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1 # 遊戲探索機
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2 # 面對疾風吧
記得剛開始玩血色衣冠劇本的時候,根據遊戲裡面的遊戲難度的星級選了幾個一二星的勢力來入手,結果被電腦欺負的體無完膚,現在來盤點一下那些虛有其表的強大勢力:
第三名:一星東漢
雄踞宛城的劉秀,自身五維超一流,光環效果第一,手下雲臺二十八將人才濟濟,看起來是很輕鬆愜意的。實際上,東漢勢力有兩個致命的問題,第一個是地理位置欠佳,不斷受到李唐和曹魏勢力的騷擾,雖有空城,佔據之後等於是繼續拉長了戰線,防守起來很累;另外就是手下人才濟濟卻缺乏高智力的人才,各種推薦失敗的機率太高,不過問題其實不算太大,有伯樂在手,守住就是成功。
第二名:二星曹魏
曹魏地處中原大地,君主曹操也是數一數二的全能型君主,手下有張遼,荀彧等優秀武將存在,看起來很簡單。可是在入手之後你就會發現,楊隋,李唐,東漢對你的壓迫是一刻都不會停歇的,要是佔據新野,那老蕭家的兩位和熊侶也會加入進來湊熱鬧,玩起來也很鬧心;不過曹魏跟東漢類似,伯樂在手不死就是成功。
第一名:二星戰國楚
江陵在血色衣冠裡面屬於是大都市,手下有吳起,子文等高質量人才,在野還有仙君,看起來也是難度極低,可是江陵跟壽春類似,四戰之地,受到各方面的毆打,經濟區的位置更是致命,全在敵方進攻的道路上,又不像司馬懿那樣有清野在手,打起來損失特別巨大;不過也有伯樂在手,前途還是光明的。
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3 # 遊影電報
《三國志11:血色衣冠》中有這麼一家勢力,被劃分為一星難度,匯聚多家名將,實力冠絕河北,但是實際操作過程中,武將成色低下,大都以內政建設和計略謀士方面人才為主,又毗鄰神宋,操作難度相當大!這就是來自鄴城的晉重耳!
地理晉重耳位於鄴城,大都市。身邊接臨平原和晉陽兩個弱小的勢力,構不成任何威脅。但是河對岸就是被譽為“神宋”的開封趙宋!
神宋不僅有著岳雲、吳玠、劉錡、楊業等一批實力戰將、計略上也有趙普、張齊賢等人,最為恐怖的還是擁有神將岳飛。由這些文臣武將組成的部隊,給到任何勢力的壓力都是非常大!
我們即使頂住神宋的壓力,還順便平定了平原和晉陽的兩個勢力,但是面對擁有騎神的拓跋珪依然是一個強勁的對手。此外想要徹底征服北方大陸,那麼通往北平的細長山谷也會給我們帶來無盡的麻煩。
武將晉重耳的武將多以內政和謀略方面為主。初始 30 名武將和 10 名在野武將。在防禦上因為有眾多計略之士,再結合戰將不成太大問題,但真正能在戰場上為晉重耳攻城拔寨的武將也就是戟神先軫、廉頗、趙奢、趙雍、李牧和魏舒等人了!但是結合能力值來看,幾人都算不上游戲中能夠以一敵多的名將。更為尷尬的是,這些戰將武力值都不算高,且槍適性少有 S 和以上等級,導致在戰場上也沒有穩定的硬控,只能依靠軍師部隊的軟控進行控場。
晉重耳的武將總結起來就是內政雄赳赳、計略氣昂昂、戰力倒著數。
廉頗,可以說是晉重耳的第一戰將了!百戰降低戰法消耗士氣,不僅可以自己帶隊,輔助其他武將帶隊也都是非常好的人選。且這是晉重耳唯一一個早期武力值上到 80 以上的武將。
二號戰將先軫,擁有六神之一的戟神特技。可惜武力值略低影響了先軫防單挑的能力。先軫憑藉戟神、軍魂、不低的智力值和戟兵神適性的超強戰力和光環效果成為了晉重耳的頭號先鋒官和戰場主要收割利器。
最尷尬戰將李牧。李牧和司馬家的謝玄有著異曲同工之處。高統率,低武力;超低的武力值讓李牧出征時必須攜帶一名武力高的武將一同出征,才能發揮出李牧真正的戰鬥力。所幸李牧擁有神適性的弩兵,對於智力不高的他來說不用再多攜帶一名高智的武將進行配合。另外武乾和統率 97 能夠讓李牧發動三級光環給予本方大部隊一定的輔助功效。培養李牧的武力值收益還是挺不錯的!
