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  • 1 # 唯我曼聯

    由於狙擊手需要知道風對子彈的影響有多大,所以狙擊手要懂得將風分類,最好的方法就是使用鐘點方法,這方法以狙擊手為中心點,而目標在正前方的12點,風被分成三種:全速風、半速風以及零速風。全速風的意思是指風的力量完全影響子彈的飛行穩定,這些風來自2、3、4點及8、9、10點的位置,但來自1、5、7、11點的風對子彈的影響有一半,這些便叫做半速風,而零速風顧名思義是指對子彈沒有影響的風,這些風來自6點和12點方向。

    2)風速

    在為風的影響做出調整前狙擊手必須考慮風向及風速,這可以利用一些指標作為測量工具,例如旗幟、煙、樹木、草、雨點以及自己的感覺。最常用的方法就是利用旗幟,狙擊手估計被風吹起的旗幟與旗杆形成的角度,然後將角度除以一個常數4再乘以1.6,答案便是大約的風速了,例如旗幟下底邊和旗杆成60度角,風速約是60/4x1.6=24公里每小時

    如無旗可觀察狙擊手可拿一張紙、草、棉花或其他的輕東西然後放手,跟著用手指著物件著陸點,利用手臂跟身體形成的角度除以4乘以1.6,出來的答案也比較準確。

    3)將風速轉化為分鐘角度

    1分鐘角度=1/60度,也等於瞄準鏡刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙擊手利用分鐘角度去調節瞄準的角度,當知道風速及風向後狙擊手便要立即將這些資料轉換成分鐘角度,方程為:

    射程(米)/100x風速(公里每小時)

    —————————————————==分鐘角度

    常 數

    不同距離的常數參考以下資料:

    100-500米 常數=15

    600米 常數=14

    700-800米 常數=13

    900米 常數=12

    1000米 常數=11

    例如目標在700米,風速為每小時10公里,分鐘角度是:

    (700/100)x10

    ——————————==5.38

    13

    這個是在全速下的計算方法,如果是半速風只要將5.38除以2便可,另外提到一點,以上計算方式雖然麻煩但優秀狙擊手從觀察員處獲得情報到分析判斷得出結論直至最後射擊的整個過程用時不會超過3秒。

    四、射程計算的方法和技巧

    很多人都有一個錯誤的觀念,就是狙擊手只要把目標放到瞄準鏡的十字中心扣動扳機便能輕鬆命中目標,這是一個大錯特錯的觀念。我們知道子彈打出去以後的軌跡是成拋物線的,手槍彈在15米就會產生肉眼可分辨的微差,步槍大約在70米左右,所以根據距離的遠近子彈是有可能會落在十字垂直線上的任何一點,瞄準具並不是嚮導器而只是參考器,一個狙擊手要準確地擊中目標就必須要準確估計目標的距離。雖然狙擊手會配備超聲波或鐳射測距儀但仍然要掌握最基本的估計技巧以防萬一。

    1、一百米單位測量法

    這是一個很容易的方法,首先你要了解一百米的距離究竟是多少,如果有一段不知的距離你只要計算一下那處可以放下多少個一百米便可以知道大概距離了。要注意如果地形是向上的話會使你產生遠一點的幻覺,如果地形是向下的便會產生近一點的幻覺,一百米單位測量法的缺點是你只可以在比較平坦的地型上才會得到比較準確的測量,這對於測量長距離尤為重要,如果目標出現在一百米或一百米外而狙擊手只能看到與目標間地形的的一部分,一百米單位測量法在此情況下便不能做準了。

    2、目標外觀測量法

    這方法利用目標的真實大小及特徵去測量與目標的距離。例如一個駕駛摩托車的人,他並不需要知道他與前車的真實距離便可以安全的從一個充足的位置超過它了,假設摩托車手知道一公里有多長,迎面而來有一輛車3公分高4公分寬,兩前車燈相距3公分,當他下次再見到相同尺寸車的時候他便知道他與那車的距離是一公里,此方法也可以被狙擊手採用測定距離,在已知的距離下留意一些人或物體就可以在一段不知的距離下依靠比較其尺寸及特徵來測定距離了。使用目標外觀測量法的時候狙擊手必須非常清楚物體在不同距離下的大小及特徵,例如狙擊手記下一個人站於一百米距離外的大小,然後在相同的距離再記下那人半跪和蹲下的大小,如是者從一百米到五百米重複觀察,狙擊手便自然會建立起一套距離觀測的技巧了,狙擊手也同時有需要以其他的物件或車輛作為練習。

