首頁>Club>
7
回覆列表
  • 1 # 楓評遊戲

    實際單純是在steam上,拋開吃雞值得推薦的FPS遊戲,都有很多。《絕地求生》就是一款現象級作品,很多比它強的產品等待吃雞入坑steam玩家的發現,這裡楓叔就為大家推薦一些。

    《CSGO》,這款遊戲不多說了,沒吃過豬肉也見過豬跑系列,FPS遊戲鄙視鏈頂端之作。

    《彩虹六號:圍攻》,很多玩家力求將他的“垃圾”公之於眾的一款遊戲,鄙視鏈頂端產品之一,玩法比較複雜,600到1000小時都稱新手的一款FPS遊戲。

    《Cuisine Royale》,料理雞王,模仿絕地求生打造的惡搞產品,全程都是鍋碗瓢盆輸液瓶一類的裝備,槍少的可憐,30人一個房間經常兩三個槍客追著大家滿樹林子亂跑。

    《Team Fortress 2》,V社親兒子之一,是CS,DOTA2之外的第三款V社打造遊戲,遊戲也是FPS模式,風格偏卡通,輕鬆,遊戲免費運營,劃分不同職業和能力,也有很高的全球人氣。

    《HUNT》(獵殺對決),楓叔1小時退款的遊戲,但是依然推薦。我退款是因為遊戲硬核,但這是次要的,關鍵是它是一個獵魔人題材,還有生存概念。楓叔天生膽子小,加上音樂營造的氛圍,1小時高度緊張的感覺有點崩潰,所以我就放棄了。膽子大的同學,這是一款風格迥異的好遊戲,真心不錯。注意打怪獸的時候別靠太前,萬一槍卡殼了你懂得……

    好了,楓叔就推薦這麼幾款吧,要是有玩家發現我沒推薦《DOI》、《叛亂》、《叛亂2》、《武裝突襲3》、《SQUAD》、《紅管2》的話,請原諒。畢竟題主是從吃雞來挑遊戲,先推薦一些簡單的給他們,畢竟最後一個《HUNT》已經夠虐了。

  • 2 # 遊戲老夫子

    現在FPS遊戲可以說比不上幾年前的火熱了,最近幾年在吃雞沒出來之前,你在網咖都很難見到玩FPS遊戲的,大部分人還是玩LOL。

    小當家作為FPS愛好者,平時主要玩的都是這類遊戲,如果你玩膩了吃雞的話,不妨嘗試下以下這些遊戲作品。

    CS:GO

    CS系列從1.5開始玩一直到現在的Csgo,也是目前人氣最火爆的FPS遊戲之一了,擁有眾多的粉絲,另外說一下,開箱子有癮。

    孤島驚魂5

    育碧代表作之一,開放式沙盒玩法,遊戲的地圖很龐大,你不想做任務的話,可以隨意在地圖裡轉悠,開著車看看風景也是很好的。玩過這個系列的老玩家可能對這代不太滿意,比較育碧的套路就是這樣。

    守望先鋒

    暴雪家的產品,雖然小當家對這種畫風的不太感興趣,不過守望先鋒在玩家中的口碑還是很好的,也算是一款拳頭作品。

    彩虹六號

    也是育碧的代表作,主打CQB(室內近距離戰鬥),這款遊戲的玩法可以說相當複雜了,比起其他FPS的無腦突突,你需要有針對性的策略計劃。

    戰地1

    戰地系列一直主打聯網對戰模式,戰地1做的非常成功,在殘酷的一戰時期,騎上戰馬衝鋒吧。

    除了這些還有使命召喚系列、消失的光芒也都是精品之作。

  • 3 # 淘遊

    事實上大眾視野裡的吃雞遊戲 根本算不上FPS,頂多稱之為TPS(PUBG中,一般只有職業玩家才會打FPP模式,那才算FPS)。

    除了吃雞以外,值得玩的FPS遊戲還有

    一、端遊

    1. 《反恐精英》系列,包括STEAM上大紅大紫的吸金狂魔《CS:GO》,該系列可以說是普及性最高的FPS遊戲了,沒有之一。極度硬核的射擊玩法加上一定深度的戰術策略,無論是競技性還是觀賞性都是FPS中的佼佼者。

