首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 紫神遊戲

    題主意思是類似大富豪的遊戲對吧

    以下推薦的多人遊戲均包含PC/主機+手機平臺,覆蓋多數人的使用平臺。前排提示(多圖,流量黨請在WiFi環境下使用)

    在正文開始前需指出,大富翁更像是一個多人對抗遊戲,是多人互相競爭一個或多個目標。合作類遊戲中玩家之間可能存在競爭但更多是合作關係,是多人合作取得一個或多個目標。

    答案的出發點主要是限定於小範圍玩家(2~10人)之間的“封閉聚會”(所有參與者均是聚會者)遊戲,包括休閒類及其他類目的遊戲。

    一、 PC平臺

    地精公司(對抗/策略經營/棋盤)

    在大富翁後的模擬經營+桌遊改的PC遊戲已經不多了,地精公司延續了卡牌、建築、地點等經典的“大富翁”式設定,還添加了如選舉、玩家交鋒等新玩法,在大富翁式玩法屈指可數的今天,地精公司地精公司是為數不多的棋盤類經營佳作了。整個遊戲過程大大的揭示了資本主義社會的黑暗(經營策略多、觸發的事件多),社會路途險惡(多鍾機會卡牌的搭配),讓你和小夥伴可以狠狠的批判一番(多人遊戲)。OverCooked【煮糊了】(合作/充滿愛的氣息)overcooked是一款聊天倒不如學做菜的遊戲,支援雙人合作模式和多人對抗模式。既可以兩個好(ji)友在宿舍裡甜蜜的做菜,又可以讓四個糙漢子烹飪比拼誰是中華小當家。遊戲中還原了餐廳做菜中的過程,朋友間需要在規定時間內互相配合完成整個做菜的過程,出足夠多的菜品。這個遊戲特別適合帶上妹子一起玩,因為整個畫面很可愛,而做菜的過程中很容易產生故事,畢竟在後廚乾柴烈火的,發生點什麼也一點都不奇怪!

    超級雞馬(歡樂/互相傷害)

    超級雞馬是一款典型的聚會遊戲,玩家需要互相鼓(keng)勵(hai)對方前進,非常適合同坐在一個電腦前的小夥伴一起玩。

    玩家在遊戲中扮演雞和馬(最多4人),單局遊戲中任何一名玩家勝利三次就結束。為了讓朋友在前進的路上有你友情一路的相伴,玩家在每一輪結束後,都可以新增一個途中的障礙物,這樣你的朋友就會在路上跌倒,而你則會一帆風順走到終點。

    這個遊戲玩完後可以讓你朋友明白他的人生路上有你的陪伴真的會難走很多。

    PS.障礙是對雙方均生效的,往往自己設計的障礙就讓基(zi)友(ji)過不去了。

    戰鬥磚塊劇場(合作/智商)問問steam老司機有什麼合作類遊戲,很多人都會推薦戰磚。戰磚的闖關就是一種講究解謎而並非操作(不像馬里奧要比較好的反應跳跳跳),所以即使對於一些手殘玩家也比較友好。戰磚的雙人合作模式中,有不少的過關點都需要雙方配合才能夠透過。例如有的障礙需要你坐在你朋友上面,說起來真是有點不可描述呢!為了過關就需要兩個人的智(shen)商(ti)合一了,但遊戲到達難度高的部分,往往就要兩個人一起想才能過,如果在同一個宿舍裡,可想而知友(ji)誼(qing)的氣息有多高

    LF2 【little fighters 2】 (懷舊/橫版過關/PVP)

    LF2是由國內香港團隊早在1997年進行開發的遊戲,一度風靡中小學電腦課(不知道多少人在小學時候就玩過這款遊戲呢?)。

    即使在今天看作為一款橫版的動作闖關遊戲也可圈可點,儘管是20年前的遊戲了,但畫面水平、技能設計、連招系統等都在今天仍有一戰。並且有很多玩家為這款遊戲開發出mod(火影/海賊王/死神等),持續續命至今。

    有純合作闖關的PVE模式,也有多人一起互相傷害的PVP模式,麻雀雖小五臟俱全。最關鍵是他可以直接在一臺電腦上合作遊戲,有朋友來自己家也不用擔心把他撂在邊上。

    FBI warning:下一款遊戲包含敏感資訊,可能會引起你的不適,如不適請快速滑過

    Genital Jousting(汙汙汙/歡樂)--steam

    一款非常汙的遊戲,看圖大家就明白了。你需要控制一個不可描述去捅另一個不可描述,在玩家捅了別人後別人也可以捅自己,在每個回合結束後會統計分數,並且增長,直至若干個回合整個遊戲結束為止,遊戲結束頁面加積分的頁面簡直不可描述。

    有興趣的同學可以看以下影片:雞雞遊戲!- Genital Jousting 搞笑精華

    二、手機平臺

    炸彈小分隊(亂鬥/歡樂/互坑)

    平臺:Android/iOS+Win/Mac(以下如無特殊說明均只有手機平臺)

    玩家在遊戲中各自扮演1個角色,並且使用炸彈及場景內的道具互相競爭贏得該模式下的遊戲目標。遊戲模式非常多,可能是我見過最良心的休閒遊戲了,有競速跑步、打冰球、溜冰、持旗防禦這些創新的玩法,也有傳統的奪旗和殲滅玩法。

