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1 # wo也曾憧憬過
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2 # 遊戲張三瘋
電競梅花姐姐為大家回答這個問題
戰術它不同於套路,按道理來說,戰術要比套路更為的精深!套路就相當於小智謀,而戰術則是大智慧!
英雄聯盟以前有過很多戰術!像什麼四保一,像是支援流,像是雙打野,等等一系列
不過戰術,他是要跟著版本走的。就現在的版本,你去讓他打四保一。你說哪個ADC能扛起來這個重任!在這個刺客,法師,戰士,滿天飛的時代!adc這個位置是非常尷尬的,刺客中單遇到就被秒,戰士打不過,坦克殺不動,真心乏力!
我認為合適現在版本的戰術雖然不多,但也還是有的!
四一分推!就如果你隊伍中有劍聖或者蠻王,武器大師這種偷塔比較快的英雄。可以在中後期你可以使用四一分推的戰術。隊友四個去打團戰,去拖,不要打。發育好並且拿塔快的去偷,這個時候如果對面去一個人直接被殺,如果去兩個,你們這裡立即打團!不過這需要隊友的配合默契。這個戰術在職業聯賽場非常的常見。也是當下非常流行的一個戰術。
上下換線!這一戰術最好用在自己上單或者下路不好打的時候。但是透過換一線上的英雄到下路去扛壓,自己下路去上路發育,好發育的時候,這個時候用上下換線這個戰術是非常有用的。
爆發流!什麼意思呢?上單,中單:打野,ad+輔助全部清一色暴力英雄!前期打團抓人,先把主力法師很持續輸出能力的adc給秒了,
這個版本很適合這樣的戰術!
其實英雄聯盟裡還有很多的戰術。像團控流啦,遊走流啊。速推流啊,很多戰術,但是要根據自己戰局情況而定!
不過說到底,這些戰術只有在五人打戰隊賽的時候能用的到。一般路人局是用不上的。
一般在路人局,操作才是王道!
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3 # 遊秀
如果是自己玩的話。
我覺得最好的戰術就是“保自己”戰術。
因為在匹配裡,你不可能每局都遇到可靠的隊友,大部分還是要靠你自己能起來。
所以儘可能的選自己擅長的位置,擅長的英雄。
隊友可靠的時候,就各司其職,隊友不可靠的時候,就多去回收他的經濟。
因為他已經崩了,那麼他的經濟其實是在無端的損失,而你就要利用這部分經濟來提升自己。
從而讓自己能夠達到優勢。
然後再帶領遊戲節奏。
可能有的人會覺得這樣對隊友不公平,或者會被噴。
但是你想,反正會被噴,不如做點有意義的事情,
如果贏了,瞬間給噴子打臉,
輸了的話,那就輸了吧……
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4 # 隨緣說遊戲
一、四保一
大概就是兩個人吸收傷害切後排,然後兩個人死保一人,如果對面突進強,就變成三人或者四人死保一人。
一般是ad。(大嘴,維魯斯……)
二、全球流隊伍裡有三個或以上支援型技能。(傳送、慎、卡牌、潘森、加里奧、ez、寒冰……)
三、速推流一般以女警為代表,以推塔換線搶經濟資源滾雪球,利用裝備優勢打團控資源,從而獲得勝利。
四、41分推一般有一個單挑很強(劫),或者支援強(慎),或者容易逃跑(妖姬)的英雄去邊路帶線牽制,其他人趁機奪取資源或者推塔。
五、131分推同上,不過是多一個人分推。
一般有一個有支援技能,比如慎或者瑞茲,有一個是帶tp單挑強。
六、團戰流s2最流行的戰術,石頭人阿木木ez琴女之類的團戰一波流。只要是aoe都可以,最後控制足。
七、無腦針對中(下、上)戰術如名,rng目前最受這個戰術的困擾,小狗很難受。
節奏型打野,比如皇子最喜歡這個,2級換中閃現,閃現cd時間沒刷之前抓死一次,接著繼續來,6級r逼閃,然後接著抓死。
八、當狗戰術隊伍裡有發育起來就基本無解的英雄,拼命給他經濟,讓其裝備迅速成型,從而打團一打五。
比如中單天使,打野無腦幫中,然後給f6三狼藍buff,自己混經驗。
(這個太沒遊戲體驗了,不推薦,不過確實很強……世界賽上越南戰隊用過,levi玩的夢魘,當狗的是上單巨魔)
九、“中推”戰術“你們中推吧。”
“我們要3,打野掉了。”
從而讓對方放鬆警惕,可能會在前期犯很嚴重的失誤……
同理“一血戰術”也是如此,不過後來沒人上當了,這更像一個調侃。
十、偷塔流現在基本沒人沒人用的戰術,不過以前非常的火。就是趁對方不注意去偷塔。
十一、強拆流主要見於大頭,出號令軍旗,茲諾克傳送門,一個人去帶線,強行拆塔,命丟了也不管。
目前多見於克隆模式。
