-
1 # GNB6575121599292
-
2 # 北侖大叔
左輪手槍,也叫轉輪手槍,因其擊發後彈倉是向左旋轉,所以稱呼為左輪手槍。其主要特徵是內有一個轉鼓式彈倉,內可裝填五到七發子彈,大多數為裝填六發。如為六發裝的左輪手槍,則先打和後打命中機率對等。如為五發裝的左輪手槍,則先打和後打的命中機率是3:2。如為七發裝的左輪手槍,則先打和後打的命中機率是4:3。如上所述,在不知幾發裝的左輪手槍裝填一顆子彈,則先打的人中彈機率為百分之五十五點五五五五五……死亡率最高。奉勸大家珍愛生命,遠離賭博!
-
3 # 犍為真人
假如左輪裡最多填6發子彈,那麼兩人不論先打還是後打,中彈的機率是完全相等的,即都等於1/2。
思考這個問題,往往開始都會覺得比較難,繞不過彎,我剛才甚至差點考慮寫一段程式來模擬。然而我想到一個好的解釋辦法,讓我放棄了模擬。因為想通了之後,答案是顯而易見,沒有任何疑問,兩人中槍機率精確相等。
很多數學或物理問題都可以想辦法“等效”,來簡化問題。下面我們開始“等效”。
設想有6張撲克牌,裡面只有一個王。現在洗牌打亂順序,兩人依次摸牌,摸到後馬上亮牌看,誰先摸到王誰就死。和左輪遊戲完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,試圖去思考到底第一張牌是王的機率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸運不用死了;如果前五張都不是王是不是最後一張牌很慘,等等之類的問題。
好了,不要去糾結這些煩人的問題,我們繼續簡化。現在遊戲規則改了,兩個人依然一人摸一張牌輪流來,但是摸到後馬上蓋到桌子上(而不是亮牌),誰也不許看,包括自己。直到最後摸完6張牌,每人分別是3張。然後兩人把自己手中的3張牌都同時翻開來看,誰有王誰就死。想通了沒有,是不是和上面的遊戲規則是完全等效的?如果某人摸到的第一張是王,說明他其實第一槍就該死了(遊戲規則讓它多活了多摸5張牌的時間而已)。同樣如果是最後一張是王,等效於最後一槍才死。
想通了後,我們就好分析了。6張牌,每個人都是摸3張,誰拿到王的機率是完全相等的!與誰先誰後沒有任何關係。其中每張牌是王的機率都是1/6。3張牌加起來就是1/2。
比方說讓6萬組人(12萬人)來進行左輪實驗,那麼就有大約1萬人死於最後一槍。同理,死於第1、3、5槍的都大約分別是1萬人,加起來約3萬人因為先開槍而死。另外約3萬人因後開槍而死。剩下6萬人活著。
上面是假設左輪裡有6個子彈位。如果是5個或7個呢?相信你自己就可以回答了。比如5個,那就是先開槍中彈機率是60%,是比較吃虧的。
-
4 # 征程萬里356
這個問題看起來好像挺簡單,有的認為先開槍死亡率高,有的認為後開槍死亡率高,還有的說先後開槍同樣的死亡率,我認為其實這三個答案都有道理,應該說都沒有錯。
但是,這要看子彈最後停留在那個彈槽來計算才知道先開槍後開槍的死亡率,現在我來假設一下,比方說用A和B來選擇,當子彈停留在第一個彈槽時,不管A先開槍還是B先開槍,都同樣死掉,這個情況是在別無選擇的情況下,兩個都有同等的風險,可是誰都不想死對吧,再說,誰都不知道第一個彈槽此時有沒有子彈,所以我們把第一個彈槽視為同等死亡率,這個就要看誰的運氣佳,看誰命運的造化如何啦。
