應該是這個
1.Full moon rising
下一晚,狼人成為先知,狼人依次醒來,每一個狼人都能驗一個人。
2.Dissatisfaction
如下一個被投票出局的玩家非狼人,則立即進行一次投票,處死第二名玩家。
3.Great Distrust
每個玩家在投票的時候都會有2票。如有一名或多名玩家沒有得到票的話,那就會出局。
4.End of the Harvest
法官可以宣佈接下來的一輪使用"Harvest Festival"變體規則,如不使用,那接下就和普通遊戲一樣。
5.Backfire
在下一晚,狼人殺的玩家是普通村民,該玩家不會死,成為一名狼人。
6.Influences
為了紀念偉大的跛腳菲利普,村子要選出一位真正被神所庇佑的領導者。原來的警長將會因為他的無能而被解僱,重新選出新的警長繼任。
新的警長要做出如下宣誓:“我將遵循菲利普的道路,保衛這個村莊。”
7.Spiritualism
在這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8.Executioner
翻開這張牌後,選出一名玩家為劊子手,直到遊戲結束,投票被處死的玩家出局後不得公開,只能給劊子手看。
9.Luncheon for Seniors
每個玩家說出自己的年齡,年紀較大的一半玩家組成老人團。老人團暫時離開遊戲。
10.The Little Rascal
下一個早上天亮時,淘氣鬼回到遊戲中,並且那一輪投票淘氣鬼的一票算作三票。
11.Nightmare
12.Enthusiasm
13.The Specter
下一個晚上,狼人殺人時,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,該玩家睜眼,此時狼人也睜著眼。該玩家成為狼人,並指定一名原來的狼人,這名狼人立即死去。
14.Gone hunting...
15.Double agent
在第一個晚上,所有人閉眼,然後遊戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。
16.Black Monday
法官可以宣佈在接下來的一輪中使用"In Any Case,It Surely Isn"t Him!"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通遊戲一樣。
17.Not Me - Nor Wolf
這一輪,玩家不得說出“狼”、“我”這兩個字,違背者失去投票機會。
18.Burial
遊戲中被狼人殺害的玩家,出局後不得翻開自己的身份牌,不得告訴任何人自己的身份。
19.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
20.Somnambulism
先知成為夢遊者,每當先知在夜晚驗人時,法官會大聲說出先知要驗的人的真實身份。但是其他玩家閉著眼,不知道誰被驗了。
21.Heads or Tails
在投票之後,將會有一名玩家出局,此時法官扔一個硬幣,若背面向上,則被投票出局的玩家得到釋放,繼續留在遊戲中,他必須要大喊:“哦,非常感謝!”
22.Spiritualism
所有人都得到了Sunny的恩惠。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“狼變的誘惑”這個變體規則。
該變體規則為“在夜晚被狼人選中的村民不會死去而是被感染”具體如下:夜晚狼人如往常一樣選定一個受害者,該受害者不會死去而是被感染。被感染者由主持人輕觸告知。
此後被感染者像往常一樣遊戲,如果他們是有能力的角色,那麼將失去其能力。當狼人感染了倒數第二個村民的時候,遊戲結束,狼人勝利。
23.Touch of Death
狼人要想殺人,必須要有一個狼人在殺人時碰一下受害者。如果不這樣做,狼人就殺不掉人。
24.Radiant Sunday
法官可以宣佈在接下來的一輪中使用"Lycanthropic Fascination"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通遊戲一樣。
25.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出下列問題:
“狼人中是不是有一個男人?”
“狼人中是不是有一個女人?”
“我手指向的這名玩家的身邊兩個人之中,是不是有一個狼人?”
“我手指向的這名玩家是不是一個普通村民?”
