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  • 1 # 電競一條龍

    玩《第五人格》玩多了,突然發現自己的人格也開始多了,多了一個神經質的人格。在Sunny明媚的中午,我暖洋洋的坐著陽臺上喝著茶,看著這個問題,我的思緒開始了。想了很久,我決定去看看朋友的反應,因為我對這個選擇非常感興趣。

    有的說:救啊,會啊。

    有的說:挽留瞭解一下。

    解釋一下:挽留是第五人格中的天賦,當門通電的時候,屠夫可以一刀擊倒敵人,不再需要兩刀了,也就是說此時救人非常危險。

    有的說:不會。

    有的說:我去救他四個全掛了。

    有的說:門都開了,幹嘛不救。

    有的說:明明大獲全勝,偏偏要少一個人,不難受嗎?

    有的說:看有沒有控。

    有的說:肯定能救下來。

    看完朋友們的回答之後,我又問了一下自己的內心,我會不會去救?

    想了一下,我覺得我是一個膽小鬼,因為在以往的比賽中,別說剩下一個人會不會去救了;我每次都是第一個逃走的,根本就沒有救人的慾望,只要看到能開門,總是第一時間衝到門口開密碼然後逃走,這時候到遊戲大廳一看他們還都在遊戲中。

    我問了一下朋友“為什麼你會選擇回去救人?”他說:感覺看著他自己在椅子上掛著很不是滋味啊,這種情況下救人確實不理智,很可能被屠夫守屍挽留,但是我還是會選擇救人。

    那麼怎麼評價救和不救呢?

    我覺得救是玩這個遊戲玩出感情了,玩出義氣,要走一起走,一個都不能少;而不救則是還把它當成一個遊戲,還在按照遊戲規則來玩,既然我們三出去就能獲勝,那麼你出不出去就無所謂了。

    最後,雖然不救很理智,但是我仍然會提倡大家去救,而且之後我在遊戲中也會這樣踐行,因為“救”會讓這個遊戲除了刺激之外,更多一些溫暖,想一下:隊友千里之外合力來救你,這種體驗多麼讓人感動。

  • 2 # 嬉遊小灰灰

    這遊戲對於我來說,吃不吃雞並不重要,重要的是如何在遊戲中取得快樂。

    令人感動的瞬間

    前天打了一局,兩個園丁,一個律師,加上我這個空姐。一開始我們都在積極的修電機,後來不知不覺兩個園丁都殘血了,其中一個還被綁了,我正在修電機修了快四分之三了,心想讓律師去救人,誰知道律師根本不敢靠邊。

    沒辦法,我只有親自出馬,衝到屠夫面前開始秀操作,幾番輪迴就是抓不到我,然後被我一個回馬槍打暈,成功救下園丁。

    不知道怎麼回事,他們三個都被抓過,也都是我一個人去救。到了最後,我救園丁時,不幸被抓,而提示大門可以打開了,我以為他們都會跑了。哪知道一個接一個來到我旁邊,開始配合溜屠夫,其他人來救我。令我感動不已。

    最大的樂趣就是溜屠夫

    每當我選空姐或者手中有手電筒,衝刺球的時候,我最喜歡逗屠夫了。站在大門面前,眼睜睜看著他朝我走來,我反手就是一槍爆頭,然後再悠哉悠哉的跑進大門。

    或者先讓屠夫捶我一拳,然後我再用衝刺球衝進大門裡面。我就喜歡看著你想幹我又幹不掉的樣子~

  • 3 # 河豚少年的秘密

    開黑的話一家人就要整整齊齊

    我認為這種東西還是要看情況還有配合。。畢竟不能無腦救,要是椅子上的人本來就不想其他三個人救,然後三個人都去救了反而四個都死了。這時候椅子上的那個會賊不爽,三逃變四躺。

    理智上來說不救直接跑就贏了,看是想贏還是想心裡過得去。想贏就不救,為了玩的更好的體驗就去救,不過一刀斬..我選擇放棄..守屍的大佬賊多。有些會玩的人皇才很大可能帶著我們四躺變四逃。

    而且就算你救了,不一定領情有些人懂嗎?