現在在看假如子彈停留在2-4-6彈槽的話,誰選擇後開槍的必死無疑,如子彈停在1-3-5彈槽的,誰選擇先開槍也是必死無疑。
所以,我認為子彈所在的位置,是決定死亡率的高低,就是看誰能選擇對而已。
-
5 # 法蘭西風光
左輪六發子彈,輪中放一發子彈,撥輪飛轉自然停,則有子彈的會衝下,第三輪槍響的機率較大。如果人為終止轉輪,則首槍為空的機率較大。
-
6 # 龍海辰神鬼妖狐小聊齋
這個問題有點意思哦,在電影上經常看到這樣的橋段。就是賭命,感覺是帥氣逼人,從來沒有想過這個問題,今天看到題主這麼一問,便勾起了興趣,我嘗試著分析一下。
轉輪裡面有可以裝六發子彈,如果裡面五個位置是空的,一個位置有子彈,第一個人對著自己的太陽穴開了一槍,那裡面有子彈的機率是六分之一。如果第一個人沒有死,那輪到第二個人開槍,那麼他開槍裡面有子彈的機率就變成了五分之一。所以第一輪,先開槍的死亡率底,後開槍的死亡率高。
如果第一輪都沒有激發子彈,那麼進入第二輪,第一個人第一輪沒有中槍的機率六分之五,第二輪中槍機率四分之一,相乘的積,二十四分之五。第二個人第一輪空的機率是五分之四,第二輪中槍的機率三分之一,算出乘積,十五分之四。二十四與十五,公倍數為一百二,第二輪是一百二十分之二十五比一百二十分之三十二,還是第一個開槍的人貌似機率低。
不知道這樣的計算對不對。
-
7 # 歐啦魔尊
以左輪6發彈巢為例,後者死亡率更高,或者說,排除運氣外,後者必死無疑。
裝一發子彈,旋轉左輪的彈巢輪盤,砰、砰、砰……你一槍我一槍賭生死,這樣的場景在電視劇中或電影中經常出現。這種遊戲被稱之為“俄羅斯輪盤賭”,劇情往往伴隨著背景音樂的高潮出現,使觀眾心情澎湃、精神緊張。
這種賭生死的遊戲,除了機率之外,也需要點運氣,更多的是需要勇氣。除此之外,玩這個遊戲,還有點費勁,因為你需要找個不怕死的對手,畢竟不是人人都是勇士。
當然,實在找不到人陪你玩,你可以把空氣當對手。
若你一心想求死,我覺得沒必要那麼麻煩,直接填滿子彈,給自己一槍就是了,何必整那麼多戲份出來。要是一槍一槍的把自己嚇到最後不敢死了,豈不是讓人笑話。
如果哪天有幸你找到一個陪你玩的,或者被人逼著玩,但你自己又不想死。那麼,你就可以把槍搶過來,先給自己第一槍。因為除去機率、運氣等因素,後開槍者必死無疑。當然這是以6發彈巢為例的左輪槍。
試想一下,6發彈巢的左輪槍,玩俄羅斯輪盤賭。裝一發子彈時,就還會剩下5個空彈巢。
不要想著第一槍是1/6,第二槍是1/5,第三槍是1/4的機率……。也不要想著避開第一槍,怕運氣要是不好,第一槍就結束了。
機率、運氣其實都是1/2,一槍下去不是生就是死,因此無法計算誰的死亡率更高。換句話說,機率和運氣,大家是一樣的。
死亡率的高低,真正的關鍵點在於左輪槍有幾個彈巢。
喜劇電影《這就是命》其中有一片段,就是俄羅斯輪盤賭。王迅飾演的角色,被誤診患癌,於是買了鉅額保險,跑去泰國一心想求死,方法之奇葩,花樣百出。買殺手殺自己、跑去路中間讓車撞……等等一系列作死行為。其中,最讓觀眾深刻的就是,俄羅斯輪盤賭的名場面。
