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1 # 執筆聊遊戲
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2 # 再見遊戲
《刺激戰場》可以說是現在最火的一款手遊,高度還原了吃雞端遊,大家都知道吃雞端遊對於電腦配置的要求,很多幾年前的老電腦都無法啟動,而這款手遊最佳化的配置卻很低,可以說三年的手機玩的毫無壓力,我的小6依舊吃雞很爽!眾所周知《刺激戰場》對於手機效能的強弱都有著畫質的分別,但是很多玩家卻鍾愛流暢畫質,並表示容易吃雞!
為什麼流暢畫質容易吃雞呢?首先很多玩家的手機只能開流暢畫質,大多玩家的手機都在千元機左右, 這是大多數玩家共同的原因,所以只能開流暢,其次就是流暢的畫質可以可以減少手機的發熱,很多玩家都在手機後面貼一個散熱貼就是因為發熱太多的原因!在流暢畫質下會有很多的問題存在,就比如說,當你們在四排開黑的時候,如果你已經被擊殺,在觀看隊友的視角,透過不斷的切換視角就能夠出現全視野情況,也就是沒有牆的阻隔,就像開闊地一樣,
可以說說是物資和敵人全部都一覽無餘,要是,絕對是四排上分的最好選擇,而且無法被更改,這應該就是流暢畫質存在的問題,只要切換隊友視角,就會有那麼幾秒鐘的全視野,在高分段的遊戲中,這幾秒足以決定勝負了,還有就是流暢畫質下遠方的石頭基本上看不到,但是卻可以看到小人,也就是說能夠發現敵人的存在,這也是一個小技巧!
再見認為基本上大多數手機玩家都是流暢畫質,只有那些新換手機的玩家選擇高畫質,畢竟很多玩家不會為了玩遊戲而更換手機,而且感覺流暢畫質下的遊戲體驗已經很不錯了,遊戲的最佳化做的真的不錯,作為一個吃雞萌新對於流暢畫質可以說情有獨鍾,感覺玩其他的畫質還不舒服呢!各位都是什麼畫質呢?歡迎分享!
各位觀眾老爺們怎麼看流暢畫質下的BUG呢? -
3 # 265G遊戲網
對於大多數的玩家們來說,玩遊戲都是為了一個體驗,因此在玩《刺激戰場》的時候為了能夠讓體驗更好,都會選擇開最高的HDR高畫質畫面以及超高幀數。但其實,最高的並不代表是最好的,而最高和最低畫面的差距可以說非常的大,相比最高畫面來說,更多追求上分的玩家還是會選擇最低的流暢畫質,並稱流暢畫質下最容易吃雞。那麼為什麼會這麼說呢?
首先在《刺激戰場》這款遊戲中,幀率比畫質要重要的多,而只有在流暢畫面下,幀數才可以開極限,不然最多隻能開超高幀數,而極限幀數可以達到60幀,那麼達到60幀有什麼好處呢?就是讓大家在玩的時候更加流暢了,也就是說在拼槍的時候,你不會有一點卡頓的情況發生,會比別人更快開槍。
此外,由於在HDR高畫質畫面下,樹木和草叢都會有一個完美的渲染,而陰影也會做的更加棒,但這僅僅只是在畫面上更棒了,卻讓自己更不容易發現敵人。而如果是在流暢畫質下,你所看到的世界會完全不一樣,會讓你更容易就能發現敵人的蹤影。下面通過幾張圖就可以清晰的看到兩者之間的區別。
▲HDR高畫質畫面
▲流暢畫面
▲HDR高畫質畫面
▲流暢畫面
從上面的幾張圖中我們可以看到,在流暢畫面下,不僅草叢沒了,甚至連樹木的陰影都沒了,而這樣的畫面下,敵人在哪裡都可以清楚的看到,等於像開了一個除草掛一樣。所以,這就是為什麼大家為了上分,都會選擇流暢+極限幀數,而不會去選擇HDR高畫質畫面,不然最後你眼睛都看瞎了,都不知道殺死你的敵人在哪裡。
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4 # 火柴看電競
哈嘍,大家好,我是火柴!
一,流暢畫質自帶除草
這個“透視”不是開掛啊,大家別誤會。其實這個就是遠處的房屋建模沒重新整理,隔著房子也可以看到人,但是一開高倍鏡就會發現人還是在屋子裡。這個功能的最大效果就是能幫助你確定房屋裡面有沒有人,相當的不講道理啊。流暢畫質的這兩大功能也讓這種畫質被人稱為“開掛”畫質,也是最容易吃雞的畫質。最後推薦一個畫面設定,流暢加鮮豔加極致幀率,這就是最好吃雞的搭配了。小編目前用的就是這種搭配,遊戲流暢度非常高,比高畫質HDR高畫質這些好多了。你們覺得這種畫質好用嗎?
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5 # 遊戲食堂君
你好,感謝你的提問,刺激戰場中流暢畫質對手機普遍使用性比較高
第一開啟流暢度手機發熱不會太嚴重,手機發熱會出現手汗以及手燙的現象,對玩家吃雞造成一定的影響,出現手機發熱,鏡頭會出現晃動的現象,吃雞道路這個問題最常見了
第二當你開啟高品質的畫質手機會出現執行卡頓的現象,無論是哪一步手機甚至平板電腦都會出現此現象,那麼這個現象在你決賽圈的時候會大大影響你的吃雞機率,這對很多玩家都是一個致命傷
第三開啟高品質的畫質手機耗電會很快,帶著一根線玩遊戲,這遊戲體驗會非常差,操作性會大打折扣。
第四開啟流暢畫質在遠距離的時候,伏地魔會無處可藏,以及近處草叢會減少,流暢畫質對玩家在熱帶雨林地圖有益,建議大家使用流暢畫質玩遊戲.