    3、一百米單位測量法與目標外觀測量法的混合應用

    在良好的環境下不論是一百米單位測量法或目標外觀測量法都是可行的,但在戰場上良好的環境可謂是絕無僅有。所以狙擊手需要將此兩個方法混合使用。地形會限制一百米單位測量法而能見度也會影響目標外觀測量,例如狙擊手不能清楚看見與目標之間的地形,但他有足夠的能見度去估計距離。即使目標看來很模糊但仍然可以與其外表的大小來測定距離,所以只需要將此兩種方法混合使用,一個有經驗的狙擊手是可得到90%的準確性的。

    4、距離計算公式

    此方法需要配有毫米刻度的瞄準鏡或望遠鏡觀察,利用目標在刻度上的高度從而計算出與目標的距離,計算方程式如下:

    目標的真實大小(米)x1000/目標在刻度上的大小(毫米)=目標的距離

    5、影響估計距離的因素

    A、目標的本質

    1)擁有規則外表的物體比起擁有不規則外表的物體看起來會比較近

    2)目標與其背景的對比度大

    3)如果只能看見目標的一部分,看起來也會覺得遠一點

    B、地型的本質

    如果在起伏不定的地型上觀看狙擊手很容易因視覺錯誤而覺得目標會遠一些,所以在可能的情況下儘量在比較平坦的地形觀察

    C、光暗的影響

    目標越看得清楚就會變得越近,在充足的Sunny下觀看目標總會比起在黃昏、大霧或下雨看起來近,如果太陽在目標之後就會覺得遠了

    估計距離的技巧嚴重影響你射擊的準確性,緊記,如果你不能確定你的目標有多遠,你最好還是放棄任務別射擊了。

    不知到你是否用的上。 9、進階射擊術

    狙擊步槍子彈有很多種,不能說哪一個牌子是最好的,每一支槍都配有不同的子彈,有的狙擊步槍要使用重達180克的子彈!不要以為一顆比賽級子彈會好過一顆普通子彈,你需要不斷嘗試不同重量的子彈才可以知道哪一種是最適合你的狙擊步槍,以下來講講影響彈道因素的問題。

    A、拋物線彈道

    B、高度及溼度

    C、向上/向下射擊

    D、地球自轉偏向力

    E、風的影響

    A、子彈彈道係數(BC)

    與其去計算不同種類子彈的彈道不如利用一顆標準子彈去研究它的彈道,我們可以準確的測量到一顆標準子彈的彈道,然後利用這個數字去與其他子彈比較,這個數字便稱之為子彈彈道係數,子彈彈道係數是用做量度子彈的功率,子彈彈道係數越高子彈彈道越直,抗風能力越強,當向下射擊的時候子彈也能夠保持速度。子彈彈道係數決定一顆子彈的軌跡,這是因為空氣阻力是對子彈作用最大的力,而BC控制了空氣阻力的大小。當子彈一離開槍管BC便開始產生作用,子彈下墜的距離與子彈飛行時間成正比,飛行時間短的子彈比起飛行時間長的子彈更快墜地,飛行時間會受空氣阻力所影響,因為空氣阻力會減慢子彈的速度。飛行時間也受子彈初速度影響,一顆比較重的子彈BC會比較高,但它的初速便會比較低了,所以一顆較重子彈會比一顆輕的子彈更快下墜,在500-800米之間輕子彈當然飛行的快因為輕子彈初速較高,在800米之後重子彈的彈道和速度會比輕子彈來的低平和高速因為重子彈攜帶的動能較多,但這時已經超出絕大部分任務的有效射程很多了。

    B、高度及溼度

    空氣阻力的大小是基於空氣的密度、溫度、溼度、氣壓及子彈的速度,以下是子彈廠對於彈道測量的標準環境:

    高度:海拔0米

    壓力:水銀計760毫米

    溫度:攝氏25度

    溼度:78%

    你必定想由山上往下射擊子彈的彈道會平一些,因為空氣的密度會比較低,但因為溫度相對低了這會使情況沒有改變。有一樣令你驚訝的是子彈在溼度較高情況下的彈道會比干燥環境更平,這是因為水的分子重量比干燥時輕,所以由幹空氣到溼空氣會使BC上升,但這個轉變非常少也不必詳細研究,溫度與高度的轉變反而影響更大。你必須為你的狙擊步槍做一個圓表,顯示在不同高度的彈道情況,當你能記下高度的影響後你的射擊便將會越來越準確了。

    C、向上/向下射擊

    子彈的彈道並不會因為你向上/向下射擊而有很大的改變,但不論向上/向下射擊,只要子彈穿過不同環境的介面便會與上文提及過的影響一樣。

    D、地球自轉偏向力

    我們知道地球是一個自轉的球體,運動就會有速度和慣性,地球自轉偏向力就是地球運動產生的力,通常為南半球偏北,北半球偏南,這個干擾力在射擊距離為600米內可以忽略不計,而在1000-1200米的距離便可明顯觀察到了,但這也超出了絕大部分狙擊任務的範圍,至於如何修正在炮兵射擊訓練中會有所講述,此處省略。

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