回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    在小弟印象中,想要玩高難度的遊戲只有去找一些例如黑魂這樣的抖S遊戲。然而最近小弟發現,一些很普通甚至是小學生都能玩的遊戲,也能把最硬核的玩家虐哭出來。下面小弟就帶大家看看是哪些遊戲如此變態。

    《節奏大師》極限生存挑戰——單身20年的麒麟臂都擼不過

    作為一款音遊,《節奏大師》有點難度是很正常的。但是在極限生存挑戰中那難度絕對是反人類級別的,方塊下落的速度一般人都反應不過來,哪怕大腦能反應過來,身體也是僵硬的。

    但是即便是這樣,製作人還是覺得不夠,所以在這個模式中加入了一首叫《魔理沙偷走了重要的東西》的歌。這首歌的難度已經讓小弟無法用言語來形容,這裡就想問一下大家,你們看過瀑布嗎?

    這位大佬之前將近3000連,到了這裡無奈放棄……↑↑↑

    《鬼泣4》地獄與地獄模式——強制玩家無傷通關

    小弟相信一定有不少人通關過《鬼泣4》這款遊戲,但是作為一款著名的動作遊戲,《鬼泣4》當然不會有那麼簡單。在這款遊戲的“地獄與地獄模式”中,遊戲的設定非常變態,其難度甚至要超越著名的抖S遊戲黑魂。

    這個模式中玩家的攻擊力要比正常情況下低得多,並且還強制玩家無損通關。因為遊戲中不管BOSS還是小怪,只要玩家被任何攻擊打到就是死。就如這個模式的名字一樣,這是地獄中的地獄。

    《毀滅戰士4》超級惡夢難度——誰死得遠誰就贏

    《毀滅戰士4》雖然在PVP上做得很優秀,但是高玩的樂趣依舊是在遊戲中的“超級惡夢難度”裡……被虐。是的!哪怕是高玩,在玩這款遊戲的“超級惡夢難度”時也會被虐出翔。

    在這個模式下,玩家必須一命通關。如果死掉了,那麼就不好意思,重頭再來吧!並且在遊戲過程中無法存檔,所以在這個模式中打小怪也需要像打BOSS一樣小心翼翼的思考所有行動。

    普通人玩這個模式的時候,通關是不可能通關的了,這輩子都不可能,也就比比誰死前,誰可以死得更遠一些吧!

    《英雄聯盟》末日人機——阿爾法提莫:遊戲必須贏,人類必需死

    《英雄聯盟》作為一款老少皆宜的遊戲,但是卻有一個“男女老少皆不宜”的末日人機模式。在這個模式中,電腦人使用的技能全是魔改版,隨意一個技能就有可能是60度的無死角大招。所以玩家基本上就是能躲則躲,被蹭到一點都是死。

    並且玩家無法推塔,想要獲勝只能是打敗擁有好幾萬血的“提莫魔王”。而在這個過程中,玩家還需要隨時承受各種詛咒事件,這種難度簡直是喪心病狂。重點是末日人機還有個更難的鐵手模式,而這個鐵手模式還分1-100的難度級別。那到底有多難呢?這麼說吧!2017年PDD,找了3個職業選手+一個王者打末日人機,被人機虐了。還補了句說:“我當年打職業都沒這麼難!”

    《狙擊精英4》真實難度——真實狙擊高仿版

    狙擊手是軍人中的精銳,在戰鬥的過程中要做到千里之外取敵人首級,其難度可想而知。而《狙擊精英4》(也叫爆蛋精英4)中的“真實難度”就是儘量模擬真正狙擊手的行動。

    在這個模式下,遊戲會取消幾乎所有的提示,一切都需要玩家自己來感知。玩家只能透過一個瞄準鏡和一個風力監測器來進行預判。此外,遊戲中的子彈還會盡量模擬真實彈道,這就意味著玩家射出的子彈將會受到風速和引力的影響。這時玩家還需要面對超高智商的AI,在這個模式中,除了不用身體力行的去跑步以外,其他方面和真實狙擊已經非常接近了。