  • 4 # 遊戲鐺鐺

    哈哈,這個問題很有意思,鐺鐺來發一次。

    最近呀,這個《第五人格》遊戲很火,鐺鐺作為遊戲愛好者,每當有新遊戲出來,總是要上手一翻,把玩一翻的。

    最近,鐺鐺玩這遊戲也是有點上癮,一天會要上好幾局。雖然說這遊戲涉嫌抄襲“殺雞”遊戲,但是,我覺得,只要給玩家帶來快樂,就是好遊戲!並且這次畫質很好,不像《荒野行動》那樣辣眼辣的不能玩

    那麼,如果設定一種情況,就是大門已經開啟逃生者已經看到了黎明的曙光,還有一個人在椅子上,到底是救還是不救呢?

    這個問題很有意思,我覺得,這個救或者是不救,恰好代表了兩種性格。

    首先說我自己吧,我是喜歡追求刺激的,不到最後一刻,肯定不會走的,所以這個問題對於我來說,我肯定會毫不猶豫的救人的。

    那麼救人,其實就是代表了玩遊戲喜歡追求刺激,追求騷操作,不僅僅要贏,還有贏得刺激,玩的開心,玩的有心跳,他們大部分會覺得,如果這時候就走了,那多沒意思啊。

    還有一種人,肯定會選擇直接逃亡。好不容易跑了出來,幹嘛還要進去?這個性格,其實就是追求穩健,少一個人沒關係,要保全大局,如果都去救人了,人沒有救到,然而損失了隊伍,那該怎麼辦?

    不知道小夥伴們,你們是屬於救人的還是不救人的呢?

  • 5 # 純是不純

    我覺得第五人格就是看的大家如何去理解這個遊戲,是一個很考驗人性的遊戲。

    對於這個問題,我是這樣看的:

    第一,要留一個人在大門口,可以隨時獲勝,另外兩個人去救隊友。當然當我們發現監管者追我們的時候就不好逃脫,一定要利用好拐角處,翻到的門板。這些手段都是有效的逃拖方法。為了娛樂要一起逃出去,沒毛病。 第二,這個就考驗你們第五人格的時候了,當你在遊戲中的表現會影響你的人格分數,你跟別人發展的就不一樣。有人想救,有的人不想救。這就是不同。

    根據我自己玩的時候呢,我覺得,遊戲不一定是為了獲勝,是為了娛樂,從遊戲中尋找不同的玩法是我的樂趣,我也很喜歡去嘗試救隊友,挑戰監管者。

    當你在實戰中遇到這種情況了,你透過遊戲才能解決這種問題。當我們開黑的時候就是隊友協助的時候,能救還是要救的。

  • 6 # XO小鑫哥哥

    《第五人格》作為吃雞遊戲類後比較火的一款新遊戲,也只有我們偉大網易遊戲開發平臺想的出來了!相信很多讀者都是對這款遊戲比較熟悉的。但是對於這個問題來說。困擾很多玩家的心吧!特別針對一些可愛但具有強迫症的玩家!是不是感覺進退兩難,想去救又不想救。這跟強迫症購買商品的時候是一樣的心情,唯一不同的就是,如果跟好友一起去,兩件商品你能挑那麼久,你的好友會把你罵的跟旺旺一樣!但是在遊戲裡,救與不救,你想那麼久,沒人會罵你的,就算有人罵,那你也聽不到呀,所以會覺得沒感覺的!這就是我們偉大的網易大神,把文字與語音的交流給省去了!那麼我們來說說到底要不要救這個椅子上的同伴吧。說實在的,這個得看情況不是。盲目去救,會導致你帶領整個隊友輸掉這場比賽的可能性會比較大!這個情況,可以看屠夫是否在守屍,確定屠夫的位置吧!才能判斷這個椅子上的同伴是不是可以救!如果屠夫隱藏了,請選擇舍掉隊友吧!一定要果斷,在這種情況下一定不要回頭。相信椅子上的隊友是能夠理解的,但是如果就為了椅子上的同伴從而輸掉整個比賽。那麼小鑫也會吐槽你的!記住了嗎!現在還會被這個問題困擾不!

