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1 # 南港遊戲解說
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2 # MagicProject
/summon wither
召喚凋零
/summon ender_dragon
召喚末影龍
/give @s command_block
給你命令方塊
/give @s diamond
給你鑽石
/kill @e
作死
/locate temple 給你最近的村莊座標
/execute @e [type=pig]~ ~ ~ /summon lightning_bolt
在豬的上邊召喚閃電⚡閃電⚡閃電⚡⚡⚡
又來一個,我該錄影片的…………
/tp @e ~ ~ ~
把所有生物召喚到你那裡
/tp @e [ type= sheep]
把你傳送到羊那裡
/fill ~ ~ ~ ~5 ~ 5 ~5 tnt
來這個……
/give @s barrier 給你屏障
/kill @e [ type=ender_dragon]掐死末影龍
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3 # C歪H
指令魔方瞭解一下
可惜我不知道發影片
先做幾個模板
然後用clone指令
然後tp指令繞一圈
重複幾次
大概200多個命令方塊吧
還有一個不發圖
用testforblocks a座標 a座標 b座標
測定ab方塊是否一樣
調成重複
放一個比較器
如果一樣會有紅石訊號
但網易有bug
這樣加上clone指令可以做更好的交易系統
最後,調命令方塊. /give @p command_block
clone公式clone a座標 b座標 c座標 把ab之間的方塊複製到c上
這是一些簡單的指令吧
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4 # 卌小數
/clear
自己生存試一下,分分鐘感受到無語。
/kill
作死的人,不妨試一下。
/fly
這個指令最好不過了。跟太陽肩並肩。
/summon Lighting Bolt
會了這個,你就是雷神。
/gamemode 1
既熟悉又好用。
/vanish
無聲無息的到你的小夥伴的身邊,打他一下。他會##。
/health
當你要死的時候,不妨用一下這個指令。
/killnpc
認為附近的動物太多。用一下這個吧。
/gamerule keeplnvetory true
這可是個好指令。
就到這裡了。感謝各位小夥伴的收看。喜歡我的回答或想看更多影片,可以訂閱我哦。bye
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5 # 食堂潑辣醬
我是滑稽,以下
/summon wither 召喚凋零 /summon ender_dragon 召喚末影龍 /give @s command_block 給你命令方塊 /give @s diamond 給你鑽石 /kill @e 作死 /locate temple 給你最近的村莊座標 /execute @e [type=pig]~ ~ ~ /summon lightning_bolt 在豬的上邊召喚閃電⚡閃電⚡閃電⚡⚡⚡ 又來一個,我該錄影片的………… /tp @e ~ ~ ~ 把所有生物召喚到你那裡 /tp @e [ type= sheep] 把你傳送到羊那裡 /fill ~ ~ ~ ~5 ~ 5 ~5 tnt
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6 # STEVE的微微笑
/tp傳送
/setblock放方塊
/fill填充
/kill @a殺人
/op設為op
/summon生成
/weather天氣
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7 # 請勿誤傷友軍
本文提到的查維基是指查我的世界中文維基百科,在命令一項裡有本文的內容。
首先介紹生物標籤
生物標籤的格式是@e/a/p[xxx=x,xxx=x]
常見的標籤有x,y,z,dx,dy,dz,l,lm,tag,name,type,scores等等
生物標籤可以和testfor結合,後面會講
使用生物標籤的時候可以在前面加!(英文)來指定除某個外的目標。比如,@e[type=!player]就是除玩家之外的實體。