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6 # 愛笑遊戲
刺激戰場畫質最好,最容易‘吃雞’這個說法,只說對了一半。
首先,我們來說說, 刺激戰場為什麼流暢畫質容易吃雞。
高畫質,無非就是把你的手機資源,如GPU圖形渲染都調去處理圖形去了,畫面是提升上去了,但流暢度自然降低了。
我給你舉個例子,你的大腦是一定的,你單獨計算1+2很快就能得出等於3的結論,但你同時計算1+2=?和2+3=?就會比前面的慢。
手機效能也是一樣,手機的資源是固定的,畫質好對吃雞並沒有太大幫助,只是讓畫質看起來賞心悅目罷了,但吃雞不是讓你看‘風景’,最終是要憑你手中的的槍取勝的。
其次,為什麼只說對了一半呢?
單憑降低畫質肯定不行,你還必須要提高幀率。
幀率是什麼,高幀率有什麼好處?
你玩刺激戰場的時候,看到手機裡的畫面,都是一幀一幀圖片疊加的,就像你看電影,其實也是一張一張圖片疊加起來的,就像gif影象。
如果幀率太低,就容易音畫不同步,造成卡頓。
比如你遇到敵人了,你開兩槍,但敵人怎麼都不死,但其實是你自己早就死了。
只是因為卡頓、延遲,你看到的是幾秒鐘之前的畫面。
高幀率,意味著高流暢。手機畫面幀率越高,流暢度越高。
所以,最好的辦法,就是把畫質調到流暢(最低),把幀率調到最高(吃雞更流暢)。
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7 # 浮塵izyp
一個遊戲不開最高畫質無非2個原因,不是手機太渣就是遊戲太耗電。
至於說什麼看的更清楚什麼之類的就算了吧,高手都是聽聲辯位的居多。
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8 # 師兄一米八
現在手機更新速度很快,手機效能也是越來越好了,千元機玩個王者榮耀完全不在話下,吃雞也還湊合。
不過有的小夥伴玩刺激戰場就仗著自己的旗艦手機效能好,就追求極致的視覺效果,設定成了HDR高畫質+超高幀率,還把抗鋸齒什麼的也打開了。
是,這樣看著畫面確實很舒服,就跟看電影一樣,車子,房子的牆壁紋理都很清晰,很真實。
但是,其實這樣並不利於你發現敵人,達成吃雞目標!
師兄建議手機允許的情況下,設定成流暢+極限幀率,關閉陰影,這樣你會發現,找到敵人會比以前容易得多!
這是因為流暢畫質加載出的草沒有那麼多,尤其是遠處的敵人,要是他趴在草叢裡,你用倍鏡瞄他,會發現根本看不到草,如同開掛了一樣!
要是手機效能並沒有那麼高,就建議畫質流暢,幀率能有多高就調多高,因為幀率越高,人物動作就越順暢,自然。
最後祝大家大吉大利,晚上吃雞!
回覆列表
一直以來,在《刺激戰場》上都有一個關於“流暢”畫質的傳說!有人說“流暢”畫質,加上高幀設定,可以更容易看到敵人;有人說“流暢”畫質,本身就是最低效,多數“千元機”的首選,而市面上手機的銷售量來講,“千元機”是最多的,光子對於這類“流暢”特效的手機玩家給予“特殊照顧”,讓他們有更好的遊戲體驗...
總而言之,關於“流暢”畫質這個設定,一直有不少的坊間傳說!而今天呢,遊戲君就和大家聊聊流暢畫質的“特殊待遇”,有圖片“實錘”為證~來,廢話不多說,直接開始!
流暢畫質下很多“表裡不一”大家可以看看上面的兩張圖片~地上衣服的顏色,與實際顯示提示的衣服顏色,完全是兩碼事兒!遊戲君覺得用“表裡不一”來形容還是挺合適的!講道理,流暢畫質確實弱化了很多物品的“顏色表現”,由此來降低手機裝置的消耗,包括上面的服飾載入,直接以這種“表裡不一”的方式讓玩家有一個更流暢遊戲體驗!
流暢畫質下看不到的“石頭”在流暢畫質下,不僅是衣服顯示的顏色“表裡不一”,而且還有很多東西看不到~比如上圖中這位玩家在雨林地圖中的三號營地,主視角正前方是沒有任何東西的,就一堵牆那麼簡單!但是請看,人物的準星已經有了紅色標誌,眼前有了“空氣牆”!來,我們換成高畫質狀態下,看看這裡究竟有沒有東西!
換成高畫質畫質後,在這裡發現了一個石頭....而流暢畫質下,壓根就看不見有石頭,所以就莫名其妙的以為自己遇到了“空氣牆”!實則是流暢畫質的“自帶特效”,自動的將一些需要載入的模型建築給“忽略”了...所以空氣牆這種bug多數都是流暢畫質下才會出現的!
流暢畫質下的“官方外掛”....相信各位吃雞大佬們,只需看上圖一眼,就知道是觸發了“貼圖bug”,這種圖片載入bug在“流暢”畫質下觸發的機率最大!但是千萬不要以為這是不好的事情,實際上...遊戲君恨不得每一局遊戲都觸發這種bug呢~至於為什麼...來,我們一起看下圖!
但凡觸發了這類bug後,在遊戲中就會讓人物變成“天線寶寶”!無論自己還是敵人...那麼如此一來就很方便了,大老遠我就能看到500米開外的“天線寶寶”,這...不是傳說中的“官方外掛”嗎?嘿!