隱形刺客出門及對線物品
隱形刺客出門裝依個人喜好而定,個人比較喜歡的方案是:
引用:
樹枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃樹x3
3樹枝是看重高性價比和合成大魔棒的後續,吃樹是為了維持線上消耗,因為隱形刺客在6級前主要是為了補刀,不太需要靠治療藥膏進行瞬間回覆。敏捷便鞋是為了後續合成繫帶或窮鬼盾,而力量手套則是留著合成護腕或骨灰盒,而且出門時的3點力量對於生命上限的提升還是很可觀的。這種出門方案有個好處就是給小魔棒和鞋子留出格子,便於在對線期迅速補充物品來增強對線能力。
在對線期間每打到一點錢最好都及時用掉,尤其是一些對對線大有幫助的物品,要及時補充!利用飛行信使購買是最好的,如果只有動物信使,運輸起來比較耽誤時間,最好還是先讓solo的隊友先用,而野外商店雖然能買到不少有用的物品,但也有可能被夾擊,要小心!
魔棒:對線的對手是喜歡使用技能磨血的英雄時,要儘早購買,但不需要急於合成大魔棒,除非需要清理物品欄。
窮鬼盾:對線的對手若是喜歡用普攻點人的遠端英雄,要儘快合成,出門時帶敏捷便鞋就是為了加快窮鬼盾的合成速度。
力量手套:不能從野外商店購買,只能靠信使運,能顯著加強對線期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。
速度之靴:可以從野外商店購買,但不要買太早,最好是在有了魔棒或窮鬼盾之後再做考慮,因為鞋子的追逃能力對前期隱形刺客來說是沒有意義的。但如果前期發育良好,能儘快做出假腿的話,那麼早點買就沒問題。
治療指環/回覆指環/鐵意頭盔:吃樹用光後且攢到一些小錢時,可以考慮它們的其中之一(畢竟格子有限),它們都是為了提供線上的生命回覆,讓隱形刺客能繼續對線打錢,不過買之前,一定要想清楚接下來準備合成什麼物品。
不要小看這幾樣後續裝備,正確選擇它們,對隱形刺客前期的發展是相當重要的,無論線上發展好壞,應儘早把得到的金錢轉化成裝備。
中期基本裝備
這是一些廉價但必不可少的裝備,由前期出門裝備合成而來,與核心裝備不是同一概念。擁有基本裝備後就可以參與gank並收得人頭錢,慢慢再出後續的核心裝備。
大魔棒:幾乎是人手必備的物品,瞬間回血回魔創造了不少極限反殺的條件。
窮鬼盾/幽靈繫帶:由敏捷便鞋合成而來,物美價廉且增加敏捷,不過因為格子緊張,一般只選擇其中之一。
假腿:必備物品,10點敏捷對背刺的幫助巨大,但很多時候也需要切換假腿屬性來滿足特殊需要。
骨灰盒:必備物品,由力量手套合成而來,骨灰盒的回血作用是極其顯著的,後撤治療再進入隱形,能很快再次投入戰鬥,加強了隱形刺客持續戰鬥能力。參與gank很容易積累能量點數,算是gank的回報。
除了這4件物品外,一般還要留一個格子放TP,另外一個格子用來放核心裝備的合成零件。這4件套的搭配是最有效率的,過去堆繫帶的打法已經完全不可取了。
核心裝備路線分析
核心裝備的出現意味著隱形刺客進入巔峰,不過無論如何,我都不建議大家悶頭farm出自己的核心裝備再出山。比賽裡可能會有這種悶頭farm核心裝備的情況,但那是因為陣容和隊友的保護,一般路人甚至一般CW中,我不認為隱形刺客有這麼好的farm空間和farm效率。而且,要考慮到隱形刺客的強勢期從何時開始,他的強勢期在於10級以後,在這時候承擔起團隊責任,給隊友也留一些farm空間,應該是最合理的。
