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  • 1 # 電競一條龍

    3月22號,絕地求生PGL第二局,OMG繼續跳機場,LGD戰隊在電廠附近打野。

    哇,機場圈,OMG舒服了,整個機場島上就OMG自己一個隊伍。

    這槍法真是準,Secret戰隊用了15發子彈把Snake戰隊的Jiaozhu從轎車上打了下來。

    SnakeTC在損失一員大將的情況下成功過河進到了機場圈,OMG還在搜機場,這一點不太明智,應該派人在高點當哨位觀察一下週圍敵情。

    Ghost和Secret相遇,Ghost佔據地理優勢,直接將Secret團滅。

    GR戰隊真是強啊,瞄了TSM最少三次然後全隊集火秒掉一個TSM隊員。

    FaZe戰隊攻Snake的下樓,Snake只有兩個人被打倒,FaZe拿下小樓。

    Ghost聽到小樓裡的槍聲,想要來一個黃雀在後,但是FaZe這時候玩了一個假動作,一個人扶隊友,另一個人亂開槍給Ghost造成了錯覺,最終Ghost放棄了攻樓,又退回到了原來的位置。進退自如,Ghost的指揮和團隊能力展現的淋漓盡致;同時FaZe的這個假動作也是一絕。

    MVP犯了一個低階失誤,直接用煙霧彈封住了自己的視野,Kingguin一名隊員直接丟一顆雷把MVP團滅。

    GR戰隊用八倍鏡打掉了OMG兩名隊員,OMG進圈的位置很尷尬,沒有掩體。

    最後決賽圈,GR對戰TM,GR戰隊的打法更加明智,最後滅掉TM戰隊,17殺吃雞!

    從本場比賽可以看出以下三個非常重要的點。

    第一,歐洲戰隊在戰術選擇和配合山打的更加完美,比如FaZe的假動作成功騙走了Ghost戰隊;GR戰隊瞄了TSM戰隊將近半分鐘才選擇集火秒掉Viss等等。

    第二,賽前大家都對FaZe比較熟悉,實際上本次GPL上強隊很多,例如GR,這支戰隊曾經擊敗過FaZe。

    第三,歐洲北美站隊的槍法非常剛,所以不要企圖開車直接衝過他們的防線,這一點可以參考jiaozhu開轎車直接被點下來。

    最後,中國戰隊在本局比賽中仍然沒有打出亮眼的表現,但是不得不說對手實在是太強了,本來以為FaZe就是最強的了,可是沒想到還有很多實力完全不虛FaZe的戰隊;所以,希望中國戰隊能在比賽中不斷學習,不斷進步,爭取打出亮眼的表現。

  • 2 # 百花電競

    首先更正一下題主,是PGL,不是GPL。

    想必@電競一條龍 對比賽的覆盤已經很清楚了,我就簡單說一下第二場比賽我的看法吧。後

    這場比賽OMG依舊落地機場,snake在花園稍微一打野就轉移進機場,結果路上被打掉一名隊員。而LGD拋棄了faze去了L港。

    此場比賽比賽OMG是十分可惜的,天命機場圈,而且只有他們一隊,只是由於抉擇原因,喪失了主動權,取得的成績有些辜負了大家的期待。

    而這一局LGD打的則很奔放,和TSM相愛相殺,這一次贏得是LGD,雖然最後成績不是特別好,但是完成了對TSM的復仇,期待他們的第三局。

    Snake是比較倒黴的,轉移過程被打掉一名隊員,在機場也沒獲得太多資源。結果因為少人,在機場雷達站被faze打掉,很可惜。

    高光時刻:

    這一局高光時刻蠻多的,但我認為faze衝雷達站打掉smake,Ghost衝faze並果斷撤退是這一局的亮點。

    首先是faze果斷救人,展現了強大無比的自信和果斷的反應力,精準的判斷力。而Ghost第一時間壓上去,發現沒機會以後果斷撤退,展示了強大的執行力,正確的判斷和抉擇,指揮相當出色。