    《火焰之紋章:覺醒》L+難度——策略遊戲像解謎遊戲的轉變

    如果不知道一款策略類遊戲是怎麼玩成解謎類遊戲的話,那麼玩一下《火焰之紋章:覺醒》“L+”級別模式就能感受得到了。在這個模式中,就連普通的小怪都有著兩個精英級技能。相當於每一個小怪都是正常情況下BOSS級別的。

    而想要打敗這些小怪,那麼玩家就要透過分析小怪的技能尋找策略,再觀察地形,找到能利用地形的辦法來放風箏,磨死小怪。整個過程絕對燒腦,智商不夠估計都玩不來這個模式。

    一個正經問題:你玩過最簡單的遊戲,最高的難度又是什麼樣的呢?

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    自己給自己找刺激,在早的時候手機上的小遊戲,比如五子棋和貪吃蛇。五子棋簡單、普通、困難,能下普通的水平(勝出多)基本上可以說在一群人裡面算好的,困難的五子棋我幾乎是沒有下贏過。平局下滿棋盤倒是有,困難模式下幾乎是能瞬間做出反應,而走的棋法也是步步緊逼,一步走錯就是隻能跟在後面堵。想要再次先手幾乎很難,招招致命。越是簡單的遊戲越是費腦,尤其是看到最後的死步,你點選悔棋堵一下又給你上一手死棋,玩遊戲需要智商。

    再說貪吃蛇,這個曾經風靡了好長時間的小遊戲,從方塊形態就能玩的一款遊戲,幾乎人人都會玩,操作也非常簡單。但是困難模式下的貪吃蛇我從來沒打過1500分以上(格子是2000),玩的也比較久,有時候晚上一玩就是一個通宵(看看那時候多無聊)。簡單、普通、困難,三個速度都不同,第二難度中速就是普通,困難就是高速。高速移動下的很難控制,有兩種模式,一種可穿牆,一種不可穿牆(就是從上邊出去下面出來,左邊出去右邊出來)。高速下的貪吃蛇,長這麼大也就在一次遊戲影片上見過一個玩過遊戲玩家操作那麼快打了滿分。

    俄羅斯方塊,這個遊戲也同樣是有困難模式,下降速度飛快。既考驗意識有考驗反應能力,切換需要手速,而且眼要快,手更要快。在十塊錢的方塊遊戲機(掌上游戲機)上這遊戲操作還是比較靈活的,有按鍵好按,但是在手機上玩這個就沒有那麼方便了。為什麼現在智慧機很少有人玩這個,是因為沒當時的按鍵操作起來並不如按鍵好用,俄羅斯方塊才是這些簡單小遊戲的鼻祖。

    接下來就是飛機(也可以說是坦克)還是方塊機穿越障礙物的一款遊戲,這個遊戲沒辦法調困難,但是玩到後面它的速度就會越來越來快,障礙物下降速度那是感覺眼睛都盯不住。只要碰到任何部位遊戲瞬間結束,當時練手速就是這個遊戲,反應練的強了打坦克大戰基本就沒多大難度,感覺機器人實在是傻。

    賽道競速,還是一款手機經典遊戲,玩家需要操作賽車躲避前方的汽車、卡車等等,可以使用跳躍技能。這款遊戲也比較簡單,在部分手機上可以調節難度,還是速度,難度越高,速度越快。調節過難度的開局就是神速,而普通模式下是隨著分數和行駛的時間來進行提速的。開局就是高速,到中期逐漸提速的時候就是神速,高速情況下一個錯誤操作直接撞毀。

