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  • 1 # 幾萬

    雖然這是一個“簡單”的遊戲,但它可以讓創造性思維得到無比的釋放。它擁有一個由玩家、mod開發者、地圖作者和材質包設計師所組成的龐大社群,所有人的目標都是享受遊戲並擴充套件其核心功能。

    2014年,微軟以25億美元收購了《我的世界》的開發商Mojang。在當時,對於一家基本上只依賴於一款遊戲的公司來說,這是一大筆錢。

    但這是有道理的,有了微軟這個保護傘和Xbox的支援,以及《我的世界》龐大的玩家基礎和增長空間,微軟可以透過《我的世界》做出更多的選擇。

    最終,Mojang在我的世界遊戲的基礎版上採用了Minecraft Store的微交易方式,透過銷售虛擬貨幣Minecoins(用於遊戲的附加元件),幫助開發者從玩家那裡獲得常規收入。

    如果你問我的世界2011-2014年的玩家對於這款遊戲是怎麼想,他們可能會說他們要麼不玩這款遊戲,要麼不經常玩。

    我的世界在2011-2016年迎來了全盛時期,下載量和玩家數量都出現了創紀錄的增長,這在一定程度上要歸功於YouTuber為遊戲創造了大量的內容。

    YouTube上的內容也開始轉向其他遊戲,而我的世界最大的YouTube玩家群也開始轉向其他遊戲。 DanTDM (“The Diamond Minecart”)就是一個很好的例子——世界上最富有的YouTuber在2017年開始退出了遊戲。

    但最近,情況發生了變化。YouTuber看起來有點懷舊了,至少現在,回到了Minecraft的世界。

    如果你過去有在YouTube上觀看我的世界的歷史,你可能開始看到YouTube的演算法開始展示最近的《我的世界》影片……來自一些大型YouTube使用者。

    但這不僅僅是DanTDM的一個人,其他youtube使用者也開始重新關注這款遊戲……以《我的世界》和最近的《Fortnite遊戲性》而聞名的Vikkstar也開始定期上傳我的世界的影片。

    目前尚不清楚我的世界的玩家基礎是再次出現了突然增長,還是人們只是開始懷舊,但人們再次開始關注這款遊戲。

    這是微軟的一個重要時期,隨著公司繼續釋出重大更新,如我的世界1.14的更新帶來了大量的新內容和變化,而Mojang將繼續努力推動我的世界PC版,移動版,和Windows 10 版的更新

  • 2 # 華燈秋月

    與Minecraft剛開始銷售的那幾年相比,最近幾年來人們對它的興趣的確下降了不少,很多玩家失去了一開始的熱情,加上H1Z1、絕地求生、堡壘之夜等熱門遊戲的火爆出現,Minecraft的人氣開始持續下滑。

    十年Minecraft 一如既往 MC復興的熱潮正在席捲全球

    我相信我們之中也有很多人深有體會,以前一起玩Minecraft的小夥伴一個個地退坑,就連我們自己可能也已經不那麼關注這個遊戲了,甚至我們也有過棄坑的時候。

    回想起一開始剛開始玩Minecraft的時候,那種探索未知世界未知事物的興奮是最近幾年來的Minecraft給不了我們的。

    直到今年,也就是Minecraft的十週年,1.14版本的更新,極大地改變了前面版本很多的機制,尤其是村莊與工具合成,還有增加了一大堆新物品與新事件。

    一切的已知慢慢開始變成了未知,玩家們的目光開始再次回到了Minecraft身上,開始了再一次的世界探索,而這種熱潮在國外尤其明顯。

    Minecraft在今年的復興不只是因為版本更新,還有一個很重要的原因,那就是Minecraft有著一群一直對Minecraft不離不棄的玩家,其中這些玩家中有主播級的,也有平民級的,他們的活躍使這個遊戲長存至今,使這個遊戲發展得越來越好。

    昨天說到的瑞典Minecraft神仙級別主播PewDiePie成功突破1億個粉絲,他不僅激發了他的1億粉絲對Minecraft的興趣,還激發了很多知名主播迴歸Minecraft的熱情,可謂是功不可沒。

    下圖顯示了2019年部分時間谷歌Minecraft興趣趨勢圖,我們可以看到在今年4月釋出1.14版本更新後,Minecraft引起人們越來越多的興趣,並導致更多的玩家迴歸。

    而8月份 PewDiePie主播突破1億個粉絲則是直接激發了更多人們對Minecraft的興趣,讓更多主播也加入直播Minecraft的行列。

    見下圖2

    (2019年部分時間谷歌Minecraft興趣趨勢圖)

    這裡不得不提一下另一個遊戲Fortnit(堡壘之夜),人們一想到Fortnite,就會想起直播中最有名的主播,因為在最近兩年裡,流行的大逃殺模式已經佔據了Twitch 的收視率排行榜。

    很長一段時間,國外一大堆主播都是播Fortnite的,而Minecraft的直播卻不那麼顯眼。然而最近有些玩Fortnite的知名主播卻玩起了Minecraft,頻道里大多數都是關於Minecraft的影片。