1高敏捷輸出方案
思路是儘可能提升敏捷,追求更高的背刺傷害,結合各種背刺技巧的話,這種打法的爆發力非常強大。另外需要提出的是,命令光環、吸血鬼祭品的攻擊光環、幻象的攻擊力以及活血術的治療,在高敏捷支援下能發揮出更好的效果,若自己或隊友擁有這些的話,選擇這種方案就有充足的理由。
先鋒盾/挑戰頭巾—>散失之刃—>分身斧—>蝴蝶
散失之刃提供22點敏捷(升級後為26點)以及額外20點反饋(升級後為36點),還有8次淨化(升級後又有8次),亮點在於煙幕彈後迅速淨化,使對手同時喪失移動和還擊能力,只能任人宰割。淨化還可以用來對付術士的地獄火,或者淨化掉自己的debuff,而反饋的效果只能說一般,不及遠端和分身系英雄更有用。
散失之刃的缺點在於不提供任何生命上限和移動速度加成,而這兩樣也恰恰是隱形刺客所需要的,雖然可以靠後續裝備來彌補,但這又需要時間。速出散失的隱形刺客雖然有強大的gank單殺能力,但團戰時就非常脆弱,很難發揮出自己所應有的能力,尤其是先手控制能力。所以現在散失路線經過改良,速散失的隱形刺客基本上很少見了。
在對線期的後續裝備中提到過治療指環、回覆指環、鐵意頭盔這些,它們可以合成先鋒盾或挑戰頭巾,對隱形刺客的生存能力有極大的幫助,在擁有它們後再出散失之刃也是比較穩妥。先鋒盾和窮鬼盾衝突,如有窮鬼盾可考慮挑戰頭巾,反之可優先先鋒盾。兩件物品選擇其中之一即可,散失接下來還是要抓緊做出來的。
散失之刃後,接下來的下一大件是分身斧。因為分身斧能提供移速加成和可觀的敏捷,而且分出的幻象又能繼承反饋法球,只是不能繼承背刺。控制住對手後開分身集火攻擊,爆發力會更上一層樓,而且開分身也能解除一些debuff,還可以躲掉一些飛彈技能。蝴蝶提供的屬性加成很可觀,而且閃避和煙幕彈的miss也能疊加,進一步提升了隱形刺客的生存能力。
散夜對劍—>黑皇杖/林肯法球/蝴蝶
散夜對劍提供力量敏捷各16點,另外還有15%攻速、12點攻擊和12%移速,雖然屬性加成很分散,卻都是隱形刺客所需要的。殘廢技能效果很優秀,但畢竟是機率觸發欠缺穩定性,若能在煙幕彈中殘廢自然是最好的。實際上散夜對劍的輸出並不比散失之刃差很多,而且還有生命和移動速度加成,合成比散失之刃更平滑一些,但因為價格更貴,而且沒有“煙幕彈+淨化”的連招,所以在很多人眼裡散夜對劍不如散失之刃受歡迎。
散失之刃和散夜對劍的輸出比較:
散失之刃:22點敏捷+20點反饋=22%攻速+64點攻擊力
散夜對劍:16點敏捷+12攻擊+15%攻速=31%攻速+44點攻擊力
散失之刃輸出能力勝出,但散夜對劍還擁有移速、生命加成和殘廢技能,而散失之刃只剩下了一個8次淨化。
散夜對劍後的第二大件根據需要,選擇黑皇杖、林肯法球或者蝴蝶,一般錢只夠選其中一個。因為有對劍撐血,所以直奔蝴蝶的話血也不算少,但考慮到隱形刺客有先手控制的義務,增加生存能力的黑皇杖或林肯法球也是重要的後續選擇,對方技能輸出高時更顯得無比重要。
2高攻速輸出方案
敏捷雖然能加成背刺的傷害,但敏捷屬性非常昂貴,相比之下,攻速就廉價的多,而且也能很好的發揮背刺的效果。因為背刺的輸出時間有限,若提升攻速,在單位時間內增加背刺的次數,和直接提升背刺傷害的效果應該也差不多。不過敏捷屬性不僅僅用於背刺,但攻速主要就是為背刺量身訂造的了。