  • 7 # 勁爆音樂匯

    在《第五人格》裡面,可以說生存者之間救與不救真的是一個很糾結的問題,這是一個四個生存者一個屠夫的遊戲。

    但是最無語的是,你在遛屠夫的時候,發現你遛了好幾分鐘,發電機仍然是五個未解密,真的是腎都要氣爆了!所以這幾分鐘,你的隊友要麼是在躺著睡覺,要麼是在地圖逛街!

    直到擺脫屠夫的追趕一個人去解密五個發電機,當你一擺脫追捕,隊友就被綁了,心裡一萬隻草泥馬在奔騰。

    很多情況,如問題所提,最後那一名生存者是否該救,其實這個問題,個人感覺沒必要去救!因為這個遊戲的規則是三個生存者逃亡就會獲得勝利,如果你回頭去營救,要麼加快那個隊友的坐火箭的速度,要麼把你自己也搭進去!

    除非你在這局中遇到的屠夫是非常傻的,你可以嘗試去救你的隊友,這樣可以+冷靜還有勇敢。

    其實在《第五人格》如果不是問題所提的情況,隊友我們還是要去救的,多一個人活著,就多一個目標給屠夫,對我們自身也是有很大的掩護的。

    雖然你去救的時候很有可能把自己的命搭上,但說不定你就把他就下來了呢

  • 8 # 漢尼拔l蘿蔔

    當然不救,最近一把,三個人在一起開了電門,我旁邊兩個魔術師非要救另一個隊友,結果讓屠夫點的開啟電門一刀斬的天賦,全留那了。

  • 9 # 神坑怪獸

    就他幹啥,葫蘆娃救爺爺嗎?

    第五人格逃生者勝利條件是跑3人或以上。

    過去救人風險太高了,在排位賽中我絕對不會去救。

    大部分監管者都加了通電後一刀倒地,你過去救跟送沒區別。

    當然如果是 為了愛情 團滅也要去救啊,輸掉一局遊戲換一個妹子的事傻子才不做。大家說是不是這個道理

  • 10 # 以軒影片剪輯

    乾脆利落的說“半仙絕對不會去救他!”

    如果三個人都能逃走,這局就穩贏了。穩贏的局還是不過癮,還想把它玩到極致……我想說,你是不是飄了?我們可是徒手接白刃哎!萬一被劈到了,然後屠夫還帶個一刀斬,又來個興奮,哈哈,穩贏的局就涼涼了,不心疼嗎?而且要是我被綁到了椅子上,我也會發聊天“不要管我”,因為要為大局為重,跑了三個就夠了,做不到完美,但也不能被屠夫完全碾壓。

    想象中的情況:所以啊,還去考慮那麼多幹嘛?必須得救隊友,感覺還是不刺激,再去溜屠夫,然後得大獲全勝才行,不給屠夫一個屠人的機會。

    感覺想的挺刺激,搞的屠夫毫無脾氣。

    現實中:既然別人玩屠夫,就說明不是萌新,當然也不排除你是新手的可能,但是,作為新手,誰會考慮到救隊友啊?就半仙玩了那麼多次人格,感覺一階時候,隊友要麼是全軍覆沒,要麼是平局,根本贏不了屠夫,當你們三個人還能走的時候,就趕緊放棄你的隊友走吧,贏了最重要。

    到了高階,你肯定也不會去救僅存的隊友,因為我們都心裡明白,你碰到的絕對是會玩的屠夫,那麼,能贏就趕緊贏,不要想著去溜屠夫了。

  • 11 # 佛系奶奶和小魔

    這種情況你要看下局勢,如果一刀斬時間已過,或隊伍有滿血傭兵且帶有搏命的情況下,可以去救,但一定要保證椅子距離大門的路程不到十五秒,否則能贏的局為什麼要平。總結一下就是可以救但是你要保證你能保四出,不然的話弄個平局甚至失敗,還不如直接四出,這裡是佛系和小魔,喜歡我的回答可以點下關注,每月更新第五影片

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