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  • 1 # 頭腦開始發矇

    奧運會東風是所有正能量競技體育的風向標,傳達給人們一種拼搏向上的精神,在以後還會有許多運動都有可能跟攀巖一樣在奧運會得舞臺上發光發熱。

  • 2 # 顏張張張

    時勢造英雄 英雄造時勢,兩者其實屬於共同發展,互利互惠的關係;攀巖這項屬於小眾的體育專案能夠加入到奧運的大家庭裡對其發展具有重大意義,同時也能夠幫助奧運吸引更多的人參與其中,非常期待

  • 3 # 小志記事錄

    奧運會的是體育精神與魅力的世界展示舞臺,攀巖運動的引入,讓更多有魅力的專案能展示在世界人民的面前,這也必將是體育發展的趨勢。

  • 4 # 可喻體育

    奧運會向來提倡:更高、更快、更強。攀巖運動在風格上與奧運精神不謀而合,進入奧運會很正常,現在不進以後也會進,只是時間早晚的問題。要知道,連電子競技都進入了奧運表演賽,攀巖進奧運不是理所當然的嗎?

  • 5 # 冥魂風

    能不能說搭上高鐵了!奧運會對一些體育專案的推廣有很多好處,可以讓一些小眾專案,慢慢發展成為大型體育專案,攀巖體力和速度並存的一項體育運動,進入奧運會,很期待中國隊的表現。中國加油!!!!!

  • 6 # 半山CHB

    攀巖入奧,危機與機遇並存

    攀巖運動其特有的驚險刺激和高峰體驗,充分滿足了人們迴歸自然、挑戰自我的慾望,深受當代人的歡迎,並於2016年正式進入2020年東京奧運會。室內競技攀巖分為難度、攀石和速度賽,三個專案的差別可以比喻為10000米、3000米障礙和100米的比賽,特點各異。但是,本次正式納為奧運專案確是以三個專案打包的“全能模式‘’進入。這對於攀巖運動的推廣自然是一劑十足的催化劑,但是對於攀巖選手卻要面臨著轉型的困難。不過,雖然不完美,總比沒有的強。

    攀巖運動的起源

    攀巖運動發展自登山運動,早些年生活在阿爾卑斯山地區的人們,為了克服登山過程中遇到的極難攀登的垂直甚至負角度巖壁,將其摘取出來,並作為一個單獨訓練科目,以提高登山的水平。但是後來其獨特的魅力深深吸引了人們的目光。同時由於二戰時期英國本土的經濟受挫,失業率下降,整個社會很少會有人擁有充沛的資金投入到登山運動,相反在英國湖區有諸多頗有難度,但是高度較安全的巖壁,這極大吸引了人們在此的攀登熱情。這也是傳統自然巖壁攀登的起源,在歐美地區,自然巖壁的魅力遠大於室內攀巖。並出現了一群具有探險精神的攀巖明星,他們會結伴而行,徒步數日去接近一塊嚮往的巖壁,並且互相保護,結組攀登數日,甚至吃住在巖壁的吊帳中。

    圖片引用至國家地理雜誌(結組攀登大巖壁時的場景,一旁的搭檔在吊帳中休息)

    2. (室內)競技攀巖的發展

    前蘇聯也曾把攀巖作為一種軍事訓練科目進行訓練,並於1948舉辦了已知的世界上第一次攀巖比賽。但是,攀巖運動真正推廣到全世界還是源於1985年法華人發明了人工巖壁,將自然巖壁搬到了城市中,讓更多人能夠參與到這項運動中來。在國際攀巖聯合會的支援下,法國於1987年在人工巖壁上舉行了首屆比賽。在這一年,中國也派出隊員赴日本交流登山技術,同時學習了攀巖,正式將攀巖運動引入到中國。此後,中國的攀巖運動開始逐漸發展,出於實踐的需求,剛開始攀巖運動以地質類高校為主要營地,其中素有戶外運動“黃埔軍校”的中國地質大學(武漢)便是其中的中堅力量。至今還在不斷為國家輸送大批優秀攀巖運動員。