先鋒盾/挑戰頭巾—>瘋狂面具—>黑皇杖—>金箍棒/碎骨錘
瘋狂面具在有個版本中是瘋狂時間結束後才計算額外傷害,而且額外傷害可以被魔免抵擋,於是當時瘋狂面具+黑皇杖是很多DPS英雄喜歡的裝備組合。現在瘋狂面具的傷害變回了即時計算,但攻速和移速分別提升到了100%和20%,即使額外傷害多了10%也是物超所值。開啟瘋狂面具後,隱形刺客得到了大量攻速,把握住背刺的時機就可以瘋狂輸出,在煙幕彈的掩護下額外傷害的副作用也被縮小,而且還有可觀的移速加成。這樣一件神器價格僅為1900,隱形刺客實在找不出拒絕它的理由。
不過瘋狂面具畢竟是雙刃劍,單挑時還不算危險,團戰時就很容易玩火自焚了。即使有先鋒盾/挑戰頭巾的保護,生存能力也還是不夠可靠,這就需要黑皇杖的幫助了。黑皇杖雖然不再免除瘋狂面具的額外傷害,但配合煙幕彈,畢竟能保證瘋狂面具的穩定輸出,而且魔免後也還是可以勝任先手控制的任務。
金箍棒和碎骨錘目的是為了重擊,在高攻速支援下效果比較穩定。重擊配合煙幕彈,可以進一步壓縮對方還手的可能性,而且對付煙幕彈力所不能及的魔免英雄。對手被碎骨錘擊暈或被金箍棒頻繁打斷後,隱形刺客會有更多背刺的機會。
3高生存控制方案
隱形刺客的控制能力和生存能力都有一定水準。控制能力方面,煙幕彈也算是個效能不錯的團控技能,雖沒法和一些團控英雄的大招相比,卻也不輸於一般的團控小招。而且閃爍突襲又相當於免費的跳刀,團戰時能先手控制到對方的關鍵英雄,比如暗影撒滿、撼地神牛等等,就是很大的貢獻。生存能力方面,護甲很高,有煙幕彈掩護,再靠裝備進行專門強化就足夠了。
先鋒盾+挑戰頭巾—>刃甲/林肯法球/蝴蝶
先鋒盾和挑戰頭巾都是現版本近戰敏捷英雄的護身符,兩者加在一起的話,再脆弱的近敏英雄也能肉起來,何況是本來就不脆的隱形刺客。先鋒盾+挑戰頭巾的敵法師的團戰價值得到了很多玩家的承認,隱形刺客和他相比,同樣有閃爍可以切入或逃生,但控制和輸出能力更強,只是輸在魔抗,整體來看比敵法師更勝一籌。
除了先鋒盾和挑戰頭巾,刃甲、林肯法球和蝴蝶也有很好的防禦能力,不過作為肉盾的隱形刺客應該不會很有錢,不一定能出到這些裝備。刃甲和林肯幾乎算是純防禦裝,而蝴蝶結合煙幕彈的閃避效果更是高的驚人,就看對手會不會專門針對隱形刺客去出金箍棒了。
隱形刺客出門及對線物品
隱形刺客出門裝依個人喜好而定,個人比較喜歡的方案是:
引用:
樹枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃樹x3
3樹枝是看重高性價比和合成大魔棒的後續,吃樹是為了維持線上消耗,因為隱形刺客在6級前主要是為了補刀,不太需要靠治療藥膏進行瞬間回覆。敏捷便鞋是為了後續合成繫帶或窮鬼盾,而力量手套則是留著合成護腕或骨灰盒,而且出門時的3點力量對於生命上限的提升還是很可觀的。這種出門方案有個好處就是給小魔棒和鞋子留出格子,便於在對線期迅速補充物品來增強對線能力。
在對線期間每打到一點錢最好都及時用掉,尤其是一些對對線大有幫助的物品,要及時補充!利用飛行信使購買是最好的,如果只有動物信使,運輸起來比較耽誤時間,最好還是先讓solo的隊友先用,而野外商店雖然能買到不少有用的物品,但也有可能被夾擊,要小心!