26.Saint Philippe
如已經有一個村長,則老村長失去村長之職,玩家重新選新的村長。
27.Miracle
上個被狼人殺害的玩家並沒有真正死去,只是被狼人嚇暈過去了。該玩家立即重新回到遊戲中,但成為普通村民。
28.Good Manners
每個玩家的發言都要有禮貌,不得打斷其餘玩家的話。在法官監督下,各個玩家按照順序,輪流發言。違背者這一輪失去投票資格。
29.April Fools"
下列人物的能力進行互換:女巫和先知;獵人和小女孩;Defender和Elder。兩名愛人,要互相恨對方,一個必須給另外一個投票。
30.Woodland Gathering
31.Spiritualism
32.Pact with the Devil
投票之後,有一名玩家要被處死,但該玩家和魔鬼作了交易,他不會死去,繼續留在遊戲中。如果遊戲結束時,該玩家所在的陣營贏了,則該玩家下一次遊戲不能參加,這是和魔鬼做交易的代價。
33.Flood
洪水來了,女性玩家躲到教堂裡,男性玩家躲到旅館裡。白天沒有投票,下一晚,狼人必須要在他們避難的地方殺人。
這張牌只有當剩餘玩家數量大於等於6時才可使用。
34、Eclipse
35、Saturday Evening Ball
每個玩家說出自己的年齡,年紀較小的一半玩家組成跳舞團。跳舞團暫時離開遊戲,一直到下一次翻事件卡的時候。
36、End of the Harvest 收穫結束
所有人都有些累了;沒什麼特別的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“收穫節”這個變體規則。該變體規則為“有能力的角色能力發生改變”,具體如下:
(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家
(2)先知可以像往常一樣指定一個人檢視身份,但主持人出示的將是被先知指定者、以及被指定者左右兩 邊,共三張身份牌,並且不能告訴先知哪個是被指定者的身份牌
(3)獵人反擊的物件只能是他隔壁的玩家
(4)小女孩不能在狼人的環節偷看,而只能在女巫的環節偷看
(5)小偷在交換身份時,將會指定一個玩家並與之交換身份,而不是去交換多出來的兩張身份牌
(6)村長鬚在所有人投票之前投票
(7)替罪羊在出現平局的時候不會替死,取而代之的是替罪羊隔壁的兩位玩家之一,該死者由村民投票選 出,新死者不能執行替罪羊的能力
(8)女巫只能使用一瓶藥,並且當女巫決定用藥的時候,由主持者擲遊戲盒決定:
(9)當盒蓋盒底都是裡面向上的情況下,則為解藥;
(10)當盒蓋的裡面和盒底的表面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為一般村民;- 當盒蓋的表 面和盒底的裡面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為狼人;
(11)當盒蓋盒底都是表面向上的情況下,則為毒藥
(12)丘位元先正常指定一對戀人(戀人A和戀人B),待這對戀人相互認識後,丘位元再次醒來,選擇這對 戀人中的一位(如:戀人B),以及一個新的玩家(戀人C)。此後丘位元繼續睡去,主持者喚醒戀 人B和C使之相認,然後他們讓正常睡去
於是:
- 戀人B就變成了不忠的戀人;
- 戀人C就變成了秘密情人;
- 戀人A就變成被拋棄的戀人
自此:
- 當被拋棄的戀人A死去時,另外兩位戀人B和C都不會死去;
- 當不忠的戀人B死去時,另外兩位戀人A和C都會死去;
- 當秘密情人C死去時,只有不忠的戀人B會死去
被拋棄的戀人不可以投票給不忠的戀人;但不忠的戀人可以投票給被拋棄的戀人;秘密情人與不忠的戀人之間禁止相互投票
(13)守衛只能保護他自己,或者他隔壁的兩位玩家之一
(14)吹笛者每次只能對一名玩家施法
應該是這個
1.Full moon rising
下一晚,狼人成為先知,狼人依次醒來,每一個狼人都能驗一個人。
2.Dissatisfaction
如下一個被投票出局的玩家非狼人,則立即進行一次投票,處死第二名玩家。
3.Great Distrust
每個玩家在投票的時候都會有2票。如有一名或多名玩家沒有得到票的話,那就會出局。
4.End of the Harvest
法官可以宣佈接下來的一輪使用"Harvest Festival"變體規則,如不使用,那接下就和普通遊戲一樣。
5.Backfire
在下一晚,狼人殺的玩家是普通村民,該玩家不會死,成為一名狼人。
6.Influences
為了紀念偉大的跛腳菲利普,村子要選出一位真正被神所庇佑的領導者。原來的警長將會因為他的無能而被解僱,重新選出新的警長繼任。
新的警長要做出如下宣誓:“我將遵循菲利普的道路,保衛這個村莊。”
7.Spiritualism
在這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8.Executioner
翻開這張牌後,選出一名玩家為劊子手,直到遊戲結束,投票被處死的玩家出局後不得公開,只能給劊子手看。
9.Luncheon for Seniors
每個玩家說出自己的年齡,年紀較大的一半玩家組成老人團。老人團暫時離開遊戲。
10.The Little Rascal
下一個早上天亮時,淘氣鬼回到遊戲中,並且那一輪投票淘氣鬼的一票算作三票。
11.Nightmare
12.Enthusiasm
13.The Specter
下一個晚上,狼人殺人時,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,該玩家睜眼,此時狼人也睜著眼。該玩家成為狼人,並指定一名原來的狼人,這名狼人立即死去。
14.Gone hunting...
15.Double agent
在第一個晚上,所有人閉眼,然後遊戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。
16.Black Monday
法官可以宣佈在接下來的一輪中使用"In Any Case,It Surely Isn"t Him!"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通遊戲一樣。
17.Not Me - Nor Wolf
這一輪,玩家不得說出“狼”、“我”這兩個字,違背者失去投票機會。
18.Burial
遊戲中被狼人殺害的玩家,出局後不得翻開自己的身份牌,不得告訴任何人自己的身份。
19.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
20.Somnambulism
先知成為夢遊者,每當先知在夜晚驗人時,法官會大聲說出先知要驗的人的真實身份。但是其他玩家閉著眼,不知道誰被驗了。
21.Heads or Tails
在投票之後,將會有一名玩家出局,此時法官扔一個硬幣,若背面向上,則被投票出局的玩家得到釋放,繼續留在遊戲中,他必須要大喊:“哦,非常感謝!”