    3.攀巖入奧

    1989年首屆攀巖世界盃分階段在法國,英國,西班牙,義大利,保加利亞和蘇聯舉行,此後每年都舉辦世界盃賽;1991年,首屆世界攀巖錦標賽舉辦,次年舉辦首屆世界青年攀巖錦標賽 並在近兩年裡相繼進入奧運會、青奧會、亞運會和中國全運會,成為了一項全球性的新興運動專案。2016年8月5日,競技攀巖等5個大項被正式推選為2020年東京奧運會比賽專案;攀巖運動進入奧運會,為古老的奧林匹克運動增添了“新血液”,代表著攀巖這項相對比較年輕的運動已經在世界範圍內佔有了一席之地,也引起了各個國家對於攀巖運動這項新的奧運專案的越來越多的關注和投入,爭相對其重新定位,科學規劃,佔領發展先機。

    4.中國攀巖運動在入奧背景下面臨的挑戰

    中國的攀巖運動自新世紀後再開始在世界上佔有一席之地,湧現出一批以鍾齊鑫為代表的實力明星攀巖運動員。多次打破速度賽世界記錄。雖然如此,但是透過統計我們發現,中國攀巖在2001至2018年攀巖世界盃和世錦賽共計獲得獎牌50枚獎牌,其中僅速度賽就獲得了49枚獎牌(見表1)。在攀石和難度兩個專案的短板十分明顯,在2020年東京奧運會將攀巖設定為全能賽制的背景下,短板十分明顯。

    2017年8月國家體育總局啟動面向國內外跨界跨項選拔國家隊運動員,透過跨界跨項選材方式選拔身體形態出色、身體機能優秀、運動天賦突出的競技體育人才,轉項從事攀巖運動專案,組成國家隊和國家集訓隊。也希望藉此能夠在底子薄基礎弱的情況下快速突破。

    國家攀巖隊隊長鍾齊鑫

    並且在2018年的亞運會中,中國隊除了在難度和攀石專案被日韓碾壓外,作為優勢專案的速度賽也沒有能夠拿到一枚金牌,形式非常嚴峻。但是可喜的是,在青年賽場我們湧現除了一批以潘愚非(2018年攀巖世界盃廈門站攀石冠軍,2018年亞洲攀巖錦標賽攀石賽冠軍,難度亞軍),陳悅彤為代表的年輕小將(13歲,獲得2018年全運會攀巖賽女子難度冠軍)不斷給我們帶來驚喜。我們有理由相信,中國的攀巖在越來越普及的情況下,會越來越好,未來可期。

    中國國家隊隊員潘愚非(中國最優秀的青年男子攀巖運動員,中國地質大學(武漢在讀))

    5.攀巖運動在奧運賽場的利與弊

    一項運動的推廣與發展,奧運會是一個很有說服力的平臺,攀巖能夠進入奧運會證明了其在世界廣大國家的較為廣泛的影響力。作為一項時尚,年輕帶有濃重個人色彩的運動,其運動形式是奧運史上從未出現的,這種幾乎僅利用人類自身能力去克服地心引力的運動勢必讓古老的奧運注入年輕的血液。

    目前,雖然攀巖運動只以全能模式(一塊金牌)進入奧運會,並不能完全給與更多的優秀運動員展現各專案極致魅力的太多機會。但是相信,在藉助奧運平臺的推動後,強烈的視覺衝擊定會給這項運動帶來新的發展,背後的龐大商業市場也值得奧運這個舞臺的逐利。

    一個蘿蔔一個坑,坑佔下了,總比無處安放的強。至於未來,且看2020後這項運動的表現!

  • 7 # 興林167817940

    攀巖運動是一項超級全面的體育運動,優秀的攀巖者必須兼備力量、柔韌、平衡、協調、反射、右腦記憶等多項指標於一體的全面人才,攀巖的魅力不僅僅是它的競技規則,最主要的是磨練自己意志,對於完攀不了的線路一次又一次的嘗試突破自己的極限直至最終結束完攀整條線路,自己內心的喜悅成就感無可替代。雖然目前是小眾運動,但是希望可以透過東京奧運會給人們傳播正確的攀巖文化觀念,讓人們對攀巖不在陌生,希望人人都可以參與到這項運動中來!攀巖跟游泳瑜伽一樣是一個康復類的運動,真心希望攀巖可以投入到全民健身專案之一,人人都可以玩攀巖,不在心生恐懼害怕。攀巖加油!!!