    歐洲戰隊為什麼這麼強。

    歐洲戰隊在FPS遊戲領域裡,發展比較早,擁有豐富的培養隊員的經驗,而且大賽經驗豐富,敢打敢拼,槍法也很出色。所以表現得強勢是很正常的。

    至於說faze被虐,這才兩場比賽,更多精彩在後面,讓我們一起期待吧。

  • 3 # 大隊長哥哥

    上面幾位大哥說的很詳細了,把比賽盤點得非常清晰,關於比賽的細節我也不多說。

    我們來回歸題目:歐洲戰隊為什麼這麼強?

    這裡的聯賽只是歐洲人對於fps遊戲天賦的一個引子,無論是Csgo還是Ow守望先鋒還是絕地求生,歐洲人總是能憑藉自己神乎其神的槍法(硬生生的槍法和肌肉記憶)來擊敗你。

    其實歐洲人對於fps專案的天賦可以理解為亞洲人對於moba遊戲的天賦比較有研究是一樣道理的,歐洲人其實也很不理解為什麼自己Moba遊戲就是打不過亞洲人。

    其實也就看出來了:歐洲人並不是fps有什麼天賦,而是他們一直堅持玩這類遊戲,不像我們亞洲,更多時間花費到了sc war3 dota lol這類的專案上了,中間停了多少年的手感和技術不是一天兩天補得回來的。

    有誰想過,Moba遊戲如日中天的今天,會有一匹fps黑馬《絕地求生》殺出來呢?如此需要槍法和距離計算的遊戲,恰巧就是人家歐洲玩家一直在訓練的

  • 4 # Vinika小宇

    1.比賽中,歐洲戰隊的戰術安排和執行程度更加的合理,技巧性的操作更加細膩,例如:GR戰隊瞄了TSM戰隊將近半分鐘才選擇集火秒掉Viss。更加的沉穩。

    2.兇悍的打法,整體的防線很穩固,讓敵人無法下手。

    3.賽前大家都對FaZe比較熟悉,實際上本次GPL上強隊很多,例如GR,這支戰隊曾經擊敗過FaZe。

    4.歐洲隊之前就是FPS遊戲的強勢國家,有更好的職業管理,所以這次比賽更加凸顯了其在射擊遊戲上面的霸氣。

    因為對手實在是太強,反觀中國的三支隊伍則表現平平,希望中國隊再接下來的比賽中能打出突破性的比賽。

    加油,中國隊。不要讓中國玩家失望。

  • 5 # 心地善良的洋哥哥

    歐洲人是非常喜歡FPS型別遊戲的,比如CSGO,OW等等歐洲的戰績一直很不錯,最近絕地求生的國際性比賽也是很多,歐洲戰隊表現也是很亮眼,為什麼歐洲戰隊這麼強呢?還是側重點不同,在絕地求生沒出來之前,我們很少聽說中國哪個FPS遊戲戰隊的資訊,往往都是moba型別的關注比較多,關注度高才會有人贊助,絕地求生的火爆激起了FPS熱,使得很多人加入其中,所以中國隊成績越來越好,而歐洲一直在堅持FPS遊戲,有更多的人去玩,玩的人基數大選擇的比賽選手都是千里萬里挑一水平自然高,所以戰績出色是理所當然的。

  • 6 # 遊戲老闆凳

    首先要說,FAZE其實沒有被虐,FAZE是運氣、指揮和槍法都出現了問題,才會出現這種情況。比如最後一場右邊橋頭圈。

    還剩四個隊的時候,FAZE和VT佔據了最好的兩處位置,這個時候,FAZE在這個時間點的前30秒出現了一個失誤:在VT攻擊背後圍牆處的GR的時候,FAZE沒能點掉VT樓頂兩人。