22.Spiritualism
所有人都得到了Sunny的恩惠。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“狼變的誘惑”這個變體規則。
該變體規則為“在夜晚被狼人選中的村民不會死去而是被感染”具體如下:夜晚狼人如往常一樣選定一個受害者,該受害者不會死去而是被感染。被感染者由主持人輕觸告知。
此後被感染者像往常一樣遊戲,如果他們是有能力的角色,那麼將失去其能力。當狼人感染了倒數第二個村民的時候,遊戲結束,狼人勝利。
23.Touch of Death
狼人要想殺人,必須要有一個狼人在殺人時碰一下受害者。如果不這樣做,狼人就殺不掉人。
24.Radiant Sunday
法官可以宣佈在接下來的一輪中使用"Lycanthropic Fascination"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通遊戲一樣。
25.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出下列問題:
“狼人中是不是有一個男人?”
“狼人中是不是有一個女人?”
“我手指向的這名玩家的身邊兩個人之中,是不是有一個狼人?”
“我手指向的這名玩家是不是一個普通村民?”
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
26.Saint Philippe
如已經有一個村長,則老村長失去村長之職,玩家重新選新的村長。
27.Miracle
上個被狼人殺害的玩家並沒有真正死去,只是被狼人嚇暈過去了。該玩家立即重新回到遊戲中,但成為普通村民。
28.Good Manners
每個玩家的發言都要有禮貌,不得打斷其餘玩家的話。在法官監督下,各個玩家按照順序,輪流發言。違背者這一輪失去投票資格。
29.April Fools"
下列人物的能力進行互換:女巫和先知;獵人和小女孩;Defender和Elder。兩名愛人,要互相恨對方,一個必須給另外一個投票。
30.Woodland Gathering
31.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
32.Pact with the Devil
投票之後,有一名玩家要被處死,但該玩家和魔鬼作了交易,他不會死去,繼續留在遊戲中。如果遊戲結束時,該玩家所在的陣營贏了,則該玩家下一次遊戲不能參加,這是和魔鬼做交易的代價。
33.Flood
洪水來了,女性玩家躲到教堂裡,男性玩家躲到旅館裡。白天沒有投票,下一晚,狼人必須要在他們避難的地方殺人。
這張牌只有當剩餘玩家數量大於等於6時才可使用。
34、Eclipse
35、Saturday Evening Ball
每個玩家說出自己的年齡,年紀較小的一半玩家組成跳舞團。跳舞團暫時離開遊戲,一直到下一次翻事件卡的時候。
36、End of the Harvest 收穫結束
所有人都有些累了;沒什麼特別的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“收穫節”這個變體規則。該變體規則為“有能力的角色能力發生改變”,具體如下:
(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家
(2)先知可以像往常一樣指定一個人檢視身份,但主持人出示的將是被先知指定者、以及被指定者左右兩 邊,共三張身份牌,並且不能告訴先知哪個是被指定者的身份牌
(3)獵人反擊的物件只能是他隔壁的玩家
(4)小女孩不能在狼人的環節偷看,而只能在女巫的環節偷看
(5)小偷在交換身份時,將會指定一個玩家並與之交換身份,而不是去交換多出來的兩張身份牌
(6)村長鬚在所有人投票之前投票
(7)替罪羊在出現平局的時候不會替死,取而代之的是替罪羊隔壁的兩位玩家之一,該死者由村民投票選 出,新死者不能執行替罪羊的能力
(8)女巫只能使用一瓶藥,並且當女巫決定用藥的時候,由主持者擲遊戲盒決定:
(9)當盒蓋盒底都是裡面向上的情況下,則為解藥;
(10)當盒蓋的裡面和盒底的表面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為一般村民;- 當盒蓋的表 面和盒底的裡面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為狼人;
(11)當盒蓋盒底都是表面向上的情況下,則為毒藥
(12)丘位元先正常指定一對戀人(戀人A和戀人B),待這對戀人相互認識後,丘位元再次醒來,選擇這對 戀人中的一位(如:戀人B),以及一個新的玩家(戀人C)。此後丘位元繼續睡去,主持者喚醒戀 人B和C使之相認,然後他們讓正常睡去
於是:
- 戀人B就變成了不忠的戀人;
- 戀人C就變成了秘密情人;
- 戀人A就變成被拋棄的戀人
自此:
- 當被拋棄的戀人A死去時,另外兩位戀人B和C都不會死去;
- 當不忠的戀人B死去時,另外兩位戀人A和C都會死去;
- 當秘密情人C死去時,只有不忠的戀人B會死去
被拋棄的戀人不可以投票給不忠的戀人;但不忠的戀人可以投票給被拋棄的戀人;秘密情人與不忠的戀人之間禁止相互投票
(13)守衛只能保護他自己,或者他隔壁的兩位玩家之一
(14)吹笛者每次只能對一名玩家施法