十二、控圖流全隊花大量的經濟在眼位佈置上,比如s7世界賽的ssg戰隊如今是ksv戰隊,最喜歡用。
十三、一拖四戰術(二拖三戰術)就是選擇一個強勢路,對線無干擾必能拿優勢,然後打野做好視野和反蹲,保護好該路。
然後利用該路的優勢滾雪球增經濟,從而帶起其他弱勢後期路的裝備。
s7的盧西安中單帶上單蟲子,打野豬妹,大嘴+輔助就是這種。
不過建議是下路二拖三,比較好拖。
十四、快攻戰術全部選擇強勢對線,打對線,不要慫就是幹。利用無數戰鬥來奠定優勢,然後推塔拿資源,接著打架。
目前ig最喜歡的戰術。
不給你拖後期的機會。
…………
就這些吧,暫時想不出還有哪些了。
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5 # 愁依兩三松
131。41。這種都是打牽制的,這種陣容團戰不好打,所以分帶不正面接觸,往往這種戰術在大龍那裡很敏感,隊友之間的協調很重要。有時候還可以根據英雄的特性來做出相應的調整。還有前期後期,前期注重推塔,拿住視野的控制權,從而得到對面野區經濟,兵線的壓制,慢慢擴大經濟優勢,30分鐘前大龍得手,就算成功。後期主打運營,前期避免摩擦,注重自己的發育,只要不落後太多,後期優勢就體驗出來了。
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6 # 大不列顛小鹹魚
LOL裡面其實戰術套路還是蠻多的,今天就給大家列舉一些比較出名的套路。
1.41分推
41分推是比較出名的戰術,一般利用上單帶線其餘4人報團的打法,這時上單多半會選擇solo比較強勢的發育英雄例如劍姬船長武器或者選擇肉型可全球支援型英雄例如腎,41分推的好處就是利用上單牽制敵人,如果你們派人去抓,我們就可以報團4打3,如果不管我們就一直帶到高地,在LOL比賽和路人局都比較常見。
2.4保1戰術
一般4保1戰術多半是圍繞著adc來打的,一些強勢的adc可以憑藉自己的高額輸出打出團隊大部分的輸出點例如老鼠大嘴vn,那麼保護好ad讓他可以舒服的輸出也是一個比較好的打法和戰術,但致命點也在於如果ad被切死了,那麼這局也就沒什麼打的了,這個戰術對ad的操作很講究,而且容錯率略低,所以現在比賽中普遍都是兩個輸出點,也衍伸出了3保2戰術。
3.全球流
這個戰術比賽中不是特別常見,路人局倒是經常遇到,就是在隊伍裡面選擇兩個以上的能夠大半地圖支援的英雄,例如上單潘森,打野夢魘中路卡牌等,這樣的陣容一打小團隨時都是以多打少,多半是針對下路支援而選的陣容和打法,優點是支援快,缺點則是打團和線上就不一定會那麼舒服了。
4.抗壓戰術
如果我們下路線上不好對,覺得打不過對方,那麼換線抗壓發育是一個非常好的選擇,透過上下換線緩解壓力,讓上單抗壓,下路發育的戰術進行壓力緩解,讓下路ad穩定發育,這也是比賽場上常見的戰術了。
5.控制野區戰術
控制野區這個戰術其實在路人局中稍微不那麼常見,主要是因為這個需要隊友隨時的配合,打野要入侵野區時輔助或上單中單進行支援幫助打野控制對面野區視野和經濟,打爆對方打野,對方野區只要控制住了,那麼節奏也就掌握在了自己手中,那麼這局比賽也就十拿九穩了,但是不好的地方就在於如果入侵失敗,那麼線上也會被耽誤,優勢也可能打成劣勢。
6.瘋狂抗壓發育打團戰
前期不打架就瘋狂發育抗壓,選擇後期團戰陣容,透過不斷髮育來進行中後期團戰,現在這個打法基本很少看見了,主要是因為前期太難穩住了,以至於很多時候我們都無法好好發育就給對方把節奏帶起來了。
不知道大家還知道LOL的哪些經典戰術呢?
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7 # 深夜小詩人
上野聯動壓迫戰術
戰術核心思路:就是壓制對方打野發育,透過上單和打野聯動強勢入侵敵方野區不斷的侵蝕對方野區資源,打亂敵方打野發育節奏
戰術前提條件:需要上單是一個清兵速度快,推線快的英雄,然後配合打野入侵對方野區,使對方打野因資源不足,而發育不良,難以實現有效的GANK,以及支援,打野崩盤使得3路抗壓,以實現整體經濟的超越,依靠這個戰術,M5的打野呆萌被稱為當時世界上第一打野
經典英雄配合:龍女+寡婦 龍女+盲僧
回覆列表
說說我15年那會吧。那段時間白銀升黃金的排位賽,應該是S5賽季末。
前段時間玩王者榮耀,一手后羿也是上下兩路偷。可能因為新手的原因吧,敵方也不知道抓我,每每被我順利偷玩。不過,現在已經解除安裝了這個遊戲了。
用Adc尚且如此,更別提我用蠻王丶劍聖之類的英雄了,還有出Ad裝出颶風攻速的提莫,蘑菇當視野,還是偷。
可能我就是喜歡偷塔。每每偷塔贏了,很有成就感。