可以看到晉重耳早期最為倚重的三名戰場武將,都是統率較高,武力較低的將領,在面對平原和晉陽的時候,因對方武將少利用人海戰術解決他們不成大問題。可是這樣的核心武將當面對以騎兵為主的拓跋珪和慕容廆時,大量騎兵戰法觸發的單挑則讓這些武將變得更為貶值。
天賦晉重耳真正強勢的地方在於他的天賦技巧。是遊戲中唯二開局直接擁有“軍制改革”的勢力之一。這讓武將成色不高的晉重耳軍有了一定的補強。也是晉重耳能夠在南抗神宋,北侵河北諸侯的重要保證。
同時天賦技巧表也體現了晉重耳軍,對於槍兵的“無助”!沒有一名在戰場上槍兵的穩定控制武將。
破局晉重耳想要破局,主要分為三個大步驟。
一、神宋的防守
二、攻取拓跋珪
三、攻取慕容廆
接下來我們詳細分解一下一上三個步驟。
神宋的防守按照正常的 AI 攻擊順序,神宋首先要滅掉的就是陳留郭威。但是當玩家緊鄰的時候神宋的首要目標自然變成了晉重耳。在開局的三個月過後,神宋開始進攻同時伴隨著平原和晉陽的攻勢一同而來。
劉淵戰力不強,等待敵方部隊快到城池迎戰就可。平原來敵可用智將控住慢慢耗死。神宋方面可讓敵軍上岸,然後建立防禦工事與敵軍拉開架勢對戰。雖然神宋武將質量優秀,但是藉助我方離城池近,隨時回城補給的特性不斷與神宋展開關於白馬港的拉鋸戰。
這個過程一般會持續 1-2 年時間,我方也需要不斷累積兵員、裝備和攻城器。待到神宋沒有攻擊的間隙,首先進攻平原。之所以選擇平原,主要為了冉閔,其次石勒和石虎也都是可以當作主力戰將使用的戰場殺器,另外張賓也在計略方面也可以有著相當不錯的貢獻。
待平原的防禦穩定之後,可再次準備集結征討劉淵。劉淵的地形決定了我方不需要派出大量的部隊,另外劉淵麾下並沒有什麼強力的武將,所以只需要一個肉盾前排、一個井欄或投石車、一個穩定控制部隊就可以輕鬆打倒劉淵。
攻取拓跋珪拓跋珪是一個說難不難說簡單不簡單攻取的勢力。
之所以這麼說是因為現在河北已經三分,一方面是我們晉重耳,另外一方是拓跋珪佔據薊和南平,最後是慕容廆佔據的北平和襄平。
此時的拓跋珪和慕容廆在北平與薊的狹小長廊屯兵激戰,給了我方攻取拓跋珪的最好時機,後方城池相對空虛,建議直搗薊。選擇薊而不是南平最大的好處就是讓本方少一個前線城市,武將可以更集中的駐紮在另外三個城池;另外薊是產馬的都市,而拓拔家又是以騎兵為主戰的勢力,而讓他們少了馬匹就等於去其一臂。
拓跋珪最難處理的就是騎神拓拔燾,騎兵部隊本就攻高,再加上拓拔燾騎兵神適性和軍魂的附加攻防,稍不留神一隊人馬就被突擊沒了,而開了高戰死更容易讓本方直接死傷多名武將。所以一方面做好有多名武將犧牲的準備,另外就是要用以張寶為首的軍師部隊時刻控住拓拔燾,儘量降低受到的傷害。
攻取慕容廆北方諸侯只剩下晉重耳和慕容廆,我方也佔據了絕大部分的城池。只剩下北平和襄平還被慕容廆霸佔著。
慕容廆雖然也擁有眾多優秀的武將,但是與今日我方的勢力相比肯定是不夠看的!但是北平的狹小長廊並不像劉淵的長廊那麼容易攻取。襄平不斷補給給北平,讓北平可以一直源源不斷的出兵騷擾我方。
