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  • 1 # 菠蘿蘿不憂

    開發這個行業和其他所有行業不同的地方在於,手藝和知識是強相關的,手藝脫離知識就會逐步處於邊緣,但知識又要透過手藝來表達展示驗證,相互依存,相互促進,35如果完全消失的話,基本變成一堆爛攤子,只有不到10%的人有能力再開啟一片新生態,剩下10%的基本可以打個下手,剩下20%在等生態出現,其他的基本會被淘汰,或者等到生態完全建立,這個應該不是危言聳聽

  • 2 # 話入神機

    (1)如果35歲程式設計師不寫程式碼,全部轉行,那麼會導致目前程式設計師只有18-35歲的。這裡我們按照成年做計算。

    (2)如果程式設計師只有18-35歲的,那麼程式設計師行業資深的開發人員稀缺。大部分人從畢業到35歲差不多也就10年時間。

    (3)年輕人只能借鑑以前人的知識,同時沒有資深人員給予指導(都轉行了),而且只能工作十年,還沒把知識學透就得換行了。導致程式設計師行業從業人員水平直線下降。

    (4)全球範圍內出現的網際網路產品之類的質量難以保證,包括通訊APP等,正在刷的網站可能下一秒就刷不出來了。

    (5)沒準哪天通訊運營商的程式出問題,年輕人解決不了,錢充不進去,導致電話打不通了。

    (6)銀行的核心繫統質量也難以保證,都是年輕人在維護(注意,人員都轉行了,沒人指導,自己查程式碼差報錯)。存進去的金額是100萬,查詢的時候只有1000了。

    (7)慢慢的,世界開始變得混亂……

  • 3 # 飛翔的運維人

    不單單指的是計算機行業,很多行業都是如果多少歲都轉去做別個了,那真的會亂套,職位都是以經驗來談的,如果都是沒經驗的,那麼新手都不知道該如何下手,而且人們也會陷入恐慌,34歲或者更早要決定自己要去什麼領域工作

  • 4 # MiniTDK

    中國的程式設計師的職業生涯跟美國、日本境遇大不相同。中國35歲及以上的程式設計師95%以上會被硬性辭退、這是因為華人太多、僧多粥少、所以人力資源都追求年輕化。

    美國和日本的程式設計師40歲以上的人,大有人在!尤其是鄰國日本、IT行業有經驗的人士越高越值錢、如果你想幹的話能做一輩子!中國只有5%最優秀的程式設計師能在IT行業做到35歲以上。可見華人力資源浪費之嚴重、歸根結底還是人口數量太多。

    其實在中國不僅是程式設計師、除了公務員、事業編制、壟斷國企等體制內領域的工作、其他的體制外領域的所有工作、只要年齡超過35歲、95%以上的體制外勞動者就會被辭退、尤其外企和私企、95%以上的人不超過35歲或40歲就會被退休而強制下崗。

    我們的國家人口數量太多、資源有限、所以絕大多數體制外勞動者到了40歲就會被下崗、日子就開始走下坡路、誰也逃不過宿命。除非你這輩子積德多一點、讓你的後代能夠投胎到發達國家、才能從根本上擺脫大陸人的宿命。

  • 5 # aaaaa12322

    這個事情發生的機率比小行星撞地球的機率低。問這個問題看得出過了35,乾的不開心,企業對超過35以上程式設計師的定位是能帶一個團隊搞定複雜專案,如果做不到就不想給那麼高的薪水,甚至辭退。實在不開心的話找個夜市賣肉夾饃吧。

  • 6 # 張合雜談

    沒有什麼變化,日子還會照常,社會和市場有很強的適應能力和調節能力,這個反倒要看看35歲程式設計師要怎麼適應社會了。

  • 7 # 鴻言

    回答這個問題之前,首先要搞清楚大齡程式設計師的優缺點。缺點方面眾所周知,從很多大公司裁減大齡程式設計師可以看到,他們大多失去了提升的潛力,而且在業務上也逐漸變得沒有效率。但是(劃重點):那些大公司絕不敢把所有大齡程式設計師都裁減,因為他們產品的核心開發力量還是大齡程式設計師!是不是有點矛盾?這就要說到大部分大齡程式設計師的優點——

    他們的優點是:

    1、技術更熟練,知識點更豐富。

    2、有豐富的解決問題方法,少走彎路。

    3、考慮問題更全面,能節省後期維護成本。

    舉個簡單的例子:儲存資料到資料庫,下面這段程式碼能實現功能——

    然而思慮成熟的程式設計師會多寫一些語句——

    這些語句只是在儲存資料庫之前對資料進行驗證,如果不寫,正常操作也能透過。然而當你操作的資料不是預期中的格式時,就等著報錯吧。這就是全面考慮問題的重要性。更多的程式碼看起來開發效率低了,但是卻節省了後期維護的時間成本。(這只是簡單的例子,初級程式設計師也不應該犯這個錯)

    4、能從頂層入手,熟練搭建框架、分解任務。

    5、更能準確理解需求,快速響應開發任務。

    這裡當然不排除一部分在崗位上混吃等死、沒有提升自己大齡程式設計師,這部分程式設計師被淘汰也是必然的。

    我們再回到問題的本身:世界上所有35歲(大齡)程式設計師都不寫程式碼會怎樣——

    1、由於技術上的缺陷,會造成更多的拿來主義,導致專案臃腫,執行效率慢。

    2、由於經驗不足,在解決具體問題時走了很多彎路,試錯成本加大。

    3、由於考慮問題不成熟,開發過程雖然順暢,但上線使用後問題迭出,維護成本增加。

    4、由於不懂得頂層分解,開發過程就相當於搭積木,使得專案顯得很零碎、脆弱。

    5、由於對需求把握不準,開發過程迴圈往復,做了很多無用功又回頭重寫程式碼。

    當所有公司都出現這些問題,對於這個異常依賴IT軟硬體的世界來說,就會像陷入瘋狂的噩夢一般,被不健壯的各種軟硬體產品折騰得“死去活來”。微軟Windows 10更新後崩潰又撤回更新的無奈感覺,會“傳染”給所有人。