    可進一步劃分單人模式&團隊模式,團隊模式還是有隊友傷害的…可想而知,分分鐘打完一局就要搬起凳子打架的節奏。

    遊戲內的加速度和重力設定特別奇葩,而且角色畫風設定很可愛,讓整個遊戲充滿逗比氣息。

    上手門檻極低,而且多平臺間可以互相聯機,居家旅行必備的聚會遊戲。

    CASHFLOW - The Investing Game

    平臺:Android/iOS+Win

    同為monopoly系列的現金流在《窮爸爸富爸爸》這本書裡被大大的安利,拋開投資觀念教育的說法,遊戲本身作為棋盤類經營遊戲也很有趣。類似大富翁的概念,但更加嚴肅的遊戲規則。但也由於這遊戲比較嚴肅,相對來說歡樂時刻就少了很多,但如果有朋友透過這個遊戲靈機一動,發家致富了,你記得對他說一句“苟……”

    幽靈轉輪(復古/互坑)

    小時候玩過的捉鬼遊戲的手遊版,規則簡單,上手容易。簡單來說就是,你追到我,我就讓你嘿嘿嘿。

    遊戲一共4名玩家參與,有其中1名玩家需要扮演鬼。鬼捉到人後人就會變成鬼,扮演鬼的玩家生命值會持續下降,直至玩家的生命值全部耗盡為止。

    這個遊戲在面對面的時候會更好玩,不論組隊模式下的2人一起的組隊對抗其他2個人,還是單人模式下4個人互相傷害。

  • 2 # 和平精英老袁

    目前為止,我知道的《大富翁》遊戲有九個版本,那個版本都不一樣,一個版本比一個版本更加厲害,裡面的元素有很多,但是,這麼多個版本給你選,你最喜歡要大富翁遊戲的哪個版本呢?我堅定的認為《大富翁6》才是目前最好玩的,原因如下:

    第一呢就是隻有《大富翁6》有兩個連在一起的地可以造中型建築,三個連在一起的地可以造大型建築的設定。第二是大富翁6不存在專門建造特殊建築的地塊,特殊建築也是在普通建築上改建的。第三是大富翁6將道具和卡片統一成卡片,卡片的操作感最為流暢。第四是用卡喂小神仙,最多可以保留5個小神仙的設計加強了遊戲的策略感。最後一個理由是某些策略的實施只有在6下是順暢且直觀的。

    大富翁3這個遊戲五六歲,上小學的時候整天沉迷這個遊戲。因為遊戲構造比較簡單,普遍難度也不高,但還需要動點腦子,並且也夠多樣化。陪我度過了愉快的小學生

  • 3 # 無敵大大倫

    大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以說是歷史最悠久的中文遊戲,從最初的作品到現在,已經經歷十多個年頭。每一代的《大富翁》與上一代相比,都會有很多的新玩法出現,比如二代裡多種多樣的股市面上,輕鬆的賺錢方法;三代中富於變化的場景,激烈的爭奪經營權,四代更是好玩,場景更多了,美國、日本都是新加的場景,還有著不同的風景名勝。遊戲規則的自由度也高了許多。從一代的單色、二代低解析256色、三代的高解析16色,其顯示模式一直隨著電腦技術的發展不斷進步著。

    系列作品:

    大富翁1:大富翁的第一代於1989年11月28日上市。以黑白遊戲畫面和簡單的遊戲結構貫穿整個遊戲。

    大富翁2:第二代於1993年1月20日上市,畫面提升到彩色,併成功塑造出出外打拼農家子弟─阿土仔(後更名為阿土伯)角色。

    大富翁3:上市時間1996年3月10日。本作共有臺北、臺灣、中國大陸三個地圖可供玩家自由選擇。遊戲中除了延續前作《大富翁2》的神明外,還另外新增了兩種神明;在前作所登場四種神明在本作中首次被加上了大小之分。

    大富翁4:上市時間1998年10月15日。資料片推出時間為1999年12月30日。《大富翁4》是大宇首度推出資料片的大富翁作品,其名為《大富翁4 超時空之旅》。本作共有美國、臺灣、中國、日本四個地圖,而資料片大富翁4超時空之旅又有宇宙、武俠、恐龍、島嶼四個地圖。

    大富翁5:該作於2001年6月在臺灣和中國大陸推出。於同年的12月推出了遊戲資料片《大富翁5之忍太郎奪寶奇謀》。狂徒創作群在本作中作出多方面的改變及嘗試,包括了移動方式及勝利條件等,同時亦容許玩家自行製作地圖;是系列中改變最大的一作。

    大富翁6:該作於2002年6月由軟星科技有限公司推出。此遊戲回合制和即時制並存。同時首次採用了全3D畫面。本作的資料片為《大富翁6PLUS:大家來搶錢》,於2002年12月推出。本作地圖有中國、埃及、美國、法國、日本、人工島、宇宙空間站(此地圖不可以使用回合制)。

    大富翁7:該作於2003年12月由軟星科技(北京)有限公司推出。資料片為《大富翁7遊寶島》,2004年12月上市。玩家可以自由選擇回合模式和即時模式。不需要開始遊戲也可以玩小遊戲,本作共有8種小遊戲。本作首次設定了隱藏地圖和隱藏角色,需要滿足一定條件才能開啟。

    大富翁8:大富翁8是大富翁系列的最新作品。於2006年3月7日上市。本作地圖有東京、北京、巴黎、開羅、人工島、臺北、悉尼、拉斯維加斯、香港、好萊塢、夏威夷等。

    大富翁遊戲哪個版本最好玩:

    1、只有大富翁6有兩個連在一起的地可以造中型建築,三個連在一起的地可以造大型建築的設定。

    2、大富翁6不存在專門建造特殊建築的地塊,特殊建築也是在普通建築上改建的。

    3、大富翁6將道具和卡片統一成卡片,卡片的操作感最為流暢。

    4、用卡喂小神仙,最多可以保留5個小神仙的設計加強了遊戲的策略感。

    5、某些策略的實施只有在6下是順暢且直觀的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 吃不完的巧克力能放冰櫃裡保藏嗎?