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1 # 178遊戲網
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2 # 灼眼的阿基米德
情有獨鍾又冷門的,肯定是脫獄2和忍者貓啦,這兩個卡帶在fc時代都屬於比較稀有的貨色了,前者動感的音樂,炫酷的槍聲biubiubiu下的難度分分鐘將你玩哭(我的極限是玩到潛艇那關),忍者貓就不一樣,親民的難度,活潑鮮明的二次元畫風,真是讓當年喜歡日漫的我欲罷不能(現在看國漫偏多)。總之這兩款絕對是fc的精品遊戲!
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3 # 街機時代
我們都知道,在FC時代極品的遊戲一般都是三合一或者四合一這種遊戲少的卡帶中。而這款名為《Gun Dec》的遊戲則是隱藏在幾十合一的卡帶中的,這款遊戲被翻譯了很多個名字:《火炮》、《火炮偵探》、《迪克火槍》。
當年很多玩家錯過這款遊戲就是因為名字和第一關場景。第一關看上去像是賽車遊戲,很多玩家估計摸一下就放棄了吧!而耐心玩過第一關的玩家都將會是人生贏家,因為這款遊戲堪稱是最完美的FC遊戲。
劇情方面這款遊戲的故事劇情堪稱大作,劇情跌宕起伏,耐人尋味。遊戲的主角哈特擁有完美的戰鬥能力和體力,開辦了一家偵探所。他有一個漂亮的助理,名叫:克里斯。多年來一直暗戀主角哈特
近段時間,城市中莫名發生了大量人口失蹤的按鍵,包括自己的好友瑞茲,警方束手無策,哈特只好親自查探。在第一關高速公路,主角成功擷取到一輛貨車,並在貨車上面發現了一個已經死亡的人類,但是他的手臂明顯是獸爪。故事就從這裡開始了。
整個故事背景都有基因改造和複製人有關。而在這期間主角發現了犯罪組織似乎在進行什麼重大陰謀,作為偵探的他一直持續追蹤。但隨著劇情的深處,主角哈特突然發現身邊的助理已經很久不見了,似乎犯罪集團已經瞄向了自己.....
在後面的關卡中,哈特發現了一個頭部以下都是機器人的怪物,作為守關BOSS的它不停利用導彈攻擊主角。
哈特最終打敗了他,在拆下BOSS頭盔的瞬間,哈特懵嗶了,這不就是自己尋找多日的好友瑞茲嗎?
在瑞茲在彌留之際,告訴哈特:救那個女孩,她在...
還沒說完,瑞茲就被暗處的人爆頭,而哈特發現瑞茲手中有一個磁碟,這或許就是唯一的線索。
瑞茲說的那個女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走進行生物基因實驗
隨著關卡的遞增和線索的深入,主角最終找到了地下生物實驗室。在裡面,他發現大量被基因改造的怪物,其中有一隻人形怪物非常強悍。
經歷了相當長的一段時間戰鬥,終於打敗這隻怪物。這隻怪物在死之前竟恢復了神識,並叫出了哈特的名字。
聽聲音,這不就是失蹤多日的助理克里斯嗎?