    越是簡單的遊戲,難起來很難駕馭的住。

  • 3 # 作戰大師Q解說

    那就是地獄。

    巫師3流血難度,白果村(新手村)出來有個七級的惡靈。

    當時主角就2-4級,然後我為了殺這個惡靈,死了27次。

    然而看戲難度,一遍就過了。

    還有就是毒奶粉,當年60版本的時候,我44級的紅狗打個王者級(好像是最高級別了)的骨龍墓地,丟了47個復活幣,瘋狂磕少女的臭腳還沒過。真滴恐怖。

  • 4 # 大李逵說遊

    《紅警2》可以說是單機遊戲裡面最經典的一款遊戲了,當年網咖上網還是按流量計費的時候,更多的小夥伴會選擇玩單機遊戲,因為這樣網費是固定的,比較便宜!

    遊戲可以單人遊戲也可以區域網聯機遊戲,大家最早的時候都喜歡挑戰各種難度的電腦,而最高等級的電腦簡直就是神一般的存在,當年的我最多隻能打三家最高等級的 ,而能打七家最高難度的大神級我只見過一次!

    開局你這邊還在探索地圖建造礦場的時候,敵人已經開始蝗蟲一般的進攻騷擾了,有時可能開局2分鐘你的基地已經被打爆了,即使勉強支撐,也會被接下來無窮無盡的騷擾襲擊打到崩潰!

    《恐龍快打》算得上是街機遊戲廳最常見的遊戲了,就算是不太會玩也可以打個三四關,曾經我更是能一個幣通關!但這些並不值得炫耀,很多大神玩家不滿足於遊戲本身的難度,開發出了超強版本的《恐龍快打》,小兵血厚傷害高,各種BOSS滿地走,但就是這樣,網路上還是有很多大神在追求“無傷通關”!這技術簡直殘暴!

    《植物大戰殭屍》相信大家都玩過,一款休閒娛樂的小遊戲,但這並不代表著這個遊戲沒有難度,生存模式裡的無盡模式裡,你會面對著一波又一波的殭屍的進攻,越來越多,越來越難打,直到你堅持不住被擊敗為止!我曾經在這個模式裡奮戰到182輪才最終被擊敗!

  • 5 # 城市風雲兒

    拿紅警2舉例,用規則修改器修改相關內容後,比如各種單位的造價,比如全部改成一塊錢,這樣什麼東西都是秒造好。然後遊戲裡打7家冷酷,你會發現這基巴游戲完全不用玩了。。。如果你還開了超級武器,也許你剛把兵工廠造出來,螢幕上方老長一排閃電風暴接近中或者核彈發射的提示,然後就over了。

  • 6 # 周強137

    一個古董遊戲,三國志英傑傳,光榮出品的戰棋類遊戲,畫質堪比畫素遊戲,但難度一點都不低,一開始你以為自己很牛,無數關過去之後你發現越來越難,最後功敗垂成,回頭看攻略恍然大悟,從頭再來。終於通關了,長舒一口氣,再一看網上,啥?有瘋子在玩20個99級,21個99級,那才是神級難度,這是我玩過的最耐玩的遊戲之一,卻只有十幾M大小,剛又看了看貼吧,竟然還很活躍,神奇!

  • 7 # 睡美人的王子

    接觸最早,最難打的是Fc上的中國象棋,哪個困難模式的老頭對於一個小孩來說,太難了。

    然後就是街機遊戲上的飛行射擊遊戲。滿螢幕的子彈亂飛,太難玩了。

    後來接觸網路遊戲,有一款節奏遊戲叫勁樂團。那高階模式,超高的速度,各種擾亂道具,看的人眼花繚亂。

  • 8 # 沉浮歲月1984

    最具有代表性的應該是無雙系列吧,難度大致分為天堂,新手,普通,困難,激難,地獄,每代有點變化,系統預設難度應該是新手,很多人都說割草沒意思,但是如果一開始把難度調到困難,在無等級無裝備的情況下開荒的話,99%的人連第一戰都打不過吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 是不是熬過了所有想死的時候,才會好好的活著?