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  • 1 # 街機時代

    當年我們在紅白機時代玩過的最好的射擊遊戲是什麼呢?估計大部分玩家都會說是《魂鬥羅》吧!

    而當年在遊戲廳我們玩到的比較經典的射擊遊戲,那必定會有《怒之忍者》《蒙美薩的牛仔們》和《落日騎士》。要知道這些遊戲和魂鬥羅都屬於是科樂美開發的極品遊戲。

    多年來,科樂美在射擊遊戲領域一直都是別樹一幟。

    在沒有合金彈頭的年代,《落日騎士》可以說是非常優秀的射擊遊戲,而怒之忍者的玩法也非常類似。當年在遊戲廳我們玩到的《落日騎士》是四人版,也就是不能選人的,每個幾位都是固定了角色的,因此當年大部分玩家都是直接搶3P,機位最好。其次就是4P,因為這兩個人物使用的散彈相對比較好用一點,而1P和2P的子彈的彈道不好控制,不過要是兩個以上的玩家,就可以使用不同的子彈進行合作。另外,這款遊戲也有雙人版的,可以直接選人。

    我們的四位主角都是賞金獵人,專幹一些打抱不平懲奸除惡的事。因此他們會接受委託對付一些被懸賞的通緝犯。我們面對的BOSS們都是被懸賞的通緝犯,最終被主角們一一拿下,並得到了高額的回報。

    遊戲中有兩種徽章,黃色的徽章吃到之後子彈變色可以連擊。吃到銀色的就可以增加武器威力和攻擊範圍。

    遊戲的畫風是比較詼諧搞笑的,在很多場合我們都能看到主角的一些比較有意思的動作。

    在圖中我們只要見到酒吧就一定要進去,可以隨機得到一個徽章。要是是銀色的徽章就會出現一個美女不停的向你索吻,要是是黃色徽章,主角就會喝一瓶酒後出來。

    四位主角進入酒吧之後的神情非常到位,而且每個人都是不同的哦!我比較欣賞3P的。

    每位主角的表情包都是非常豐富的。

    在遊戲中我們經常都會遭遇一些陷阱,滾筒類、石頭類和火焰類的都是有生命危險的。不過在圖中也會遇到一隻叉子,玩家要是踩到了就會被狠狠彈一下,期間是有硬直的,不過一般沒有什麼生命危險,會出現一個比較搞笑的表情。特別是老四,被打中之後,有一種比較蛋疼的感覺

