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  • 1 # 電影鯊

    《蜘蛛俠:英雄遠征》貫徹了一箇中心概念——“幻術”,從而使得劇作的結構變得尤為複雜、劇情十分跌宕起伏,走出了新意。

    眼見不一定為實。“幻術”意味著什麼?

    影片中神秘客所使用“幻術”,正是鋼鐵俠此前提到的“二構”(barf)。

    二構(barf),全稱“二元倒回改造架構”(Binarily Augmented Retro-Framing),是一種超逼真虛擬特效全息投影技術。昆汀·貝克(神秘客)自稱是這項技術的最大功臣,但因為不被鋼鐵俠認同,所以極度仇視託尼,也為影片埋下伏筆。電影中的無人機全息投影裝置、AR虛擬現實眼鏡“Edith”,都是營造幻象的裝備。

    神秘客利用高科技製造出極為真實的幻象來博取大眾關注,蜘蛛俠一開始也被這些幻象所矇蔽,甚至被神秘客騙走了那副鋼鐵俠留給自己的眼鏡。當然,在後面的劇情裡小蜘蛛意外發現神秘客的騙局,才發起反擊,戳破幻境。

    下面鯊君想談談影片中“二構”的現實意義。

    在技術的支援下,虛擬現實可以說擁有了觀念上的“客觀實在性”,模糊了客觀現實與虛擬現實的邊界,使得二者相互滲透、出現重疊、甚至以虛代實,矇蔽世人雙眼。

    一個擁有權力的反派利用幻術所營造的假象操控著世人。他把自己變成英雄,黑白顛倒,相信“眼見為實”的人們卻反將他盲目追捧為救世英雄。“人們不關心你做了什麼,他們只關心你給他們看了什麼。”這句話出自神秘客之口,充滿著挑釁意味。他直接抨擊了現實社會的可笑現象——流言蜚語橫飛而事實真相無人問津,虛假新聞充斥社交媒體,一般大眾只能選擇被“推送”到眼前的資訊,由此陷入偏激。

    技術到底是不是幻術?也許是,它能讓你的所在地瞬間被衛星定位,作為傳播介質似乎還能讓黑白與真假在一夜之間乾坤倒轉。而真正值得警惕的當然還是利用這些“幻術”的人:他們總是隱藏在真相的側面,截選可利用的片段與角度,加以“闡釋”,引來關注與議論,從而(寄希望於)掌握更多的話語權。使人不禁想問在這個時代,究竟是不是誰掌握了輿論走向,誰就真正掌握了Power?

    區分虛擬與真實的標準又是什麼?

    “擬態環境”是傳播學概念,由美國學者沃爾特·李普曼(Walter Lippmann)1922年在其著作《公眾輿論》中首次提出。在李普曼看來 “現實環境總體上太大、太複雜,變化太快而無法直接去了解。……然而我們又必須在那種環境(現實環境)中行動,就必須以一個簡單的模式來重構真正的環境,然後才能掌握它。”藉助媒介獲取資訊已經成為現代人類生活離不開的組成部分。也就是說我們感受到的東西都是經過了技術的加工之後所呈現的,而當我們去對它進行真實抑或是虛幻的絕對評判區分時,已經失去了一個客觀標準。

    如今,VR(虛擬現實)這個詞開始頻繁出現在生活裡。不論是商場裡的VR體驗館,還是學校裡的VR社,這項新技術離我越來越近。實際上,電影中所謂的“二構”與VR別無二致。這種技術可以跨越時間空間的限制,創造一個虛擬自然環境作用於人的身體,並使其產生各種感知和肢體反應。VR技術提供的,是一種人與機器、人與人之間全新的互動形式。這種透過技術手段呈現的虛擬景象,可以認為是一種“擬態環境”。

    有人說虛擬現實技術是對實在論的一種衝擊,人們最終會搞不明白現實與虛擬的邊界何在。其實仔細想想,我們所處的世界又怎麼證明它的真實?個體感官知覺感受不到的東西,如何證明它的存在?又如何發現真正純粹客觀的物體?或者如宇宙全息論所說,我們的現實世界也是虛擬的?其實人們永遠無法跳出自己身處的這個現實,無法超越當下所處的這個世界。虛擬何嘗不是現實,現實又何嘗不是虛擬?

