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1 # Game遊園會
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2 # 九四四四四
回答這個問題之前我們先來看看lite版本跟原版switch有哪些區別。
外觀
外觀是最直接的變化,lite版本整體比switch小了一圈,重量方面比裝上Joy- con的原版switch輕了123克,螢幕比原版的6.2寸小了0.7寸,螢幕解析度沒有變 化都是720P。這些改變無疑使機器變得更加便攜,順帶一提的是lite的外觀設計相當不錯,幾 個顏色的機型都很美觀。
功能
功能上lite相比原版有較多的閹割,首先TV模式被完全移除,底部的type-c介面只支援供電不再支援資料傳輸功能,成了一個真正意義上的掌機。另外手柄不可拆卸,不支援HD震動,刪去了攝像頭。功能閹割導致可以玩的遊戲範圍有一定程度的縮小。
價格
這是個人認為對是否購買lite版最主要的的影響因素 還是價格,100刀的優惠對手頭不寬裕的朋友來說還是很有吸引力的。
續航、效能
效能方面幾乎沒有變化,而在續航上多了30-60分鐘(不同遊戲表現不相同)。但是這一點相比較後續公佈的原版基礎上的續航加強版顯得毫無吸引力。
最後,我個人不是很喜歡lite機型,首先switch的圖示就很明確了這代主機最大的特色就是joy-con,這次新機型直接把這部分砍了讓我覺得相當不舒服。而且原版機型在便攜方面表現也還算可以,並沒有強行再提升便攜性的必要。總的來說對於已經有原機器的人來說lite幾乎是一個可以忽略的選擇,大家更多的還是期望效能加強版。
但是老任是對做過市場調查的,不少3ds玩家並沒有購入switch,以及不少switch玩家並沒有使用過tv模式。所以價格上和便攜上的優勢對這部分玩家以及潛在成為這部分玩家的人來說還是很有吸引力的。
以上。
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3 # 奶油布利茲
這個問題取決於消費者的需求,我覺得Switch Lite針對的是“想要更輕便地隨時隨地玩單人遊戲”的玩家。
等一下,這些功能之前的switch也能做到,那為什麼要選Lite?
Lite所做的這一切改變,正是為了讓玩家“更輕便地”玩“單人遊戲”。
更輕便首先是機體大小和重量:Switch Lite 長度為 208mm,比原版少了 31mm;高度為 91.1mm,比原版少了 10.9mm;厚度一樣,均為 13.9mm。之前switch確實太大,讓它看起來並不像是個“掌機”,即使是成年男性,手持的握感都不是特別好。
而重量方面,Switch Lite 整機重量約為 275g,比原版裝上 Joy-Con 的時候輕了123g。重量只有原來的70%。要是你有過躺床上玩switch然後沒拿穩被砸臉的經歷的話,你一定會知道被原版switch砸到是多麼的痛……
不過Switch Lite 螢幕尺寸也有縮小,變為了 5.5 寸,而原版為 6.2 寸,螢幕解析度都是 720P。
獨享moment原版switch為了體現“分享遊戲”的特點,左右兩側joy-con拆下來都可以單獨作為一個手柄,所以左右都是“搖桿+四個按鍵”的配置。而Switch Lite完全是為單人遊戲而設計,左側就可以保留經典的十字鍵,玩遊戲時的手感會更好。
不過也正是因為取消了可拆卸的joycon,一些需要拆下joycon才能體驗完整內容的遊戲也就無法用Lite玩了。(也就是那些只支援主機模式和桌面模式,不支援掌機模式的遊戲)
另外原版joy-con的品控一直不太好,很多玩家的joy-con都曾經不同程度的出現過搖桿漂移或者配對失敗的情況,Switch Lite因為是一體式設計,估計不會有這麼普遍的品控問題。
其他因素大部分人買遊戲機最主要看中的還是實用性。如果是將switch作為家庭客廳娛樂裝置,偶爾可以全家一起或者和朋友一起玩,或者更喜歡主機模式下更高的解析度,那必然還是會選擇原版。而如果是想要隨時隨地拿出來就能玩,為了更方便的玩,Lite無疑是更好的選擇。
更低的價格雖然也足夠成為部分玩家購買Lite的理由,但我覺得是否購買Lite最大的因素還是在於最開始說到的是否想要更輕便的玩單人遊戲。
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4 # Tony老師的文娛隨筆
俗話說的好,答題先破題。題主在問題中就先給出了NS LITE的兩個優點,小”和“美”。話已至此,就讓我們來分析下新機器這兩個突出的地方,看看是否值得玩家入手。
小NS LITE在外觀上的變化顯而易見。
螢幕由老版的6.2寸降至5.5寸,縮小了0.7英寸;
在配備手柄的情況下,機身從原先的102mm (寬) X 239mm (長) X 13.9mm (高),減至91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高),簡單換算後,得出結論:
NS LITE較原版縮小了 22.3%,幅度不可謂不大。同時因為比例的裁剪,LITE僅重275g。
嬌小的身材,完全符合玩家對於“掌機”的定義。即便是最嚴苛的鑑賞家,新機的外形也會讓他滿意。說完“小”,讓我們來聊一聊LITE的另一個優點。
美這裡要講的“美”,並非外觀美,而是價格“美”。因為取消了HD震動、動感照相機與TV模式,NS LITE的價格十分誘人,僅售1350元(此價格為淘寶均價),較老版的1980元(仍為淘寶均價),便宜了630人民幣,降價幅度在32%左右,絕對可以稱得上價“美”。
試問一臺外觀靚麗,售價迷人的新“掌機”,擺在玩家面前,大家一定會買買買嗎?