    下面的圖片是2019年部分時間谷歌Minecraft與Fortnite興趣趨勢比較圖,其顯示了Fortnite第一次被Minecraft 超越。

    見下圖3

    (2019年部分時間谷歌Minecraft與Fortnite興趣趨勢比較圖)

    知名堡壘之夜主播Ninja(忍者)的很多粉絲要求他嘗試Minecraft,但是Ninja堅持呆在Fortnite。他透露說"我很懷念朋友們玩Fortnite的日子,現在他們都在玩Minecraft"。

    其實他可能也是想玩Minecraft的,但是在猶豫(可能是傲嬌吧)。

    他的妻子Jessica Blevins最近在Twitter上進行一項民意調查,目的是看看有多少粉絲會真正想看他玩Minecraft,結果非常明顯。

    見下圖4

    截止到該時刻,以上的183246投票有67%即是差不多三分之二的人同意Ninja去玩Minecraft,可見人們真的是對Minecraft的興趣很大。

    另外,從上面這張圖片我們還可以看到Ninja很嚴肅地向粉絲們發起疑問"為什麼你們喜歡Minecraft",我想這個問題我們心裡都有一個說不完的答案吧。

    由此可見,Minecraft是不朽的,即使這是一款有著十年曆史的老遊戲,但是也依然能在十年後爆發,並且仍然能讓我們感受到新鮮和有趣。

    無論如何,我們期待Minecraft在未來能發展得更好,也希望它能給我們玩家帶來更大的樂趣。

    你還在等什麼呢?趕緊叫上你的小夥伴,拿起那把依然閃爍著金屬光澤的鎬子,去挖掘更多的樂趣吧~

  • 3 # 閩008

    我對遊戲不感興趣,但是也不感冒,偶爾也玩一玩王者榮耀,遊戲這種東西不要太沉迷,會害了自己,所以我覺得對你說的這個問題我偶爾有了解一下,瞭解完之後,我發現我沒玩過

  • 4 # 安吉的father

    雖然這是一個“簡單”的遊戲,但它可以讓創造性思維得到無比的釋放。它擁有一個由玩家、mod開發者、地圖作者和材質包設計師所組成的龐大社群,所有人的目標都是享受遊戲並擴充套件其核心功能。

    2014年,微軟以25億美元收購了《我的世界》的開發商Mojang。在當時,對於一家基本上只依賴於一款遊戲的公司來說,這是一大筆錢。

    但這是有道理的,有了微軟這個保護傘和Xbox的支援,以及《我的世界》龐大的玩家基礎和增長空間,微軟可以透過《我的世界》做出更多的選擇。

    最終,Mojang在我的世界遊戲的基礎版上採用了Minecraft Store的微交易方式,透過銷售虛擬貨幣Minecoins(用於遊戲的附加元件),幫助開發者從玩家那裡獲得常規收入。

    如果你問我的世界2011-2014年的玩家對於這款遊戲是怎麼想,他們可能會說他們要麼不玩這款遊戲,要麼不經常玩。

    我的世界在2011-2016年迎來了全盛時期,下載量和玩家數量都出現了創紀錄的增長,這在一定程度上要歸功於YouTuber為遊戲創造了大量的內容。

    YouTube上的內容也開始轉向其他遊戲,而我的世界最大的YouTube玩家群也開始轉向其他遊戲。 DanTDM (“The Diamond Minecart”)就是一個很好的例子——世界上最富有的YouTuber在2017年開始退出了遊戲。

    但最近,情況發生了變化。YouTuber看起來有點懷舊了,至少現在,回到了Minecraft的世界。

    如果你過去有在YouTube上觀看我的世界的歷史,你可能開始看到YouTube的演算法開始展示最近的《我的世界》影片……來自一些大型YouTube使用者。

    但這不僅僅是DanTDM的一個人,其他youtube使用者也開始重新關注這款遊戲……以《我的世界》和最近的《Fortnite遊戲性》而聞名的Vikkstar也開始定期上傳我的世界的影片。

    目前尚不清楚我的世界的玩家基礎是再次出現了突然增長,還是人們只是開始懷舊,但人們再次開始關注這款遊戲。

    這是微軟的一個重要時期,隨著公司繼續釋出重大更新,如我的世界1.14的更新帶來了大量的新內容和變化,而Mojang將繼續努力推動我的世界PC版,移動版,和Windows 10 版的更新。

    我的世界還面臨另一個重大的威脅——我的世界最大伺服器之一Hypixel。Hypixel是一個著名的我的世界小遊戲伺服器,每天都有著成千上萬的玩家。

    Hypixel目前正在開發自己的遊戲,在某種程度上與我的世界競爭。這款遊戲名為Hytale,該公司正在為即將釋出的測試版做準備,並一直在維護它。

    我的世界顯然已經從大量的線上社群中獲得了粉絲基礎,但尚不清楚這將如何或是否會影響《我的世界》。

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