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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    雖然不想說,但是目前dota2的情況確實不是非常的好。與LOL的戰爭還沒有個勝負之分,現在絕地求生又是憑空而起,大有遊戲霸主的趨勢。很多人會將dota2的頹勢歸結到代理商完美世界身上,更有一些玩家設想如果當時dota2由騰訊代理的話,現在是否就是另外一回事了。雖然不願承認,但是完美世界確實存在很多的問題。

    1.註冊繁瑣

    當年dota2還沒有國服的時候,想要玩兒這個遊戲必須在steam平臺進行註冊。我記得在12年左右,想要玩兒dota 2,是需要一個叫做CDkey的東西。當時的價格是50人民幣左右。

    在完美代理dota2之後,我想著新手玩家終於可以很輕鬆的就能玩兒到這個遊戲了。可是現實狠狠地給我一個巴掌。現在想要登入遊戲,不僅需要註冊steam,而且還要註冊完美通行證。可以說,相對以前,註冊程式更加繁瑣。這也是很多dota1玩家遲遲不願玩兒dota2的原因。

    2.宣傳力度小

    作為一個dota老玩家,我幾乎沒有見過完美對於dota2的宣傳。而反觀LOL,那個廣告可以說是鋪天蓋地了。我的小夥伴們沒有一個不知道這有遊戲的。久而久之,差距就顯現出來了。年輕玩家,尤其是青少年,一股腦都投入了LOL的懷抱。我真的是無力吐槽,相信很多老玩家在dota2有國服的情況下,都不知道這個訊息,那還何談圈外的人呢?

    3.網路條件差

    我玩兒dota2也有幾年了,其中遇到的網路問題數不勝數,我都不想說了。經常顯示連線不到伺服器,勇士聯賽的時候這個問題就更嚴重了。對於一個遊戲來說,網路條件真的是非常關鍵的條件,如果這個都保證不了,那麼玩家的流失也就怪不了別人了。

    由此看來,完美的問題還是比較大的。當然了,dota2的頹勢並不是由一個代理商能夠挽回的。究其原因,主要還是dota2進入中國的時間太晚,當時的LOL使用者已經成型,很難撼動。而另一個原因就是dota本身的遊戲難度較高,在這個快節奏的生活裡,dota的生存空間也進一步的被壓縮了。雖說如此,我相信剩下來的玩家都是dota的忠實粉絲,我也衷心的祝願這個遊戲能夠越來越好!

  • 2 # 遊戲菌兒

    在我看來,DOTA2由完美世界代理算不上一種敗筆。雖然很多玩家都覺得完美世界在代理DOTA2以及CSGO後,在宣傳上很不上心。但其實我覺得是這兩款遊戲的知名度已經比較高了,在宣發上也就能省就省了。

    眾所周知,國內的遊戲廠商背後都有一個國外大廠小夥伴。比如,網易身後是動視暴雪。而完美世界身後,就是V社了。完美不僅代理了V社旗下的兩款大作,DOTA2與CSGO。更是在今年對外宣佈與V社達成合作,將推出steam中國版。

    講真,在國內遊戲公司裡,論研發能力完美世界實力不在蝸牛遊戲之下。只有對遊戲運營方面的能力,較網易等就略孫一籌了。完美世界代理DOTA2,本來這款遊戲是可以與LOL一較高下的。可是完美世界在遊戲宣傳上太不上心,導致DOTA2國服玩家人數一直徘徊不前。DOTA2沒能在國內達到LOL的高度,這個鍋完美必須要背。

  • 3 # 旅法師星雨流洸

    遊戲品質本身就不行,給誰代理都沒用,區別就是騰訊代理的話依託QQ號的優勢能吸引更多嘗試一下的人開服的時候衝著所謂的LOL原型的宣傳嚐鮮的人會更多一些,騰訊的技術支援也會讓伺服器更穩定一些。但是長遠的運營還是要看遊戲本身的品質。然而很遺憾在國外LOL和DOTA都是riot和Valve的直營運作下,LOL依舊在熱度上五倍殺DOTA。然而大家卻不能忽略的是,在國外拳頭不折不扣是個小作坊(曾經,拳頭第一款遊戲就是LOL)而DOTA卻是背靠國外最大的遊戲分銷平臺Valve。由此可見遊戲的發行商遊戲的代理商對遊戲的影響是一時的,真正對遊戲的口碑遊戲的長久發展起到決定性作用的,還是遊戲本身的核心玩法和遊戲體驗,遊戲文化的營造等要素。在這些上DOTA做的太差太差了。DOTA還是那個DOTA,冰蛙確實沒有讓這個遊戲在除了畫面外和曾經的War3地圖有任何區別。

  • 4 # 灰大帥

    沒當你想玩dota就玩伺服器崩潰卡死,掉線,說完美代理好的,請你先打幾百把dota在來這裡說OK,水的一逼的伺服器,基本上每個月都有,lol線上人數是dota的幾倍,老子就很少看見騰訊的伺服器出這種問題,中國玩家對dota的熱情遲早要死在完美的手裡面

