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  • 1 # 遊戲碎碎念

    《泰坦之旅》是當今手機單機遊戲中非常好玩的作品之一,然而,在國內想要玩到,卻是要下一點功夫了。

    《泰坦之旅》手遊版

    《泰坦之旅》在“暗黑式”遊戲中享負盛名的一款。由於最初製作商Iron Lore的倒閉,單機精品ARPG《泰坦之旅》因此留下了遺憾,然而,正如同所有精品都不會被遺忘一樣,《泰坦之旅》被複刻到了手機平臺上。手遊版的《泰坦之旅》,繼承了PC版高自由度的Build系統以及海量的裝備庫,很大程度上還原了PC版經典的體驗。同時,針對著觸控平臺的特點,本作在系統上進行了多方面的最佳化,在讓手機玩家可以方便操作的同時,也對怪物的強度和設計進行了很多調整。令玩家在手機平臺上同樣可以暢玩這款經典作品。

    如何玩《泰坦之旅》手遊版?

    由於《泰坦之旅》手遊版在國內並沒有直接代理發售,因此玩家需要透過一些第三方遊戲庫才能找到這個遊戲。碎碎念君推薦“當樂”這個APP,這個平臺提供不少各種版本的經典手遊(以及漢化)APP,很多玩家口耳相傳的優秀遊戲(例如《混沌之戒》系列)都可以找到。當然,儘管某種程度上來講,這些平臺堪稱手游上的某些便民單機網站,但是對於一些缺乏“正版”渠道的遊戲來說,這也是沒辦法的辦法。

    看完這篇文,您是否明白怎麼玩到《泰坦之旅》手機版了呢?

  • 2 # 紫火燈

    電腦版和手機版泰坦之旅我都已經全部通關了。

    我是華為手機,泰坦之旅是在紐扣助手上面下載的,大小約1.6G。

    手機版泰坦之旅是電腦版的閹割版,只有三個章節。不過可玩性依然比一刀滿級,刀刀9999強多了。我玩的是強盜這個職業,原因就是手機版技能操作不是很方便,邊走邊普通攻擊這種操作有時都會失誤致死。

    強盜是盜賊和狩獵專精的職業組合。前期打法較難,升級慢,極品裝備難刷。我給建議是15級前使用矛,先選擇狩獵專精,猛攀精度條。狩獵精度條加滿後優先學習分裂攻擊,改用弓,這會極大提高刷怪效率,怪物越多越是擠在一起越有效。加點圖在下面。狩獵專精技能加個差不多後拐過來加盜賊精度條,選擇毒素攻擊一級,攀升精度條至曼德拉草,加滿曼德拉草。

    強盜職業後期打起來還是很給力的。我沒有刻意堆元素抗性和穿刺抗性。後期怪物的穿刺傷害很高,有必要在升級期間備有提高血量並高穿刺抗性的裝備。像我這種已經通關了的強盜刷到這種裝備基本沒啥壓力了。提豐也就是兩個眼睛就射死……高傷害很舒服。有啥問題可以繼續提。

  • 3 # 夏克遊戲

    泰坦之旅攻略

    遊戲 泰坦之旅 生活常識

    泰坦之旅是一款動作RPG遊戲,很多新手玩家都對泰坦之旅玩法還很陌生,那麼泰坦之旅怎麼玩呢?

    泰坦之旅的特色就是種類繁多的角色職業,遊戲十個專精兩兩自由組合為四十五個職業,可以說各具特色變化多端,雙持類:雙持武器近身戰鬥的戰系職業,一般最終選擇雙錘;持盾類:一手武器一手持盾的戰系職業,武器根據專精技能特點一般最終會選擇錘或矛;弓矛類:可以兼修弓和矛盾的戰系職業,狩獵加夢幻的羅馬,高傷加雙閃,安全性優秀,輸出能力也不錯;純弓類:全程以弓箭主打,極少使用矛盾的戰系職業,狩獵加自然的巡林客,高速高傷高血量,最純粹的弓職。

