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  • 1 # 江豚戲水

    對於目前俄羅斯和美國最新推出隱身導彈,這樣常規雷達就無法進行跟蹤。導彈是透過晶片大腦控制的,大腦裡面設定了多種模式所以導彈發射它就根據內建模式進行跟蹤規避障礙,內建都是人為設定不可能在任何情況下都能成功打擊目標也是有缺陷的。

  • 2 # 嗨侃電影

    魔高一尺,道高一丈,巡航導彈技術的發展與防空攔截技術的發展是相輔相成的。

    早在上世紀60年代,世界上第一種實用的反艦導彈,蘇聯的蠶式反艦導彈第一次在中東戰爭中投入使用,以色列人發現二戰後技術的防空炮無法對付這種“聰明的怪飛機”,於是研製了最初的電子對抗系統用來對付這種制導體制最原始的反艦導彈,使其偏離目標,從此刻起,反艦導彈與防禦系統的對抗大戲正式拉開了序幕,反艦導彈越來越聰明,反制手段也越來越專業。

    蘇聯的反艦導彈走大型化超音速突防道路,制導體制開始採用紅外製導與主/被動雷達制導,為了對付飛行速度越來越快,制導體制越來越複雜的蘇聯反艦導彈,美國研製了舉世聞名的宙斯盾防空攔截系統,這種開創性的發展思路至今仍在全世界範圍內發揮重要作用。宙斯盾系統強大的中高空探測能力徹底封殺了速度慢的反艦導彈從中高空突防的路線,對超音速反艦導彈的防禦能力也很強。專門用來攔截反艦導彈的各種近防炮也在70年代開始出現。

    硬殺傷手段在不斷增強,軟殺傷手段也在不斷進步,干擾彈逐漸成為軍艦的標配。掠海突防的中輕型反艦導彈在70年代末開始迅猛發展,針對軍艦雷達探測距離設計的掠海突防反艦導彈具有相當大的威脅,82年大出風頭的飛魚反艦導彈就是典型的掠海亞音速反艦導彈。為了對付掠海飛行的亞音速反艦導彈,甚至蘇聯新研製的掠海飛行超音速反艦導彈,海天線攔截的概念應運而生,一坑四彈式的中程防空導彈大行其道,彈炮合一的“卡什坦”,制導方式具有很強針對性的末端防禦導彈“拉姆”,再加上靈活的電子干擾手段,將軍艦的內層防禦圈築成了固若金湯的堡壘。

    為了加大射程,提高突防能力,亞超結合突發冷箭的“俱樂部”和鷹擊18出現了,高空突防的超音速反艦導彈速度繼續加快,俯衝攻頂的思路威脅性相當大,導彈的制導技術越來越智慧,或是混合了多種制導體制。反艦導彈越來越聰明,更創新性的防空攔截技術出現了,超地平線攔截的標準6+E2D可以將大多數國家的反艦導彈攻擊瓦解。

    為了躲避雷達的探測與被動電子系統的偵察,反艦導彈終於開始採用隱身技術與被動探測技術,LRASM首開先河,採用全隱身外形與完全不發出電磁波的被動智慧制導技術,結合超遠的射程,給中國的艦隊防空出了一道難題。

    艦載鐳射防禦系統終於有了發展的苗頭,針對反隱形的新一代防空導彈也開始發展了,至於說各種眼花繚亂的電子干擾裝置也是層出不窮。

    可以說,反艦導彈在這五十年裡越來越聰明,這種聰明就是體現在反艦導彈的射程、制導技術、飛行速度、威力、飛行高度、通用性等諸多方面,防空攔截技術也在不斷探尋新思路來應對聰明的反艦導彈。對比一開始出現的簡陋的蘇聯反艦導彈與簡陋的防空手段,如今的反艦導彈與防禦系統越來越眼花繚亂精彩紛呈,隨著科技的進步,這種對抗還會持續下去。

  • 3 # 詠慶他爹

    自古以來,矛與盾就是一對相剋的兵器。現在又延伸出導彈與反導。這對兵器說孰強孰弱,誰能斷定?只能在實戰中才能體現得出來。不過,兵法有云:最好的防守就是進攻,這就說明了進攻還是佔主動一方。比如:科技、地點、隱蔽性、時間節點、數量都是進攻方的主動。