    不要被幻象所矇蔽雙眼,不要因執念而止步不前

    全片最有意思的地方在哪兒呢?自然就是用電影來隱喻電影。 神秘客相當於是為大家拍了一部電影(他穿的就是動作捕捉服),用這部電影作為幻象矇騙了所有人的雙眼,直到最後還在逆轉局勢。這何嘗不是編劇們想要探討的問題:“電影是不是一種欺騙觀眾的幻術呢?” (戲裡戲外編劇都在挖坑) 既是也不是,畢竟能被幻術欺騙的只有相信幻術的人。可當今,我們何嘗又不是活在一個充滿幻象的世界裡,這就不僅僅是電影的問題了。

    總之,無論是我們是面對“二構”、VR或“擬態環境”,保持幾分警惕和獨立思考的頭腦,才能不被幻象所惑。

    現實太無趣

    電影有意思

  • 2 # Orz春風化雨

    我覺得光靠無人機應該無法做出真實的聲效跟攻擊效果,無人機就子彈跟聲波兩種攻擊手段,怎麼模擬出風火水土元素眾?

  • 3 # 老陳說動漫

    你可以把“二構”認為是“幻術”;但憑藉幻象技術就想要騙過蜘蛛俠的“彼得一激靈”簡直痴心妄想。

    《蜘蛛俠:英雄遠征》裡本以為神秘客在這部電影會被洗白成為友軍,但結果還是跟漫威漫畫一樣,他果然是一位反派。透過神秘客自己所言,其實早在《美國隊長》中鋼鐵俠展示出來的“二構”技術其實是自己研製出來的,然而神秘客卻沒有因此被鋼鐵俠欣賞,反而被踢出群,他其餘的夥伴也是如此。

    “二構”可以稱為“幻術”

    “二構”是一種超逼真全息投影技術,看過《美國隊長3》的漫威粉絲肯定不陌生,看過《蜘蛛俠:英雄遠征》的漫威粉絲對這個技術有了新的見識,我們把“二構”稱為“幻象技術”,在影片中神秘客就是利用這個技術欺騙弗瑞(斯庫魯人)和蜘蛛俠等數十億人的眼睛。

    即便讓已經看到漫威漫畫的粉絲第一次看《蜘蛛俠:英雄遠征》時,也不敢確定影片中出現的元素怪就是假冒的,直到神秘客自己漏出真面目以及元素怪特效曝光,才讓所有漫威粉絲回過頭來。

    日本漫畫《火影忍者》中有一些忍者很擅長幻術,例如鼬神,他的幻術相當厲害,很多人中了他的幻術都無法撐住,導致死亡。而《蜘蛛俠:英雄遠征》的神秘客的“幻象技術”同樣可以稱為“幻術”,告訴我們,有時候眼睛看到的東西也有可能是假的。

    除了特效逼真,神秘客還加入了武器,讓戰鬥顯得更加的逼真,讓蜘蛛俠被神秘客騙得一無所有,把鋼鐵俠託尼的AI眼鏡伊迪斯送給神秘客,不過最終蜘蛛俠還是成功拿到。

    “二構”騙不了蜘蛛俠的“彼得一激靈”

    影片前期內容裡蜘蛛俠因為太想要跟女同學約會,而陷入思春階段,導致自己的“彼得一激靈”失靈了,無法發揮出應有的實力;這也導致在中期蜘蛛俠首次跟神秘客大戰,他利用“幻象技術”狠狠的揍蜘蛛俠,讓蜘蛛俠陷入困境。