    最後:

    君不見華為、阿里的大齡程式設計師被辭退後,在其他公司依然拿著超越平常人的高薪。他們只是不再適合待在那種以少部分人員為核心,大部分人做“工蟻”的公司中,但他們依然是程式設計師界的重要力量,依然在為世界創造他們的價值。

  • 8 # 神奇的桑桑

    「本人也是做開發的,其實開發這一行是很幸,不知道何時開始,很多人入門開發的時候遇到一批所謂的職業推薦師,規劃寫程式碼只是你人生的一個階段,你應該走管理,走產品,再加上年輕人的心比較浮躁,所以都想著往上走,最後真正能夠沉澱下來做技術的人很少」

    「如果一個IT工程師,如果從專案的成立到維護他一直都在,那麼這就側面證明了,這個人對業務邏輯是比較熟練的,以及技術沉澱也是到位的,他可以讓自己的技術更好的服務於公司,商場的很多形式都是可以複製的,但是呢技術壁壘才是最難突破的。」

    「如果35歲之後,程式設計師不寫程式碼了,那麼新人的培養速度何時能夠跟上產品呢?不知道為什麼國內一直預設程式設計師過了35歲就沒有價值。過了35歲不吃老本,保持學習,什麼時候都是可以輸出的,怕就怕一個人一直吃老本。」

    「Linux之父還在更新github,所以這個社會年齡永遠不是限定,限定的是自己給自己設限」

  • 9 # 武漢Lee博士

    首先說,這是不可能發生的事。

    假如真發生了,也沒什麼大不了的。我們一定要相信,這個世界,離了誰都照轉,世界不會有太大改變。

  • 10 # 大學生程式設計指南

    從事軟體開發多年,而且年齡已經超過35歲,在公司還算是主力開發人員,當然大部分的時間是做一些技術管理,寫程式碼的時間主要是在他們搞不定或者搭建框架之初的時候寫的多點,主要還是追著屁股修改漏洞,早期差不多一起入行的同事或者同學都已經超過35歲,還是有很多戰鬥在一線,而且過的一樣挺好的,也有一些比較有想法直接創業做自己的產品了,還有一些已經發展成為潛力老闆了。

    現在軟體行業都瀰漫著一種氣息,年齡大了就好像覺得公司要對個人怎麼樣,作為技術行業真正開始有了一定基礎,把常見的程式設計套路都掌握清楚了之後,都是差不多30多才能做一些創造力的產品,現在主要國內很多網際網路加班太瘋狂,導致很多年齡大點受不了,索性招收一些年輕的來做事情,有衝勁工資還低,畢竟行業還沒有那麼成熟。技術工種經驗佔比非常關鍵,少走彎路就是節省成本,有些坑提前繞過就能節省時間,還能將問題提前發現,避擴音前暴露給客戶這都是非常重要的,俗話講家有一老如有一寶,年齡大的技術高超的程式設計師,是任何一個公司都想擁有的。

    按照題目的說法世界上所有超過35歲的程式設計師都停下來,不誇張的講影響非常大,雖然現在很多人喊著35歲就沒人要了,一個公司主動開除35歲以上的程式設計師相對來講少的可憐,好好使用還來不及那,就拿國內的35歲的程式設計師幾乎都在各個專案組內充當著非常重要的角色,任何技術類的工種都脫離不開積累,不能講越老越吃香,起碼是技術越強越容易受到尊重,技術的高低本身和年齡沒有多大的關係,從大概意義上講年齡越大起碼的基礎積累會更加強一點。

    有些公司不是不想擁有老程式設計師,只不過迫於生存壓力,只能請一個老程式設計師帶著一幫新兵蛋子開發專案,這種模式在很多企業中都在使用,還能做專案但整體人員的成本會低一點,新兵一般在這種環境下鍛鍊兩年就開始尋找薪資待遇更高的企業,類似這種中小企業非常適合剛畢業的學生過渡然後技術成熟之後就另謀高就,當然也有些一些企業採用殺雞取卵的方式,有個同事年齡已經40出頭了,在一家小企業就職帶著一幫娃娃兵,加班加點的把專案趕出來,還把這幫娃娃兵用兩年的時間給帶出來了,結果公司老闆覺得這個老工程師用處不大了就各種刁難想辦法讓他自動離職,畢竟在職場混了這麼多年最後把這事弄到勞動仲裁委員會去了,老闆最後妥協瞭然後大家和平分手了,這種案例不是很多,本質上和年齡關係不是很大,還是拿的工資待遇的問題。

    年齡大的程式設計師可能就會面臨被無良的企業掃地出門的尷尬,這種性質的公司也沒有多少發展前景,軟體開發最值錢的其實是人力,最大的開銷也是人力,殺雞取卵的方式在當時看是省了錢,由於這套東西沒人維護基本上之前的努力都化為泡影,其實也是最大程度的浪費。

    作為一個已經過30多歲程式設計師有點危機意識,要不停的更新自己的技能包,不能覺得自己年齡大就放鬆對自己的要求,技能隨著時間越來越強才是不被淘汰的關鍵,做技術的總是要以技術能力為第一說服力。

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