  • 4 # 狼牙土豆大溼

    這句話沒毛病,但是理論聯絡實際就有一定的差距了。現代戰爭打的就是科技和後勤。而看待科技和後勤中最重要的就是時間差。對方的巡航導彈你固然可以找到應對的方法。但也得看花多久時間。當你已成為一片廢墟時,就算你找到了應對方法又有什麼卵用。

  • 5 # 世界淺談

    我們中國有一個故事叫做“自相矛盾”這個故事咱們就不重複了,但是從中可以看出矛與盾的問題自古就有而且至今仍然存在。巡航導彈在現代戰爭中做為重要的攻擊和突防手段,在整個戰爭中起到了決定戰局的作用,防禦導彈系統也在這種情況下應運而生。

    首先,巡航導彈可防但是不能全防。巡航導彈的特點是快準狠,所以防禦起來很難,如果是飽和攻擊,估計沒有任何一個國家的導彈防禦系統可以防守下來,所以專家說的反制手段只能說是攔截幾枚導彈而已,如若飽和攻擊只能以戰止戰,愛國者導彈攔截能力就是一個很好的例子,在沙特和以色列攔截效果有限。

    其次,矛無最鋒,盾無最利。現代戰爭講究的是先發制人,如果在戰爭初期一方先進行導彈攻擊,那另一方畢竟會陷入被動,唯一的反制就是儲存有生力量,準備和敵人打一場地面戰爭。

    最後,巡航導彈不可怕,就看誰先發射,如果是被動防守肯定是防不住的,所以只有先發制人才是反制上策。

  • 6 # 蒸汽裝甲艦

    不管是哪位專家說的,這話絕對沒錯。不用說需要各種制導手段的巡航導彈有辦法進行對抗,即便是進行無控飛行的炮彈和火箭彈也有硬殺傷的對抗辦法。巡航導彈要依賴於制導體系,那麼除了硬殺傷之外還有各種軟殺傷對抗手段,多到簡述一遍需要一個上午時間。

    感謝邀請。

    很多軍迷都熟知以色列早就有了對抗無制導火箭彈的手段——“鐵穹”反火箭彈系統。

    有人說鐵穹再便宜也是導彈,畢竟比巴勒斯坦人造的卡桑火箭彈貴多了,但鐵穹自身的搜尋和跟蹤雷達背後有一套火控計算系統,這個系統能夠以每分鐘200個的多工處理能力對付來襲的火箭彈。因為無控火箭彈的飛行軌跡很容易計算,因此鐵穹的火控系統根據其400-700毫秒的飛行軌跡就推算出其大致落點,只有會落入居民區或重要設施附近的火箭彈才會列為高價值目標,發射鐵穹系統的攔截彈進行攔截。

    鐵穹系統的攔截彈價格遠不及真正的防空導彈貴,但其命中率還是相當對得起這個價格的。

    因此,鐵穹的價格要跟它保衛的目標的價值做比較的話,還是值得的,畢竟以色列人不想天天挨炸就必須依靠鐵穹的保護。

    對付無制導的炮彈也有很多硬殺傷辦法,最簡單的就是陸基密集陣,你別看密集陣的射速和彈丸重量現在已經落後,拿來攔截鷹擊-18這樣的超音速反艦導彈相當困難,但搬到陸地上對付榴彈炮和迫擊炮炮彈還是很得心應手的。

    雷聲公司的“百人隊長-密集陣”系統早在2010年就通過了全壽命測試,可以用於對抗榴彈炮和迫擊炮的實戰部署了。

    上面囉嗦了一些,主要是明確一下,今天為了保護高價值目標,對於速度在2馬赫以下的榴彈炮彈、迫擊炮彈和火箭彈,都是可以用硬殺傷手段直接滅掉的。我軍在2010年之後也列裝了陸基版730近防炮,跟美軍的“百人隊長-密集陣”系統乾的是一樣的活,而且毫不遜色。