此時我方可選擇路面強攻或者水上奇襲兩個戰略。
路面強攻,無外乎就是組建多個遠端部隊,從薊通往北平的小路與慕容廆進行正面衝突。路面強攻的好處就在於一旦突破北平,剩下的襄平就垂手可得。
水上奇襲,利用高唐港向安平港進軍,奇襲慕容廆更為空虛的後方城池襄平。這樣一來減少了正面部隊突破北平的壓力。慕容廆也成為了甕中之鱉。
如此一來北方已盡歸晉重耳,可以向南方開啟攻勢。不過中原的宅唐和東漢,西北的大秦,蜀中的西漢,南方的強明也都瓜分或佔據了地圖大部分的城池,接下來想要取得突破還需要步步為營。
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4 # 大鬍子60273
沒有回氣光環的一星勢力都不好打,加上週邊的強敵,太難受,如晉重耳,大秦。二星裡面,曹魏,熊楚,司馬晉也很難。建議玩齊國,各種高智高政,很快可以滅西楚。當然也有防住神宋,大岳飛和各種神弩神不是蓋的。
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5 # 回憶故人舊事
個人應該是劉秀,缺少內政技能,變法,法治一個都沒有,守城沒有堅城,築城技能,招人的伯樂墊底,周圍大秦,大唐,曹公虎視眈眈,經濟區又被蕭衍從水上攻擊,人才方面智將少能的出手的沒幾個,就劉秀一個人獨當一面,宛城還算好守,不然早滅亡了
回覆列表
比如說李唐,開局城市在全地圖第一堅城洛陽,在兩關一港的拱衛下,敵人大部隊很難攻進洛陽。而洛陽是資源豐富的用武之地,李唐在這裡供養幾十萬軍隊都沒問題。攢夠投石兵器後,唐朝大軍齊刷刷地出動橫掃天下。
然而並非遊戲裡強大勢力都有漢唐宋明那樣優越的地理位置,今天探索機就來跟大家分析一下那些“出身”不好的大勢力。
大秦論人才陣容,探索機認為大秦的班底並不輸給四強。文官方面,大秦有變法富豪治安徵稅,發展經濟十分容易;武將方面,大秦有名將白起、王翦、蒙恬、司馬錯,軍隊戰鬥力絲毫不差。
大秦萬不該開局在長安城,雖然這是一座超級大城市,但這座城市周圍敵人太多,經濟區容易遭受襲擊,防守太吃力了。東邊有潼關,足以擋住李唐和漢,可是卻要牽制大量兵力來防守。西邊的北魏、後梁也總是小動作不斷,讓秦軍疲於奔命,很難抽調出力量進行反攻。
司馬晉在血色裡晉朝也是個強勢勢力,許多人不認同,覺得被迫南渡的晉不應該這麼強。其實不然,東晉的統治者昏庸不假,可東晉也湧現了一大批英雄豪傑,如聞雞起舞、立志北伐的祖逖,淝水之戰大破前秦數十萬大軍的謝玄,第二次北伐成功,一度光復洛陽的桓溫……所以說東晉的武力並不弱,只是當時實在沒有統一天下的大好形勢。
血色裡晉朝處於絞肉機城市“壽春”,由於系統會優先攻擊玩家,很快我們就會飽嘗車輪戰的酸爽。如果正常開局的話,等大明統一江南後北上,晉朝必定會被消滅。所以遏制大明發展,引發周圍勢力互掐才是玩家的求生之道。