引用:
魔棒:對線的對手是喜歡使用技能磨血的英雄時,要儘早購買,但不需要急於合成大魔棒,除非需要清理物品欄。
窮鬼盾:對線的對手若是喜歡用普攻點人的遠端英雄,要儘快合成,出門時帶敏捷便鞋就是為了加快窮鬼盾的合成速度。
力量手套:不能從野外商店購買,只能靠信使運,能顯著加強對線期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。
速度之靴:可以從野外商店購買,但不要買太早,最好是在有了魔棒或窮鬼盾之後再做考慮,因為鞋子的追逃能力對前期隱形刺客來說是沒有意義的。但如果前期發育良好,能儘快做出假腿的話,那麼早點買就沒問題。
治療指環/回覆指環/鐵意頭盔:吃樹用光後且攢到一些小錢時,可以考慮它們的其中之一(畢竟格子有限),它們都是為了提供線上的生命回覆,讓隱形刺客能繼續對線打錢,不過買之前,一定要想清楚接下來準備合成什麼物品。
不要小看這幾樣後續裝備,正確選擇它們,對隱形刺客前期的發展是相當重要的,無論線上發展好壞,應儘早把得到的金錢轉化成裝備。
中期基本裝備
這是一些廉價但必不可少的裝備,由前期出門裝備合成而來,與核心裝備不是同一概念。擁有基本裝備後就可以參與gank並收得人頭錢,慢慢再出後續的核心裝備。
引用:
大魔棒:幾乎是人手必備的物品,瞬間回血回魔創造了不少極限反殺的條件。
窮鬼盾/幽靈繫帶:由敏捷便鞋合成而來,物美價廉且增加敏捷,不過因為格子緊張,一般只選擇其中之一。
假腿:必備物品,10點敏捷對背刺的幫助巨大,但很多時候也需要切換假腿屬性來滿足特殊需要。
骨灰盒:必備物品,由力量手套合成而來,骨灰盒的回血作用是極其顯著的,後撤治療再進入隱形,能很快再次投入戰鬥,加強了隱形刺客持續戰鬥能力。參與gank很容易積累能量點數,算是gank的回報。
除了這4件物品外,一般還要留一個格子放TP,另外一個格子用來放核心裝備的合成零件。這4件套的搭配是最有效率的,過去堆繫帶的打法已經完全不可取了。
核心裝備路線分析
核心裝備的出現意味著隱形刺客進入巔峰,不過無論如何,我都不建議大家悶頭farm出自己的核心裝備再出山。比賽裡可能會有這種悶頭farm核心裝備的情況,但那是因為陣容和隊友的保護,一般路人甚至一般CW中,我不認為隱形刺客有這麼好的farm空間和farm效率。而且,要考慮到隱形刺客的強勢期從何時開始,他的強勢期在於10級以後,在這時候承擔起團隊責任,給隊友也留一些farm空間,應該是最合理的。
1高敏捷輸出方案
思路是儘可能提升敏捷,追求更高的背刺傷害,結合各種背刺技巧的話,這種打法的爆發力非常強大。另外需要提出的是,命令光環、吸血鬼祭品的攻擊光環、幻象的攻擊力以及活血術的治療,在高敏捷支援下能發揮出更好的效果,若自己或隊友擁有這些的話,選擇這種方案就有充足的理由。
先鋒盾/挑戰頭巾—>散失之刃—>分身斧—>蝴蝶
引用:
散失之刃提供22點敏捷(升級後為26點)以及額外20點反饋(升級後為36點),還有8次淨化(升級後又有8次),亮點在於煙幕彈後迅速淨化,使對手同時喪失移動和還擊能力,只能任人宰割。淨化還可以用來對付術士的地獄火,或者淨化掉自己的debuff,而反饋的效果只能說一般,不及遠端和分身系英雄更有用。
散失之刃的缺點在於不提供任何生命上限和移動速度加成,而這兩樣也恰恰是隱形刺客所需要的,雖然可以靠後續裝備來彌補,但這又需要時間。速出散失的隱形刺客雖然有強大的gank單殺能力,但團戰時就非常脆弱,很難發揮出自己所應有的能力,尤其是先手控制能力。所以現在散失路線經過改良,速散失的隱形刺客基本上很少見了。
在對線期的後續裝備中提到過治療指環、回覆指環、鐵意頭盔這些,它們可以合成先鋒盾或挑戰頭巾,對隱形刺客的生存能力有極大的幫助,在擁有它們後再出散失之刃也是比較穩妥。先鋒盾和窮鬼盾衝突,如有窮鬼盾可考慮挑戰頭巾,反之可優先先鋒盾。兩件物品選擇其中之一即可,散失接下來還是要抓緊做出來的。