    第二各失誤無疑是槍法、配合、地形判斷的失誤,由於圈刷在了馬路中堅靠近橋頭,房區已經不是安全區,FAZE指揮準確的判斷出了Secret的位置,並指揮三名隊友希望可以在毒圈開始重新整理的一瞬間,造成ST大規模減員,但是,錯估了VT卡死他們的決心,VT並沒有直接進圈,而是抓住戰績第一時間壓制了加油站;而希望打掉ST的兩名隊員顯然沒能擊殺ST多名隊員,雖然有一名已經做出犧牲在石塊處吃毒卡住ST,但是另一名隊員也被VT點掉,而加油站圍牆的隊員被VT修腳。

    最後時刻FUZZFACE補槍VT隊員的槍法,就是3月22日FAZE狀態的真實寫照。

    GR的17殺。

    這支俄羅斯隊伍,槍法和打發跟毛子的性格一樣,見人必鋼,聽聲必去。

    與FAZE相反,GR第二局17殺吃雞可以說是天時地利人和。而且他們還做了以前他們都不會做的事——選擇不第一時間參加戰鬥。

    倒數四個圈的時候,GR的位置在紅框,是一個非常尷尬的位置,左右都密集的分佈著各支隊伍,他們只有圍牆作為掩體。這個時候,GR也僅僅擊殺了2個人。

    最後GR17殺吃雞,也就是說,在決賽圈之前,他們擊殺了15個人。變化來源倒數第三各圈重新整理以後:右側GHOST和FAZE因為跑圈產生的血拼,結果是FAZE剩下一個獨狼,左側KG和MVP血拼之後剩下2人,與毒圈最左側的SSG和毒圈左上的TM形成了犄角之勢,SSG與KG如果要跑毒,前方一片空曠,這種地形,導致了TM的判斷失誤,他們將大力量放在了擊殺圈邊的SSG和KG。

    GR趁此機會,果斷壓上,擊殺FAZE僅剩的隊員,佔領了現階段最好的兩個位置之一。在這個位置,GR一人收掉了OMG全隊。

    毒圈再次重新整理,槍法出現問題的TM再次出現錯誤判斷,兩名隊員壓上馬路與SSG對槍,導致被GR遠點偷襲的手,2V3。

    第一馬:當時,TM還有一名隊員在空投箱位置,煙霧並未完全封住視線,但是,這名擊殺OMG的GR隊員,卻一槍都未打中TM跑毒隊員。

    第二馬:TM在飛機渦輪發動機處的隊員,多次露出頭皮,這位GR隊員又多次放其一馬,還讓對方將自己的隊員擊倒。

    這個時候,圈刷到了TM處,TM天命圈。本來只要左右兩名TM隊員架好槍,GR神仙也救不了,而且左側圍牆處的TM隊員前方還有一部車作為掩體。但是,比賽就是這樣的神奇,TM隊員做了一個普通高手都不會做的選擇。他居然希望爬出視野來攻擊GR隊員……飛機上的PJ這次沒有馬,果斷爆頭擊倒,隨後與被救起的隊員3V1拉開壓上擊殺TM最後一名隊員吃雞。

    可以說,GR這次17殺奪魁,簡直不要太運氣,每次跑毒的時候,能夠攻擊他們的對手都被另外的隊伍牽扯了全部精力,最後TM簡直是像買了他們高賠率一樣,用睿智的失誤送上人頭和第一名。

    歐美隊伍為說明這麼強?

    歐美隊伍老牌俱樂部大多是FPS出身,在MOBA類遊戲風靡全球的時間裡,FPS隊伍一樣有無數新人冒出,可以想見FPS遊戲在歐美的群眾基礎。

    而且FPS遊戲適合歐美人的性格,男女老少都很樂於參與。在我們被MOBA和CF耽誤的那十幾年,歐美人從未放棄過FPS,現在突然絕地求生異軍突起,我們怎麼能和別人比較呢?

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