    然而這只不過是蜘蛛俠心不在焉,無法正常的施展“彼得一激靈”,這才讓神秘客搶了先機。跟日本漫畫《海賊王》的見聞色霸氣一樣,作為將星卡塔庫慄因為暴躁的原因,而無法正常的使用見聞色霸氣,導致他被路飛狠狠的打,但等到卡塔庫慄冷靜下來,路飛的攻擊再次無效化。

    蜘蛛俠在影片結尾,冷靜了下來,全力爆發“彼得一激靈”,使得神秘客的“幻象技術”完全沒有任何的作用,對於蜘蛛俠來說,再逼真的特效終究是假的,因此,蜘蛛俠成功的戰勝神秘客。

    所以說,“二構”等同於“幻術”,它能產生一些虛擬現實人物出來,但你去觸控他是無法摸到他的身體的,而對於火力全開的蜘蛛俠來說,假的就是假的,根本無法躲過“彼得一激靈”的感應。

    文:小蜘蛛

  • 4 # 影視閒談

    在電影中,蜘蛛俠確實是被這種技術給騙了!

    “二構”是什麼技術?簡單來說就是虛擬現實技術!

    其實虛擬現實這種技術發展得很早,在20世紀就已經開始出現了!虛擬現實技術包括了計算機網路技術,電子資訊,環境模擬技術,給人的感覺就是計算機模擬一個接近於現實世界的一個環境,虛擬與現實相互結合,讓人分辨不出來到底是真實的,還是虛擬的。

    這種技術模擬出的環境讓人分辨不出來,虛擬與現實難辨真假,讓人身臨其境,感同身受,在各類影視劇裡面,想必大家也或多或少的見識到這種技術,比如在一個密封的房間裡面,透過這種技術,讓人處在山川,大海,森林,沙漠,環境非常真實,但其實都是假的。

    《蜘蛛俠:英雄遠征》裡面的神秘客就是利用了這麼一項技術,讓蜘蛛俠誤以為他是一個實力強大的超能力者,殊不知,這些都是虛擬現實技術下的全息投影,製造出來的東西,都是假的,蜘蛛俠看到的都是假的,但蜘蛛俠確實是被騙過了!這就是這種技術的厲害之處,簡直讓人分辨不出真假。

    在蜘蛛俠遇到水元素的時候,他確實被水淋溼了!這就非常考驗神秘客的團隊作業系統了!不僅要讓蜘蛛俠看到水元素,還要讓蜘蛛俠體驗到真正“水”!這樣才會讓蜘蛛俠覺得,對方就是水構成的一個怪物!

    其實在現實生活中,也有類似的幻術騙人,利用一些特殊道具,在加上一些特定技巧,可以在一些角度達到欺騙人的感覺的效果,讓人的大腦進行一種錯誤的判斷,神秘客這種由計算機弄出來的幻術,則更加高超,加上無人機的武器攻擊,在配合一些感觀體驗,簡直達到了完美效果,場景真的很難分辨真假。

    蜘蛛俠的戒備心不足,面對一個“自稱來自平行宇宙”的人,居然什麼都相信!

    當然這相信還得有假尼克局長的添油加醋,還給蜘蛛俠普及了一下平行宇宙。

    所以,蜘蛛俠被神秘客這些手段騙的團團轉,其實也是小蜘蛛太容易相信神秘客了!在失去鋼鐵俠之後,蜘蛛俠就很頹廢,沒有人關心,神秘客這一招噓寒問暖,知心朋友,語氣又特別模仿鋼鐵俠,讓蜘蛛俠找到了一種熟悉的感覺,在加上這些技術,讓蜘蛛俠覺得這個來自平行宇宙的大叔,真的很厲害。

    他覺得自己繼承眼鏡受之有愧,居然把眼鏡送給神秘客,鋼鐵俠要是知道蜘蛛俠這麼想,肯定得把蜘蛛俠暴打一頓,這眼鏡明明就是留給你的啊!

    但電影結果就是,神秘客不僅把蜘蛛俠給騙了!我們觀眾也是一樣,看到最後才恍然大悟,這神秘客分明是普通人嘛!什麼超能力都沒有,這全息投影技術,實在是太真實了!

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