克里斯在死之後,身體漸漸發生異變,最終恢復了人類的身體。
憤怒的哈特透過磁碟終於找到了犯罪集團的老巢:BEDA公司
而那個改造自己好友和助理的幕後首腦:老年哈特,真實相貌竟然和主角一模一樣,僅僅是年齡蒼老不少。
BEDA公司認為人類的潛力並沒有完全開發出來,多年來一直在研究人類的基因改造,想要打造最完美的身軀。於是將人類和兇猛的動物基因重組,生產出了大量的怪物,城市中失蹤的人口,全都被變成了我們在路途中遇到的怪物。
這時候主角才明白自己真正的身份,原來自己也是這個實驗室製造出來的複製人,而且是曾經的失敗的試驗品。本來是註定被銷燬的,但是哈特卻擁有了人類思維,於是老年哈特想看看失敗品可以將能力發揮到什麼程度。
為了歷練他,老年哈特派人抓走了他身邊的朋友和助理,想看看他的能力能不能到達這裡。
最終戰開始了,老年哈特竟然擁有驚人的跳躍能力和攻擊力,身手極為敏捷。所有的動作都能壓制哈特。老年哈特才是真正的本體,被強化的太過分了。
不過最終擁有主角光環的哈特利用技巧還是打敗了他,然而真正的戰鬥才剛剛開始
老年哈特被強化的身體開始異變,最終變成了一個巨大的人形怪物,擁有絕對碾壓的能力。
玩家想要在這場戰鬥中生存下來,太困難了。
老年哈特在最後關頭要求主角繼承這家公司,繼續將人類基因改造計劃做下去。不過遭到了哈特的拒絕,將所有的材料連同公司一起銷燬。
隨著老年哈特的敗亡,BEDA公司倒塌了,這個昔日製造怪物的公司終於徹底的消失了。
結局畫面:雷雨沒有停歇,BEDA公司大樓轟然倒塌。哈特獨自走出,目光直勾勾地盯著遠方。彷彿永無窮盡的雲從哈特頭頂流過……
在哈特看不到的地方,他的克隆體在培養槽中詭異地微笑。
繼承了老年哈特的新身體再次出現,而遊戲的續作我們已經等待了三十年了
遊戲操作
遊戲中有三種攻擊方式,鞭子、炸彈和手槍。玩家可以根據自己需求使用,對付BOSS選用好合適的武器就可以事半功倍。彈藥補給在途中的怪物身上就有。
這款遊戲擁有流暢的動作,打擊感極強的攻擊手段,完美的人物比例。看得出來遊戲公司在開發這款遊戲的時候非常嚴謹,每一個細節都把握得非常好。玩家基本上玩過之後就會深陷其中。
遊戲中的音樂非常悅耳,代入感極強。我們已經不僅僅是在玩一款遊戲,而是在享受一頓饕餮盛宴
遊戲中的BOSS都有弱點,玩家想要打敗他們就需要一定的技巧和運氣。
完美的操作、完美的音樂、完美的故事.....這是屬於那個年代最完美的回憶啊!
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4 # 8090遊戲迷
FC可以說是我們從小玩到大的遊戲機了,當年玩FC的時候,其實大家玩的遊戲都差不多,而且互相之間都會互換著玩,基本上你玩過什麼遊戲我就玩過什麼遊戲,一直到我上初中的時候,才變得不一樣了。
無人知曉RPG?天吶,我也是初三時候才知道有RPG這種遊戲,以前也見過一些雜誌介紹,由於全都是鳥文的劇情遊戲所以一點也不感冒,直到有一次有一期電軟介紹了重灌機兵這款遊戲,我一看就被吸引住了,PS什麼的離我太遙遠了,初中生去哪弄一兩千塊買PS呢?倒是FC我小學時候就買了,重灌機兵攻略的插圖和內容讓我產生了非常大的興趣,存了幾個月的錢我才買到這盤卡,花了100多塊啊,問我的同學們,他們根本不知道什麼叫RPG,更別提重灌機兵這樣一款遊戲了。
重新整理遊戲觀本來初中的時候我的FC基本上已經算是封存了,該玩的都玩膩了,可自從買了重灌機兵以後,我又重新拾起來這個老朋友了,在這之前我從來沒有玩過任何一款RPG遊戲,這第一款就是中文的,也算是運氣不錯,遺憾的是並沒有打通關,後來基本上我就只用fc玩一些中文RPG遊戲,半個月就得去換一次卡,換一次需要十塊錢呢,RPG這種劇情遊戲太吸引我了,每天有空我都會玩上一會,哪怕就是開機刷一會怪也會睡得踏實,從此再看電軟時候我都會注重RPG遊戲的介紹,一些日文的遊戲我也會看看,畢竟中文遊戲就那麼點,玩完了就得玩日文的了。
周圍喜歡RPG的不多感覺能玩上FC上面RPG遊戲的都算是比較資深一點的遊戲迷了,電腦上的就不說了,仙劍,風雲,暗黑什麼的男生都玩過,有時候和同學聊起遊戲,我說起來FC上面的RPG,竟然他們都不知道,真是遺憾,還說小霸王上面還有角色扮演遊戲?做的出來嗎?市場上的遊戲卡帶種類還是比較少的,大多都是常見的熱門遊戲,很多冷門的好遊戲都不常見,我也是後來有了電腦以後,用模擬器才玩到了很多以前從來沒有見過的遊戲,很多都是挺好玩的,畫面也有不錯的,像是16位一樣的色彩,大家都玩過什麼罕見遊戲可以說說嗎?
