
Q技能:驚豔一槍舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。
W技能:聖盾槍擊W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。
E技能:穿心長矛E技能在原技能的基礎上多了幾項新機制:一,釋放技能會舉起盾牌,抵擋傷害。二,釋放技能時可移動。三,目標受到多次長矛攻擊還能造成額外傷害。
R技能:星隕衝擊R技能落地的範圍變的更大了,範圍內的所有目標都能造成鉅額的傷害,R技能算是一次巨大的加強。總體來看,潘森的技能變化不大,更像是重新優化了機制 ,尤其是E和R,感覺更加實用了。
重做之後,潘森有三款面板沒什麼改動,分別是屠龍勇士、麵包師和喪屍,其他面板都徹底重做了,個人覺得最賺的是大夏武士,真的帥炸了,頭戴銀龍頭盔,盾牌也是龍頭,還有長槍,一副戰神下凡的感覺。
然後是英仙座珀爾修斯,舊版面板完全沒存在感,重做後算是徹底翻身了,手持杜美莎盾牌,長矛和面板真是算到炸裂了,英雄氣勢十足。
目前來看,潘森是一次非常成功的重做了,各位網友們,你們有何看法呢?
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4 # 羅夏Roxia
在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關資訊,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:
重做潘森正式放出影片花絮在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。
Q技能非指向技能在這個影片花絮當中放出了幾個技能的一些細節,比如潘森的Q技能由之前的指向性技能變成了非指向性技能,這個改動也是符合現在遊戲的思路,不過這個可以蓄力增加距離,對於與判斷的要求會高一些。
W依舊可以眩暈這次對於潘森並沒有進行大規模的完全重做,還保留了之前的一些核心玩法。W技能的眩暈也是得到了保留,不過至於和其他的技能有什麼互動還不清楚。
E技能可以移動了E技能改動也是很大的,保留了原來的範圍傷害,但是這次在使用E技能的時候潘森可以進行位移了,不過不知道這個技能能否像布隆的門一樣擋住傷害。
大招變群體推進其中大招應該是被改動的比較多的了,之前的潘森是一屁股從天上掉下來,現在變成了像彗星一樣有一個推進的過程,應該是和人馬的大招一樣是一個群體性的傷害,不過似乎沒有擊飛效果。
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5 # 小小怪怪
英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重灌,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出訊息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。
Q技能——驚豔一槍改版後的潘森q技能由指向性技能變成了非指向性技能,而且擁有蓄力效果,由在蓄力滿之後還會對敵方造成額外傷害。
W技能——聖盾槍擊技能形態不變,都是躍向並眩暈敵方,只不過新版的潘森在技能的釋放效果上更加的具有觀賞性。
E技能——穿心長矛潘森舉起盾牌獲得阻擋傷害的能力,並且使用手中的長矛刺擊敵人造成傷害,在技能釋放期間可以進行移動。
R技能——星隕衝擊保留著原本的飛天特效,蓄力後飛向天空,然後對著指定地點以戰車剷球的特級進行衝擊,範圍較廣。
總得來說,潘森這名老牌英雄簡直可以說是和烏迪爾一樣的局面,雖然操作簡單卻一直表現的非常平庸,相信經過這次重做之後局面會有所改變。
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6 # 莽夫遊戲
每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。
所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。
新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。
被動:凡人的堅毅每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。
新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。
Q技能:彗星長矛將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。
強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。
改版之後的潘森失去了標誌性的Q技能線上消耗,但取而代之的是新版Q技能可以發射的更遠,傷害更高,並且可以穿透敵人,這樣的話,就削弱了前期對線,而增強了後期的打團能力。(這樣看的話新版潘森更偏向於野區運營)
W技能:盾之躍擊跳向一名敵人,對目標敵人造成傷害並眩暈。
強化-潘森的下一次普攻會對敵人造成三次攻擊傷害,傷害依次遞減。
這應該是改動最小的一個技能,用來抓人防身最好不過,雖然強化也可以帶來額外的傷害,但顯然被動用來強化W的收益並不是太高。
E技能:聖盾猛擊潘森舉起他的盾牌,在持續時間內,免疫該方向敵人的傷害並持續對敵人造成傷害,持續時間結束後會造成一擊強有力的傷害。
強化-技能持續時間延長。
這才是新版潘森最強大的地方,新版E技能不僅可以打出更高的傷害,並且可以移動,甚至還可以格擋前方受到的傷害,這就相當於把布隆的盾牌和潘森原版E技能相結合,攻守兼備,讓潘森有了更強大的作戰能力。
R技能:大荒星隕潘森高高跳起,之後俯衝向目標地點,對路徑上的敵人造成傷害,被動技能會在落地後立刻啟動。
大招的範圍明顯比現在變小了很多,以前是半圖流大招,而現在只是半屏大招,像一個推土機一樣衝過去,雖然範圍變小了,但團戰作用更大了,不至於再空大招了,減少了功能性(支援)而加強了團戰效果。
所以我們綜上總結一下,可以發現,新版潘森在對線上不如老闆潘森,看樣子是要向野區發展,而在技能方面也更加的花裡胡哨,可玩性也變得更大了,這樣對於實戰的作用明顯更大了,不過所需的是對於玩家的操作要求也更大了。
新版潘森不再是一個“混分”英雄了,而是一個具備了可carry實力的真正勇士。
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7 # 聯盟者
目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!
越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!
Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!
W技能和原來的差距不大,短距離的位移加眩暈效果,不過新版潘森新增了瞬間重置普攻的效果,總體來說增加了爆發傷害!
E技能改動稍微大一點,變為了可移動技能,並且在身前生成一個能量盾牌,可以減少所受的傷害,這個技能比原來的更有效果和靈活了!
變化最大的就是R技能,和老版一樣跳躍到指定地點,然後向前方突進造成鉅額傷害!和老版相比技能釋放更快、範圍更廣也更加容易命中了!
總得來說這次潘森改版看起來還是比較成功的,雖然削弱了前期的上海,但是也不會像以前那樣到了後期就沒啥用了,變得更加平衡了!
回覆列表
潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。 此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。 潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。
還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。
這個可以看得出,是e技能,但揮舞著長矛後有盾牌,這個技能可能有免傷效果。
潘森的大招變成了從天往下斜墜,看起來比老版蓄力好的多,但仍然是墜落減速,好像沒有控制效果。
還是挺期待這個新版潘森的,他的一系列技能更加的靈活,相信此次重做後可以登上久違的賽場。