    下面再看看如何對抗巡航導彈。

    巡航導彈可以準確擊中幾十乃至於幾百公里外的目標,這是很厲害,但其有效射程越遠,對整個體系提供的偵查、跟蹤和中繼制導的能力就越是依賴。舉個現在最常見的反艦巡航導彈RGM-84魚叉,它是一種中段慣導+單向資料鏈修正,末段主動雷達制導的反艦導彈。

    這種導彈在中途飛越100公里左右的長距離時,就得依靠彈體內的陀螺儀來維持航向的穩定性,另外因為目標是軍艦在不斷的移動,所以還需要空基和海基平臺給它提供持續的目標位置資料修正。

    因為美軍有空中優勢,所以包括E-2C和P-3C在內的各種空中監視平臺都可以透過16號資料鏈為魚叉導彈提供目標的最新位置資訊來修正航向。海基平臺要說提供修正也是有可能的,上個世紀80年代美軍為了能讓戰斧導彈也參加打軍艦這項有前途的業務,開發出一套叫不馴鯊魚(outlaw shark)的制導系統,美軍艦隊中前出的艦艇負責為正在中途飛行的反艦型戰斧導彈提供目標的位置修正,這套系統稍加修改一樣可以用於魚叉導彈,不過直到不馴鯊魚系統退役也沒能用上一次。

    到了末段,魚叉導彈就得依靠導彈頭部搭載的主動雷達來掃描截獲目標,這個主動雷達工作在J波段,擁有一個直徑大約500毫米的平板裂隙天線輻射和接收電磁波。這是目前幾乎所有反艦巡航導彈的基本工作方式,同時也是它們的弱點所在。

    ①首先,雷達告警接收機截獲了魚叉導彈末制導雷達的照射,這個資訊被接收機傳送給ESM主機,ESM主機對其進行初步處理並傳送到作戰情報中心CIC,根據資料庫裡儲存的頻率資訊,CIC的ESM顯控臺顯示出推算出來的襲導彈的大致型號和接戰的剩餘時間。

    ②根據之前編制的處理流程無需人工干預,前桅側面中部的826-4系統的電子干擾機開始播撒覆蓋整個J波段的大功率干擾,如果魚叉導彈的雷達主機沒有經過抗干擾設計,此時目標訊號將完全被頻段覆蓋式的干擾所淹沒出現“白屏”。

    當然魚叉不是等閒之輩,制導雷達頻率捷變這技術早在70年代就有了,魚叉的制導雷達不斷變換頻段反覆掃描同時用複雜的濾波演算法把廣播式干擾濾掉大部分,仍然有可能掃到足夠強度的目標訊號。即使雷達干擾機也在各個頻段都鋪設干擾,只要魚叉導彈的雷達功率夠大(畢竟引導頭只需要工作兩三分鐘)距離也足夠近,什麼干擾都可能會被“燒穿”。

    ③該對付雷達制導導彈的干擾彈上場了,726-4型18聯裝干擾火箭發射器快速轉動,向各個方向射出至少六發干擾火箭,這些火箭彈炸開高反射率的金屬萡條雲,在魚叉眼中這是一個個巨大的閃光耀眼的目標,這是考驗魚叉大腦的一關,看他能否找出混在這麼多假訊號當中的真正目標。

    ④如果來襲的魚叉足夠多,也許其中少數視角和高度特別合適的魚叉導彈掃描到的假訊號強度不足,這少數幾發導彈仍然沒有被騙過直奔052D而來。但它們馬上要面對的,就是來自052D驅逐艦桅頂的364型低空補盲和追蹤雷達如電的目光,就跟來自達康書記的藐視一樣。

    364型雷達是紅旗-10近程防空導彈系統的搜尋和初始資料裝訂雷達,它在發現了來襲導彈後立即進入高重新整理率轉速模式,能3秒一次更新目標引數。

    ⑤下面就沒什麼懸念了,既然我給你擺開了這麼多幹擾和欺騙大菜你都不吃,那就得最後一道硬菜——來自紅旗-10和730系統的硬殺傷登場了。30毫米炮彈和迎面撲來的紅旗-10將是魚叉們掛掉之前掃描到的最後影像。

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