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  • 1 # 瘋狂的蝸牛JK

    一.進攻方

    1.衝鋒手/破點手

    除了槍剛反應快以外,破點手最重要的是敢於為團隊做出犧牲,簡單來說就是不能慫,但也不能無腦衝。要做的是為團隊收集情報,併為隊友爭取優勢,敵人的準星移到你的身上並開火時,隊友就會有一小段的時間發現並消滅敵人(就是拉槍線),當然最好是自己幹掉敵人。破點手當然可以一個個搜點,可在一些情況下就不要猶豫,和隊友一同衝,你在最前,只要為團隊爭取利益就算盡到了職責。

    2.支援手/輔助

    在csgo裡,作為輔助肯定不是給隊友加血,而是和破點手相互配合

    。負責丟主要的雷和補掉攻擊破點手的敵人(也就是俗稱的1換1),這就要求輔助的頭腦一定要時刻保持冷靜,並熟知地圖的重要點位。就比如在csgo裡的唯一地圖dust2的a門裡,當破點手衝出去時,輔助就要緊隨其後,搜完點後丟煙閃掩護隊友進攻平臺。

    3.殿後/放單

    這兩個好像有點區別,但還是放在一起講。殿後就是照顧隊友的菊花,和大部隊走相反的方向,也要蒐集情報(rush裡殿後可有可無),這是在前期的作用。而到了隊友要進攻包點時,可以從另一邊假打,吸引敵人,也可以埋伏在敵人回防的道路上(譬如埋伏在CT家附近)。這兩種職責不僅是在不同時期使用,也可以讓不同的成員來完成。

    4.自由人

    這個位置並沒有固定的職責,而是隨隊伍戰術的變化而在不同位置出現。當隊伍要增強火力時可以成為輔助或破點手,也可以兩個人一起放單。

    二.防守方

    1.主A/主B

    在防守時是最靠近包點的隊員,可以在第一時間顧到所有可以出人的點位(比如dust2的A點平臺附近的,B點在車子或箱子後的都是主A/B位)。當副A/B(待會會講到)撐不住時,主A/B會及時支援隊友。當然也不能輕易的失位,因為職責就是防守好這個包點的核心區域。

    2.副A/B

    專門防守包點附近一個出人點的隊員,比如防守A門的。同時也要蒐集敵人的動向,可以說是保護包點外圍的隊員。主要的點位有狗洞、A坑、小道、等等,在包點受到另一點的攻擊時應根據情況選擇抄後或回包點防守,當主防守隊員犧牲後,為數不多的隊員應將隊形回縮,集中火力(特殊情況下也可以分散)。

    3.自由人

    此自由人非彼自由人,主要是在中路活動,偵查,但防守力度並不會很大(因為防守方的最終目的是守住包點)。當對方開始進攻時就應該儘快支援,一切工作為守點而做(其實可以去打副B,都是按隊伍戰術安排)。

    三.團隊中的角色

    1.指揮

    作為一個執行戰術的核心,指揮所負責的是綜合所有隊友的情報作出判斷,推出敵人火力位置,人員部署等等,從而決定己方戰術。指揮最重要的一點就是不能猶豫,在適當的時候做出適當的決策才是一名好指揮所需要的素質。

    2.偵查

    在比賽前期,偵查到的情報直接影響到整體戰術,所以在偵查時一定要實事求是,看到什麼就是什麼,自己推測的一定要和指揮說明,好的偵查可以決定一場比賽的成敗。

    3.執行

    其實這個很簡單,大家都知道是幹啥的,但我就要說一點,千萬不要不執行或和指揮爭論,一個擁有錯誤戰術的團隊也比沒有戰術一團亂的團隊要好(實在不行用槍強突也不是不行

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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