    2. 《守望先鋒》,暴雪研發的自成一派的第一人稱射擊,遊戲兼顧了娛樂性和競技性,並且已然自成IP。2016年在遊戲圈甚至可以稱之為守望先鋒年,其當年的火爆程度可見一斑,即便是現在熱度減退,但一些OW賽事仍然有不低的關注度。

    3. 彩虹六號 相較於吃雞 更加註重於策略性,很多時候只有團隊協作才能完成任務,由於其遊戲特性也被稱為彩虹拆遷隊…… 同樣是STEAM遊戲,雖然價格相較於吃雞更高、受眾更小,但是相對的,外掛也更少= =

    4. 使命召喚系列 (包括後來的OL) 老牌主機遊戲大作,單機版中更強調代入感和劇情演繹,適合夕陽紅槍法的玩家。OL版國內由TX代理,外掛較多影響了遊戲體驗,但仍然是值得一玩的FPS。

    5. 《NEKOPARA》。。。。。

    二、手遊

    由於移動端操作限制,FPS類手遊實感體驗並沒有想象中那麼好,硬要推薦的話,單機FPS手遊無論是遊戲性還是操作感都要強於網遊FPS手遊。這裡蒐羅了一些應用市場上下載量較多的單機FPS手遊僅供參考。

    《賞金獵人:黑色黎明》

    《無盡狙擊》

    《獨狼》

    《使命召喚:突擊隊》

    《致命槍殺:Bravo》

    《荒蕪2》

  • 4 # 果盤遊戲

    這裡給題主推薦的FPS遊戲

    第一款CSGO這個我覺得是當之無愧,FPS必玩的一款。對於槍械的使用精準的把握,如何封煙?如何丟閃不被白?如何壓槍?那都有講究,都要長期大量的實踐來積累經驗。絕對是反應和戰略並舉的一款FPS遊戲了。

    第二款《彩虹六號:圍攻》,育碧出品的一款FPS對抗類遊戲。不同的探員不同的玩法,如果你買肝帝版那就有得解鎖了。入門門檻高,非常的硬核向。如果你要是能肝得下去,磨完前期百來小時的入門時間,那就能繼續玩下去了。

    第三款《守望先鋒》依稀記得那個夏季被屁股統治的可怕,不玩就不行了。《守望先鋒》的話並非傳統意義上的FPS遊戲,更多的是創新性地加入了MOBA的元素玩法,以站點和推車為目的,雙方進行對抗。雖然這款遊戲的熱度已然大不如前,如今98的票價入一下也是可以的,畫面最佳化都不錯,只要能找到合適的車隊,相對來說還是有比較好的體驗的。

  • 5 # 安逸逸逸逸逸逸

    1.戰地1

    想必玩過這款遊戲的玩家都應當曉得它的魅力有多大,作為一款以一戰為配景的FPS遊戲,它的製造算得上是非常優良的了。在2016年5月的時刻EA公司推出了這款遊戲,吸引了大批的玩家湧入,奪患了昔時google熱搜遊戲榜第四,足以證實這款遊戲的不俗。玩家腳色主如果飾演一位兵士,而且能夠自行抉擇愛好的軍種,隨便裝備本身特長的兵器,畫面和音效等方面照樣給人非常不錯的戰鬥貼合感。固然這款遊戲曾經誕生了兩年多的光陰了,然則作為這個系列的第一款遊戲,最佳化方面照樣非常完整的,所以小編激烈保舉各位去玩。