    選定了職業之後,先要選擇一個專精開局,而開局的打法未必和最終職業的打法相同,到了史詩後期甚至傳奇再轉型為三重打法,鬥士也可以先用自然專精開局,到了普通後期或者史詩難度再搖身一變,從揮舞法杖的施法者變成挽弓持矛的射手。由於遊戲自帶洗技能點的功能,角色的技能加法實際是相當靈活的,然而由於屬性點不能洗,所以即使是用法系專精開局的戰系角色,也還是要根據最終的職業傾向來加屬性點。

    泰坦之旅是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神泰坦所遺留下來的指環。

  • 4 # 天空BOA

    狩獵的性格很強。弓和矛盾組合是所有含狩獵職業的不二之選。

    PS.穿刺傷害是在物理傷害基礎上疊加的,1×9<5×5 。狩獵已經有很高的穿刺加成了,那麼,裝備上加物理傷害會比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應該儘量加力量,而不是敏捷。)。

    狩獵+防禦=守望者,評分:25

    兩個強勢專精的完美配合。防禦上就倆字——無敵。攻擊上矛20%機率3次攻擊和60%機率的盾擊,無人能比。防禦有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數一數二的。裝備上物理傷害優先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。

    狩獵+夢幻=羅馬占卜師,評分:25

    狩獵與資料片王者的搭配,兩個專精的技能上就有80,60%的閃遠, 43%的移動速度。矛用夢幻的武器技能,不浪費。Phantom攻擊配合狩獵傷害更為恐怖。後期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來。

    狩獵+盜賊=強盜,評分:22

    強盜是最適合射箭的職業,射術加毒,讓大片怪物變痴呆,很悠哉的射就行了。遇見Boss,致死打擊一下解決。

    狩獵+自然=訓林客,評分:18

    自然的技能對狩獵都很實用,弓手帶寵物也是很傳統的獵人角色。很自然的組合,很自然的強大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過狼需要非常非常多的點數。

    狩獵+戰鬥=殺戮者,評分:18

    戰鬥對射箭沒有什麼提升,雙持和武器大師因為矛的關係也用不上。主要是用矛時,戰鬥精華的武器技能——衝擊。75%的傷害加成,還有各種實用效果。矛戰風兩次傷害,也有不錯的攻擊力。戰鬥有30%閃避近戰,結合狩獵50加成,很容易對近戰免疫。對遠端呢,好在狩獵並不怕遠端。

    狩獵+風暴=賢者,評分:16

    風暴有很多不錯的技能,咒語打斷和暴風,其他的對狩獵並沒有什麼幫助。雖然遊戲中有很多冰弓電弓,不過不要被迷惑,專注於物理和穿刺傷害才更強大。

    狩獵+死靈=骨法師,評分:12

    狩獵防禦能力不錯,不需要吸血。狩獵的戰鬥方式又是遠端為主,不怎麼用得上死靈的光環。死靈沒什麼狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約裡外世能量加得一點點物理傷害了。

  • 5 # 元素小浩

    泰坦之旅的特色就是種類繁多的角色職業,遊戲十個專精兩兩自由組合為四十五個職業,可以說各具特色變化多端,雙持類:雙持武器近身戰鬥的戰系職業,一般最終選擇雙錘;持盾類:一手武器一手持盾的戰系職業,武器根據專精技能特點一般最終會選擇錘或矛;弓矛類:可以兼修弓和矛盾的戰系職業,狩獵加夢幻的羅馬,高傷加雙閃,安全性優秀,輸出能力也不錯;純弓類:全程以弓箭主打,極少使用矛盾的戰系職業,狩獵加自然的巡林客,高速高傷高血量,最純粹的弓職。