    無論是敵兵還是是主角,只要被火燒到就會變成一個小黑人,這就已經宣佈死亡了。

    在遊戲中經常都會出現燃燒的火焰,或者是樓上的油燈掉下來,任何人接觸到都會被燒成小黑人。

    而在遊戲中最大的亮點就是牛仔女,身材火爆的牛仔女只要出現就會扔炸彈,炸彈在遊戲中的效果非常震撼。不過要是沒有炸到,而玩家有沒有射擊她的話,就會向一邊跑掉。

    在扔出炸彈之後,牛仔女擺出各種撩人的姿勢引誘玩家上鉤。

    遊戲中的BOSS場景

    一關

    這關比較簡單,只要不是第一次玩應該都是可以過關的。主要是注意兩個滾筒掉下來將自己砸扁。火力在,一切都不是問題。

    二關

    BOSS在上面的時候沒有什麼威脅,他就會跳過去跳過來躲避玩家子彈。

    需要注意的是他跳下來的瞬間,對玩家有一定的威脅。

    三關

    三關比較有意思,BOSS騎馬出現,玩家需要藉助場景優勢將其幹掉。

    難度並不是很大,不過似乎他並不是這關的BOSS

    在打敗騎馬男之後,酒吧中的一個老闆娘被扔了出來,原來是那兩個通緝犯史密斯兄弟佔領了酒吧,在裡面胡作非為。

    接受委託的牛仔們,直接衝了進去,將這兩個傢伙直接幹掉,解救了場景中的姑娘們

    作為報答,酒吧請牛仔們免費觀賞歌舞助興。

    打敗史密斯兄弟之後,牛仔們再次接到了委託。

    目前為止懸賞最高的“玫瑰男瑞查德”,但是在他之前還有三個比較難纏的小BOSS

    四關

    這個BOSS說實話,看上去非常簡單,因為他就只會用盾牌防禦。玩家要是一直站在這裡射擊,他可以無縫隙全部擋住攻擊,因此玩家必須利用站位將其擊敗。

    另外,這傢伙的鞭子可不是吃素的,玩家一旦靠近就有可能吃鞭子。

    五關

    印第安人,比較難纏,跳躍能力強,善用飛鏢和近身搏鬥。

    在打敗之後,這傢伙的老婆突然出現求牛仔們放他一下,看到這麼漂亮的人妻,牛仔們覺得印第安這個人還是值得交朋友的。

    六關

    這傢伙並沒有什麼,射擊的範圍很有規律,玩家掌握好站位,難度不是很大。

    有意思的而是,這傢伙死之前還會開槍想要射殺牛仔,但是槍口已經瞄不準了。

    最終BOSS

    玫瑰男瑞查德現身,一個看似娘娘腔的傢伙

    不過最為最終BOSS他的確有過人之處,敏捷的身手就是其中之一。但是敏捷歸敏捷,為什麼要重複一個對玩家沒有任何傷害的動作呢?

    打敗最終BOSS之後還有玫瑰花的特寫。

    牛仔們在鎮上完成了賞金任務,朝著下一個目標繼續前進

  • 2 # 數字虎

    落日騎士是KONAMI公司在街機平臺上非常經典的一部西部風的射擊遊戲,角色鮮明的畫面、易於上手的操作、難中帶巧的設定,成為八零玩家群中經典的回憶。

    遊戲四個角色,老大STEVE,老二BILLY,老三BOB,老四CORMAND的設定都極具西部時代的人物特點,老大老二用的都是手槍,老三用的是短管獵槍,老四用的是長管獵槍,遊戲中老大老二的子彈是一樣的單路,老三老四則都為散彈。

    因為看起來老三老四的子彈射擊面更大,所以遊戲時候更多玩家願意選擇他們。另外,由於這個遊戲在吃寶的設定上,老大優先於老二優先於老三優先於老四。所以在結合綜合因素後,那個時候,機廳裡的多數玩家選擇人物時就變成:老三>老四>老大>老二。可憐的老二由於武器威力不強、吃寶優勢不明顯落得了人氣最低!

    雖然一直沒有看到老二身上有警徽,不過,玩家們一直認為,身份上,老大是牛仔,老二是警長,老三是獵人,老四則是個墨西哥人。這樣看來,除了愛抽菸外,老二應該是所有人中最正直的,可以從遊戲中的一些小細節看出來,玩過遊戲的人都知道的!

  • 3 # 8090遊戲迷

    西部牛仔,多麼經典的遊戲啊,這個遊戲我玩到的時候算早了,而且後來我的水平可以打到通關兩遍,第三遍印第安過不去,其中最喜歡的角色是老三,就是長頭髮那個小夥,以下先說說為什麼最喜歡這個角色,然後說說我玩這個的水平是怎麼練出來的,絕對是獨一無二的經歷哈,一定要看看。

    喜歡用老三,因為彈道和形象

    老大老二是比較帥氣的,但好看的未必就好用,他們兩個的武器都是手槍,一開始甚至只有一把,看起來就沒什麼威力,彈道寬度更是一條線,非常不實用,老三老四用的是散彈槍,彈道寬度明顯不一樣,而且威力怎麼說呢,並沒有感覺不如老大老二,所以人們用的最多的是老三和老四,老三是因為看起來還算帥氣點吧,老四是個大鬍子大叔不怎麼討喜,但他在火車那一關打敗boss以後可以和boss換帽子,也算有些特點,而且人家用的也是散彈槍,如果是雙打的話,就是用老三老四一起了,這個機子我這都是雙打的,沒見過四打機,以下說說我怎麼把這個遊戲能打通關幾遍的吧。