那可真不一定!
LITE雖然有其明顯的優點,但在閹割功能的情況下,核心(亦或重度)玩家不會選擇該機型。
發售新機的目的,正如官方所說,是為了吸引日美地區海量的3DS使用者,他們對於價格十分敏感(千萬別以為老外不在意),同時更為低廉的價格也可以吸納“藍海使用者”,擴充Switch的使用者群體。
綜上所述,核心玩家不會為新機買單,但對於價格敏感的中度、輕度玩家以及“藍海使用者”來說,LITE還是有一定吸引力的。
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5 # 遊戲沒有圈兒
答案是肯定的。題主要是問“Lite會不會讓粉絲買單?”,這對於任天堂核心粉絲來說值得商榷。但Lite作為新產品、新商品,在一個關鍵的節骨眼“改造”上架,買單的盛況雖不敢說定點爆發井噴,但持續增長是沒什麼問題的。
要知道,當下遊戲市場,尤其是國內單機市場的空白依舊很大。只要出現大廠攜優質遊戲出現,玩家總會趨之若鶩,而終端裝置作為拉近遊戲與玩家距離的媒介,它的繁衍是至關重要的。值得一提的是,PS4在國內禁遊解除後,也是功不可沒的,國內單機市場漸漸成熟,甚至催生出很多國內獨立團隊。當龐大粉絲群體時,你跟我說不會轉化且盈利,這不是笑話嗎?怎麼營銷是他們自己的事,Lite早晚逃不過“真香”。
當你用固有思想去看待“它明明沒那麼優秀,只是……,卻就怎樣”時,並沒有站在儘可能低的角度去想問題。當年Iphone推出5C這種低配手機,它會沒有對市場做過深度調研?大資料時代廠商基本不會去做那麼“犯2”的事情,更沒理由。Lite始終有它自己的受眾人群。
其實更關鍵的,還得說騰訊拿下代理權這個節骨眼。對於任天堂來說,騰訊可以為品牌助力,同時正是打進中國市場。近幾年騰訊在遊戲領域突飛猛進,無論是擁有低層引擎技術,還是穩步前行的社交生態圈,都能幫其做到盡善盡美的推廣。個人認為,騰訊也是到了該回報遊戲玩家的時候了,有實力了就應該拿出更好的遊戲產品,畢竟這家遊戲公司的使用者群體普遍年齡偏小,更有義務推廣口碑產品。這家企業想要走得遠,應該懂能力與責任的重要。
而任天堂遊戲本身又別具一格,益智成分足,當玩家操控手柄去體驗它時,總會讓你覺得進入了迪斯尼,那種快樂真就在其它品牌中很難找到。任天堂,它的遊戲是可以讓全年齡層都接受的。這一特點讓它很容易過審,順利在國內拿到版號。
我們在選購遊戲機時,總會被“遊戲內容好與否”所支配,而任天堂遊戲就能讓玩家在虛擬世界中找到快樂。甚至是放下手機,成為聯絡親朋好友的感情紐帶。Lite的出現,可以更好的幫助兩家遊戲公司打入還不成熟的國內單機市場(海外不談)。現階段遊戲都已經逐步過審,機器大賣也是早晚的事兒。況且SWITCH發售已經2年多,需要新機來跟進迭代,哪怕是廠商敷衍了事沒做革新,那有怎樣?題主的提問,恰恰是暴露出欲購買的想法。
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6 # 蔬菜果凍
其他國度不知道,但在中國應該很難,switch最大的優勢是啥?玩遊戲唄?但從智慧手機普及開始外面有多少人拿著掌機玩遊戲的?那時的掌機遊戲不完爆手遊?甚至大殺器農藥還沒出生!然而有什麼用?至少本人迄今為止遇到有人拿著psv3ds在外面玩遊戲的情況屈指可數,可能是我上下班路上宅男少吧?手機已經完全可以滿足絕大部分人對遊戲和娛樂的追求了,雖然switch上的獨佔大作質量高於手機遊戲幾個次元,但人家不知道也未必需要,當然學生黨有圈子,宅有時間精力去好好研究掌機,不過原版的switch多功能不比純掌機的lite有吸引力?總之,有時間,愛遊戲的應該會選switch,和親朋好友玩肯定也是switch可以雙人手柄,沒時間的甚至不太對遊戲感興趣的更是完全不會買switch系列,而有錢的,自然是我全都要。當然有特殊需求的人總是有的,但我是完全理解不了。
回覆列表
我覺得任天堂釋出這款縮水版的ns主要瞄準的是那些擁有3ds而沒有遲遲不肯購買ns的輕度玩家。
首先我們看下價格,和swich相比,swich lite港版價格在1490港幣。與swich的價格還是有一定差別。國外有做過一個調查,那先原本用了3ds掌機的玩家很多都並沒有購買ns。而任天堂推出縮水版的swich lite,我覺得瞄準的就是這類玩家。
透過這兩款產品,進行優勢互補,這樣任天堂就能賣出更多的遊戲軟體。