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5 # NGA玩家社群
1.《菲力貓》
《菲力貓》這款遊戲並不算多出名,有這個卡帶的也非常少~一方面是製作這款公司的廠商名氣不大,另一方面同類遊戲太多,有著《超級瑪麗》、《冒險島》這種經典的橫版動作遊戲,《菲力貓》就算質量再好,名氣也不大。
但這款遊戲製作的的確很精良,音效、畫質、模型都非常舒服,畫風偏向於兒童、次元~遊戲操作感十足,而且創意也大~陸地上,菲力貓可以從打氣球進化成音樂家——小汽車——坦克~水面上可以從船進化成海豚~深海里可以從潛水員進化成烏龜和潛水艇~空中可以從雨傘飛進化成熱氣球——小飛機~可見,遊戲趣味性多麼強~
2.《兔子芭比2》
《兔子芭比2》,也叫《兔子的瘋狂城堡》~益智遊戲~就是控制著兔八哥吃紅蘿蔔~有些像《淘金者》,但難度不大,一共60關~只要用心去玩,通關並不難~
3.《天使之翼》
少見的足球RPG遊戲吧~根據《足球小將》改編~由於小時候是日文,很難看懂~只能透過不斷地捉摸來判斷資訊~但遊戲整體來看,還是非常優秀的~進攻、防守、還有各種必殺技,重要的是可以升級,不像一般的足球遊戲,數值都差不多,看不出來差別,這款遊戲的差別還是很大的~遊戲流程較長~
大家喜歡哪些遊戲,很少聽別人提起?說出來分享下吧~
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6 # shenyu20130622
《忍者蛙》紅白機上最經典、最難、最有創意的動作遊戲了,遊戲的故事還是由忍者蛙粉碎黑皇后的陰謀為主線的,最終BOSS還是黑皇后!在關卡的設計上的巧妙,這個遊戲真的可以說得上是無以倫比了,當然也難得“變態”,如果沒有超人的耐心和技巧,是無法通關的。
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7 # 醬油嚕又要吃喝玩樂了
這個啦,現在才發現是惡魔城的外傳。人物形象豐富有趣,包括殭屍,外星人,麒麟等等。從城內打到天上,然後下海,去極地,去美國,去埃及,然後去太空,然後在打到海上的幽靈船。真心有趣,可惜昨天寫了個相關的回憶沒啥人看,所以估計應該大家不一定太感興趣吧。
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8 # 不羈的風1969
我自己認為好玩的遊戲一個是惡魔城之王子外傳,一個是帶有rpg色彩的未來戰士好像也有叫能源戰士的,就是一個人拿著大連子轉來轉去打怪物。
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9 # BIGSIX
那時候才剛認識什麼叫遊戲,不管是什麼樣的遊戲,都是很經典的回憶,什麼《魂鬥羅》,《赤色要塞》《惡魔城》等等,太多的經典了,任何遊戲都是經典
回覆列表
小學二年級的時候就接觸了小霸王,當時幾乎所有的紅白機FC遊戲都玩過,只有極少數沒有通關的,那些經典遊戲比如:《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《坦克大戰》之類的遊戲更是不在話下,但是有一款遊戲可能並不被廣大玩家所熟知,但是操作性和耐玩性都非常的Nice,這款遊戲就是~ 《七寶奇謀》。
《七寶奇謀》這款遊戲肯定有非常熟知FC紅白機遊戲的人知道或者聽說過,這款遊戲是在1986年由KONAMI開發出的卡帶遊戲,這款遊戲是根據《七寶奇謀》這部電影改變而來的,因為當時遊戲的狩獵面是主攻兒童的,所以根據一部兒童劇來再好不過的選擇。
這款遊戲簡單點來說,就是一個小孩拿著悠悠球去打人~但是卻擁有著非常豐富的玩法以及驚險曲折的劇情設計,而且在當時那個年代,這樣型別的遊戲也是少之又少,所以就廣受追捧。
這款遊戲當你通關之後,會播放一個非常感人的動畫,而不是去擷取一段電影畫面,可以說是非常的良心製作了。
但是這款遊戲也是有缺點的,誠然是一部非常好的闖關類遊戲,但是難度稍微有點高,對於孩子來說有一點困難,而且操作手感極其僵硬,哈哈哈畢竟是1986年的作品啦,因為不說缺點顯得非常不專業似的~