  • 5 # FYkevin

    我只想說大家玩了在評論,別當真正的鍵盤俠。完美世界代理確實沒能讓dota2火起來,確實完美要背鍋。但是V社為什麼會選擇完美,沒選擇談論最多的騰訊可能理念不合吧。別拿dota2跟lol比了,沒什麼意義。dota2在完美代理下也沒有成為真正的deadgame,所以說不存在敗筆不敗筆。

  • 6 # 智慧崽崽

    好不容易朋友聚會去網咖玩dota,小夥伴註冊半天註冊不了就玩其他的遊戲了,妹子都更別想了玩了,登上號的機會都不給,這是不是完美最大的敗筆?不過dota上手難,中國的國民遊戲都是入手難度低的遊戲,在中國沒lol火也正常

  • 7 # 菌塵

    很多DOTA2玩家罵完美世界,大多是因為其代理DOTA2的國內服務,實在是爛得很,以前是每到週末勇士聯賽就卡,前段時間,刀塔自走棋火了起來,頓時湧入了大批下棋玩家,這下伺服器根本承受不住,卡的半死,然後,玩家們怨聲載道,又罵起了下棋的。棋士們當然不會甘心被罵,於是兩邊互罵,但罵的更多的,還是完美。

    好像罵V社的不多,是嗎?

    完美確實做得不好,在DOTA2的推廣上,沒有騰訊推廣LOL那麼強,當然,騰訊這種體量,完美也比不了,不過,要說給完美代理是不是最大的敗筆?我覺得還要另說。

    假如,DOTA2是給騰訊代理,那麼,新英雄齊天大聖出來的時候,你想玩?

    OK,先充個888塊錢再說,(華人嘛,就喜歡圖個吉利數字)

    只要充了錢,大聖的金箍棒,立馬“+1萬”純粹傷害,

    鎖子甲?先鋒盾?赤紅甲?冰甲?強襲?……

    鋼背獸?

    你就是鋼鐵俠,都TM沒用,我這一棒子下去,你可能……不是可能,你就是一定會死!

    免費?

    不存在的,死也不會免費。

  • 8 # 腳踏車上的豬頭肉

    遊戲的流暢性都保持不了,非常卡,造就了遊戲體驗非常的差。另外dota2感覺根本就不受重視,沒人管,沒有任何有吸引力的宣傳,現在入坑玩家感覺基本上快沒有了。T18和T19中國隊的表現,只能說越來越拿不出手。o(︶︿︶)o 唉,看看都無奈,甚至感覺國內的隊伍自己都沒信心,到現在還經常找出T16WINGS的影片看,那時候是真帶勁。

  • 9 # 愛思DOTA人

    可以說是一大敗筆,但是談不上是最大的敗筆,最大的敗筆應該是這不堪入目的歐美風模型設計吧,起源於魔獸,結果改成這辣眼睛的模型,勸退了多少亞洲玩家。

    這位大叔,你誰啊???

    這才是萌萌的藍貓啊!!!

    還有我們可愛的土熊貓

    到了刀塔2這。。。這是什麼鬼???

    當然完美代理也要背鍋。

    一、近乎為零的宣傳

    從DOTA2上線前有多少人沒有聽過完美世界,從2012年初期到上線,宣傳沒有鋪開,基本在dota圈內瞭解,和蹭ti的流量。

    二、和steam本體分開的客戶端

    代理完美世界後官網下載刀塔2會自動下載一個類STEAM的啟動器,裡面只有刀塔,為什麼不直接從steam下載?還有遊戲的下載速度明顯沒有steam快!

    三、糟糕的伺服器和匹配機制

    尿崩的伺服器偶爾延遲一下,還不如刀1平臺的伺服器,自走棋過熱期間連遊戲都開不了,這讓自走棋的新玩家一下就失去了對刀塔2的興趣。

    當然,這和v社的最佳化有關,下面來分析下,如果網易或者騰訊代理如何呢?

    2013年騰訊的遊戲藉助強大的qq號群體,優勢巨大。當時如果騰訊能拿下代理,“欺騙”大片的“小學生”完全不在話下,不管怎麼樣其初期應該不會熱度低於lol對於今後的發展也會更好,至於氪金,現在的刀塔2早就變成飾品2了。

    另外目前的國服刀塔2除了匹配和其他服不通外,完全沒有個人特色,完全照辦v社,這個完美的研發能力不同。如果網易或者騰訊就不一樣,當年TI2,4,6拿冠軍的時候,wings舉起獎盃時還是有大批老玩家想轉刀2的,但是複雜的學習成本和完全沒有的本土化最佳化讓他們放棄!

    如果藉助騰訊的研發的能力就不同了,會根據節日推出不同活動,根據玩家的等級簡化玩法,說不好可以複製刀塔1的傳統地圖!這樣也能讓玩家很活躍,藉助騰訊的平臺也會吸引更多的地圖開發者,創新出更優質的地圖。

    總之,刀塔已經告別了曾經了輝煌,刀塔1和刀塔2也成了兩個遊戲,誰是誰非也無需爭論,這個loler和doter的爭論一樣無休止。保持初心,無兄弟不刀塔!

  • 10 # 木魚非魚ypf

    代理的問題是沒有很好的宣傳推廣,完全是隻管收錢的節奏。但目前最大的問題是沒有一個完整有價值的新手指引模組,這在一個運營如此之久的遊戲來說簡直不可想象

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