影片中,王迅跑去一家賭場,在俄羅斯輪盤賭面前停住腳步,伸出五根手指,一句“五顆子彈”引發現場驚叫沸騰,更是讓觀眾大飽眼福。遊戲的結果是王迅一槍下去並沒有死,是的,他贏了。電影的結局,王迅並沒有患癌,只是誤診而已,命運跟他開了個大大的玩笑。整個劇情充滿無奈、驚喜、刺激……,正如片名所說,這就是命。(沒看過的小夥伴,可以看看,一部很不錯的喜劇)
從該部電影中,可以看出,以6發彈巢為例,後開槍者死亡率更高,可以說是必死無疑。如影片中王迅裝了5顆子彈,第一槍沒事,那麼下一槍的結果不用我說了吧。那麼裝一顆子彈呢?其實也是同樣的道理,當開到第五槍沒事時,下一槍你知道的。
俄羅斯輪盤賭,不像打麻將能平局,也不像下象棋能和局,它是必定有輸贏的一種遊戲。因此,要想勝率高就得知道左輪的彈巢有幾個。按照你一槍我一槍的原則,6個彈巢的左輪,因前面5槍有可能是空槍,導致最後一槍結束遊戲,所以後開槍者死亡率更高。5個彈巢的左輪,因第四槍可能是空槍,則先開槍者死亡率更高。
由此得出結論,左輪彈巢為雙數時,後開槍者死亡率更高。反之,當左輪彈巢為單數時,先開槍者死亡率更高。
值得一提的是,該遊戲非常之刺激,心臟不好的,請謹慎操作。遊戲除了50%的死亡率外,沒啥缺點。
(以上純屬個人觀點)
-
8 # 時尚芭莎娛樂
這個問題覆蓋面就很大了,假如你是x,我是y.第一顆子彈是x的位置,那麼在打亂順序之後,如果第一槍打你的話,你肯定會見佛祖,現在是不是腦袋有點暈,繞暈了吧,是不是很想知道為什麼?往下看|||
不告訴你,對了,忘告訴你了,槍堂裡我偷偷的搞了一顆進去,這樣,就沒有開第二槍的機會了。這樣你也不用擔驚受怕了,一舉兩得多好。
-
9 # 純鈞LHGR
自然是後開槍的死亡率更高。
這種“俄羅斯輪盤”,其實你可以把它想象得更簡單一些,那樣的話,機率大小,一下就出現在眼前。
曾有一個著名的三門問題,也稱為蒙提霍爾悖論,是說有三扇關閉的門,其中一扇門後有汽車,令兩扇門後只有一隻羊。主持人讓參加者來選,選中哪扇門,門後的物品則歸其所有。大獎當然是汽車了。
三門問題是這樣的。當參加者選中一扇門後,主持人故意打開了另外兩扇門中,某扇門後是羊的門,然後問參加者,要不要換選擇。
問題在於,換與不換,中汽車的機率,哪個更大。
很簡單,自然是換了以後,中汽車的機率更大。為什麼?
因為參加者選擇某扇門後,中汽車的機率是1/3。三扇門嘛,另外兩扇門的中獎率自然是2/3。
但是當主持人開啟另兩扇門其中沒有大獎的那一扇,這個中獎機率就變了。兩扇門,清除掉一個選項以後,另一扇門的中獎率就是1/2。
1/3對比1/2,自然是1/2的機率更大,所以換門中機率的汽車更大。
拿到俄羅斯輪盤上來也是一樣的道理。在第一槍時,中槍的機率相同,但之後機率越來越高,越排在前邊,中槍機率相對越低。所以,自然是後開槍的人,死亡率更高。
回覆列表
1.不好說,這是運氣,兩把左輪手槍,每把安裝一發子彈,打亂後,先開槍和後開槍,先中槍的機率,要看運氣。
2.比如第一把左輪手槍,安裝一發子彈,轉動左輪,可能第一槍就有子彈。如果第二把左輪手槍,安裝一發子彈,轉動左輪,可能到最後才有子彈。
3.兩把左輪手槍也可能是第三,第四、或第五、第六都有可能。要說機率,不一定。