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會不會成為上一屆的仙閣?
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  • 1 # 遊雲醬

    關注尐芸芸,每天都有不同的遊戲體驗和技巧!分享心情,分享快樂! 其實我們都知道AG超玩會是一支非常強的團隊,在第一屆和第二屆kpl聯賽中都拿下了亞軍的稱號。但是在第三屆中無緣亞軍。成為讓很多人都遺憾的一支戰隊。kpl欠超玩會一個冠軍。

    從今天的比賽來看,AG超玩會真的發揮非常的不好,根本不像是一支老牌戰隊所有的風範!當然,我們可以從名單中,很明顯地發現。這其中少了一個老帥!曾經的老帥吃茶風雲在賽場上。擔任射手位,法師位,多少次挽救AG超玩會於水火之中。

    客觀的分析,這幾場比賽,很大程度上打野和輔助位,做的不好,在最近的幾場比賽中,打野位並沒有很成功的抓到幾次人,不僅如此,很多時候也丟失掉了自己家的一些優勢。我們可以從比賽結果資料中可以看出ag超玩會的場均擊殺率人數不足兩人。這個資料相當的可怕,完全不是一個當年叱吒風雲的ag超玩會所有的資料。

    當然,站在ba黑鳳梨的角度上來看,這是這支隊伍在kpl賽場上的第一次首秀。,他們打出來了自己的風範,打出來了自己的優勢。面對這樣一支強力的戰隊。他們好不退卻,迎風而上,在第一次比賽中就成功的3:0結束了強大的對手,這也為他們在以後的比賽中獲得勝利打下良好的基礎。,奠定了很好的自信心!

    你怎麼看待這兩支隊伍今天的比賽呢?

  • 2 # 浮誇了球

    老牌戰隊AG超玩會0-3輸給升班馬BA黑鳳梨,著實讓人意外。AG超玩會場上的表現也是令人失望至極。三局比賽,場場被動挨打,看不到一點希望。

    新賽季的AG超玩會陣容發生了一些變化,主力中單老帥轉會GK,QG的黑大帥轉會而來。今天的比賽原本打邊路的小飛轉為中單。Vv和夢淚依然是這支隊伍的核心。

    今天比賽的效果很差,MC在QG時以前擅長射手位,今天打邊路,小飛打中單,明顯感到他們位置的不適應,配合也缺乏默契,比賽中各種失誤,不知道為什麼寧願讓嶼秋打輔助,也不上蘭息上場?打的完全不像一個整體。這支超玩會已經不是當初的超玩會了。

    新賽季QG和BA都使用了射手打野的自由人體系,ALan改打邊路。他們的戰術調整效果非常明顯,對超玩會來說,何不借鑑一下,讓MC打射手自由人,打出自己的套路也是可以的,到時候不知道夢淚會不會做出犧牲,現在的夢淚打野看不到任何優勢,他也該是時候調整位置了。如果超玩會繼續毫無作為,很有可能會步入仙閣的後塵。

  • 3 # 奮鬥的遊戲君

    今天是kpl第一日,AG出人意料的被一個叫BA的戰隊以3:0封了!BA就像一匹黑馬似的殺的AG片甲不留,此時相信很多讀者們肯定想到了AS仙閣!

    AG是否會成為上一屆的仙閣?

    我覺得這個問題也是有可能的!從今天的比賽就能看出AG的狀態並不是很好!從頭到尾一直被BA壓著打,在一個AG這次比賽的陣容選的並不是很好,還有我覺得AG的輔助有點不知所措的感覺!特別是最後一把的黃鱔,總是閃現到對面太乙之類的英雄所以引發了團戰!導致AG多做防禦塔的失手!

    老帥的離開

    老帥相信大家都知道!堪稱kpl第一中單!本次AG中單上場的是小飛,感覺和老帥差了那麼一點距離的!中路打的並不是那麼的nice啊!在一個夢淚基本上沒把都沒什麼發育起來,因為前期野區被對面的控制!最最重要的是感覺AG亂上了!“葫蘆娃就爺爺”

    AG ban位

    本次AGban位有點迷,不禁沒ban對面會玩的干將還ban一些莊周啊呂布啊之類的英雄!這就很迷了!在ban位上就輸了對面一大半!