散失之刃後,接下來的下一大件是分身斧。因為分身斧能提供移速加成和可觀的敏捷,而且分出的幻象又能繼承反饋法球,只是不能繼承背刺。控制住對手後開分身集火攻擊,爆發力會更上一層樓,而且開分身也能解除一些debuff,還可以躲掉一些飛彈技能。蝴蝶提供的屬性加成很可觀,而且閃避和煙幕彈的miss也能疊加,進一步提升了隱形刺客的生存能力。
散夜對劍—>黑皇杖/林肯法球/蝴蝶
引用:
散夜對劍提供力量敏捷各16點,另外還有15%攻速、12點攻擊和12%移速,雖然屬性加成很分散,卻都是隱形刺客所需要的。殘廢技能效果很優秀,但畢竟是機率觸發欠缺穩定性,若能在煙幕彈中殘廢自然是最好的。實際上散夜對劍的輸出並不比散失之刃差很多,而且還有生命和移動速度加成,合成比散失之刃更平滑一些,但因為價格更貴,而且沒有“煙幕彈+淨化”的連招,所以在很多人眼裡散夜對劍不如散失之刃受歡迎。
散失之刃和散夜對劍的輸出比較:
散失之刃:22點敏捷+20點反饋=22%攻速+64點攻擊力
散夜對劍:16點敏捷+12攻擊+15%攻速=31%攻速+44點攻擊力
散失之刃輸出能力勝出,但散夜對劍還擁有移速、生命加成和殘廢技能,而散失之刃只剩下了一個8次淨化。
散夜對劍後的第二大件根據需要,選擇黑皇杖、林肯法球或者蝴蝶,一般錢只夠選其中一個。因為有對劍撐血,所以直奔蝴蝶的話血也不算少,但考慮到隱形刺客有先手控制的義務,增加生存能力的黑皇杖或林肯法球也是重要的後續選擇,對方技能輸出高時更顯得無比重要。
2高攻速輸出方案
敏捷雖然能加成背刺的傷害,但敏捷屬性非常昂貴,相比之下,攻速就廉價的多,而且也能很好的發揮背刺的效果。因為背刺的輸出時間有限,若提升攻速,在單位時間內增加背刺的次數,和直接提升背刺傷害的效果應該也差不多。不過敏捷屬性不僅僅用於背刺,但攻速主要就是為背刺量身訂造的了。
先鋒盾/挑戰頭巾—>瘋狂面具—>黑皇杖—>金箍棒/碎骨錘
引用:
瘋狂面具在有個版本中是瘋狂時間結束後才計算額外傷害,而且額外傷害可以被魔免抵擋,於是當時瘋狂面具+黑皇杖是很多DPS英雄喜歡的裝備組合。現在瘋狂面具的傷害變回了即時計算,但攻速和移速分別提升到了100%和20%,即使額外傷害多了10%也是物超所值。開啟瘋狂面具後,隱形刺客得到了大量攻速,把握住背刺的時機就可以瘋狂輸出,在煙幕彈的掩護下額外傷害的副作用也被縮小,而且還有可觀的移速加成。這樣一件神器價格僅為1900,隱形刺客實在找不出拒絕它的理由。
不過瘋狂面具畢竟是雙刃劍,單挑時還不算危險,團戰時就很容易玩火自焚了。即使有先鋒盾/挑戰頭巾的保護,生存能力也還是不夠可靠,這就需要黑皇杖的幫助了。黑皇杖雖然不再免除瘋狂面具的額外傷害,但配合煙幕彈,畢竟能保證瘋狂面具的穩定輸出,而且魔免後也還是可以勝任先手控制的任務。
金箍棒和碎骨錘目的是為了重擊,在高攻速支援下效果比較穩定。重擊配合煙幕彈,可以進一步壓縮對方還手的可能性,而且對付煙幕彈力所不能及的魔免英雄。對手被碎骨錘擊暈或被金箍棒頻繁打斷後,隱形刺客會有更多背刺的機會。
3高生存控制方案
隱形刺客的控制能力和生存能力都有一定水準。控制能力方面,煙幕彈也算是個效能不錯的團控技能,雖沒法和一些團控英雄的大招相比,卻也不輸於一般的團控小招。而且閃爍突襲又相當於免費的跳刀,團戰時能先手控制到對方的關鍵英雄,比如暗影撒滿、撼地神牛等等,就是很大的貢獻。生存能力方面,護甲很高,有煙幕彈掩護,再靠裝備進行專門強化就足夠了。
先鋒盾+挑戰頭巾—>刃甲/林肯法球/蝴蝶
引用:
先鋒盾和挑戰頭巾都是現版本近戰敏捷英雄的護身符,兩者加在一起的話,再脆弱的近敏英雄也能肉起來,何況是本來就不脆的隱形刺客。先鋒盾+挑戰頭巾的敵法師的團戰價值得到了很多玩家的承認,隱形刺客和他相比,同樣有閃爍可以切入或逃生,但控制和輸出能力更強,只是輸在魔抗,整體來看比敵法師更勝一籌。
除了先鋒盾和挑戰頭巾,刃甲、林肯法球和蝴蝶也有很好的防禦能力,不過作為肉盾的隱形刺客應該不會很有錢,不一定能出到這些裝備。刃甲和林肯幾乎算是純防禦裝,而蝴蝶結合煙幕彈的閃避效果更是高的驚人,就看對手會不會專門針對隱形刺客去出金箍棒了。