    選定了職業之後,先要選擇一個專精開局,而開局的打法未必和最終職業的打法相同,到了史詩後期甚至傳奇再轉型為三重打法,鬥士也可以先用自然專精開局,到了普通後期或者史詩難度再搖身一變,從揮舞法杖的施法者變成挽弓持矛的射手。由於遊戲自帶洗技能點的功能,角色的技能加法實際是相當靈活的,然而由於屬性點不能洗,所以即使是用法系專精開局的戰系角色,也還是要根據最終的職業傾向來加屬性點。

    泰坦之旅是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神泰坦所遺留下來的指環。

  • 6 # 蘇三shuo

    這個遊戲本人玩過幾個角色,最得心應手的專精還是狩獵,不管是前期的開荒、中期的刷經驗還是後期的刷裝備,都可以用兩個字形容——輕鬆。

    因為手機版泰坦裝備的防禦力普通低下,在攻遠大於守的情況下很易被秒,後期不管你玩什麼職業,攻擊有多強大都沒用,你能秒怪,怪也照樣能秒你。還有手機版操作起來比較麻煩,有BUG,想要靠技能來控場這點不太容易,所以,我說的最強是統合各方面的,攻守平衡,能秒怪但怪卻秒不了你,最統合的職業應該是守望者,以下是我玩的強盜:

    1屬性點方面,力量夠裝備,其餘全敏捷

    2裝備方面,帶遠閃的紫裝,也可以帶老兵和林地的特綠裝(不過手機版就沒必要去刷了吧)目標100%近閃達成(防禦能力1800,裝備自帶的防禦能力極少,不學樹木學識和敏捷不高的話,這個很難達成),遠閃至少也有75%

    武器:珀琉斯矛,這個應該是手機版最好的矛了,相當於極品詞綴綠矛,還附帶多種屬性,我看中的是穿刺抗和+大量戰鬥能力。

    頭:亞歷山大,眩暈,防禦能力,攻速,10%力量,最重要的是遠閃出處:埃及泰肯

    盾:必需瑪斯戰盾!我這個運氣不錯,屬性很滿意,防禦能力和遠閃幾乎到頂出處:埃及泰肯

    胸:亞歷山大。最重要的遠閃和+2技能出處:提豐。

    臂:ZSG沒什麼爭議吧,這裡特別說明一下出處,刷ZSG最好的地點是迷宮最後的復活泉沒有之一,每局基本有8條黃名蛇,有時還有精英怪,帶弓刷,洗點學滿狩獵呼喚,開局直接藝術和呼喚,30秒一局!我刷了不到1小時,掉了3個,第3個+33攻速,特別說一下,這個33%攻速的ZSG是偽隨機,上一個征服者號也打到2個一毛一樣

    腳:雅典娜。出處:芬克斯那個任務的大箱子,這個是意外收穫,手機版應該是很難出雅典娜的

    項鍊:神怒,力量+攻速出處:忘了。出過兩個,一個蝠猴王的箱子,一個提豐

    戒指:2個優雅強壯IN猴王(降抗和防禦能力),力量的變數有點小,比沒有好。出處:埃及泰肯,偽隨機,2個一毛一樣的,剛好,懶得刷商店。

    手機版也不是那麼好刷的,店裡商品太少,如果非要刷就去督軍任務那個隱藏的商店刷,寶貝比普通商店多1倍。常駐防禦能力:1825,足夠100%近閃,穿上赫耳墨1990。站著任由小怪打,壓根不掉血,因為她6個頭都根本打不到我,亂咬那招流血傷害倒是能傷我一點血。

    總結:狩獵真的很強大,前期碎片殺一片很輕鬆,安全方面最重要的的樹木學識這個技能,+50%防禦能力,敏捷加得多防禦能力越強,力量加再多也沒用,你秒怪,怪一樣能秒你,我這個強盜拿矛平時DPS大概6000,足夠殺怪,唯一缺點就是單體傷害,如果是守望的話有盾擊被動技會好很多,DPS足夠的情況下還是守望效率高一點,況且守望還有個+100多防禦能力的光環。

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