    總結:AG隊內配合不好,整容又沒選好,前期起就一直被壓制了,ban位沒禁到關鍵英雄!

    AG會不會成為下一個仙閣現在還不知道,希望AG能在接下來的比賽中調整好狀態再戰吧!

    最最重要的是我的豆子都輸光了啊!

    AG加油!

  • 4 # The Gamer

    感謝邀請,本著為大家解決各類問題,共同營造健康向上的遊戲問答領域斗膽發言幾句哈。昨晚的比賽我是從頭看到尾的,我是AG裡的夢淚粉,但是比賽是越看心越涼。好歹AG以前也是比較強勢的戰隊之一,但是在昨晚的比賽中,絲毫沒有看出哪裡強,整場比賽被壓著打。對於這場比賽,我是有一些自己的看法的。

    首先,作為新晉戰隊,BA黑鳳梨,俗話說,初生牛犢不怕虎,他們作為剛組成的戰隊,爭冠的慾望非常強烈,人人都保持著最高的競技狀態。在這種狀態之下,每個人都能夠超常發揮,在氣勢上就略勝一籌。

    其次,AG作為一個老牌戰隊,各種套路及打法被人都鑽研的透透的了。就比如夢淚,整場比賽被剋制的死死的,根本發育不起來。而AG卻不瞭解BA的打法,可以說是直接被打了個措手不及。說的不好聽一點,就是懵逼狀態。不過隨著比賽的深入,相信AG會慢慢的進去狀態的。

    第三,中單老帥的缺失,要知道,在之前幾個賽季,老帥又是指揮,又是一個強勢中單。所以能夠使AG一直保持著較高的競技能力。老帥可以說是靈魂人物,老帥一走,換上了小飛,而指揮也讓給了夢淚。整個隊伍的節奏沒了,何來不輸?

    第四,英雄選擇的失誤,裴擒虎雖然是剛出的新英雄,但是並不適合這個版本(裴擒虎適合抓脆皮,這個版本射手出場率極低),然而夢淚竟然連續兩場拿出來。直接被BA打的發育不起來,可以說是敗的徹徹底底。隨後第三場比賽被BA拿到了裴擒虎,但是人家的配合比較好,而且夢淚又拿了個李元芳,直接被裴擒虎抓爆了。

    總的來說,BA作為一個新晉戰隊,肯定是有強勢期的,不過具體能夠保持多久就不知道了。真心期待AG的復甦以及BA碰到其他老牌戰隊諸如QG,XQ等戰隊撞到一起的火花!

  • 5 # 麥兜Doge

    看過比賽,感覺AG0-3輸給新秀戰隊既是意料之外,又是情理之中。

    說意料之外,是因為畢竟老牌強隊,雖然老帥轉會,但夢淚和Vv等主力隊員依然有著不錯的競技狀態,譬如第三局Vv的夢奇,就讓人覺得很有強隊風範,屢次上演讓BA黑鳳梨全隊看他不爽又打不死他,一個人牽制BA三四個人的好戲。

    狀態看似不差的AG會輸給新秀戰隊,怎麼想都很意外。

    但事實上,這場失敗卻是情理之中的,因為:AG戰術打法體系整體陳舊落後,而且常有失誤,隊員之間配合不默契,至少兩個位置的隊員水平明顯不足。

    先說戰術打法。由於比賽是ban 2 pick 3再ban 2 pick 2的bp模式,第二次ban英雄就很關鍵了,必須針對對方先選的3名英雄來ban才對。以比賽第三局為例,AG選了夢奇、東皇和李元芳,而BA選擇了裴禽虎、蘇烈和太乙。這個時候,AG明顯是前期強勢應該更多入侵野區的,選一個初期支援能力出眾的法師才對,同時根據對方特點,ban爆發型法師以削弱BA輸出能力才是正解。可結果呢?選出墨子不是說不行,但初期支援能力真的很一般,加上AG兩ban都不ban爆發型法師(甚至都沒有ban法師,這就讓人很費解了),留給BA一個干將莫邪(這是最該ban的沒有之一),一下BA就控場、爆發、續航全有了,陣容非常全面。為了應付干將莫邪選一手墨子也實在讓人搞不大懂。這個時候選諸葛亮或者不知火舞會更好,有利於初期支援滾雪球,打出經濟優勢碾壓。