如果生物標籤的值是有空格的話需要引號。
座標之類的可以使用~代表自己位置。
x,y,z,dx,dy,dz這個想必玩指令的都懂,就是座標。dx,dy,dz就是範圍(就好比一個長方體,這三個值就是長,寬,高,座標值決定從哪裡開始)具體可以查mc維基,指令不懂的基本都可以去查維基。
l,lm/level這3個都是檢測經驗的,基岩版就是l,lm,java版本就是level,具體用法可以參照某些小遊戲,比如分隊伍,檢測玩家數量。
tag,name,type這三個作用不同,一起講的原因是太簡單了。tag就是標籤,使用/tag就可以給玩家/生物加上標籤。注意這個指令只有基岩版1.9以上才有,java我不知道,國際盜版玩家找不到的話可以不用噴了,去買正版吧。name就是名字,一般來講可以直接指明玩家,但是這個可以指明生物甚至除去某個名字之外的目標。type就是種類,生物種類,玩家是玩家,雞是雞,盔甲架是盔甲架。不知道名字?查維基。
scores這個是基於計分板/scoreboard的標籤,具體操作太過複雜,可以查維基。正常可以用/scoreboard players test,但是scores可以指定玩家來執行命令,而scoreboard的可以測試非玩家分數(記分板的一個功能,就是加分的時候可以不需要加到指定玩家,可以隨便加個名字,比如時間,擊殺等等。)
/scoreboard大家都熟悉的指令。記分板有3個功能,分別是objectives(目標,管理記分板),players(給某人記分項加分),team(組隊,java版專屬,基岩版看起來沒希望了)
objectives有add,remove,setdisplay,list。list一般不重要,除非你真的搞不清你搞了什麼記分板,那就可以用。add最重要,格式依次是 [name:string](記分板名字,相當於一個檔案的檔名)[objectives:string](目標項,比如你想要死亡數可以輸death等等,具體的話tab就好了,沒錯基岩版只有dummy,就是手動加)[displayname:string](顯示名稱)。還有setdisplay,有三個選項,sidebar(側邊欄),list(玩家列表),belowname(名字底)
players大家都懂,注意玩家和記分板的順序都是先記分板再玩家。
teams可以自由新增隊伍啥的,注意最好加個顏色,因為前面提到的objectives的setdisplay可以選擇在哪一個隊伍顯示,但是是用顏色區分。join讓玩家加入隊伍,clear清除隊伍,options(新加的)隊伍選項,具體查維基,這裡不多說。
testfor,testforblock,testforblocks小遊戲常用,testfor檢測生物,可以配合生物標籤放命令塊裡旁邊放比較器,數量越多紅石訊號越大。testforblock檢測方塊,起床戰爭的核心指令。testforblocks不常用,就是比較兩個地區的方塊。
execute這個是重頭戲。execute可以代表生物執行指令。具體格式execute @a(生物) ~ ~ ~(執行位置) (執行命令)。execute有一個特別的指令detect,可以檢測玩家附近某個位置有沒有方塊,如果有的話就執行指令。記住一定不能漏掉0(方塊標籤),不然你會很慘。
replaceitem這個相當於give,不過可以指定給到哪個物品欄位,甚至穿上盔甲。java和基岩的有些出入,這裡寫基岩的,一切不懂查維基。指令是replaceitem entity/block(指定給到生物還是方塊比如箱子,發射器這些。方塊指定座標就好了) @a(生物) slot.armor.chest(欄位,這裡給的是胸甲) 0(java版本和這裡不同,具體查維基) dirt(物品) 0(標籤)
回覆列表
大家好,我是港港,遊戲中的林沖(零充),為您提供平民玩家的真實遊戲體驗。
mc裡指令繁多。普通指令相信大家多少都有了解。但是港港推薦的這些你不一定知道哦。是大神還是新手在此見分驍。no1 /tpall [玩家ID]
強制讓所有玩家傳送到你的身邊,包括op。相當於召喚指令啊。一鍵掌控別人的位置。
no2 /vanish
隱身指令,是幹某些好事的好幫手喲。嘿嘿嘿。
no3 /shock [玩家ID]
召喚雷電攻擊這個玩家。直接輸入/shock 則直接雷擊玩家準星瞄準的地方。相當於雷神掛啊。
no4 /nuke [玩家ID]
惡搞,在某個王家的頭頂釋放一堆TNT,看誰不爽,給他來一次,炸的他懷疑人生。
no5 /killall
殺死附近所有生物,包括人類。終極指令,團滅。這個我覺得最高大上了。