  • 8 # 我I生活

    2020年東京,攀巖將首次進入奧運會,搭上奧運東風!

    為什麼這麼說呢?

    攀巖運動的起源和發展

    攀巖(ROCK CLIMBING)運動是從登山運動衍生而來, 由於極富冒險性和技巧性, 一直是作為極限運動專案之一,備受世界各地戶外運動愛好者的喜愛。 攀巖作為競技運動,大約源於19世紀50年代。早期的比賽是在郊外的自然巖壁進行,直至1985年,法華人發明了可以自由裝卸的仿自然人造巖壁, 比賽規則利於操作, 也更利於觀眾觀賽。 為攀巖運動正式進入國際比賽打下基礎。

    競技攀巖通常的比賽形式包括:難度攀巖、速度攀巖和抱石。

    難度攀巖:比賽採用先鋒攀登【路線預先打入膨脹釘和掛片,攀登過程中將快掛口入掛票成為保護點, 攀登者在攀登過程中操作。】的方式,比賽巖壁高度一般為15米,通常要透過難度較大的屋簷線路。

    速度攀巖:觀賞性極大,比賽採用頂繩攀登【在巖壁頂部預先設定好保護點, 攀登者在攀登過程中無需操作器械。】的方式,按照指定路線,以時間區分名次。

    抱石:線路短,難度極大,無繩索保護。 比賽設定結束點和得分點, 抓住得分點並作出一個有效動作得分, 雙手抱住結束點3秒得分。 判定名次首先比較結束點的多少,同樣多的情況下, 比較得分點數量,再次比較攀爬次數。

    2020年東京奧運會攀巖專案比賽規則

    據悉, 奧委會將速度攀巖、抱石和難度攀巖這三種比賽專案合併計分,每位參賽者都要完成這三項比賽。參賽者的總成績為他在各個專案的最終排名相乘後得到的數字,數字低者獲勝。 這個評分規則中,需要三個專案的成績都處於較前排名,才有獲得金牌的機會。 比如,如果某位運動員抱石成績第一名,難度攀巖成績第三名,而速度攀巖只有第八名的話,他的成績將是1*3*8=24。 同時,如果另一位運動員的成績分別是2,2,4的話, 他的成績是2*2*4=16。第二位的運動員雖然沒有在任何一項比賽取得第一名,他仍然可以在總成績上勝過另一位。

    這也是本次比賽規則備受爭議的原因。速度攀巖雖然觀賞性較高,但是由於這項比賽的巖壁是標準化的, 運動員可以像訓練田徑專案一樣進行訓練。 這在攀巖運動員中分歧較大。例如,當國際奧委會最初宣佈將速度攀巖列入比賽專案時, 世界上最優秀的年輕攀巖者Adam Ondra說:“在我看來,速度攀巖與真正的攀巖並沒有太多共同之處。”而主演了電影《徒手攀巖》的Alex Honnold對路透社說:“我甚至沒有資格參加奧運會”。

    2020年奧運會東風助力攀巖運動在中國的發展

    中國的速度攀巖水平發展得很快, 2018年中國名將鍾齊鑫在速度攀巖中以5.8秒完成15米的線路,取得速度賽大滿貫。

    隨著攀巖專案首次進入2020年奧運會, 國家體育總局登山中心採取跨界跨項選材, 從田徑、游泳等專案的高水平運動員中, 選出身體素質強、符合攀巖運動身體條件要求的人才,進行集中訓練。 同時,國家體育總局還計劃在全國建設千所攀巖運動學校的“攀巖進校園”工程,在全國各地普及群眾性攀巖運動。

    祝願中國攀巖運動乘奧運東風,取得長足發展,取得更優異的成績!

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