    水平全靠幣來堆

    首先,這個幣是不花錢的,這個遊戲廳還是最早期的那種,高度比較高,街機廳沒有凳子都是站著玩的,這臺西部牛仔是在賣幣的桌子的側後面,老頭子一般看不見,我這個時候只有10歲上下吧,來這裡玩的孩子們差不多都認識都是街坊,有幾個孩子是大一點,十四五那樣,也不知道是哪個孩子想了一個辦法,可以用一截捲尺給機器上分,但不是每一臺都能用這個方法,其中西部牛仔的位置和機器都符合這個條件,所以在老頭子發現之前我們免費玩了很久,位置是這樣,投幣的小門下邊還有一個取幣的小門,一般裡面是放的一個碗,投幣的機關大家都見過嗎?就是投進去以後下面有個鐵絲,幣掉進去碰到鐵絲就會觸發投幣確認,這個鐵絲的位置剛好在取幣小門上方的空隙那裡,所以用一截捲尺插進去左右晃晃,就會碰到這個投幣的鐵絲,然後就開始瘋狂上分了,我們小一點的孩子都是等著大孩子玩夠了玩膩了,讓給我們玩的,我玩這個的水平就是這樣在無限的幣中成長起來的,到後來一個幣可以打通關兩次,擱現在我都不一定行。

  • 4 # 無雙16

    不請自來。作為一個在街機廳虛度年華的85後,對這款遊戲還是記憶猶新的。當時,我所在的現某二線城市的各樓群間在上個世紀90年代有很多文化宮或者文化站,裡面就有各種“三廳”的設施,“玩大型”是我們這裡玩街機的統一叫法。

    當時我記得家門口的街機廳是一元四幣,裡面不大,是個套間,陳列了大約20多臺遊戲機,沒有賭博機性質的,都是那種合作通關類或者對打類的。我記憶最深刻當時玩的人較多的遊戲都是那些經典的后街機時代遊戲,西遊釋厄傳,三國戰紀(117版吧,還能調無限道具),合金彈頭2,恐龍新世紀,三國志2等。除了這些,給我印象最深的就是這款遊戲。

    我那邊是四人機,也就是你在哪個位置選的就是誰。我印象中選3player(原諒我不用縮寫,容易誤會)那個位置的人最多,首先因為人可能美型,至少金色頭髮符合歐美帥哥的標準,而且武器升級後是雙霰彈槍,火力覆蓋面大,而且位置居中。這遊戲位置很重要,你選的誰在boss戰前他會站到特定的位置,有時候會開局就比較被動,舉例來說,印第安酋長那關,你要是選4號位置,他一上來就離boss很近,起身沒準就是給你一刀,所以一上來就得滑鏟退一步。當然3號位置就不會考慮這些了。

    當然1號,2號也很有特色,兩人好像才是這遊戲的主角,尤其是1號steve,看著跟大叔似的,實際好像也跟年輕,頭髮不是白色是金色的當年一直以為是個老年人。。。。。。

    總的來說,這遊戲挺不錯的,但是二刷性不大,畢竟關卡就這些,有難度的地界就幾個,玩久了就膩。但是不妨礙成為一個經典案例回味的遊戲,偶爾現在也會去聚遊遊戲平臺耍兩把。

    我覺得之所以現在都已經快40的人還在關注這個就是因為小時候在街機廳的那段時間,應該是這輩子最美好的一段經歷吧,儘管在那裡被大孩搶過錢,搶過幣,捱過大孩的打,被老爸從裡面揪出來過,因為玩這個丟過腳踏車,還有各種事情,但是現在想想,真的很有意思,現在想玩點啥都得等夜深人靜或者合適的一小會才能歇歇,細想想,還是小時候好啊~

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