3D Touch 採用彈出(peek/pop)的方式給使用者提供新的資訊。彈出這個動畫是具有侵入性和警告性的,它本應該代表著更重要的資訊,但常常被用來獲取預覽等不那麼重要的資訊,如果這個動畫甚至連捷徑的功能都沒有,那麼 3D Touch 並不比直接點選更方便快捷。正如 Jason Snell 在 MacWorld 所寫:
In other words, most of the time I don’t see any benefit to using 3D Touch to reveal content in apps over just tapping to reveal that content the usual way. It’s a solution to a problem we didn’t have. And this says a lot about the problem with the way Apple has deployed 3D Touch in iOS.
硬體限制
如果還要添一條取消 3D Touch 的原因,那應該為了增加電池電量。為了 3D Touch,iPhone 要在螢幕中增加壓感層,為此重量增加、厚度增加、電量減少顯得得不償失。
3D Touch是一種立體觸控技術,被蘋果稱為新一代多點觸控技術,是在Apple Watch上採用的Force Touch,螢幕可感應不同的感壓力度觸控。3D Touch,蘋果iPhone 6s的新功能,類似於macOS中的輔助單擊選單。有Peek Pop 兩種新手勢。
2015年9月10日,蘋果在新品釋出會上宣佈了3D Touch功能。2016年6月13日,蘋果開發者大會WWDC在舊金山召開,會議宣佈可以在待機畫面用3D Touch操作通知。
3D Touch 採用彈出(peek/pop)的方式給使用者提供新的資訊。彈出這個動畫是具有侵入性和警告性的,它本應該代表著更重要的資訊,但常常被用來獲取預覽等不那麼重要的資訊,如果這個動畫甚至連捷徑的功能都沒有,那麼 3D Touch 並不比直接點選更方便快捷。正如 Jason Snell 在 MacWorld 所寫:
In other words, most of the time I don’t see any benefit to using 3D Touch to reveal content in apps over just tapping to reveal that content the usual way. It’s a solution to a problem we didn’t have. And this says a lot about the problem with the way Apple has deployed 3D Touch in iOS.
硬體限制
如果還要添一條取消 3D Touch 的原因,那應該為了增加電池電量。為了 3D Touch,iPhone 要在螢幕中增加壓感層,為此重量增加、厚度增加、電量減少顯得得不償失。