    這個時候就應該充分利用夢奇、東皇和李元芳的前期優勢,1級開始就要搞事情,拖垮對方經濟,自己才好滾雪球。可結果呢?BA積極入侵野區搞事情,AG雖然送了一血但擊退BA後一度場面佔優,這個時候……嶼秋不騷擾不給視野,gank慢半拍,支援不及時,還時不時蹭經濟;夢淚開始和平發育,雖然期間控龍效果理想給了團隊足夠的經濟,但BA沒有感受到壓力同樣發育良好;中單小飛有意識沒技術,給了干將莫邪太多空間,只能期待拖後期(然而現在版本並沒有給你墨子後期一炮一個小朋友的機會);上單夏侯只能說無功無過吧,畢竟隊友支援不及時,並不能指望夏侯單殺,所以也就只能苟塔下發育等後期了(然而節奏這麼快,並沒有你的後期);唯一表現良好的就是Vv的夢奇了,下路兩度搞事情甚至牽制對方三四個人來抓,然而隊友支援速度慢,並沒能完成反殺,沒來支援的也沒有經營好兵線,沒有完成推進。於是,AG彷彿各自為戰的路人,不合時宜地拿了前期優勢陣容拖後期,被BA按在地上摩擦到死。

    歸根結底,戰術錯誤,bp實在讓人看不懂,該ban的不ban,該選的不選,選出了優勢陣容不利用優勢期給對手太多的發育空間;打法陳舊,快節奏版本還玩四平八穩的發育本身就有問題,對方搞兩次事情,AG就沒有然後了。

    不默契的問題大家都看得出來,譬如第二局有一次團戰,嶼秋鬼谷子難得拉到了人,沒錯,就是難得,然而隊友全體後撤中,並沒有打出combo;還有一次老夫子中路拴住了馬可波羅,然後就沒有然後了。這種路人局水平的配合,只能說希望AG儘快磨合陣容吧,這配合是真不行。

    至少兩個位置水平不足主要指的是中單小飛和輔助嶼秋。不得不說,嶼秋是真的菜,譬如第二局比賽,AG多人中路蹲草叢,小飛意識到位覺得河道草叢有人,打出飛劍試探命中,然而此時嶼秋鬼谷子就蹲在旁邊的草叢裡思考人生。這個視野其實應該由嶼秋來給,來控制,而不是小飛技能試探。一旦嶼秋控好人,小飛干將莫邪甚至可以完成秒殺,可惜並沒有。嶼秋gank走位也不合格,支援速度慢,gank不積極,根本沒有騷擾,對方邊路和打野的生活簡直不要太輕鬆。

    然後就是小飛,邊路改中路確實很難,技術不到位有情可原,畢竟小飛的意識不錯,雖然技能不怎麼打的到人就是了。目前小飛不具備合格中單的水平,但好在基礎好意識到位,勤加練習,還有希望。

    然後就是夢淚。雖然是曾經的打野一哥,但夢淚現在的打法必須要改變了。太四平八穩的打法不適合現在的版本。就算是打野需要發育,也必須不停gank搞事情才行,和BA的比賽中,夢淚打野搞的事情太少,雖然相當一部分責任其實是嶼秋的,輔助配合不好,意識不到位,夢淚gank抓人也就只得三思而後行了,但夢淚其實可以去偷野的,然而並沒有,特別是裴禽虎這種打野英雄,在夢淚手裡玩的像射手,這就有點不可原諒了。顯然,這樣的夢淚是對不起自己的名聲的。

    所以,這真不是老帥轉會、人員調整就能解釋得了的失利。補強隊員、加強成員間的配合、改變戰術思路、適應新版本打法,再換個聰明的教練,才是AG現在需要做的事情。

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