    2.使命召喚

    動視公司於2003年推出使命召喚系列並宣佈該系列的第一部分,現在該系列曾經正式宣佈了十四部作品,主頁有15試玩,頗受玩家好評和愛好。然則卻生生地被遊戲畫面感給震動到了,究竟其時海內的遊戲製造程度太通俗了。固然這個系列光陰相隔過久,然則卻有許多骨灰級玩家不停守護著,許多時刻玩家會被本身飾演的遊戲腳色帶入劇情,和戰友並肩作戰南征北戰。是以,假如你想有很強的遊戲代入感,小編激烈保舉你玩使命召喚系列。

    3.彩虹六號

    彩虹六號是育碧公司旗下著名遊戲產物,深受FPS遊戲玩家追捧,這款遊戲是依據同名軍事小說改編而成的,遊戲內容大抵講的是一支名為“彩虹”的反恐軍隊加入各種反恐行為,襲擊反恐構造對天下的迫害,而玩家飾演的則是一位隊長追隨行為。這款遊戲固然是一款射擊遊戲,然則卻加倍偏重於戰術策略上,而它最讓人驚奇的便是逼真的模仿,不論是視覺和聽覺都給玩家很大的震動。而且工程師非常長於計劃視覺後果,玩家手持先輩的兵器裝備在狹窄密閉的空間內解救人質,擊斃可怕份子摧毀巢穴,給玩家很激烈的成就感。假如你想體驗一下戰術批示,小編照樣相稱保舉去玩彩虹六號的,會有相稱不錯的遊戲體驗。

    4.反恐精英 csgo 全球攻勢

    後續推出了csgo更是經典,引領全球

  • 6 # 雞節跪動

    玩啥都可以,但是有一點,一定要記得!

    千萬

    不要玩

    彩虹六號。

    真的,求你了。

  • 7 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

    首先要說的一個事實是,吃雞並不是一款FPS((First-person shooter game)遊戲,(除非用第一人稱),大多數情況下都是TPS,也就是第三人稱射擊類遊戲。所以如果樓主是要問FPS遊戲,那其他幾個答案就已經可以完美回答了,但是如果樓主是想問“類似吃雞的遊戲”,也就是TPS,我推薦下面幾款:

    1. 質量效應

    這是TPS遊戲界最老牌最有口碑的一個遊戲系列,從2007年第一部到2017年第四部,講述了宇宙中各個種族對抗星際收割者的故事,一直讓眾多玩家期待。這款遊戲融合了RPG和TPS,在RPG的過任務過程中穿插各種驚險刺激的戰鬥。因為遊戲設定在未來,槍械都是比較科幻的造型,雖然種類依然是手槍、霰彈槍、步槍、狙擊槍幾種,沒有本質的突破。槍支可以和技能一起使用,比如能讓敵人懸浮起來的“奇點”技能。遊戲裡彈藥是無限的,因為未來發現了“質量效應”,也就是遊戲名字,這個效應可以讓鐵分子變成子彈,所以射擊基本上是無損耗的。

    2. 生化危機

    也是TPS裡的經典作品,因為遊戲太火還有改編電影。第三人稱打殭屍型別,當然也算是恐怖遊戲,會冷不丁冒出來個殭屍嚇你一跳。槍械種類不算豐富,但是劇情很有趣。

    3. 馬克思佩恩

    吳宇森風格的TPS,暴力美學和槍戰場面都會讓你感覺進入了《英雄本色》的世界,在江湖中暢快淋漓地戰鬥。子彈時間是這個遊戲的特色,也就是慢動作,不過《殺手》系列、《輻射》系列和GTA都有這個模式,也不算新鮮了。

    4. 輻射

    說簡單點,是現在最火的兩個手遊《明日之後》和《刺激戰場》的結合。但是《輻射》系列作為PC遊戲很早就有了,一款模式生存的RPG+TPS遊戲,槍支可以自己改造,射擊感十足,而且受傷中彈的畫面也很真實。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大眾高爾夫為何如此受追捧?